LE TRAITEMENT DES ILLUSTRATIONS ET L INTÉGRATION TEXTE-IMAGE SUR ÉCRAN DURÉE 25 jours, 175 heures. OBJECTIFS Être capable d intégrer dans QuarkXPress et InDesign des textes et des photos retouchées dans Photoshop, dans l optique du flashage. PUBLIC CONCERNÉ Toute personne souhaitant apprendre à exécuter des mises en page intégrant textes et images, dans le but de les flasher et de les imprimer. PRÉREQUIS Savoir utiliser un ordinateur Macintosh ou PC et connaître les bases de la typographie. ÉLÉMENTS DU PROGRAMME PHOTOSHOP CS2 (10 JOURS) Le flux numérique Les types d images numériques La profondeur de couleur et résolution L origine et la destination des images numériques Les espaces couleur L acquisition des images La numérisation des originaux au scanner Les formats d images exploitables dans les industries graphiques La gestion du flux numérique et l utilisation du réseau Les réglages de Photoshop couleurs et paramétrage de la séparation Les outils et les principes de base La palette d outils Les calques, couches et tracés La galerie de filtres Les méthodes de cadrage et de paramétrage de la résolution L analyse de la structure de l image
La gradation, le contraste, l exposition, la dominante, la saturation, la netteté Les défauts, les rayures, le bruit Le choix d une méthode de travail en fonction de l image et du résultat visé Les sélections simples Les outils de sélection bitmap Les outils de sélection vectorielle La plage de couleur, la commande Extraire Les retouches colorimétriques Les niveaux, les courbes, la correction sélective Les calques de réglage et les masques de fusion Les orrections automatiques Les retouches simples Le flou, l accentuation, l antipoussière, l ajout de bruit Le pinceau, le tampon, le correcteur Les odes de fusion La finalisation du travail La gestion des profils et de la couleur La préparation et enregistrement du fichier Les méthodes de sélection et de détourage Les rappels des méthodes de détourage classiques : baguette magique, lasso, tracé, plage de couleur, commande Extraire Les sélections progressives à l aide des couches Alpha Le détourage complexe (cheveux, végétation, etc.) à l aide des couches Alpha Les masques de fusion Le mode Masque L imbrication de plusieurs méthodes de détourage Les corrections d une image RVB Les rappels sur les espaces colorimétriques (niveaux de gris, RVB, CMJN, Lab, couleurs indexées) Le réglage avancé des préférences couleur L interprétation des couleurs RVB Les niveaux, courbes, correction sélective, mélangeur de couches, teint/saturation Les prises de blanc et de noir, dominante, réglage des tons chair Les calques de réglage et leur masque de fusion Le masque d écrêtage Le photomontage et les trucages Les profils ICC et le photomontage Le rééchantillonnage L insertion de textes Les modes de fusion Les styles de calque, l éclairage global Le flou, l accentuation, l antipoussière, l ajout de bruit Les outils de retouche : pinceau, tampon, correcteur La création et l utilisation de motifs Les méthodes avancées de retouche d un visage (cernes, imperfections, lumière), d un corps complet L imbrication des plans de l image finale.
QUARKXPRESS 6.5 (10 JOURS) L environnement, les outils Le logiciel et son rôle dans la chaîne graphique Les différents types d utilisation La création Le secrétariat de rédaction L exécution Le flashage Le web L application Les versions Les XTensions Les formats de fichiers acceptés et générés Le travail dans l optique du flashage Le livre des polices et les gestionnaires de polices Les formats Postscript, Opentype et Truetype La traduction d une maquette à l écran L espace de travail et les modes d affichage Les tracés régulateurs, et les repères de maquette. Les fonds perdus Les différents types d objets Les sélections, les groupes. Intervenir sur une sélection L efficacité et la précision La palette des spécification, et les raccourcis clavier La création de blocs, les courbes de Bézier, la conversion des formes, les fusions par combinaison de formes La duplication et les alignements Les tirets et les rayures L utilisation des calques La création et options des couleurs. Les couleurs héritées des images Les nuanciers Pantone et les tons directs, bichromie, «Muli-ink», niveaux de gris Le menu utilitaires et la gestion des fichiers liés, les Usages Les spécifications de défonce, le trapping Le paramétrage de l impression La vérification des séparations sur épreuves Le texte La saisie et les règles typographiques : espaces, fines, insécables, césures, caractères spéciaux Le chaînage manuel du texte Les fonctions d édition La fonction «Rechercher-remplacer», la vérification orthographique Les astuces et automatisations Les attributs de texte L enrichissement La qualité graphique et la qualité technique La lisibilité et les niveaux de lecture
Les réglages d approche, de chasse et d interlignage Les règles, les cas types Les effets de titrage L application des dégradés, et des effets à du texte Le placement des images dans du texte La vectorisation de texte Les formats de paragraphes Les alignements horizontaux et verticaux, la grille de base, les tabulations, les filets, les lettrines Les options d enchaînement, les veuves et les orphelines Le gris typographique et les C&J La création, l utilisation et la modification des feuilles de styles L échange de styles entre documents Les liens et les conflits avec Word Les imports et les exports de textes, les formats en fonction des usages Les tableaux L import de données Excel, Word, Illustrator La création de tableaux en mode texte et par l outil Tableau Les images Le vectoriel et le «mode point» La résolution, la gestion de la couleur et de l affichage La modification d échelle et le recadrage Les spécificités des formats d images et leurs fonctions associées dans XPress Les détourages par couche alpha, par tracé imbriqué ou par forme de bloc L habillage, les fonctions d habillage par les calques Le point sur différents modes opératoires et méthodes de travail INDESIGN CS2 (5 JOURS) L environnement, les outils Le logiciel et son rôle dans la chaîne graphique InDesign au sein de la suite CS 2 Les différents niveaux d utilisation o La création, la rrédaction, l exécution, le prépresse Le livre des polices o Les gestionnaires de polices o Les formats Postscript et Opentype, le Truetype Les importations, les formats acceptés et leurs spécificités L exploration et la recherche de fichiers avec Adobe Bridge L espace de travail et les modes d affichage pour travailler dans l optique du flashage La traduction d une maquette à l écran o les tracés régulateurs, et les repères de maquette, les fonds perdus Le menu Fenêtre et la personnalisation de l environnement de travail Les différents types d objets o Les sélections, les groupes o Les tracés transparents o L intervention sur une sélection
L efficacité et la précision o La barre des options, et les raccourcis clavier associés La création de tracés, les courbes de Bézier, la conversion des formes, les fusions par Pathfinders La duplication et les alignements, les espacements paramétrés L utilisation des calques La création et les options des couleurs o La palette des couleurs, le nuancier, les options sur les dégradés Les nuanciers Pantone, les tons directs, la bichromie, travail en niveaux de gris Les couleurs héritées des images Les transparences, les contours progressifs, les ombres portées et les modes de fusion Le paramétrage de l impression