Propositions d exploitation en lecture

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Coffret d animations en lecture : Moi, mon corps, mes qualités Animation #2 Titre du livre: Alice sourit Texte de : Jeanne Willis Illustré par : Tony Ross Maison d édition : Gallimard Jeunesse Autres sujets traités : Les différences, les émotions. Toujours présenter le titre, l auteur, l illustrateur et la maison d édition. Propositions d exploitation en lecture Note aux enseignantes : Cette histoire traite de la différence. Alice est en chaise roulante, mais tout au long de l histoire, on la voit dans toutes les situations de la vie et les enfants ne sauront qu à la dernière page qu Alice est différente. C est pourquoi il est suggéré de lire l histoire avant de la présenter aux enfants. Il sera donc important d insister sur le fait que malgré sa différence, elle est capable de faire beaucoup de choses et elle ressent les mêmes émotions que les autres enfants. Lire le titre du livre et demander aux élèves : Q : Pourquoi crois-tu qu Alice sourit? Avant Q : Qu est-ce que tu crois qu il va se passer dans l histoire? Pendant Notes aux enseignantes : Il serait intéressant de faire remarquer aux élèves les détails des illustrations. Par exemple, le cadre sur le mur qui change d expression (page où Alice est gentille, vilaine) ou le chat qui réagit aux actions d Alice, etc. À chaque page (représentant une action), avant de lire le texte, demandez aux enfants : Q : Que fait Alice? Q : Et toi, est ce qu il t arrive de (chanter, voler, te balancer, te cacher)? Et toi, est-ce que tu peux? Et toi, es-tu capable de...? Avant de lire la dernière page du livre (celle où on voit Alice en chaise roulante), faire un retour sur tout ce qu Alice a fait dans l histoire (autant les actions que les émotions). Ensuite, montrer la dernière page et laisser les enfants réagir. Note : Le but n est pas de faire ressortir la différence d Alice et d insister sur son handicap, mais plutôt de faire un retour sur tout ce qu elle est capable de faire, à sa manière. Après Accueillir les réactions des élèves sans juger de leurs réactions. Vilaine, trotte. Vocabulaire associé à la lecture (mots inconnus ou difficiles) 1

Les activités complémentaires Les pages suivantes proposent des activités complémentaires en lien avec le thème ou les sujets exploités dans l album. Nous avons relié chaque activité à une ou deux compétences du Programme de formation de l école québécoise (PFÉQ). Évidemment, puisque le programme du préscolaire est axé sur le développement global de chaque enfant, il est possible qu une activité puisse être associée à plusieurs compétences et sollicite la majorité des critères d évaluation. Nous avons donc fait des choix à titre indicatif, afin de vous orienter sur les intentions et les observations possibles dans ce contexte. 2

Activités complémentaires Compétence 1 Agir avec efficacité dans différents contextes sur le plan sensoriel et moteur Cr1 Exécution de diverses actions de motricité globale Stratégies motrices et psychomotrices : Pratiquer des activités pour renforcer le tonus, assouplir le mouvement, accroître l endurance Connaissances liées au développement sensoriel et moteur : Les actions de motricité globale (sauter, grimper, etc.) Les parties du corps, leurs caractéristiques et leurs fonctions Activité 1 : Attention, prêts, action! Faire réaliser par les élèves différentes actions de motricité globale. Ensuite, les photographier pour réaliser un album photo qui présenterait chaque élève en action (album individuel ou collectif). 1. Chaque enfant choisit une action à présenter pour se faire prendre en photo (ex. : sauter, gambader, ramper, tourner, etc.). 2. Photographier les élèves. 3. Prolongement : Les élèves collent leur photo sur une feuille et peuvent écrire ce qu ils font (en écriture de 5 ans). Exemple : «Je saute.» ipad : cette activité se réalise très bien avec la tablette tactile. Vous pouvez prendre les photos avec la tablette et ensuite vous pouvez utiliser une application (Bookabi ou My story) pour que les élèves écrivent ou s enregistrent pour décrire leur action. Activité 2 : Jeu du détective Un élève sort et change quelque chose sur lui ou sur elle (vêtements, coiffure). Au retour, les élèves doivent deviner ce qui a changé (mémoire visuelle). Puisque ce jeu n a pas besoin de préparation, il est excellent pour les transitions ou les activités 5 minutes. 3

Activités complémentaires Compétence 3 Interagir de façon harmonieuse avec les autres Cr1 Manifestation de gestes d ouverture aux autres Cr5 Implication personnelle avec les autres Stratégies affectives et sociales (aussi stratégies cognitives) : Porter attention Observer et organiser Connaissances liées au développement social : Les habiletés sociales (gestes de participation) Activité 1 : Des yeux, pareils, pas pareils! Le but de cette activité est de prendre connaissance des similitudes et des différences entre les élèves. Ici, on peut faire remarquer que tous les élèves ont des yeux, mais qu ils sont tous différents. À faire : Prendre en photo les yeux des élèves, les imprimer en deux séries, les découper et les coller sur des cartons pour réaliser des cartes de jeu. Plusieurs suggestions d exploitation : 1. Faire un jeu collectif pour identifier les yeux des élèves en les affichant sur les murs (ou en disposant au tapis). Chaque élève a une étiquette-nom avec de la gommette et il doit l associer aux bons yeux. Tout un défi, même pour les enseignantes! 2. Conserver les photos (en double) pour créer un jeu de mémoire à déposer en atelier. 3. Refaire le portrait de l ami(e) en dessinant le visage à partir de la photo des yeux (collage et dessin). 4

Activités complémentaires Compétence 4 Communiquer en utilisant les ressources de la langue Cr3 Production de message Stratégies cognitives et métacognitives : Observer, sélectionner Connaissances liées au développement langagier et affectif: Les conventions et symboles propres à l informatique Les caractéristiques personnelles (numéro de téléphone, lieu de résidence ) Compétence 5 Construire sa compréhension du monde (sciences) Cr1 Manifestation d intérêt, de curiosité de désir d apprendre Stratégies cognitives et métacognitives : Observer, expérimenter, comparer Connaissances liées au développement cognitif La science : Les jeux d expérimentation et d observation. Activité 1: Les empreintes Inviter les élèves à faire leurs empreintes digitales pour représenter notre «différence» qui ne se voit pas à l œil nu. Utiliser la loupe pour les observations. À l aide de crayons feutres lavables, les élèves colorient leur pouce pour ensuite imprimer leur empreinte sur leur fiche d identité (voir annexe). 1. À la main ou à l ordinateur (deux par deux), faire écrire leur nom, leur âge, la ville et leur numéro de téléphone. Une photo de l enfant pourrait être ajoutée. 2. Ensuite, imprimer les fiches et les relier pour créer un carnet de classe (ou des passeports!). Ce carnet pourrait être déposé au coin d écriture et les élèves seraient libres d écrire les noms et les numéros de téléphone des autres amis. Annexe 1 : Mon identité Suggestions de lectures Collection Au cœur des différences. Éditions Boomerang. Collection Parlons-en! (Vivre la confiance, Les couleurs de l Arc-en-ciel) Héritage jeunesse. 5