Céliane Gestionnaire de scènes d éclairage 67 0 Caractéristiques techniques Tension d alimentation: 30V 50/60Hz Consommation: W Précision de l horloge: ± s / jour sous des conditions d installation normales fil rigide fil souple Capacité des bornes:,5 4 mm,5,5 mm Programmes sécurisés par EEPROM 3 scénarios & scènes Réserve de marche: 00h pour toutes les entrées Température de stockage: - 0 C +60 C Température utilisation: - 5 C +50 C Normes: Typ EN 60730-, EN50065 Scène All off ( cf page 7) touche de raccourci Anneau lumineux pour confirmer les options/paramètres choisis scène présence ( cf page 7 ) ACTUEE A Confirmation du choix ou enregistrement des paramètres choisis. NOV. 008 0:00 scène absence (cf page 7) touche de raccourci Bouton rotatif Choix du menu ou des paramètres. Choix des scènes Fonctionnement e gestionnaire de scènes d éclairage permet de créer et de gérer des ambiances lumineuses. En tant qu émetteur il peut commander des interrupteurs, des intervariateurs et des interrupteurs de volet roulant In One by egrand. Il permet de créer scènes, qui correspondent à des situations de vie usuelles, qui seront composées d un maximum de 3 scénarios (5 avec déclenchement instantané, 7 avec déclenchement programmé et scénario «all off»). En tant que récepteur, les scènes peuvent être commandées par un interscénario, un axiophone IP, un gestionnaire de scénario à écran tactile ou une télécommande. Sommaire Touche raccourci Raccordement.................................... Choix langue..................................... Date, heure actuelle, changement d heure été/hiver...... Régler contraste/luminosité.........................3 Procédure de réinitialisation.........................3 Procédure pour la programmation....................3 Fonctionnement..................................3 67 0 comme EMETTEUR - Apprentissage du scénario..4 Nommer/renommer les scènes/scénarios..............4 Définir la durée pour les actions temporisées...........4 Programmer les scènes............................4 Programmer les scènes (suite).......................5 Constitution d une scène...........................6 Programmation des scènes.........................6 Suppression des scènes............................6 Activer les scènes.................................7 67 0 comme RECEPTEUR - Apprentissage du scénario.7 67 0 comme RECEPTEUR - Modification d un scénario.8 67 0 comme EMETTEUR - Modification d un scénario.. 67 0 comme EMETTEUR - Effacement d un scénario... Problèmes et solutions............................. Affiche le menu Retour Information N 353/00
N 30V~ Ce gestionnaire est un produit émetteur/récepteur CP. Il doit être associé à d autres émetteurs ou récepteurs. A la première mise en service ce produit ne commande aucune solution In one by egrand un apprentissage doit être réalisé. Choix langue ANGUE ANGUE HORADATAGE ENGISH DEUTSCH FRANCAIS Date, heure actuelle, changement d heure été/hiver ANGUE DATE HEURE FEVRIER 007 FEVRIER 007 M M 5 6 3 0 6 7 J 7 8 4 5 8 V 6 3 S D 3 4 0 7 8 4 5 M M 5 6 3 0 6 7 J 7 8 4 5 8 V 6 3 S D 3 4 0 7 8 4 5 HEURE DATE 0:00 00 HEURE SETUP TIME 0:30 00 SETUP TIME 0:30 00 DATE EUROPE ETATS UNIS HEURE ETATS UNIS SANS CHANG. SANS CHANG. PERSONNAISE MARS 008 OCTOBRE 007 8 5 M 6 3 30 M J V S D 3 4 5 6 7 0 3 4 7 8 0 4 5 6 7 8 3 3 0 7 4 3 DATE M 6 3 30 M J V S D 3 4 5 6 7 0 3 4 7 8 0 4 5 6 7 8 3 HEURE M M 4 8 5 5 6 J V S D 6 7 8 3 4 5 6 0 3 7 8 30 MARS 008 OCTOBRE 007 8 5 3 0 7 4 3 M M 4 8 5 5 6 J V S D 6 7 8 3 4 5 6 0 3 7 8 30
Régler contraste/luminosité ANGUE CONTRASTE UMINOSITE CONTRASTE CONTRASTE UMINOSITE UMINOSITE CONTRASTE UMINOSITE Procédure de réinitialisation Permet le retour à la configuration d usine des paramètres (horodatage, contraste d'affichage est placé à 50%) Procédure pour la programmation Définition des scènes Nous vous proposons d utiliser les tableaux joints en annexe pour définir en détail la composition des scènes et leur programmation. Programmer les scénarios Fonctionnement Emetteur: e gestionnaire de scènes d éclairage peut commander simultanément un ensemble de récepteurs qui lui ont été associes lors de l apprentissage (). () Apprentissage : procédure qui permet de définir et d enregistrer un scénario. () Scénario : ensemble de commandes exécutées simultanément sur les différents récepteurs qui ont été associés à l émetteur lors de la procédure d apprentissage. Remarques: Ce produit In One by egrand peut être associé à des produits radio par l intermédiaire de l interface modulaire PC (3) /RF (4) (Réf.036 06). (3) PC = Power line carrier (4) RF = Radio Touche EARN 3
. 67 0 comme EMETTEUR - Apprentissage du scénario Il est recommandé de commencer par l apprentissage du scénario A Etape : Débuter l'apprentissage (sur l EMETTEUR) PROG. - EMET. PROG. - EMET. A 0/ ACTION INSTANT 0/5 ACTIONPROGR. 0/7. AJOUTER UN RECEPTEUR. APPUYER EARN Etape : Ajouter un acteur au scénario (sur le RECEPTEUR) sur la touche de commande qui doit être associée à l émetteur Pour ajouter plusieurs produits au scénario, répéter pour chaque recepteur les opérations et. Etape 3 : Enregistrer le scénario (sur l EMETTEUR) ACTUEE A. NOV. 008 0:00. Nommer/renommer les scènes/scénarios. Sélection d'un scénario / d'une scène. Confirmer la sélection avec la touche 3. Sélectionner Renommer et confirmer la sélection avec la touche 4. Effacer le nom affiché avant d écrire le nouveau. Position de départ pour la sélection du symbole Position actuelle du curseur Effacement du dernier caractère Espace ACTION INSTANT _ 0 A B K M V W X C N Y 3 D O Z ENTRER NOM 4 E P + 5 F Q 6 7 8 G H I J R S T U % / END Enregistrer et quitter Sélection des symboles XXXXXXX Valider le symbole sélectionné ENREGI. E NOM DONNEE ET TERMINER? ENTRER NOM.3 Définir la durée pour les actions temporisées Variation avec déroulement défini dans le temps par exemple, allumage à 70% en 5 minutes. REVEI. 70% V A REVEIER REVEI 70% V TESTER RENOM. CHOISIR DUREE CHOISIR DUREE 0 : 05 00 Allumage de 0 70% en 5 minutes. Programmer les scènes Une scène est une combinaison libre de scénarios et de paramètres. es réglages peuvent être effectués par l'utilisateur. Exemple de scènes Scènes RÉVEI TV FÊTE A Scénarios UMIÈRE ÉTEINTE RÉVEI 70% V UMIÈRE TV UMIÈRE FÊTE A S3 FERMÉ UMIÈRE BAIN S 70% S 70% 4
Programmer les scènes (suite) Définition des modes possibles Type de scène Description Statique ancement simple par sélection manuelle. Cyclique es scénarios concernés s enchainent successivement avec un intervalle de temps choisi et régulier. Aléatoire es scénarios sont exécutés de façon aléatoire (fonction type simulation de présence). Programmée Programmation hebdomadaire des scénarios. Exemple: Nom Typ Scénarios A STATIQUE A STATIQUE UMIÈRE ÉTEINTE, S3 FERMÉ RÉVEI PROGRAMME RÉVEI 70 % V, UMIÈRE BAIN TV STATIQUE UMIÈRE TV (,, 3), S 70%, S 70% FÊTE STATIQUE UMIÈRE FÊTE PRÉSENCE ABSENCE S S 3 S3 5
Constitution d une scène, exemple AEATOIRE PERSONNAISEE TOUT ETEINT CYCIQUE NEW S FERME PERSONNAISEE VOST. AUS CONTINUER SOFORT - AKTION ENR. ET TERMINER ZEIT. AKTION CHOISIR S PERSONNAISEE PERSONNAISEE S FERME PERSONNAISEE VOST. AUS CONTINUER SOFORT - AKTION ENR. ET TERMINER ZEIT. AKTION S FERME CHOISIR S CHOISIR S CHOISIR S INFO RENOMMER COMPOSER STATIQUE Voir Nommer/renommer les scènes/scénarios page 4 Programmation des scènes, exemple AEATOIRE RENOMMER CYCIQUE COMPOSER PROGRAMMER STATIQUE CYCIQUE AEATOIRE 00 : 00 3 : 00 PROGRAM. / / /. / MHORAIRE D M D SUIVANT F S S SUIVANT ENR. ET TERMINER / bis / MHORAIRE D M D SUIVANT F S S SUIVANT ENR. ET TERMINER / /. / / M D M D F S S HORAIRE SUIVANT ENR. ET TERMINER / INFO RENOMMER COMPOSER Suppression des scènes, exemple AEATOIRE COMPOSER CYCIQUE PROGRAMMER ANNUER TOUTES ES DONNEES DE? EFFACER STATIQUE 6 STATIQUE
Activer les scènes. par les touches fonctions,, Par défaut, les touches de fonction n'ont aucune affectation. Pour pouvoir les utiliser, il faut apprendre des scénarios et constituer des scènes.. par sélection de la scène et appui sur la touche 3. depuis un émetteur de l installation Démarre le scénario «A». a scène en cours est arrêtée. ACTUEE A. NOV. 008 0:00 Active la scène «PRÉSENCE». Si la scène PRÉSENCE est une scène programmée, la scène en cours est remplacée pour une durée indéterminée. S'il s'agit d'une scène statique, elle est exécutée sans remplacer la scène en cours. Dans ce cas, le texte affiché clignote jusqu'à ce qu'il soit remplacé par une autre scène. ACTUEE PRESENCE. NOV. 008 0:00 Active la scène «ABSENCE». Si la scène ABSENCE est une scène programmée, la scène en cours est remplacée pour une durée indéterminée. S'il s'agit d'une scène statique, elle est exécutée sans remplacer la scène en cours. Dans ce cas, le texte affiché clignote jusqu'à ce qu'il soit remplacé par une autre scène. ACTUEE ABSENCE. NOV. 008 0:00 67 0 comme RECEPTEUR - Apprentissage du scénario e 67 0 est alors récepteur: Il peut participer à 3 scénarios. Etape : débuter l'apprentissage (sur l EMETTEUR) sur la touche de commande que l'on souhaite associer Etape : choisir la scène participant au scénario (sur le RECEPTEUR, 67 0) PROG.-RECEP. PROG. - RECEP. A PRESENCE ABSENCE CHOISIR APPUYER SUR EARN DU EMET. POUR ENREGISTRER Etape 3 : enregistrer le scénario (sur l EMETTEUR) es voyants de tous les produits s'éteignent. e scénario est enregistré. 7
67 0 comme RECEPTEUR - Modification d un scénario Etape : ouvrir le scénario (sur l EMETTEUR) sur EARN sur la touche de commande quel'on souhaite associer Etape a : choisir une autre scène (sur le RECEPTEUR, 67 0) PROG.-RECEP. PROG. - RECEP. ou A PRESENCE ABSENCE CHOISIR APPUYER SUR EARN DU EMET. POUR ENREGISTRER Etape b : supprimer le produit du scénario PROG.-RECEP. A PRESENCE ABSENCE CHOISIR sur la touche et maintenir 0s SUPPRESSION DU EN COURS Etape 3 : enregistrer le scénario (sur l EMETTEUR) es voyants de tous les produits s'éteignent. e scénario est enregistré. 8
67 0 comme EMETTEUR - Modification d un scénario Etape : ouvrir le scénario (sur l EMETTEUR) sur EARN PROG.-EMET. A / ACTION INSTANT 5/5 ACTION PROGR. /7 PROG. - EMET.. AJOUTER UN RECEPTEUR. APPUYER EARN es voyants de toutes produits clignotent Etape : modifier l'état d'un acteur du scénario (sur le RECEPTEUR) ou Pour supprimer le produit du scénario passer à l étape 3 sur la touche de commande que l'on souhaite associer Etape 3 : enregistrer le scénario (sur l EMETTEUR) ACTUEE A. NOV. 008 0:00 67 0 comme EMETTEUR - Effacement d un scénario Effacer le scénarios (sur l EMETTEUR) PROG.-EMET. A / ACTION INSTANT 5/5 ACTION PROGR. /7 PROG.-EMET. REVEI 70% V NEW sur la touche et maintenir 0s SUPPRESSION DU EN COURS e scénario est effacé Effacer tous les scénarios liés au gestionnaire (sur l EMETTEUR) PROG.-EMET. A / ACTION INSTANT 5/5 ACTION PROGR. /7 et maintenir 0s RETOUR EN CONFIGURATION USINE Retour du produit en configuration usine Problèmes et solutions Problème Cause Solution e voyant learn s'allume pendant 0 e nombre des émetteurs mémorisés est Supprimer les scénarios inutilisés. secondes. supérieur à 3. Pendant l'apprentissage le voyant learn ne clignote plus. a touche fonction programmée ne fonctionne pas. A l'enregistrement du scénario, les voyants learn de certains récepteurs ne s'éteignent pas. e mode apprentissage se ferme au bout de 0 minutes (sans action). Après un appui sur le bouton learn l'apprentissage de la touche fonction se fait dans la minute qui suit. Mauvaise communication entre les produits. Recommencer l'apprentissage. Recommencer l'apprentissage. Vérifier le câblage (connexion). Rechercher l'existence d'un dispositif perturbateur. 'isoler avec un filtre.
NOM Produits participant Commandes attendues par produit Scene All Off Scene Présence Scene 3 Absence Scene 4 Aléatoire Scene 5 Cyclique Scene 6 Scene 7 Scene 8 Scene Scene 0 Scene All Off 3 4 5 6 7 8 0 0
Horaire Jour undi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi Dimanche