GUIDE DU FOOTBALL A EFFECTIF REDUIT Saison 2010/2011



Documents pareils
FOOTBALL LES 17 LOIS DU JEU. Juillet 2004 FEDERATION INTERNATIONALE DE ASSOCIATION (FIFA) SUAPS UNIVERSITE DU MAINE FUINEL SAMUEL

Sujets. Éléments de la Loi Position de hors-jeu Jeu actif. Infractions Recommandations

Loi 15 Rentrée de touche

La pratique du football chez les U13. et les U14F-U17F

Arbitrer. LE FUTSAL.quelques éléments de compréhension

Les règles du jeu sont adaptées pour permettre un jeu ludique et correspondant à leur capacité. Cela

JE SUIS UN OFFICIEL EN FUTSAL

Lois du Jeu 2010/2011

LOIS DU JEU 2015/2016

DOSSIER D INSCRIPTION TOURNOI DES FAMILLES

1- LES FONDAMENTAUX DU JEU PAR LES COTES.

Règlement commun Tournois et festivals Régionaux, provinciaux ou nationaux

Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE

Loi 3 Nombre de joueurs

APPRENDRE, VIVRE & JOUER AVEC LES JEUNES ESPOIRS DE L IHF

IDENTIFIER LES TEMPS DE JEU NE PAS PERDRE LE BALLON

JEUNE OFFICIEL EN BADMINTON. Janvier Programme Page 1 sur 29

REGLEMENT OFFICIEL DE BASKETBALL 2014

JE SUIS JEUNE OFFICIEL

Badminton Niveau 3. Public concerné : CAP 1 ère année et terminale Bac pro 3 ans 1 ère année

Dossier de parrainage

L'arbitre doit veiller à l'application des Lois du Jeu.

JE SUIS JEUNE OFFICIEL BADMINTON

Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109

LIVRET DU JEUNE FOOTBALLEUR

Loi 12 Fautes et Incorrections (Partie 1 Fautes)

Pagaie rouge. Lieu de pratique Plan d eau calme ou piscine comprenant un parcours sur deux buts (terrain 36 mètres par 20 mètres).

LIVRET DE L'ARBITRE DE CLUB. Réalisation Eric FRIN Formateur Labellisé FFBB

COMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3. R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet

FORMATS DE JEU POUR LA PRATIQUE DU SOCCER AU QUÉBEC FÉDÉRATION DE SOCCER DU QUÉBEC

HALLE DES SPORTS LE CREUSOT

AVANT LE MATCH RÈGLE 1 : LE TERRAIN RÈGLE 2 : LE BALLON RÈGLE 3 : NOMBRE DE JOUEURS PAR ÉQUIPE RÈGLE 4 : ÉQUIPEMENTS DES JOUEURS

L ultimate au cycle 3. Jeu collectif et frisbee. Construire une unité d apprentissage en jeu collectif au cycle 3

JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN BASKET - BALL

Développer/Complexifier en remplaçant les lancers à la main par des tirs de balle avec une frappe de raquette.

SOMMAIRE. I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2. II - Composantes de l activité Page 3

Nicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1

FEDERATION FRANCOPHONE BELGE DE SPORT KIN-BALL

LIVRET JEUNE OFFICIEL. Ligue de Bretagne de Badminton

Règlement de publicité pour le Sport Espoir et Amateur (SEA)

CAHIER TECHNIQUE DU JOUEUR DEBUTANT. Billards Américain Pool et Snooker

ARTICLE 1 -- OBJECTIFS DU JEU

HIERARCHISATION DES PAS DE BASE EN STEP (collège et lycée : niveaux 1/2/3/4/5)

SOMMAIRE. Mes formateurs : Nom Prénom Téléphone Mail

CONSTRUCTION DE LA CIBLE

Dr FOUGERAIS Guillaume, formateur Génération Implant, Nantes.

«Laissez-moi jouer en sécurité»

COMMISSION DES JEUNES ROYAL STADE WAREMMIEN FOOTBALL CLUB U.R.B.S.F.A. Matricule FB: Royal Stade Waremmien

Code de franc-jeu. du joueur LE FRANC-JEU, C EST L AFFAIRE DE TOUS

Annexe 1 au règlement Sporttip

Règles du Jeu et Code du Fair-Play

Règlement Intérieur du TCGA

Rencontres de février 2013 CCT 103 Le crédit temps

CODE DE VIE

Règles du jeu LE COURT

Plan. - La VaR. - Introduction à l FRTB. - Principales révisions Frontières Banking / Trading book l Expected Shortfall Les horizons de liquidité

LE MINI-BASKET. Maurizio Mondoni

LES DIFFERENTS PAS EN STEP. Variantes

Stage FPC d ultimate 2012 Académie de Créteil. Cycle d'ultimate Pour un niveau 2

DIFFÉRENCIATION DES RÔLES DES JOUEURS

Règles Aménagées Tournoi à 3

I. EXERCICES POUR LA CERVICALGIE CHRONIQUE. Exercice 1 : Posture

NE-WAZA JUDO-JUJITSU (Version 3.0 / Avril 2012)

Badminton. cahier pratique

Votre commission des Jeunes

Livret du jeune footballeur Saison 2012/2013

AUTORISATION PARENTALE RAPPELS JURIDIQUES

QUESTIONNAIRE D ASSURANCE MULTIRISQUE IMMEUBLE

CHAMPIONNATS DU MONDE D ESCRIME SENIORS. INFORMAtioNs

Le livret. de formation. de la Fédération Française de Rugby. Photos I. Picarel - P. Rouzières - P. Capelle

Le livret de formation d e l a F é d é r a t i o n F r a n ç a i s e d e R u g b y

L HEBERGEMENT : Prévoir un hébergement pour 3 personnes (3 chambres single) en hôtel min 2**.

MON LIVRET DE MINIBASKETTEUR

L accessibilité des équipements sportifs et de loisirs

Pass'compétition - WATER POLO

PRÉGYMÉTALTM. Mise en œuvre CONTRE-CLOISONS PRINCIPES DE POSE POINTS SINGULIERS ACCROCHAGES & FIXATIONS LOCAUX HUMIDES LOCAUX TRÈS HUMIDES

L intelligence artificielle distribuée appliquée aux jeux d équipe situés dans un milieu dynamique : l exemple de la RoboCup

PLAN D ATHLETISATION PROTOCOLES D EVALUATION DES QUALITES PHYSIQUES DES JOUEURS INTERNATIONAUX

QUESTIONNAIRE A DESTINATION DES FAMILLES

DEPENSE ET CHARGES PUR LE LOCATAIRE ET LE PROPRIÉTAIRE

Le travail par missions. une solution pour l'emploi des cadres seniors, une solution pour l'entreprise.

crèche les petits lutins Exemple d une action pluridisciplinaire: Evaluation du risque TMS dans une crèche collective et familiale

Smolball. Thème du mois Sommaire. Catégories

Kim, Andreas et Ba vous connaissez?

Rôle de l Assurance Qualité dans la recherche clinique

TACHES N 1. Escalier : Taper des pieds en faisant le crocodile, souffler, immerger le visage... S asseoir au fond de l eau, tête hors de l eau

LE TRAVAIL SUR ÉCRAN DANS LA BRANCHE DES TÉLÉCOMMUNICATIONS

Vente - Location Aménagement Self stockage Evénementiel

Les activités de lutte. à l école primaire. - Inspections de l Education Nationale de Vichy 1 et 2 -

CANUDC - REGLES DU JEU DE LA PARTICIPATION AU CANUDC 1

Direction Régionale de la Jeunesse, des Sports et de la Cohésion Sociale de Bourgogne

Décrets, arrêtés, circulaires

ROSIERES SAINT JULIEN REÇOIT EPERNAY N 148 AU GYMNASE DE ROSIERES SAMEDI 24 SEPTEMBRE 2004 A 20H30 CHAMPIONNAT PRENATIONAL MASCULIN

Progressons vers l internet de demain

RAPPORT D'ENQUÊTE D'ACCIDENT DIRECTION RÉGIONALE ÎLE-DE-MONTRÉAL-1 ACCIDENT MORTEL SURVENU À UN EMPLOYEUR AU 426, RUE GAGNÉ, LASALLE LE 7 JUILLET 2003

JAUNE. Article. Fautes. T 120 fautes et sanctions Dec er groupe 1ère faute 2ème faute

Présentation du projet

ECOLE PRIMAIRE QUERAL ECOLE MATERNELLE CHARLES PERRAULT ECOLE DU CHAT PERCHE SAINT-ROCH

Comport-action. 4 Court retrait en classe Aucune conséquence

Références : Loi n du 29 décembre 1979 modifiée par la loi n du 2 février 1996 (article 53).

Transcription:

Les Règles du Football à 7 pour la catégorie U11 LORS DE CHAQUE RENCONTRE LE PROTOCOLE D ESPRIT SPORTIF D AVANT ET D APRES MATCH DOIT ETRE REALISE Loi 1 - Le terrain de jeu : ½ terrain de football à 11 - Longueur : 60 à 75 m - Largeur : 45 à 55 m - Buts : 6 x 2,10 m (tolérance 2 m) fixés au sol, avec filets - Point de coup de pied de réparation : 9 m - Surface de réparation : 13m 13m - Zone de Hors-Jeu : Couloir : 1 m Permettant d éviter d éventuels chocs avec les montants des buts de foot à 11 Point de pénalty (9m) 9 m Sortie de but Longueur : 50 à 75 m Zone technique Couloir : 2 m de part et d autre du but à 11 2 accompagnateurs maximum par équipe But : 6 m x 210 m fixé et équipé de filet Largeur : 45 à 55 m Les adultes supporteraient-ils d'évoluer sur un terrain non tracé?

Loi 2 - Le ballon - Ballon n 4 en cuir de préférence : vérifier le gonflage! Loi 3 - Nombre de joueurs - En U11 : 7 joueurs dont 1 gardien de but et 3 suppléants - Match arrêté si moins de 6 joueurs - Surclassement : l équipe ne peut comporter plus de trois joueurs (ses) «U9» par équipe U11 Loi 4 - Équipement des joueurs - Maillots dans le short - Chaussettes relevées en dessous des genoux - Protège- tibia Loi 5 - Arbitre - Dire ce qu on siffle - Faire refaire les touches Loi 6 - Juges de touche - Assistent l arbitre pendant la rencontre Ils signalent : Les ballons ayant entièrement franchi la ligne de touche ou de sortie de but Quand un joueur est hors jeu Loi 7 - Durées des rencontres - 2 x 25 par match - La mi-temps sert à changer de côté Elle ne pourra dépasser 5mn Attention! Jamais de prolongations (Ce qui ne veut pas dire pas d arrêt de jeu) Loi 8 - Coup d'envoi Le ballon est en jeu lorsqu il aura été botté vers l avant Le joueur ne peut retoucher le ballon avant que celui-ci n ait été touché par un autre joueur Les joueurs adverses sont à 6m Loi 9 - Ballon en jeu ou hors du jeu Le ballon est hors jeu dans deux cas : 1 - lorsqu il a entièrement franchit une des lignes du terrain que ce soit à terre ou en l air 2 - Et lorsque l arbitre a sifflé

Loi 10 - But marqué Le but est marqué lorsque le ballon à entièrement franchi la ligne de but Loi 11 - Hors-jeu Un joueur est en position de hors jeu quand, après avoir franchi la ligne des 13m, il est plus prés de la ligne de but adverse qu à la fois le ballon et l avant dernier adversaire - Il doit faire action de jeu - Pas de hors jeu sur une touche Lois 12 - Fautes et incorrections - Tous les coups francs sont directs Le mur est à 6 mètres

Pour toute faute sifflée dans la surface des 13m : Coup de pied de réparation à 9m Fonction de la gravité de la faute: Ou - Coup franc direct - Coup de pied de pénalité (CPP) à 13m face au but sans mur Pour les motifs suivant : Quand dans sa zone défensive (entre milieu de terrain et ligne des 13m un joueur, annihile une action de but, tient des propos injurieux, commet une faute grave, l arbitre sanctionne l équipe d un CPP Loi 13 - Coups francs - Tous les coups francs sont directs, distance de 6m à respecter pour les joueurs adverses - Passes en retrait au gardien autorisées Loi 14 - Coups de pied de réparation, et de pénalité - Coup de pied de réparation : 9 m - Coup de pied de pénalité : Loi 15 - Rentrée de touche - A la main - Au moment de la rentrée de touche, le joueur doit : Faire face au terrain Avoir au moins partiellement, les 2 pieds sur la ligne de touche, soit sur la bande de terrain extérieure à cette ligne Tenir le ballon des deux mains Lancer le ballon depuis la nuque et pardessus la tête

Loi 16 - Coup de pied de but Le ballon est placé devant le but, à une distance de 9 m de la ligne de but, à droite ou à gauche du point de réparation Rappel : Il n y pas de Hors-Jeu sur un Coup de Pied de But Loi 17 - Coup de pied de coin - Laissez le ballon au point de corner - Jouez-le à deux si les enfants ne peuvent mettre le ballon devant le but Chaque équipe a la possibilité de solliciter un «Temps-Mort» (TM) de 2 (tout inclus, de l accord par l arbitre sur un arrêt de jeu au retour sur le terrain) pour permettre de faire un retour au calme, de faire passer des informations à son groupe - 1 seul TM par équipe et par match (Mais il n est pas obligatoire) - On ne peut utiliser un TM dans les 5 dernières minutes de la rencontre

Les Règles du Football à 9 pour la catégorie U13 LORS DE CHAQUE RENCONTRE LE PROTOCOLE D ESPRIT SPORTIF D AVANT ET D APRES MATCH DOIT ETRE REALISE Loi 1 - Le terrain de jeu : ½ terrain de football à 11 - Longueur : Minimum 60m - Largeur : Minimum 50m - Buts : 6 x 2,10 m (tolérance 2 m) fixés au sol, avec filets - Point de coup de pied de réparation : 9 m - Surface de réparation : 13m 13m - Zone de Hors-Jeu : Milieu de terrain Couloir : 1 m Permettant d éviter d éventuels chocs avec les montants des buts de foot à 11 Point de pénalty (9m) 9 m Sortie de but Longueur : 60 à 75 m Zone technique Couloir : 2 m de part et d autre du but à 11 2 accompagnateurs maximum par équipe But : 6 m x 210 m fixé et équipé de filet Largeur : 50 à 55 m Les adultes supporteraient-ils d'évoluer sur un terrain non tracé?

Loi 2 - Le ballon - Ballon n 4 en cuir de préférence : vérifier le gonflage! Loi 3 - Nombre de joueurs - En U13 : 9 joueurs dont 1 gardien de but et 3 suppléants - Match arrêté si moins de 8 joueurs - Surclassement : l équipe ne peut comporter plus de trois joueurs (ses) «U11» par équipe U13 Loi 4 - Équipement des joueurs - Maillots dans le short - Chaussettes relevées en dessous des genoux - Protège-tibia Loi 5 - Arbitre - Dire ce qu on siffle - Quand mauvaise touche, ballon à l équipe adverse Loi 6 - Juges de touche - Assistent l arbitre pendant la rencontre Ils signalent : Les ballons ayant entièrement franchi la ligne de touche ou de sortie de but Quand un joueur est hors jeu Loi 7 - Durées des rencontres - 2 x 30 par match - La mi-temps sert à changer de côté Elle ne pourra dépasser 5mn Attention! Jamais de prolongations (Ce qui ne veut pas dire pas d arrêt de jeu) Loi 8 - Coup d'envoi Le ballon est en jeu lorsqu il aura été botté vers l avant Le joueur ne peut retoucher le ballon avant que celui-ci n ait été touché par un autre joueur Les joueurs adverses sont à 6m Loi 9 - Ballon en jeu ou hors du jeu Le ballon est hors jeu dans deux cas : 1 - lorsqu il a entièrement franchit une des lignes du terrain que ce soit à terre ou en l air 2 - Et lorsque l arbitre a sifflé

Loi 10 - But marqué Le but est marqué lorsque le ballon à entièrement franchi la ligne de but Loi 11 - Hors-jeu Un joueur est en position de hors jeu quand, après avoir franchi la ligne médiane, il est plus prés de la ligne de but adverse qu à la fois le ballon et l avant dernier adversaire - Il doit faire action de jeu - Pas de hors jeu sur une touche APPLICATION DE LA REGLE DU HORS-JEU A PARTIR DE LA LIGNE MEDIANE (Idem Football à 11) Lois 12 - Fautes et incorrections - Tous les coups francs sont directs Le mur est à 6 mètres Pour toute faute sifflée dans la surface des 13m : Coup de pied de réparation à 9m Fonction de la gravité de la faute: Ou - Coup franc direct - Coup de pied de pénalité (CPP) à 13m face au but sans mur Pour les motifs suivant : Quand dans sa zone défensive (entre milieu de terrain et ligne des 13m un joueur, annihile une action de but, tient des propos injurieux, commet une faute grave, l arbitre sanctionne l équipe d un CPP

Loi 13 - Coups francs - Tous les coups francs sont directs, distance de 6m à respecter pour les joueurs adverses - Passes en retrait au gardien non autorisées (idem football à 11) (si le GDB saisit le ballon à la main sur une passe volontaire au pied d un partenaire, l arbitre sifflera un CPP (avec un mur à 6m), sur la ligne des 13m à la perpendiculaire d où le GDB a saisi le ballon à la main dans sa surface Loi 14 - Coups de pied de réparation, et de pénalité - Coup de pied de réparation : 9 m - Coup de pied de pénalité : Loi 15 - Rentrée de touche - A la main - Au moment de la rentrée de touche, le joueur doit : Faire face au terrain Avoir au moins partiellement, les 2 pieds sur la ligne de touche, soit sur la bande de terrain extérieure à cette ligne Tenir le ballon des deux mains Lancer le ballon depuis la nuque et pardessus la tête Loi 16 - Coup de pied de but Le ballon est placé devant le but, à une distance de 9 m de la ligne de but, à droite ou à gauche du point de réparation Rappel : Il n y a pas de hors-jeu sur un coup de pied de but Loi 17 - Coup de pied de coin - Laissez le ballon au point de corner - Jouez-le à deux si les enfants ne peuvent mettre le ballon devant le but Chaque équipe a la possibilité de solliciter un «Temps-Mort» (TM) de 2 (tout inclus, de l accord par l arbitre sur un arrêt de jeu au retour sur le terrain) pour permettre de faire un retour au calme, de faire passer des informations à son groupe - 1 seul TM par équipe et par match (Mais il n est pas obligatoire) - On ne peut utiliser un TM dans les 5 dernières minutes de la rencontre