PROJETS. Arts Numériques Arts² CORENTIN CLOUET



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SOMMAIRE 1. NOTRE AGENCE NOS PRESTATIONS NOTRE MÉTHODOLOGIE PROJET NOS OFFRES LES ATOUTS DE NOS OFFRES...

Transcription:

BAC3 2014-2015 PROJETS Arts Numériques Arts²

PROJET PERSONEL : VARIOUS BODIES Projecteur Kinect Miroir MIROIR SHÉMA 2D PRINCIPE Various Bodies est une installation interactive et visuelle. Elle propose une immersion totale au spectateur grâce à la projection sur le corps de matières organiques. Ces matières organiques sont un ensemble de textures (lignes,points,grilles) en perpetuel mouvement. Ces dernières seront différentes Miroir selon la position du spectateur pour le confronter à un espace visuel dérangeant. Structure Le principe du projet est que la kinect détecte les mouvements de la personne entrant dans la pièce. Par la suite, il y a une analyse de la position en temps réel qui calcule la silhouette pour finalement faire un «mapping / tracking» à l aide d un projecteur en ne projetant que sur la surface de cette personne. CONTEXTE La personne rentre dans un espace ou la lumière du projecteur va destructuré, dématérialisé en Projecteur quelques sortes son corps en le remplissant d une Kinect matière organique. Cette matière change et s intensifie selon la position de la personne Et la personne est confronté devant une structure de trois miroirs où l image est multipliée à l infini par les miroirs pour avoir un regard sur soi-même de cette matière.

VARIOUS BODIES : CASO PHOTO Recherche photographique.

VARIOUS BODIES : CASO PHOTO Recherche photographique sur la décomposition du mouvement liée à la texture projetée sur le corps.

VARIOUS BODIES : CASO VIDÉO Réalisation d une vidéo de l installation. J ai voulu créer un rapport abstrait à la forme par la lumière. C est pourquoi, je joue avec les différentes textures animées pour créer des jeux de lumières. Il y a donc une narration autour du mouvement du corps par rapport à la texture avec des gros plans sur les matières organiques pour ne pas diserner les parties du corps humain, pour finir avec un des plans Large. LIEN VIDÉO After Effects, Final Cut Pro X,

VARIOUS BODIES : CAMARA LÙCIDA Pour l'installation interactive : - PROCESSING, Logiciel de programmation open-source ( Kinect Projector Toolkit / OpenCv / Simple OpenNi ) - KINECT, Camera equipée d infrarouge. - MATÉRIELS : Projecteur, miroirs, imac. Pour la création de texture : - EMOTION, Logiciel destinée à écrire des interactions entre des objets et des informations (open-source). - AFTER EFFECT, Logiciel de traitement vidéo de la suite Adobe. INSPIRATION YAKOI KUSAMA RICHARD ENGLAND

CONCERT NUMÉRIQUE : OPENING MONS2015 Réalisation d un visuel représentant l onde sonore numérique qui réagi en temps réel à la composition sonore des élèves de l option Electro-acoustique. Ce projet est une projection réactive au son qui a été réalisé dans le cadre de la journée d ouverture du 24 janvier de Mons 2015. Travail collaboratif entre l option Arts numériques et l option électro-acoustiques. Processing, Max MSP7

CONCERT NUMÉRIQUE : WORKSHOP VILLA ARSON Il s agit d une performance visuelle et sonore. Réalisation d un visuel intéragissant en temps réel à la composition sonore qui elle même est également réalisée en temps réel à l aide de petits capteurs sur ses mains de Junkai. A l origine de la composition se trouve un proverbe chinois,nommé en francais «En face de la mer». Le visuel représente une sorte de mer numérique ou oscillent des ondes sonores représentés sous la forme de lignes. Réalisé avec : Junkai Chen ( Compositeur ) et Victor Huguelin ( Interprète ) Emotion, Puredata, Max MSP7, Leap Motion, Hot Hands.

ELECTRONIQUE : WORKSHOP Réalisation d une structure intéractive que l on active à l aide d un bouton. Ce dernier actionne un ventilateur et actionne également un petit opercule qui permet de dégager de la lumière à un intervalle régulier pour permettre le fonctionnement d une autre oeuvre interactive qui fontionne à l aide d un capteur photovoltaïque ( qui capte la lumière ). Réalisé avec : Dimitri Bailleux Arduino, Moteur ventilateur, lampe

WEB DESIGN : PORTFOLIO Réalisation de mon portfolio regroupant mes travaux de ces trois dernières années par catégories. LIEN PORTFOLIO Html5, css, Js, Coda2

WEB DESIGN : MONSOFF15 Réalisation d une galerie d oeuvres, provenant d une base de donnée d oeuvres et d artistes choisis par les élèves d arts². C est une galerie modulable selon les différents critères sélectionnables. Il s agit d un travail collaboratif pour le cours Masdex. LIEN GALERIE Html5, css, Js, PHP, Coda2

RÉSEAU : ARTS² WEBTV Réalisation d un design pour la future WebTV de l école. Illustrator, Photoshop.

VIDÉOGRAPHIE : PORTRAIT NATUREL Réalisation d une vidéo sur le thème de la double exposition entre l homme et la nature. Je mets en rapport des poèmes sur la nature et sur l homme. J incruste des éléments naturels dans un corps en mouvement pour représenter une sorte de matière naturelle lié à l homme pour créer une relation entre l homme et la nature. LIEN VIDÉO After Effects, Final Cut Pro X, Green Key.

VIDÉOGRAPHIE : CASO VIDÉO Réalisation d une vidéo sur le thème de la nature, en adaptant un poème de Victor Hugo, «Le printemps». C est une sorte de voyage temporel où la notion du temps est remise en question à l aide des nombreux «Time-Lapse» ( qui est une animation vidéo réalisée par une série de photographies réalisées en diminuant la cadence de prise de vues pour que le mouvement du sujet soit accéléré au rendu final ). Le long de la vidéo, on traverse en quelques sortes le cycle de la vie ( le jour et la nuit ) LIEN VIDÉO After Effects, Final Cut Pro X, Go Pro, Canon 70D, Intervalomètre