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PRÉAO POWERPOINT BASE Pouvoir créer une présentation et utiliser les diaporamas animés Utiliser PowerPoint avec d autres programmes Être autonome dans l utilisation courante des applications Windows 1 journée 1. Généralités Qu est-ce que la pré-ao L environnement et l espace de travail 2. Définir l objectif Sélectionner les informations nécessaires Choisir le fil conducteur visuel (couleurs, logo) 3. Création d une présentation L assistant et les modèles Les modes d affichage Utilisation des barres d outils 4. Les Diapositives Créer/ Insérer/Copier/Supprimer une diapositive Passer d une diapositive à une autre Changer de mode d affichage 5. Mise en Forme Caractère, paragraphes, puces Masque de diapositive Numéroter les diapositives Appliquer, modifier un arrière plan 6. Objets Insérer/modifier un objet (WordArt, un organigramme, une image, un graphique) 7. Présentation Créer, appliquer un modèle Ajouter des commentaires Afficher la présentation en couleur ou en noir et blanc 8. Diaporama Animer les objets Appliquer des transitions Minuter le diaporama 9. Impression Imprimer la présentation, les commentaires, le plan 10. PowerPoint et les autres applications. Exporter/Importer vers et depuis Word Insérer un graphique Excel Astuces pour les dessins.

PRÉAO POWERPOINT MULTIMEDIA Utilisation de tous les outils Multimédia mis à disposition dans PowerPoint pour créer des présentation de haut niveau Avoir suivi le cours de base de PowerPoint ou posséder des connaissances équivalentes 1 journée 1. Images Scanner des images Les différents formats d images (GIF, JPG, PNG ) Gérer la bibliothèque d images Modifier des images 2. Vidéo Recherche de fichiers AVI sur Internet Insertion de vidéo dans une présentation 3. Sons Recherche de fichiers son sur Internet Insertion de fichiers son dans une présentation Différences entre les formats de fichiers son (WAV, MIDI, MPEG ) 4. WEB Enregistrer une présentation en format HTML Visualiser la présentation depuis MSIE (Microsoft Internet Explorer) 5. Diaporamas Présentation en continu Boutons d actions Minutage

MULTIMÉDIA BASE Optimisation du travail avec des logiciels dédiés au multimédia Connaissance de l environnement Windows 1. Le multimédia : de quoi s agit-il? Définitions et notions clés. Les réseaux multimédia on line (Internet, Intranet). Le multimédia off-line : caractéristiques, avantages et inconvénients du CD-ROM et du DVD. Rendre attractif son document Insertion d image, de son, de vidéo. Bibliothèque Art gallery HTML le langage du Multimédia sur Internet 2. Les logiciels dédiés au Multimédia Quelles sont les applications et les apports du multimédia? Les domaines d application à travers quelques exemples : communication d entreprise, formation, outil de productivité, service commercial. Les évolutions des outils de communication (le téléphone, la télévision, le micro-ordinateur, Internet) 3. Comment se crée un produit multimédia? Le traitement des différentes sources Le texte : du papier au support informatique. Le son : du signal analogique au son numérique. Image fixe : le traitement des photos et dessins. L image animée : la vidéo numérisée, l assemblage des différentes sources. 4. Quels sont les acteurs du multimédia? Les éditeurs multimédias. Les fournisseurs de matériels. Les métiers du Multimédia Publiciste, journaliste Multimédia. Infographiste, Designer

ACROBAT BASE Assembler et diffuser des pages électroniques, sans effort et avec élégance Bonnes connaissances de la navigation internet et de la mise en page électronique 1. Découvrir la «famille Acrobat» Pour assembler et publier les documents texte, images, vidéo, sons : PDF Maker : créer des PDF à partir de word, excel et powerpoint PDF Writer : créer des fichiers PDF Distiller : convertir les fichiers PostScript Search :rechercher d après les index Capture : numériser les images TIFF couleurs, OCR pour le texte et conversion en fichier PDF Acrobat Reader : consulter et imprimer des fichiers PDF 2. Créer et convertir des fichiers non PostScript et PostScript en PDF Choix des propriétés et formats avec Acrobat Distiller Création de fichiers PostScript couleur Création des dossiers de contrôle Compression de textes et graphiques Conversion d images couleur de CMJN en RVB Réduction polices incorporées 3. Assembler, organiser et diffuser Téléchargement page par page et affichage progressif Intégration des documents PDF dans une page HTML Modifier la structure des fichiers : naviguer par les repères, les hyperliens et les vues de pages Annoter : créer des zones textes éditables (post-it) Créer des liens entre textes et fonctions des menus Créer des boutons ou zones de déclenchement : jouer des séquences vidéo et audio Affecter des mots de passe, changer les propriétés 4. Convertir directement du papier en fichier PDF avec Capture

ILLUSTRATOR BASE Concevoir des illustrations vectorielles (logo, shéma, planche technique, dessin) sensibilité au monde graphique 1. Déterminer les travaux réalisables avec Illustrator Le titrage ou le texte avec illustration d effets typographiques spéciaux La création de dessin à la plume ou à main levée La récupération d images scannées et leur vectorisation automatique ou manuelle La création de graphiques Les échanges avec Photoshop Recenser les différents formats de fichiers de dessin ai, Paint, tiff, pict, draw 2. Le plan de travail Les palettes d outils et de fonctions, les bibliothèques de couleurs, de formes et de motifs Les affichages et le recadrage de la page Le paramétrage des préférences générales L édition de traits de coupe Les règles, le point zéro, les repères La prévisualisation simultanée (ouverture et manipulation d une autre fenêtre) Les raccourcis clavier Le travail avec les calques (dessins réalisés sur plusieurs plans) Les palettes flottantes pour accéder aux fonctions principales : la mise en couleur, la création de dégradés, l affectation d attributs sur le texte, le nuancier, les palettes : infos / transformation / alignement, pathfinder 3. Utiliser les outils de création L éditeur de texte : le texte sur forme, dans forme fermée ou ouverte Des outils spéciaux : effet miroir, italisation, rotation, agrandissement et réduction (de manière intuitive ou rigoureuse) La vectorisation des polices PostScript et travail sur les courbes La création de motifs personnalisés de remplissage de textes ou de formes Réalisation de dessin à la plume : courbes de bézier 4. L export d illustrations Vers Photoshop, InDesign et Xpress

ILLUSTRATOR AVANCÉ Maîtriser les fonctions essentielles d un incontournable de la Avoir une bonne connaissance de l illustration vectorielle ou avoir suivi le cours de base 1. Les outils de dessins. Courbes de béziers Création de formes géométriques L utilisation de la fonction «répéter» sur plusieurs fonctions Le masquage et la «transparence» des objets, à l aide des formes 2. Le Pathfinder Les filtres «Pathfinder» pour personnaliser les contours et créer des effets spéciaux 3. Les «plug in» pour la création d objets : polygones, étoiles spirales Les dégradés d objets, de filets, de couleur La conversion de tracés Illustrator 4. L import de modèles pour la retouche et la création de logos et des illustrations. 5. La vectorisation automatique ou manuelle. la retouche des tracés automatiques 6. Mettre en couleur La quadrichromie, le nuancier Pantone, les dégradés. 7. La fabrication de masques et de transparents. 7. Sortir des épreuves La transformation des «Pantone» en quadri Le choix du pilote d imprimante, du sens d émulsion, de la linéature, de la trame d impression et des orientations Le transfert des titres ou de dessins vers Photoshop, pour les incrustations et les photomontages 8. Importation de tracés vectoriels de Photoshop vers Illustrator 9. Convertir au format PDF 10.L export d illustrations Vers Photoshop, InDesign & Xpress 11.Enregistrer au format SVG

PHOTOSHOP BASE Acquérir les rudiments de photoshop afin de pouvoir retoucher vos images aucun 2 jours 1. Explication de l interface 3. Principes des résolutions Différence entre image Bitmap et illustration vectorielle 4. Les couleurs Mode colorimétrique (RVB, CMJN, indexées, niveaux de gris) Couleur premier et arrière-plan Le nuancier de couleur Couleur unie, teinte et dégradé 5. Productivité Historique et instantanés Outils personnalisés et espace de travail 6. Pratiquer la retouche Formes des brosses Recopiage d images : Tampon Outils de retouche Nettoyer une image : correcteur, pièce Filtres et effets spéciaux Restaurer une image ancienne, accentuer des éléments 6. Les outils de textes Les différents effets sur les textes. 7. Calques Définition, hiérarchie des calques Faire des montages-imbrications les calques de réglages, les modes de fusion photomontage avec des calques 7. Préparation d images pour le multimédia et Internet Palettes indexées communes à tous les navigateurs Les formats de compression utilisés et leurs caractéristiques (JPEG, GIF, PNG) Préparation d images légères Utilisation de l outil tranche d image Création de liens vers des pages Web 8. Pixélisation d une image EPS Taille, résolution, proportion, résolution automatique 9. Format d exportation d une image PSD TIFF, PDF

PHOTOSHOP AVANCÉ Avoir une bonne maîtrise du logiciel Le calibrage Connaissance des outils de retouche ou avoir suivi le cours de base Ecran, Périphériques (scanners, imprimantes, copieurs, presses offset) La création de profils ICC Les préférences couleurs de Photoshop 2. L acquisition des images Numérisation de documents, profondeur d analyse, codage des fichiers Définition et résolution, la bonne résolution d acquisition Le rééchantillonnage et l interpolation 3. Sélection et détourage Méthodes de détourage Détourage par tracés Travail sur les sélections : contour progressif, contracter Transformation manuelle et paramétrée 4. Utilisation avancée des calques Création d un groupe de calques Transparences et modes de fusion Effets de calques (ombres, embossage ) Styles de calques Masques de fusion, Masques vectoriels Ajout de sélections à partir d autres images Créer des groupes de calques Calques de remplissage 4. Le mode masque Protéger des zones de l image utiliser les outils de dessin ou de peinture pour étendre la sélection 5. Les couches de l image Les couches alpha Créer une couche de ton direct 6. Les tracés Les outils de tracés Le tracé de travail Définir une sélection à partir d un tracé 7. Généralités et vocabulaire des techniques graphiques La lumière, contraste, exposition, dominante, saturation, la vision Le codage binaire, images bitmap et vectorielles, pixels et points de trames, linéature, orientation,moirage, détramage Réglage des images RVB et CMJN Les réglages par les fonctions Niveaux, Courbes...

PAGEMAKER BASE Créer des compositions de haute qualité telles que des brochures ou des bulletins d'information. Bonnes connaissances des outils Bureautique. Une connaissance de Photoshop et Acrobat serait un plus. Plan du cours 1. Mise en œuvre du logiciel 2. Principes de gestion des textes et des images Pavés de textes et images indépendantes ou blocs-texte et blocs-image. Placements, enchaînements. Travail sur la typographie. Editeur d'interlettrage et crénage de caractères. Contrôle des paragraphes, gestion des veuves et orphelins. Césures multilingues. Feuilles de style. Rotation du texte. 3. Création de la "maquette"(gabarit) Pages types. Principes d'empagement et grilles de mise en pages. Calques. 4. Importation et exportation Exercices pratiques à partir de longs documents Word avec tableaux, feuilles et graphiques Excel. Les possibilités de PageMaker lors de l importation. 5. Les couleurs Gestion des couleurs :Les différents systèmes. Préparation des documents et envoi au flashage. 6. Internet Reformatage des pages pour le Web. Création de fichiers Acrobat et HT ML. Réajustement automatique de la mise en page. Hyperliens. Exportation des images en GIF et en JPEG. 7. Améliorations et nouveautés Palettes. Raccourcis-clavier. Les améliorations

INDESIGN BASE Mettre en page de manière professionnelle les visuels et textes tout en soignant le design du document aucun 1. La structure «type» du document Concevoir un gabarit Définir sur les pages «type» les éléments répétitifs Utiliser la fonction de réglage automatique Enregistrer un gabarit de «base» comme modèle de publication 2. L interface utilisateur 3. Environnement de travail à l écran Les palettes de navigation, la boîte à outils, les calques, la palette de couleurs et le nuancier, la palette caractères et paragraphe... Gérer les vues (5 à 4 000 %) Travailler à la page ou à la planche (ensemble de pages) 4. Le placement des textes et des illustrations L importation de fichiers Illustrator, Photoshop et PDF natifs «Copier/coller» ou «glisser/déposer» Importer les fichiers PDF (en provenance d Acrobat) en tant que graphiques liés L importation de documents Word Excel L importation de fichiers RTF Blocs de texte, graphiques libres ou imbriqués Dessiner, définir les cotes, lier les blocs textes pour gérer le flux des textes importés ou saisis directement dans la page L utilisation de formes préexistantes (texte ou objet) comme bloc graphique et le dessin à main levée avec les outils plumes 5. Outils de transformation Les fonctions de création graphique Mettre à l échelle, en rotation Déformer, «italiser» les formes 6. La mise en couleurs palettes couleur, nuanciers, et bibliothèques de nuances». 7. La gestion des textes avec les ressources Caractères et paragraphes Les «moteurs de composition typographique et l emploi de grilles et de repères Placer le texte, Ajuster les crénages Régler les césures de mots optimisés L enregistrement direct des fichiers en format PDF

INDESIGN AVANCÉ Bénéficier des tous derniers outils de création intégrée Connaissance de la mise en page ou avoir suivi le cours de base 1. Rappels de base Blocs de textes et blocs visuels 2. Options des blocs Définir les options des blocs graphiques ou texte 3. Les conversions La conversion de fichiers Quark XPress et PageMaker 4. Gestion de la couleurs avec toutes les ressources «Profils colorimétriques. Récupérer les «profils» Source de colorimétrie des images importées depuis Photoshop et Illustrator Choisir le «meilleur rendu» colorimétrique : perception, saturation, colorimétrie relative ou absolue Définir un nuancier personnalisé, incluant les bendays, les tons directs, les motifs, les dégradés de couleur 5. Composition et mise en page avancée Régler la composition typographique avec des outils de contrôle précis : la composition ligne à ligne ou la composition multilignes Définir les feuilles de style «paragraphes ou caractères» afin d attribuer les mêmes attributs pour un ensemble de caractères ou «signe à signe» Régler les césures de mots optimisés, en fonction de l ensemble de la composition Effectuer la répartition et l alignement fin des textes à l aide de la grille et de repères de positionnement. L utilisation des calques pour superposer des formes, des images Le préflashage et la préparation des fichiers Mettre en œuvre l éditeur de raccourcis clavier Utiliser l utilitaire de préflashage pour vérifier les fichiers et relever les éventuels problèmes 6. Les outils de dessins et masques Récupération des tracés Illustrator et Photoshop Apprendre à dessiner à la «main levée» et avec les courbes de bézier Couper les tracés, la «sous-sélection» d éléments. Créer des masques, transparences, habillages et détourages entre blocs composites «textes, images, traits»

QUARK XPRESS BASE Mettre en page de manière professionnelle les visuels et textes tout en soignant le design du document Connaissance de la mise en page et de l outil informatique indispensables 3 journées 1. Préparer son travail et les paramètres par défaut Paramétrer la palette d outils, les préférences générales et typographiques, la palette des couleurs Préparer une pré-maquette Rassembler les éléments textes/images Concevoir le gabarit à l écran Définir et créer pages gabarits et pages courantes avec le «plan de montage». Utiliser la palette «plan de montage» pour définir, modifier, supprimer des maquettes et les appliquer aux pages courantes 2. Blocs textes, dessins images et traits Définir, créer et modifier les blocs textes, dessins/images et traits Adapter les affichages du travail à l écran selon ses besoins Vue en chemin de fer, vue double page, vues réduites et zoom Effectuer la mise en page avec les blocs et les «chemins de textes» Manipulation des blocs textes Positionnement de blocs au travers de double page Rotation de blocs. Duplication et déplacement des blocs Multi-sélection et groupement de blocs Créer des colonnages dans les blocs textes Chaîner du texte sur plusieurs blocs Habillage automatique ou manuel avec du texte et contrôle de l habillage Détourage ou masquage de parties blanches d objets importés Élaboration de chemin de texte pour la distribution de texte sur courbes Gestion des dessins/images Importer dessins/images tramées Importation dynamique des fichiers : prévisualiser les images importées, reconnaître les formats de fichiers compatibles : tiff, paint, pict, pict II, EPS Choisir un format de fichier pour optimiser l impression du document (qualité / poids) 3. Mise en forme de textes & paragraphes La lettrine automatique La gestion des paragraphes, la coupure de mots, les exceptions de coupure, les filets liés au paragraphe (dessus, dessous). Crénage, approche, interlignage 4. Tableaux, tabulations, feuilles de styles