Le quadrillage dans toutes ses dimensions. Séance 1 : découvrir le quadrillage



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Transcription:

MS Le quadrillage dans toutes ses dimensions Explorer le monde : Se repérer dans l espace Fiche de préparation Objectifs et compétences de fin de cycle : Faire l expérience de l espace Situer des objets entre eux, par rapport à des objets repères. - Utiliser des marqueurs spatiaux adaptés (devant, derrière, droite, gauche, dessus, dessous ) dans des descriptions ou explications. Représenter l espace -- Dans un environnement bien connu, réaliser un trajet, un parcours à partir de sa représentation (dessin ou codage). - Élaborer des premiers essais de représentation plane, communicables (construction d un code commun). - Orienter et utiliser correctement une feuille de papier, un livre ou un autre support d écrit, en fonction de consignes, d un but ou d un projet précis OBJECTIFS ET COMPETENCES Objectifs transversaux Réaliser des compositions plastiques, en réinvestissant des techniques et des procédés Développer son geste graphique pour commencer à écrire tout seul : Tracer des traits horizontaux et verticaux Décrire une image Explorer la matière S exercer au graphisme décoratif : réaliser une composition personnelle en reproduisant des graphismes Compétences spécifiques travaillées Savoir tracer un quadrillage Se repérer dans un quadrillage Savoir lire et tracer un chemin sur un quadrillage Se repérer dans un tableau double entrée Se repérer dans un quadrillage codé Séance 1 : découvrir le quadrillage Objectif spécifique de la séance : comprendre comment est formé un quadrillage Matériel : œuvres plastiques à afficher, bandes de papiers colorées( prédécoupées ou non selon l habileté des élèves), colle, ciseaux. Avoir affiché l œuvre de Mondrian, New York City: MONDRIAN Laisser les élèves s exprimer librement sur ce qu ils voient, ce que cela leur évoque. Expliquer que pour décorer la classe j aimerai bien qu on réalise une œuvre à la manière de Mondrian, comment peut on faire? Comment a-t-il fait? Ecouter les solutions proposées et expliquer comment Mondrian a fait : il a collé des bandes de papiers colorées. Que me faut il pour réaliser la même œuvre que lui : des bandes de papiers, de la colle et une feuille blanche. Amener le matériel puis demander aux élèves de dire comment on doit faire ( essayer de faire ressortir le vocabulaire vertical/debout, horizontal/couché). Réalisation individuelle de l œuvre.

Réinvestissement : Faire des quadrillages avec la pâte à modeler (galette, pantalon du clown ) 1. Séance 2 : tracer un quadrillage Cette séance interviendra après l apprentissage du tracé des traits horizontaux et verticaux Objectif spécifique de la séance : tracer un quadrillage Matériel : œuvres plastiques à afficher, feutres, crayons de couleurs, feuille blanche. Avoir affiché l œuvre de Mondrian: Laisser les élèves s exprimer librement sur ce qu ils voient, ce que cela leur évoque. Expliquer que pour décorer la classe j aimerai bien qu on réalise une oeuvre à la manière de Mondrian, comment peut on faire?comment a-t-il fait? Enumérer les différentes étapes tout en les réalisant devant eux : - tracer des traits verticaux puis horizontaux en noir. Verbaliser que l on obtient ce que l on appelle un quadrillage. - Colorier une partie de ce quadrillage en jaune, en bleu et en rouge. Réalisation individuelle. Séance 3 : se repérer dans un quadrillage Objectif spécifique de la séance : repérer les cases d un quadrillage Matériel : œuvres plastiques à afficher, feutres ou crayons de couleurs. Avoir affiché les œuvres de Veronique Jallas: «Quadrillage» «un hiver à Paris»

Laisser les élèves s exprimer librement sur ce qu ils voient, ce que cela leur évoque. Faire ressortir la présence de quadrillage dans les deux œuvres. Noter qu elle a fait un quadrillage qui donne l impression qu on a coller des petits carrés les uns à côtés des autres.. Comment peut on faire cela? essayer les propositions des élèves au tableau et voir au final que l on obtient ce résultat en laissant le même espace (vide) entre les traits que l on trace. Au tableau il y a donc un beau quadrillage de tracé, mais voir qu elle elle ne l a pas laissé en l état. Qu a-t-elle fait? Elle a coloré chaque petit carré de ce quadrillage. On appelle cela des cases. Elle a donc coloré chacune des cases de ce quadrillage, toujours de la même couleur? Non elle a utilisé du D accord alors j essaie Faire volontairement le choix de colorier deux cases côte à côte de la même couleur et noter que si on fait toutes les cases qui sont à côtés de la même couleur le rendu n est pas celui qu on attend Se centrer sur l œuvre intitulé «quadrillage», voir que l artiste à utiliser les couleurs que l on a évoqué pour l automne rouge, jaune, orange, marron et qu elle a tracé son quadrillage avec une couleur claire le gris argenté. Réalisation selon la technique ma mieux adaptée au niveau des élèves : tracer les quadrillage à la craie grasse gris argenté et colorer les cases à l encre OU coller des bandes de papiers argentés et colorier ou peindre OU tracer au crayon de papier le quadrillage, colorer puis coller des bandes de papiers argentés pour faire ressortir le quadrillage. SEANCES A FAIRE APRES AVOIR TRAVAILLE SUR LE VOCABULAIRE SPATIAL ( cf vers les maths prep) : Séance : se repérer dans un quadrillage Objectif spécifique de la séance : situer des objets les uns par rapport aux autres dans un cadre donné Matériel : jeu de chez Teacher Charlotte. Présenter le jeu : voici la maison des animaux. Habitent ici la girafe, le lion, ours, crocodile, hippopotame, éléphant. Chacun à sa chambre et il ne faut pas se tromper parce que sinon le lion pourrait manger la girafe, l éléphant écraser l hippopotame Alors je voudrais que vous m aidiez à mettre au lit les animaux dans la bonne chambre. Pour cela je vous ai préparé un modèle. Laisser chaque élève essayer. Puis faire une vérification collective, corriger les erreurs en prenant bien le temps de verbaliser où se situe l animal à côté de, au-dessus, en dessous, en haut en bas (à l étage de la maison ). Puis demander aux élèves qui ont réussi de nous expliquer ou de nous montrer comment ils ont fait. Laisser les élèves réessayer, les guider petit à petit vers une stratégie structurée Rejouer à ce jeu à plusieurs reprises ( remplir sa fiche de brevet) en autonomie.

Séance 5 : se repérer dans un quadrillage Objectif spécifique de la séance : situer des objets les uns par rapport aux autres dans un cadre donné Matériel : jeu des animaux de la forêt. Présenter le jeu : Il faut ranger les animaux dans les bonnes chambres dans la maison. Mais attention cette maison est très grande il y a plusieurs étages. Verbaliser en théâtralisant et en montrant de quoi on parle : il y a les chambres qui sont en bas de la maison, puis celle du premier étage qui sont juste au dessus, et enfin celle du deuxième étage qui sont juste sous le toit de la maison. Laisser les élèves expérimenter le jeu, verbaliser en utilisant le vocabulaire spatial. Jouer plusieurs fois à ce jeu (fiche de suivi, brevet). Séance : se repérer dans un quadrillage Objectif spécifique de la séance : situer des objets les uns par rapport aux autres dans un cadre donné Matériel : jeu de Noël. Présenter le but du jeu : Replacer les images manquantes au bon endroit selon le modèle donné. Dans un premier temps laisser les enfants jouer seul à ce jeu c'est-à-dire juste replacer les images au bon endroit dans le quadrillage, Bien verbaliser. Lors d un petit moment de regroupement faire découvrir comment on peut jouer à deux à ce jeu. Confier à chaque enfant une image à placer, confier à un enfant la fiche modèle et afficher au tableau le support de jeu. Chacun son tour on nomme l objet que l on a et l enfant qui a la carte modèle doit nous indiquer verbalement où placer notre image. Puis on vérifie tous ensemble. Cette phase collective permettra de comprendre qu il faut donner des indications précises ( là, ici, vers ne sont pas suffisants) qu il faut situer par rapport à un objet déjà présent sur la carte. Faire jouer à deux un enfant sur la table lors placé sur une chaise lui tournant le dos et faire jouer à deux. Dans un premier temps il est préférable d avoir entouré sur la carte modèle les éléments présents sur le support de jeu. Prolonger ce type de travail avec le même jeu sur le thème des animaux de la ferme. Séance : se repérer dans un quadrillage Objectif spécifique de la séance : se repérer dans un quadrillage Matériel : pions, quadrillage Présenter un quadrillage de 3*3 et 4 pions de couleurs différentes à placer. Demander aux élèves de placer les pions au bon endroit sur le quadrillage. Au fur et à mesure augmenter le nombre de cases du quadrillage.

PROLONGEMENT : diverses activités en manipulation ou par fiche où il faut replacer les images au même endroit que sur le modèle. Séance : Se déplacer dans un quadrillage Objectif spécifique de la séance : suivre un parcours, apprendre à lire une consigne dans le sens de la lecture Matériel : jeu type parcours codés de scolavox Présentation du jeu : afficher un support, nommer les animaux présents sur l image. Puis présenter la carte parcours. Expliquer qu à chaque fois il faut aider le petit bonhomme à aller voir tous les animaux. Présenter la fiche consigne, verbaliser cette consigne : il faut que le petit garçon aille d abord voir le cochon puis..expliquer qu il faut tracer le chemin du petit garçon sur le support en reliant les animaux dans le bon ordre. Laisser les élèves expérimenter à plusieurs reprises ce jeu (fiche de suivi, brevet) Séance : Se déplacer dans un quadrillage Objectif spécifique de la séance : suivre un parcours, apprendre à lire une consigne dans le sens de la lecture Matériel : jeu parcours des formes Présentation du jeu. Voir que ce jeu est fait d un quadrillage, que dans chaque case du quadrillage il y a une forme géométrique de couleur variée et que tout autour il y a des animaux. Expliquer le but du jeu : chaque animal a un copain il faut suivre le chemin pour savoir quel est le copain que l on cherche. Présenter le premier chemin à suivre : Pour rejoindre son copain le lapin passe par le triangle bleu, le rond rouge. Faire collectivement un parcours et montrer comment vérifier son travail. Laisser les élèves expérimenter. Séance : Se déplacer dans un quadrillage Objectif spécifique de la séance : suivre un parcours fléchés, apprendre à lire une consigne dans le sens de la lecture Matériel : jeu parcours fléché Présentation du jeu : C est le même quadrillage que dans le jeu des formes sauf que cette fois il n y a plus aucune forme de dessiner dans les cases mais il y a un point.vous devez vous déplacer de case en case en suivant la direction donnée par la flèche. Pour vous aider à bien vous repérer dans les cases j ia donc mis un point au milieu, vous déplacez en reliant les points entre eux.

Faire un modèle en collectif. Puis expérimentation seul avec possibilité de faire fiche de suivi, brevet. PROLONGEMENT/APPROFONDISSEMENT : - Jeu de déplacement avec support imagé (chez laurène ou francesca). - Jeu de l ogre et du petit poucet chez diagonale. - Reprendre ce jeu avec les parcours numériques fléchés. - Autres supports visant à tracer des déplacements sur quadrillage. Séance : Se repérer dans un quadrillage codé, le tableau double entrée Objectif spécifique de la séance : se repérer dans un tableau simple entrée Matériel : jeu étape 1 du tableau double entrée Présenter les étiquettes dont on dispose pour le jeu. Il y a beaucoup d étiquettes et elles ont été toutes mélangées, je vais avoir besoin de vous pour les ranger. Dans un premier temps demander aux élèves de trier les cartes dans des petites boîtes selon leur forme sans tenir compte de leur couleur. Puis présenter les étiquettes supports de tri. Maintenant il faut m aider à ranger chaque vêtement dans la bonne étagère. Compléter ensemble une étagère en verbalisant comment on trouve le bon vêtement :il me faut un pantalon de couleur marron Il me faut un pull de couleur rose. Laisser les élèves réaliser plusieurs planches. REINVESTISSEMENT : Refaire cette manipulation avec des supports imagés plus neutres. Objectif spécifique de la séance : se repérer dans un tableau double entrée, connaître et comprendre le vocabulaire lignes, colonnes. Matériel : Reprendre les étiquettes de vêtements colorés. Expliqué que cette fois on va essayer de ranger les vêtements d une autre façon. Faire trier les étiquettes par couleur et non plus par forme. Présenter un tableau double entrée avec une seule ligne indiquant la couleur

souhaitée. Maintenant on va ranger les vêtements en fonction de leur couleur, il y aura une valise pour les vêtements jaunes, une pour les bleus. Compléter un support en collectif puis laisser les élèves expérimenter. PROLONGEMENT : Refaire l exercice avec des images moins porteuses de sens.. Séance : Se repérer dans un quadrillage codé, le tableau double entrée Objectif spécifique de la séance : se repérer dans un tableau double entrée, connaître et comprendre le vocabulaire lignes, colonnes. Matériel : Afficher un grand quadrillage au tableau customisé en forme d armoire. Faire remarque aux élèves que cette armoire avec ces étagères c est en fait un quadrillage et que dans chacune des cases de ce quadrillage on va ranger un vêtement : à un endroit on range les culottes, un autre les tee shirt, un autre les pantalons Présenter le matériel que l on a à ranger On a le droit de ne ranger qu un vêtement par case. Donner à chacun le même nombre de vêtements (9), les faire placer un seul élément par case. Constater que l on a tous des armoires différentes. Expliquer que maintenant je voudrais qu on ait toutes nos armoires rangées de la même façon. Par exemple je voudrais que l on mette tous les tee shirt sur l étagère du haut, les pantalons sur celle du milieu et les chaussettes sur l étagère du bas. Introduire le vocabulaire de lignes.pour illustrer cela accrocher en face de chaque étagère un vêtement incolore. Comparer le résultat et voir que même en disant cela on obtient pas les mêmes armoires. Il faut que l on regarde donc aussi la couleur des vêtements. Ajouter les tâches de couleur. Alors dans cette colonne on ne mettra que du jaune, dans celle la que du bleu, dans celle la que de rouge. Introduire le vocabulaire de colonne Laisser les élèves expérimenter, verbaliser les erreurs, corriger.. Réinvestir en faisant ranger d autres vêtements dans d autres armoires ayant de plus en plus d étagère. PROLONGEMENT : Faire des tableaux double entrée. Séance : Se repérer dans un quadrillage codé, le tableau double entrée Objectif spécifique de la séance : comprendre l intérêt d un codage Matériel : quadrillage codé, pion Afficher le quadrillage codé avec des chiffres et des lettres. Expliquer que nous sommes des pirates et que nous devons cacher des trésors dans toute l île. Le problème est qu il faut que l on arrive à noter sur la carte où nous cachons chaque trésor pour être sur de pouvoir le retrouver à chacune de nos visites. Pour vous aider à vous repérer sur la carte j ai tracé un quadrillage. Chaque cachette possible correspond à une case du quadrillage. Et pour pouvoir se souvenir du nom de

chaque cachette j ai donné un nom à chaque ligne et chaque colonne de ce quadrillage. Verbaliser en montrant le nom de chaque ligne et chaque colonne. Placer un trésor dans une case et demander à un élève de me donner le nom de la cachette en précisant que je veux d abord le nom de la lettre puis le chiffre. Expérimenter avec plusieurs trésor à cacher jusqu à ce que le principe soit bien compris. Par la suite en petit groupe jouer au jeu des pirates. PROLONGEMENT Jouer au jeu des pirates à 2 Jouer à la bataille navale. Fiches diverses sur le placement sur quadrillage codé (topomath)