Ateliers Bureautique et Internet Utiliser les fonctionnalités de l outil bureautique Débutants et personnes souhaitant approfondir leurs connaissances > Acquérir les fonctions de base et avancées des principaux logiciels > Comprendre et utiliser les fonctionnalités d Internet Modules bureautiques suite MS Office WINDOWS Démarrer sous Windows, manipuler des fenêtres et lancer des programmes Organiser les fichiers via des dossiers et manipuler l'explorateur de Windows Personnaliser son espace de travail Windows Traitement de texte Word Fonctions de base Utiliser les fonctions courantes Mettre en forme un document Élaborer un tableau Fonctions avancées Gérer des modèles et des formulaires Gérer des documents élaborés Réaliser un publipostage Intégrer des éléments provenant d'autres logiciels Automatiser des tâches à l'aide de macro-commandes Tableur-grapheur Excel Fonctions de base Réaliser un tableau simple, créer et utiliser des modèles Produire un graphique simple Calculer avec des fonctions simples Mettre en relation des données Fonctions avancées Effectuer des recherches automatiques de données Utiliser des fonctions conditionnelles et imbriquées Réaliser des graphiques complexes Utiliser une base de données Réaliser des plannings, utiliser les fonctions date et heure Access Fonctions de base Créer une base de données simples et gérer la table Extraire des données (filtres et requêtes) Présenter les données (formulaires et états avec assistant) Gérer des données automatiquement (requêtes) Enrichir la présentation des données (formulaires et états sans assistant) Fonctions avancées Analyser et concevoir une base de données relationnelle (multi tables) Extraire et présenter les données Automatiser des commandes Présentation assistée par ordinateur PowerPoint Créer et organiser des diapositives simples Insérer, incorporer et mettre en forme des objets dans les diapositives Créer des présentations élaborées Outlook Adresser Recevoir, imprimer et classer un message électronique, y répondre ou le transférer, au moyen d'un logiciel de messagerie Adresser, recevoir et exploiter un fichier (texte, image ou son) comme pièce jointe au moyen d'un logiciel de messagerie déjà configuré; Utiliser les différentes fonctionnalités d'une messagerie. Organiser ses notes, gérer un emploi du temps, un carnet d'adresse Publisher Prendre en main le logiciel créer une présentation simple Créer une composition Utiliser les tableaux Fusionner et réaliser un publipostage Créer un modèle Modules Internet Consulter la toile (le web) à l'aide d'un navigateur Pratiquer la recherche raisonnée d'informations Télécharger des fichiers multimédias en respectant les modalités techniques Logiciel de messagerie électronique Outlook Adresser recevoir, imprimer et classer un message électronique, y répondre ou le transférer, au moyen d'un logiciel de messagerie Adresser, recevoir et exploiter un fichier (texte, image ou son) comme pièce jointe au moyen d'un logiciel de messagerie, utiliser les différentes fonctionnalités d'une messagerie. Organiser ses notes, gérer un emploi du temps, un carnet d'adresse PC logiciels Ms office 2003 ou 2007 selon les sites Possibilité de valider le Brevet Informatique et Internet (B2I) Possibilité de valider le Certificat de navigation Internet (CNI) > DUREE 60 heures maximum > MODALITES Parcours à la carte au choix parmi les modules cidessus :40h en présence du formateur 20h à distance selon les sites LYON GRETA BOURG AMBERIEU 04 74 32 15 90 GRETA 21 antenne de Dijon 03 80 24 83 24 GRETA Sud-Isère 04 76 12 93 00 GRETA Chambéry 04 79 71 03 62 GRETA Nord Franche Comté 03 81 99 17 07
Ateliers Bureautique et Internet Logiciels Libres Utiliser les fonctionnalités de l outil Bureautique Débutants et personnes souhaitant approfondir leurs connaissances > Acquérir les fonctions de base et avancées des principaux logiciels libres > Comprendre et utiliser les fonctionnalités d Internet Modules bureautiques OPEN OFFICE Traitement de texte WRITER Fonctions de base Utiliser les fonctions courantes Mettre en forme un document Élaborer un tableau Fonctions avancées Gérer des modèles et des formulaires Gérer des documents élaborés Réaliser un publipostage Intégrer des éléments provenant d'autres logiciels Automatiser des tâches à l'aide de macro-commandes Tableur-grapheur CALC Fonctions de base Réaliser un tableau simple, créer et utiliser des modèles Produire un graphique simple Calculer avec des fonctions simples Mettre en relation des données Fonctions avancées Effectuer des recherches automatiques de données Utiliser des fonctions conditionnelles et imbriquées Réaliser des graphiques complexes Utiliser une base de données Réaliser des plannings, utiliser les fonctions date et heure PC logiciels Open Office Possibilité de valider le Brevet Informatique et Internet (B2I) > DUREE Bureautique : 60 heures maximum 40h en présence du formateur 20h à distance selon les sites NVU KOMPOZER*: 20 heures > MODALITES Parcours à la carte LYON * GRETA BOURG AMBERIEU 04 74 32 15 90 * GRETA 21 antenne de Dijon 03 80 24 83 24 * * GRETA Sud-Isère 04 76 12 93 00 GRETA Chambéry 04 79 71 03 62 GRETA Nord Franche Comté 03 81 99 17 07 Présentation assistée par ordinateur IMPRESS Créer et organiser des diapositives simples Insérer, incorporer et mettre en forme des objets dans les diapositives Créer des présentations élaborées THUNDERBIRD Adresser Recevoir, imprimer et classer un message électronique, y répondre ou le transférer, au moyen d'un logiciel de messagerie Adresser, recevoir et exploiter un fichier (texte, image ou son) comme pièce jointe au moyen d'un logiciel de messagerie déjà configuré; Utiliser les différentes fonctionnalités d'une messagerie. Organiser ses notes, gérer un emploi du temps, un carnet d'adresse Modules Internet Consulter la toile (le web) à l'aide d'un navigateur Pratiquer la recherche raisonnée d'informations Télécharger des fichiers multimédias en respectant les modalités techniques NVU KOMPOZER Sur les sites indiqués par * Créer son site Internet
DIRECTOR Parcours Web et Multimédia 3 Réaliser des applications vectorielles et la programmation Personne souhaitant créer des applications on line ou off line Maîtriser les fonctionnalités du logiciel, en création graphique, ainsi qu en programmation Lingo. Introduction : L interface Les fenêtres principales Scène, scénario et distribution Elaboration du scénario Conception Ecriture et culture multimédia Acteurs et étapes Le scénario Principes d animation, Images clés, interpolations, Trajectoires et temps Transitions et cadences. Médias fixes Formats d importation Propriétés des acteurs Distributions multiples Résolution, Codages colorés Détourages et antialiasing Médias animés Son, intégration, synchronisation Vidéo, formats et compression Notions de débits Flash, intégration Interactivité Navigation simple Scripts de navigation Contrôle de la lecture Construction d un scénario interactif Liens entre animations Le lingo Script Comportement contre programmation Terminologie et dialogue avec le développeur Evènements Interaction - réaction Contrôle des images - objets, du curseur, des différents acteurs, de la souris et du clavier Publication du projet On line, shockwave et off line Protection des médias LYON
DREAMWEAVER Parcours Web et Multimédia 1 Réaliser un site Internet avec Dreamweaver Personne et souhaitant acquérir la maîtrise d un éditeur de page HTML > PRE REQUIS Posséder les bases du langage HTML, - Construire un site Internet de A à Z, depuis la conception de la maquette jusqu à la mise en ligne des pages Imaginer le site : Quel site? Arborescence et navigation La maquette La préparation du travail Organiser les fichiers HTML Rappel des bases Découvrir Dreamweaver : L interface La mise en forme d une page A l aide d un modèle A partir d un tableau A partir de calques Mise en forme du texte La fonction texte flash Les feuilles de style CSS La gestion des données externes Importer un fichier Word Importer des données tabulaires La navigation A l aide d un jeu de cadres A partir d une barre de navigation En utilisant les ancres A partir d une carte image Fonctions avancées La création d un formulaire L utilisation des comportements Créer une animation Optimiser la mise à jour Utiliser les modèles Utiliser les éléments de bibliothèque Utiliser la palette Actifs La vérification du site Durée du temps d affichage des pages Tester le site Corriger le code HTML La gestion des fichiers Définir le site Créer et organiser les fichiers La carte du site La mise en ligne du site Connexion avec le serveur distant Transférer les fichiers LYON
FLASH Parcours Web et Multimédia 2 Réaliser des applications vectorielles et programmation une Personne souhaitant créer des animations dynamiques et des jeux Maîtriser les fonctionnalités du logiciel, en création graphique Maîtriser les fonctionnalités du logiciel en programmation Action Script Rappels : Généralités Définition d une image L environnement Espace de travail Les outils graphiques Dessiner et peindre des objets L affichage Les palettes de dessin Les sélections : Généralités L outil flèche L outil lasso L outil texte Texte simple Texte dynamique Texte de saisie La gestion des objets : Grouper/dissocier un objet Modification Transformation Alignement L importation Formats Images Son Calques Propriétés Calques simples Calques guides et guidés Calques masque et masqués Scènes et scénarios En utilisant les ancres A partir d une carte image Symboles Propriétés Utilisation Symboles imbriqués Animation Conception Réalisation Interactivité Interpolations Mouvement Formes Publication et exportation Paramètres Formats Optimisation Action Script 1- Script 2- Script 3 Utilisation du panneau action Actions de base Syntaxe Les objets Classe, propriétés, méthodes Evènements Créer des scripts Déboguage LYON
ILLUSTRATOR Acquérir les connaissances du graphisme au service de la communication Personne possédant les bases du graphisme et désirant acquérir la maîtrise d un logiciel de dessin Créer des logos, des illustrations et toutes formes d expressions graphiques Les outils : Maîtriser la plume Lignes droites et courbes Le pinceau le crayon/préférences Les outils de sélection Les formes prédéfinies (carré, rond, rectangle ) Dégradé de couleurs, de formes L outil filet de dégradé Masque et tracé transparent Créer un script simple : bouton Reproduire un visuel Les calques Afficher, masquer, supprimer, déplacer, verrouiller Les règles, les repères, les alignements, les contours, les couleurs, les nuanciers (pantone, personnalisés, Web) Exprimer des idées par le texte Texte sur courbe Texte dans forme fermée Justification, Inter lettrage, Interlignage, Echelle, Décalage vertical, Approche Enregistrement Formats : principes pour un imprimeur, pour exporter dans une application de mise en page : Illustrator EPS, pour le Web : JPEG, GIF LYON GRETA 21 antenne de Beaune 03 80 24 83 24 Les modes de couleur RVB, CMJN, tons directs Concevoir une lettre un mot La vectorisation Modification d une lettre, d un mot Ajouter des points d ancrage Lignes directes Les Filtres Vectoriels (Dessin à l encre, Distorsion, Spécial) Les Filtres Bitmap Artistique, Atténuation, Contours, Déformation, Esquisse, Esthétiques, Pixellisation, Renforcement, Textures, Vidéo
In design Pratiquer une application de mise en page Personne souhaitant intégrer textes et images dans un document Etre capable de maîtriser les fonctions de mise en page et de composition du logiciel Créer un document : Créer un nouveau document : espace de travail ; palette contrôle, sélections Réaliser une première maquette : repères, pages et calques ; importation automatique de texte ; palette navigation ; LYON GRETA 21 antenne de Beaune 03 80 24 83 24 Gérer les objets Les objets : création ; transformation ; combinaisons ; Le dessin vectoriel : plume ; tracés ; texte sur courbe ; décalquer à la plume ; crayon et gomme ; Appliquer la couleur : nuancier ; bibliothèque de couleur ; teintes ; pipette ; dégradé ; palette transparence ; Mettre en forme le texte Importation et chaînage ; styles Mise en forme : tabulation, filets Les tableaux : créations et transformation Les réglages typographiques : césure et justification ; ponctuation Gérer les visuels Images vectorielles et bitmap ; détourage et habillage Les imbrications images/texte La transparence : fond du bloc ; fusion entre objets La maquette Page type Palette pages Maquette d'une page simple Maîtriser la sortie Les points à vérifier Exportation et impression
Photoshop Acquérir la connaissance de Photoshop, outil référence de la retouche d image Personne souhaitant maîtriser la retouche d image Maîtriser les fonctions de base de Photoshop pour l acquisition, le traitement et l optimisation d images T R O N C C O M M U N L interface : Agencement ; historique et annulations ; affichage Modes de travail RVB, CMJN, niveaux de gris, bichromie, trait, mode Lab, prévisualisation et couches La sélection Outils géométriques ou prédéfinis Lasso, baguette magique, plage de couleurs Plume, combinaisons et transformations Mémorisation et masque angements de taille Recadrage, rotation, agrandissement Zone de travail Résolution Résolution ; Redimensionnement, Rééchantillonage Outils de dessin Couleurs et dégradés Formes de pinceaux, de motifs Le tampon, pinceau d historique P A O Acquisition, préréglages, cadrage, point blanc Résolution détramage, enregistrement Taille des images Résolution, dimensions, cadrage Retouche Valeurs de gris, contraste, dominantes, niveaux, courbes, teinte et saturation Les calques Superposition, modes de fusion, texte et effets Intégration Modes d application des calques Masque de fusion Détourage Tracés Enregistrement Psd, Tiff, Eps, Séparation CMJN, Couleurs d accompagnement, Profils, Benday Scripts et automatisation W E B Enregistrement et compression Gif, Jpg, Png Les options d optimisation Fenêtres et réglages Les tranches Découpe, Combinaisons, liens, enregistrement Les gifs animés Trajectoire, Timing Les cartes graphiques Créations, Liens La création d interactivité Boutons 60 heures LYON GRETA 21 antenne de Beaune 03 80 24 83 24
Parcours Xpress Application de mise en page Personne souhaitant intégrer textes et images dans un document A l issue de la formation, le professionnel, doit être capable Maîtriser les fonctions de mise en page et de composition du logiciel, à l aide des maquettes et des feuilles de style Environnement : Le plan de travail Les spécifications Les menus Réglage des outils Les préférences Les repères Les éléments sur la page Les différents blocs Création, positionnement, alignement, répartition, transformation, fusion Saisir ou importer du texte Importer des images Les attributs de couleur CMJN, tons directs, multi ink Les dégradés Mettre en forme le texte Les paragraphes Styles de caractères Lettrines Césure Chaînage Les caractères de saut Habillage autour des images Les tracés vectoriels Texte sur un tracé Convertir le texte en tracé Ajouts et suppression de points Transformation Modes d application des calques Masque de fusion Gestion d un document de plusieurs pages Créer une maquette simple Ajouter des pages Les déplacer, les numéroter Gestion de la typographie Régler les justifications Créer des feuilles de style Le blanc variable, les règles de césure, les tabulations, les blocs ancrés, les filets texte, les tableaux Intervention sur les images Les formats d importation Le déroutage des images La colorisation La superposition de 2 images Impression Les options d impression Contrôle avant impression Rassembler les infos pour la sortie Alignement LYON GRETA 21 antenne de Beaune 03 80 24 83 24