Isadora Format des vidéos Exporter vidéo et audio Photo jpeg qualité 50% %, 320X240 Prérequis Quick Time Player Installer version gratuite Isadora, sur le site Matrox Tronic, selon vos besoins PC / MAC http://troikatronix.com/download/isadora pre releases/ Utilisation d Isadora : Voir aussi http://www.dossiers techniques.fr/logiciels/le logiciel isadora.html Du Zhenjun, J efface vos traces, 2001. Objectif du cours : réaliser une table de mixage virtuelle qui commande votre écran (format quicktime, exportation photo JPEG, 360x4800 par exemple, format léger) 1. Télécharger les vidéos sur le site http://lejeuneapl.free.fr/l3creation.html 2. Importer dans votre scène des vidéo, séquencess sonores etc. File > Import media > sélection ordinateur 1
Raccourci : ctrle+m Vos vidéos et sons sont numérotés, vous devrez indiquer ce numéro au «movie player» ou sound player» 3. Indiquer à Isadora que vous voulez projeter une vidéo All vidéos > movie player > clic gauche / laisser appuyé Une croix verte apparaît > rester appuyé clic gche > faire glisser sur l écran gris (la scène) à droite Importer un projeteur > all videos > projector / rester appuyé clic gche > faire glisser sur la scène 2
Le système des «fils à pattes» consiste à relier le «movie player» au projecteur Clic gauche à droite du movie player > tirer le fil > relier à «vidéo in» à gauche du projecteur 4. Indiquer le numéro de la vidéo à projeter Régler l écran de contrôle Edit > Preference 3
5. voir la scène projetée : ctrole+ G 6. Incruster deux vidéos l une dans l autre Sélectionner le movie player et le projecteur Ctr +c et ctr +v Copier et coller (paste) Jouer avec les intensités (50%) 7. Insérer des effets Entre votre movie player et votre projector, insérer des acteurs comme : 4
Bloom Fish eye 8. Insérer un lecteur pour le son Chercher Sound player Faire glisser Indiquer le numéro du morceau Cliquer sur start 9. Insérer une nouvelle scène En bas de l écran, clic droit sur un onglet > Insert scene > clic gauche 10. Créer une table de mixage Ctr+shift+s : vous êtes sur la table de mixage virtuelle : appelons la «écran de contrôle» Ctr+shift+e : pour travailler sur votre écran de contrôle Pour faire apparaître la projection : ctr+shift+g Pour faire apparaître la liste de vos médias : ctr+shift+m Pour retourner sur votre sketch : ctr+shift+c Bin Picker agrandir la fenêtre Relier ce numéro au programme à droite o Cliquer sur le mot movie o Ctl ID link = 8 Table de mixage avec vos vidéos Double cliquer sur le Bin Picker > boite de dialogue > cocher vidéo files et entrer la couleur de votre choix 5
Intégrer des sliders Pour gérer l intensité du volume, de la vitesse Ctr + shift + e : indiquer le numéro du slider au volume du son où à laa vitesse sur l acteur Cas particulier des boutons : Nous savons que les boutons sont de type onn et off, par opposition aux sliders qui ont une valeur qui varie de 0 à 127. Il faut donc placer un «toggle» entre le control watcher et le sound player. Bouton start ou stop Intercaler un toggle suffit, à condition que lee bouton virtuel sur Isadora (ctr+shift+s puis ctr+shift+e) soit en momentary comme ci après : Ctr+shift+s (pour retourner sur la table de mixage virtuelle) ctr+shift+ +e (pour pouvoir programmer) 6
11. Signaler le mode Webcam Relier «enter scene trig» à «capture control» Insérer un projecteur (projector) qui est l acteur permettant la projection de votre video Signaler le mode Webcam Relier «enter scene trig» à «capture control» Insérer un projecteur (projector) qui est l acteur permettant la projection de votre video Démarrer la webcam Barre de menu > Input > Live Capture Settings > Derouler «device» et choisir votre webcam. Puis cliquer sur «start live capture» Nous allons produire des effets sur les images captées, ainsi que des variations du contraste (l intensité) de l image en fonction de la vitesse du mouvement. Le video in watcher va remplacer le movie player. Vous devez le relier au projecteur. 7
Insérer l acteur «eye». Cet acteur produit de nombreuses variables qui peuvent impacter votre image. Par exemple la vitesse de l objet (velocity, en bas à droite). Vous pouvez relier la vélocité, par exemple, à l intensité sur le projecteur. Puis testez les effets : vous les placez en série entre «video in watcher» et «projector». Je vous propose de tester de nouveau «Bloom» et «radial Blur». Bypass doit être sur «off». Vous pouvez superposer deux fois la même image sur le même écran («stage») en ajoutant un second projecteur. Pur que cela devienne intéressant, l un des 2 projecteurs peut zoomer l image à 300%. Jouez avec les variables de «bloom» et «blur». 8
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NB : Configuration simple : 1 movie player + 1 projecteur Les effets sont placés entre le movie player et le projecteur 1. ISADORA : Sketch avec tapis sensitifs Signaler le pitch du tapis C est à dire le signal du capteur (chaque capteur a un signal qui l identifie) Pour les tapis sensitifs, les signaux (trig) vont de 8 à 16. Insérer un «Note on watcher» Indiquer que le tapis 8 fera l effet Bloom En tapant «le chiffre 8 dans «pitch» (à gauche de note on watcher) Signaler la capture d une vidéo Insérer le video in watcher Et enfin insérer l effet Bloom Lorsqu un visiteur marche sur le tapis 8, vous voulez que son image qui est projetée subisse un effet bloom. L indication donnée est de type on et off. Soit l effet est lancé soit il est arrêté. Pour cela, vous devez intégrer un acteur appelé «toggle» qui permet d indiquer on/off, il sert d interrupteur. Insérer Toggle Entre Note on watcher et votre effet. Relier le trig du note on watcher au trig du toggle et enfin au «bypass» de l effet Bloom. «Bypass» signifie «passer à côté». Lorsque «Bypass» est «on», l effet passe à côté de la vidéo, il n impacte pas la vidéo. Lorsque le «bypass» est off, l effet ne passe pas à côté de la vidéo et agit sur la vidéo. Test = faire controle + G: l écran de contrôle apparaît Cliquer sur le trig de note on watcher et voir l effet sur l écran. 10
Insérer un effet qui n est pas de type on/off, par exemple l effet «Fisheye». Cet effet, pour fonctionner, doit déformer l image, par exemple en 1 seconde, puis retourner à son point initial pour retrouver une image sans distorsion. Il faut donc indiquer à l acteur la durée de la distorsion et l intensité de la distorsion. Pour cela nous allons utiliser l acteur «envelope generator». Cet effet sera généré par le tapis 9. Insérer un «note on watcher» > indiquer «pitch 9». Insérer l effet «fisheye», le relier au projecteur. Entrer le «note on watcher» et l acteur «fisheye» > insérer une «envelope generator». Le trigger du note on watcher se connecte au trigger de l envelop generator. Puis vous connectez l output de l envelop generator à «distorsion» dans la boite du fisheye. Pour obtenir une image, insérer un «video in watcher» que vous reliez à «video» dans la boite de l effet. Comme ceci : Pour donner les indications à l acteur «envelope generator», vous devez entrer le chiffre 2 dans «segments», Valeur 0 = 0, rate 1 = 1 sec, value 1= 100, rate 2 = 1 sec, value 2 = 0. Test = faire controle + G: l écran de contrôle apparaît Cliquer sur le trig de note on watcher et voir l effet sur l écran. 11