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Transcription:

JOUER ET APPRENDRE à FAIRE DES PASSES RAPIDES 5P 6P S ourire : Fair play et plaisir dans le jeu T ester différents rôles A ctif dans le jeu R espect des autres L IDÉE DE JEU : UNIVERS STAR WARS AVANTAGE : Jeu inconnu qui amène à discuter des règles, résoudre les problèmes et coopérer. LES RÔLES DANS LE JEU : Connaître les règles. S entraîner techniquement pour être capable d assumer leur fonction (passes rapides réception vision périphérique du jeu ) Wars Ressources : https://www.youtube.com/watch?v=ygiyusc0jsi

Jeux échauffement Endor Endor fut le théâtre d'une bataille majeure entre l'alliance rebelle et l'empire Galactique, déterminant le sort de la galaxie. Comment? Un nombre égal de cerceaux (rouges et bleus) sont couchés dans les deux demi- terrains. Quelle équipe les font tourner sans arrêt jusqu au coup de sifflet? Etoile noire la base principale de l empire Comment? Deux équipes, face à face, visent un ballon placé au milieu du terrain pour le repousser dans le camp adverse. Ballade inter-galactique Comment? Se faire tirer par un camarade en position assise, à genoux ou debout sur un ou deux morceaux de moquettes. Variante : Deux chevaux qui tirent et des virages augmentent la difficulté!

Jeux de rôles : protecteur / libérateur la forteresse Comment? A et B essaient de viser une planète à l aide d un ballon. L objet est défendu par un autre joueur. Règles : - Ne pas marcher avec le ballon - Se faire des passes - Ne pas entrer dans la zone interdite ( cercle autour de la planète ) Que protéger? Un ballon posé sur caisson / Des quilles / Une physioballe Jedi sauveur Balle à deux camps avec une ligne de tapis qui enjambe les deux camps. Quand on est touché par une balle on est prisonnier (le long du mur) ll est permis de courir avec le ballon sur la ligne de tapis pour aller dans le camp adverse et viser le panier de basket. Si le panneau de basket est touché tous les joueurs prisonniers de son équipe sont libérés. Discuter de la «mission Jedi» en équipe : quand prendre le risque d aller chez les adversaires pour tenter de sauver les prisonniers? Attention : le joueur sur la ligne de tapis peut également se faire toucher.

Variantes autour du jeu balle chasseur touché LE JEU : Par groupes de quatre. Trois soldats clônes essaient de toucher un jedi dans un terrain délimité. Les sodats n'ont pas le droit de courir avec la balle, ils doivent se la passer. Changer le rôle du jedi toutes les minutes Variantes : - 2 élèves commencent à chasser, les élèves touchés passent du côté des chasseurs. - 4 contre 4 par terrain: chaque équipe possède la balle pendant 1 minute. Quelle équipe gagne? BALLE BRÛLÉE REVISITÉE N 1 : VISITE DU CÔTÉ OBSCUR DE LA FORCE Après lancer la balle dans le terrain, 1 à 3 jedis (A) pénètrent en même temps dans le camp des sodldats clones (B). Ils doivent essayer de toucher 4 joueurs B sans balle sans se faire toucher. Un point par parcours réussi. Les joueurs B se font des passes pour toucher les A. Changement de rôles après 10 départs. A B BALLE BRÛLÉE REVISITÉE N 2 : LA VITESSE DE LA LUMIÈRE Comment? Les tireurs (A) expédient la balle dans le camp (B) après l avoir tirée contre le cadre de renvoi de thoukball. Ils effectuent ensuite leur parcours. Les défenseurs essaient de réceptionner la balle et de la transmettre au gardien le plus vite possible pour la bruler. Avant ce jeu : Expérimenter le rebond au cadre de thoukball 4 à 8 joueurs face au cadre. Seul le premier joueur a un ballon. Il vise la cadre et laisse la place au suivant qui réceptionne et tire à son tour. Lorsque dix passes sont réussies, le groupe s éloigne d un mètre.

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