WALKTHROUGH Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 1
Chambre de Marco Polo Parler à Niccolo Polo Cliquer sur la fenêtre Ouvrir la porte fenêtre en tournant la poignée. Maintenir le Clic enfoncé pendant le mouvement Prendre les deux draps, sur le lit et sur le coffre Combiner les deux draps dans l inventaire pour en faire une échelle de corde Poser l échelle de corde sur le balcon Cliquer sur le coffret Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 2
Puzzle du coffret Faire pivoter les 3 pièces pour rendre accessible le bouton qui contrôle l ouverture Si le bouton n est pas actif, bien l observer, ainsi que les 4 symboles au coin de la serrure Pour activer le bouton sablier, positionner la pièce de droite vers le haut et celle de gauche vers le bas Faites pivoter la pièce centrale afin d accéder au bouton Le coffret s ouvre une fois le bouton sablier activé et enclenché Prendre l argent et sortir de la pièce en cliquant sur l ouverture de la porte fenêtre Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 3
Quai de Venise Prendre l échelle (1), le tournevis (2), l écope (3) et la planche (4) Poser l échelle au dessus du petit canal pour traverser (5) Cliquer sur la boutique (6) Puzzle de la serrure A l aide du tournevis, dévisser les quatre vis Cliquer sur le couvercle pour le retirer Faire coulisser les pièces afin qu aucune ne dépasse du cadre Cliquer sur la boutique ouverte Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 4
Boutique de l ébéniste Poser la planche sur l étau (6) Prendre la manivelle (1), la scie (2), le marteau (3), le chiffon (4), les clous (5) Poser la manivelle sur l étau et cliquer dessus pour le serrer Utiliser la scie sur la planche Prendre le petit morceau de planche découpé Utiliser le chiffon sur le pot de colle (7) Sortir de l écran Boutique de l ébéniste (8) Quai de Venise Cliquer sur la gondole Poser le chiffon imbibé de colle sur le trou Poser le petit morceau de planche dessus Placer les clous sur la planche Utiliser le marteau pour clouer la planche Écoper deux fois l eau au fond de la gondole Une fois sorti du Zoom gondole cliquer sur le bateau en face Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 5
Cinématique Prison de Gênes (25 ans plus tard) Cellule de Marco Cliquer sur la paillasse relevée sous la fenêtre (1) Faire tourner le taquet pour dégager la paillasse Cliquer sur la paillasse abaissée Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 6
Dans le Close Up prendre la barre à mine Dégager les fétus de paille pour trouver 7 morceaux de dessin Cliquer sur la table Poser les morceaux de dessin sur la table avec les 2 autres déjà posés Cliquer sur les morceaux posés Puzzle reconstitution dessin Cliquer et glisser les morceaux de croquis, afin de reconstituer le dessin de la cellule Le dessin représente presque fidèlement la cellule, à 2 détails près, une dalle du sol est retirée, et l étagère au fond à droite est déplacée. Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 7
Cliquer sur la zone dalle (2) Dans le Close Up, utiliser la barre à mine sur la dalle pour la déplacer Prendre la corde, le pieu et le clou Utiliser la corde sur la zone «anneaux» à droite de l étagère (3) Cliquer sur le bout de la corde pour déplacer l étagère Cliquer sur la grille Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 8
Dans le Close Up utiliser le clou sur la serrure pour ouvrir la grille. Cliquer sur la porte ouverte Cellule de Rusticello Après avoir parlé à Rusticello, lui trouver de la nourriture Retourner dans la cellule de Marco Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 9
Cellule de Marco Poser le pieu sur le tabouret cassé Cliquer sur le tabouret réparé pour le déplacer Cliquer sur la poutre au dessus Cliquer sur toutes les araignées dans le Close Up pour accéder à la nourriture Prendre le baluchon sur la poutre Retourner voir Rusticello Cellule de Rusticello Donner la nourriture à Rusticello Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 10
Flashback Venise Bateau Récupérer 4 billes jaunes, 5 instruments de navigation et 18 cartes Ouvrir le tiroir pour y trouver des objets (1) Ouvrir le placard pour y trouver des objets (2) Puzzle Placard Chinois Placer correctement les billes jaunes pour ouvrir le placard chinois Les symboles colorés situés de part et d autres de la serrure sont de précieux indices pour placer les billes de couleur Un symbole rouge (ou jaune) signifie que la ligne ou la colonne qui le jouxte ne peut contenir que des billes rouges (ou jaune) Un symbole orange inique que la ligne ou la colonne qui lui correspond contient des billes de chaque couleur Les traits situés sur les taquets de bois vous donnent le nombre de billes à placer par ligne Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 11
Prison de Gênes Parler à Rusticello Prendre le couteau sur sa table Aller dans la cellule de Marco Cellule de Marco Cliquer sur le manteau (1) Dans le Close Up, utiliser le couteau sur la déchirure de la manche Prendre le rubis Cliquer sur la porte (2) pour appeler le garde et lui parler Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 12
Une fois en possession du coffre, lui donner le rubis Cliquer sur le coffre pour l ouvrir Prendre le charbon Prendre du papier monnaie Cellule de Rusticello Cliquer sur la cheminée Dans le Close Up, poser le charbon et le papier monnaie dans l âtre Prendre le briquet à droite de l âtre Utiliser le briquet sur le papier monnaie posé pour allumer le feu Cinématique Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 13
Flashback St Jean D Acre Trouver tous les objets listés dans l inventaire Certains objets sont cachés derrière les chameaux Drag and dropper les seaux sur l abreuvoir pour faire boire les chameaux et prendre les objets cachés derrière eux Parler avec le Marchand Trouver les 3 turbans bleus Pour obtenir le turban du marchand il faut résoudre un puzzle Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 14
Puzzle des épices Remplir le plateau de telle sorte que la même épice n apparaisse jamais dans 2 compartiments contigus Cliquer sur la zone tonneau situés au fond à gauche Dégager les tonneaux situés sous l escalier Puzzle des tonneaux Cette énigme est placée sur le principe de la tour d Hanoï. Vous pouvez poser un tonneau sur n importe quel autre tonneau de taille supérieure L objectif est de tous les empiler à gauche, afin de dégager l accès à l alcôve sous l escalier Cliquer sur la clef sous l alcôve Dans le Close Up, cliquer sur tous les scorpions pour les chasser Récupérer la clef Utiliser la clef sur la porte de la bâtisse à gauche Entrer dans la bâtisse Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 15
Trouver tous les objets listés dans l inventaire Ouvrir le coffre pour trouver une partie des objets Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 16
Prison de Gênes Cellule de Rusticello Parler avec Rusticello Découvrir le prénom de la jeune femme à la voix ensorceleuse Cellule de Marco Cliquer sur la fenêtre à droite (1) Engager la conversation avec la jeune femme Prendre le portait d elle accroché au mur de la cellule (2) Récupérer un fil de soie dans le coffre (3) Combiner le portrait et le fil de soie dans l inventaire Utiliser le portrait sur la jeune femme Retourner voir Rusticello Cinématique Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 17
Flashback Jérusalem St Sépulcre Trouver un moyen de réveiller le frère portier Cliquer sur l abri à droite où se trouve le frère portier (1) Prendre la timbale sur la table basse (3) Cliquer sur la cruche renversée pour la redresser (4) Utiliser la timbale sur la cruche pour la faire sonner Parler avec le frère portier, récupérer la clef du cellier Cliquer sur la porte du cellier au fond à droite (2) Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 18
Dans le Close Up, utiliser la clef sur la serrure Cellier Cliquer sur la recette accrochée à une poutre (1) Prendre du romarin (2), du miel (3), de la cannelle (4) Combiner les trois épices dans l inventaire Cliquer sur les tonneaux (5) Dans le Close Up, utiliser la timbale sur le tonneau de vin des Abruzzes, (en bas à gauche) Combiner la timbale pleine avec les épices mélangés Note : En cas de mauvais choix de vin, pour vider la timbale, l utiliser sur la marmite (6) Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 19
St Sépulcre Retourner voir le moine, et lui donner la timbale pleine, il vous donnera le moyen de trouver l huile sacrée. Récupérer l huile sacrée Cellier Prendre la hache (7) Utiliser la hache sur le gros tonneau vide (8) à gauche pour l ouvrir Cliquer sur le tonneau ouvert Sacristie Prendre la petite fiole sur le meuble à gauche (1) Cliquer sur le meuble au fond de la pièce (2) Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 20
Puzzle de l huile sacrée Remettre en ordre les plaques gravées symbolisant les différentes huiles Le livre posé sous les récipients donne les indices nécessaires au placement des plaques Une fois les grilles ouvertes, utiliser la petite fiole sur le récipient contenant l huile du St Sépulcre Sortir de la sacristie Prison de Gênes Cellule de Marco Prendre du papier dans le coffre et le donner à Rusticello Cinématique Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 21
Flashback Grande Arménie Extérieur caravansérail Cliquer sur l entrée de la tente (1) Engager la conversation avec le nomade Trouver les objets pour préparer un thé à la menthe (thé, menthe, sucre, théières, cuillère, verres ) Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 22
Trouver des pépites d argent Cliquer sur la porte du caravansérail (2) Dans le Zoom, prendre la barre à mine, puis sortir du Zoom Cliquer sur la zone rocher (3) Dans le Close Up, utiliser la barre à mine sur le rocher pour le déplacer Prendre les pépites d argent Sortir du Close Up Peser les pépites d argent Cliquer sur l entrée de la tente Cliquer sur la balance Dans le Close Up, utiliser les pépites sur la table basse Drag and dropper les 4 bonnes pépites dans le plateau de droite Sortir de la tente Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 23
Entrer dans le caravansérail Cliquer sur la porte du caravansérail Cliquer sur la serrure de la porte Dans le Close Up, utiliser la clef sur le mécanisme Puzzle des cycles de la lune Les deux boutons qui portent des flèches font pivoter toutes les pièces dans le sens indiqué Les quatre petits boutons situés autour de la serrure permettent d intervertir les deux pièces auxquelles ils sont liés La nouvelle lune toute bleue, doit se trouver en haut, tandis que la pleine lune doit être placée en bas de la figure Cliquer sur la porte du caravansérail ouverte Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 24
Intérieur caravansérail Soigner le dromadaire Prendre la manivelle (1), le seau (2), le tissu (3), les cordes (4,5) Utiliser la corde sur le puits Utiliser le seau sur la corde Utiliser la manivelle sur le puits Cliquer sur la manivelle posée Prendre le seau plein de pétrole Combiner tissu et seau plein de pétrole dans l inventaire Retourner voir le dromadaire blessé Extérieur caravansérail Poser le tissu imbibé de pétrole sur sa patte blessée Retourner voir le nomade et lui parler Rejoindre l intérieur du caravansérail pour se cacher Intérieur caravansérail S enfuir Prendre la poutre a côté de la porte (6) Utiliser la poutre sur la porte pour la fermer Prendre couvercle en osier (7) Cliquer sur le cobra Dans le Close Up, utiliser l Oud sur le cobra Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 25
Puzzle du Oud Cliquer sur les cordes Reproduire la mélodie pour charmer le cobra Utiliser le couvercle en osier sur le panier Utiliser corde sur le panier fermé Abaisser le levier pour accéder au clavier caché Cliquer sur le clavier Puzzle du clavier Composer le code qui ouvre le passage, la combinaison est sur le tapis pendu au mur Cliquer sur la trappe qui s est ouverte Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 26
Prison de Gênes Nourrir Rusticello Cellule de Rusticello Prendre la casserole (1) Prendre le broc (2) Combiner le broc et la casserole dans l inventaire Cellule de Marco Prendre les nouilles dans le coffre Cellule de Rusticello Cliquer sur la cheminée Dans le Close Up, utiliser la casserole pleine d eau sur l âtre Utiliser les nouilles dans l eau bouillante Cellule de Marco Prendre les baguettes dans le coffre Cellule de Rusticello Donner les baguettes à Rusticello Cinématique Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 27
Flashback Cambaluc Construire la yourte Prendre le treillis (1), la charpente (2), le toit (3), la grande toile (4), la corde (5) et la petite toile (6) Utiliser les objets sur la zone yourte (7) dans l ordre (de 1 à 6) Récupérer un feu d artifice Cliquer sur le coffre près de l entrée de la yourte (8) Dans le Close Up, prendre le couteau et la bourse cousue Combiner le couteau et la bourse cousue dans l inventaire Utiliser les perles de Murano sur la jeune femme Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 28
Prison de Gênes Déclencher une pluie d étoile Cellule de Rusticello Prendre le briquet dans la cheminée Cellule de Marco Prendre le feu d artifice dans le coffre Cliquer sur la fenêtre Parler à Miranda Poser le feu d artifice sur le rebord de la fenêtre Allumer la mèche avec le briquet Aller voir Rusticello Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 29
Flashback Palais du Grand Khan Parler au Grand Khan Cinématique Puzzle ressources L énigme consiste à placer correctement toutes les ressources rangées en haut, dans les cercles dorés de la carte, et à leur associer un des moyens de transport stockés en bas de l écran. Une fois la carte complétée, appuyez sur le bouton valider. Parler au Grand Khan Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 30
Découvrir si Ashmat était un traitre Cliquer sur le coffret au milieu de la pièce Dans le Close Up, enfoncer les deux boutons gravés situés sur le couvercle Faire coulisser les deux lattes de bois qui masquent le mécanisme d ouverture Cliquer sur le mécanisme Puzzle Coffret Ashmat L objectif de l énigme est d'enclencher le bouton vert situé à droite du mécanisme Grâce aux petits engrenages volants, guider la crémaillère verticale vers le bas jusqu'au bouton rouge. Le démarrage de la roue rouge vous permettra de libérer l'accès au bouton bleu Guider alors la crémaillère verticale vers le haut, jusqu'au bouton bleu Dégager l'accès au bouton vert, puis guider y la crémaillère horizontale Prendre la lettre dans le coffret Utiliser la lettre sur Le Grand Khan Parler au Grand Khan Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 31
Rencontrer la princesse de Kubilai Rejoindre les jardins du palais Cliquer sur la barque (1) pour rejoindre la princesse Cliquer sur la princesse pour lui parler Cinématique Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 32
Flashback Tibet Trouver le philtre d amour Cliquer sur le bonze pour lui parler Cliquer sur le Mandala Puzzle Mandala Arranger les couleurs de telle sorte que la même couleur n apparaisse jamais dans deux compartiments contigus. Parler avec le Moine Traverser le précipice pour atteindre le Chörten, le petit temple ou est caché l élixir Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 33
Ouvrir les niches du Chörten Cliquer sur le portique de gauche (1) Manipuler les quatre moulins à prières du portique de gauche pour accéder aux niches du Chörten Les moulins à prières sont liés entre eux. Quand ils affichent tous le même symbole, ils ouvrent la niche (2) du Chörten correspondante. Récupérer quatre nouveaux moulins à prières et les placer sur le portique de droite(3) Procéder de la même façon pour ouvrir les quatre niches encore fermées Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 34
Prendre l encensoir, le briquet tibétain, la conque et le calice Remplacer l encensoir manquant Allumer les deux encensoirs avec le briquet tibétain Utiliser la conque sur la porte du Chörten Puzzle conque Utiliser la conque pour reproduire la partition Chaque orifice de la conque permet de produire un des quatre sons de la partition Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 35
Une fois la porte ouverte, utiliser le calice sur la statue Retourner voir le moine Flashback Palais du Grand Khan Conclure le mariage de Kubilai et de Kokachin Rejoindre la jeune femme pour lui donner le philtre Aller faire son rapport à l empereur Prison de Gênes Cellule de Marco Cliquer sur la grille Parler avec Rusticello Cliquer sur la fenêtre Parler à Miranda Cinématique de fin Totem Studio 2015 The Travels of Marco Polo Page 36