Strip Bataille
Strip Bataille REGLE DU JEU Il est impératif que chaque joueur lise attentivement la règle du jeu avant de commencer. Nombre de joueurs : Deux. De préférence un couple. Matériel nécessaire : Une feuille de grilles par joueur (à imprimer), un paquet de 72 cartes (à imprimer), un cache rigide par joueur, lui permettant de cacher sa grille du regard de son adversaire. Un crayon ou un stylo par joueur. Déroulement du jeu : La règle du jeu est très simple, il s agit d une adaptation de la célèbre bataille navale. Sauf qu ici, ce ne sont pas croiseurs, frégates et porteavions qui disparaissent mais les vêtements des joueurs. Au début de la partie, chaque joueur place ces vêtements sur sa grille de placements stratégiques (voir valeurs vêtements plus loin). Puis la partie peut commencer. Un tour chacun (un joueur ne joue jamais deux fois de suite, quelque soit le succès de son tir), les joueurs annoncent une combinaison d une lettre et d un chiffre (B6 par exemple). Si dans la case correspondante se trouve un vêtement ou un morceau de vêtement, le joueur annonce «touché» en précisant de quel vêtement il s agit. Si toutes les cases correspondantes à un vêtement sont touchées, le joueur annonce «déshabillé» et il doit enlever le vêtement ainsi désigné. S il s agit d un vêtement sous d autres vêtements, il doit dans la mesure du possible l enlever sans bouger les autres ; sinon il est possible d enlever les vêtements gênants mais il faut les remettre tant qu ils sont sur la grille. Si le tir tombe dans l eau, le tireur doit piocher une carte et exécuter l action qu elle contient. Une fois l action exécutée, la carte est mise de côté, avec toutes les cartes déjà utilisées. Lorsque tout le tas est utilisé, il faut battre toutes les cartes et un nouveau tas est ainsi constitué. Fin du jeu : Le jeu se termine lorsque un joueur a perdu tout ce qu il avait misé sur sa grille. C est alors le perdant. Valeur des vêtements et accessoires : Les cases doivent toujours être alignées (horizontalement ou verticalement). Lorsqu il y a 4 cases, elles peuvent former un carré, lorsqu il y en a 6, elle peuvent former un rectangle. Dans les autres cas, elles ne forment que des lignes. Vêtements féminins : Jupe courte : 3 cases Jupe longue : 4 cases Robe courte : 5 cases Robe longue : 6 cases Pantalon : 4 cases Pantacourt : 3 cases Short : 2 cases Teeshirt, Chemisier : 3 cases Débardeur : 2 cases Pull, Sweat : 4 cases Chaussures : 2 cases par chaussure Chaussettes : 1 case par chaussette Bas : 2 cases par bas Collants : 3 cases Culotte, Tanga, Boxer : 2 cases String : 1 case Soutien-gorge : 3 cases Porte-jarretelles : 2 cases Body : 3 cases Tous les bijoux : 1 case. Ceinture : 1 case. Vêtements masculins : Pantalon : 4 cases Short : 2 cases Bermuda : 3 cases Tee-shirt : 3 cases Débardeur : 2 cases Pull, Sweat : 4 cases Kilt : 3 cases Chemise : 3 cases Cravate : 1 case Veste : 4 cases Chaussures : 2 cases par chaussure Chaussettes : 1 case par chaussette Caleçon, boxer : 2 cases Slip, string : 1 case Ceinture : 1 case Tous les bijoux : 1 case. Équivalence : Les joueurs doivent se mettre d accord de manière à ce que chacun est approximativement le même nombre de cases occupées par des vêtements. (tolérance : 2 cases de différence) Variante : En plus des 72 cartes, vous avez à votre disposition une planche de 18 cartes vierges que vous pouvez remplir à votre convenance en inventant des actions, des gages, destinés aux tirs ratés. Coût du jeu : Gratuit. Ce jeu ne coûte rien, juste un peu de papier et deux stylos. Bon jeu!
1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 1 1 2 2 3 3 En haut, la grille de tir, et à droite, la grille de vos placements stratégiques JOUEUR 1 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18
1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 1 1 2 2 3 3 En haut, la grille de tir, et à droite, la grille de vos placements stratégiques JOUEUR 2 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18
Embrassez Embrassez Embrassez Embrassez Embrassez Embrassez Caressez les cheveux de Caressez les cheveux de Caressez les jambes de Caressez les jambes de Caressez les jambes de Caressez les pieds de Faites un compliment à Faites un compliment à Faites un compliment à caresse les fesses caresse les fesses caresse la poitrine
Faites vous insulter par caresse la poitrine caresse le sexe caresse le sexe Léchez les pieds de Léchez les pieds de Léchez le petit doigt de Léchez le petit doigt de Léchez le cou de Faites vous gifler par Faites vous gifler par Faites vous gifler par met une fessée met une fessée met une fessée cul nu Faites vous griffer les fesses par Faites vous griffer les fesses par Faites vous pincer les seins par
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Joker : sert à annuler 1 seule action, au choix du joueur Joker : sert à annuler 1 seule action, au choix du joueur Joker : sert à annuler 1 seule action, au choix du joueur Faites vous mordre le sexe par votre partenaire Faites vous mordre les tétons par Mordez vous les tétons si vous êtes assez souple Donnez vous fessée cul nu Donnez vous fessée Donnez vous une gifle Donnez vous une gifle Exhibez votre sexe Exhibez votre sexe Exhibez vos fesses Exhibez vos fesses Exhibez votre poitrine Exhibez votre poitrine Votre adversaire tire deux coups en même temps Votre adversaire tire deux coups en même temps