Catalogue des Jeux vidéo

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Transcription:

Catalogue des Jeux vidéo Médiathèque Désiré Klein Auneau-Bleury-Saint-Symphorien Jouez malins! Vérifiez PEGI! La classification par âge minimum est un système destiné à garantir un étiquetage clair des contenus de loisirs par classe d âge en fonction du contenu. Pour vous guider, vous retrouverez ce pictogramme sur chaque jaquette de jeu vidéo. 1

2 À partir de 3 ans

À partir de 7 ans À partir de 12 ans 3

4 À partir de 3 ans

À partir de 7 ans 5

6 À partir de 12 ans

À partir de 16 ans 7

8 À partir de 18 ANS

À partir de 3 ans 9

10 À partir de 7 ans

À partir de 12 ans Dès 16 ans 11

12 À partir de 18 ans

Enfants 13

Adol escents À partir de 18 ans 14

À partir de 3 ans À partir de 18 ans 15

16 LISTE ALPHABÉTIQUE DES JEUX

LISTE ALPHABÉTIQUE DES JEUX (Suite) 17

PRÊT DE JEUX VIDÉO informations aux parents La médiathèque d Auneau-Bleury-St-Symphorien propose une nouvelle collection de jeux vidéo sur consoles à destination des publics adultes et jeunes à partir de 7 ans. Précautions et recommandations : - Accompagner si possible l enfant lors de son activité vidéo ludique en s intéressant au contenu des jeux (voire jouer avec lui notamment pour les plus jeunes). - Proposer à l enfant des jeux adaptés à son âge en se référant au PEGI (système de classification et d information proposé par les éditeurs) et aux indications notées sur la jaquette des jeux. - Limiter le temps de jeu afin de préserver un équilibre entre les différentes activités de l enfant (travail scolaire et autres loisirs). - Fixer des règles d utilisation. À noter qu il existe un système de contrôle parental sur la plupart des consoles. Les bibliothécaires suivent l indication des PEGI, aucune dérogation ne sera admise même en présence des parents. Ne pas hésiter à dialoguer avec les bibliothécaires pour de plus amples informations. 18

Définition du PEGI : Que signifient les pictogrammes? Les pictogrammes PEGI apparaissent sur le devant et au dos de l emballage et indiquent l une des classes d âge suivantes : 3, 7, 12, 16 et 18. Ils donnent une indication fiable du caractère adapté du contenu du jeu en termes de protection des mineurs. La classification par âge ne tient pas compte du niveau de difficulté ou des aptitudes requises pour jouer à un jeu. PEGI 3 : Le contenu du jeu est considéré comme adapté à toutes les classes d âge. Une certaine violence dans un contexte comique (par ex. dans les dessins animés de type cartoon comme Bugs Bunny ou Tom & Jerry) est acceptable. L enfant ne doit pas pouvoir associer le personnage à l écran avec des personnages réels, ils sont imaginaires. Le jeu ne doit pas comporter de sons ou d images susceptibles d effrayer ou de faire peur à de jeunes enfants. Le jeu ne doit faire entendre aucun langage grossier. PEGI 7 : Tout jeu qui obtiendrait normalement une classification 3 mais qui contient certaines scènes ou sons potentiellement effrayants peuvent être considérés comme convenant à cette classe. Des scènes de nudité partielle peuvent être autorisées, mais jamais dans un contexte sexuel. PEGI 12 : Les jeux vidéo montrant de la violence sous une forme plus graphique par rapport à des caractères imaginaires et/ou une violence non graphique envers des personnages à figure humaine ou représentant des animaux identifiables, ainsi que des jeux vidéo montrant des scènes de nudité d une nature légèrement plus graphique tomberaient dans cette classe d âge. Toute grossièreté doit rester légère et ne pas inclure d insultes à caractère sexuel. PEGI 16 : Cette classification s applique lorsque la représentation de la violence (ou d un contact sexuel) atteint un niveau semblable à celui que l on retrouverait dans la réalité. Les jeunes gens de cette classe d âge doivent également être en mesure de gérer un langage grossier plus extrême, le concept de l utilisation de tabac et de drogues, et la représentation d activités criminelles. PEGI 18 : La classification destinée aux adultes s applique lorsque le degré de violence atteint un niveau où il rejoint une représentation de violence crue et/ou inclut des éléments de types spécifiques de violence. La violence crue est la plus difficile à définir car, dans de nombreux cas, elle peut être très subjective, mais de manière générale elle peut regrouper les représentations de violence qui donnent au spectateur un sentiment de dégoût. Les descripteurs apparaissant au dos de l emballage indiquent les principaux motifs pour lesquels un jeu s est vu attribuer une classification par âge particulière. Ces descripteurs sont au nombre de huit : violence, langage grossier, peur, drogue, sexe, discrimination, jeux de hasard et jeux en ligne avec d autres personnes. Langage grossier : Ce jeu contient des expressions grossières. Discrimination : Ce jeu contient des images ou des éléments susceptibles d inciter à la discrimination. Drogue : Ce jeu illustre ou se réfère à la consommation de drogues. Jeux de hasard : Ce jeu incite à jouer aux jeux de hasard ou enseigne leurs règles. Sexe : Scènes de nudité et/ou des comportements, allusions de nature sexuelle. Violence : Ce jeu contient des scènes violentes. Peur : Ce jeu risque de faire peur aux jeunes enfants. En ligne : Possibilité de jouer à ce jeu en ligne. 19

DES MAGAZINES DEDIÉS AUX JEUX VIDÉO SONT DISPONIBLES EN PRÊT À LA MÉDIATHÈQUE.