Chargé d Affaires Chargé d Affaires Chargé d Affaires Chargé d Affaires Ingénieur de production Ingénieur de production Ingénieur de production Ingénieur de production
Ingénieur logiciel embarqué Ingénieur logiciel embarqué Ingénieur logiciel embarqué Ingénieur logiciel embarqué Peintre en aéronautique Peintre en aéronautique Peintre en aéronautique Peintre en aéronautique
Technicien d essais Technicien d essais Technicien d essais Technicien d essais Technicien Logistique Technicien Logistique Technicien Logistique Technicien Logistique
Chaudronnier Chaudronnier Chaudronnier Chaudronnier Règles Règles Règles Règles but du jeu est de regrouper le plus grand nombre de familles de métiers possible. but du jeu est de regrouper le plus grand nombre de familles de métiers possible. but du jeu est de regrouper le plus grand nombre de familles de métiers possible. but du jeu est de regrouper le plus grand nombre de familles de métiers possible. Distribue de 6 à 8 cartes à chaque joueur, le reste constitue la pioche. Pour réussir à constituer une famille au complet, tu dois la compléter en demandant à n importe quel joueur et de façon précise la carte qui te manque et que tu souhaites obtenir (la, le, la ou le ). Si l autre joueur possède la carte il doit te la donner. Si tu obtiens la carte que tu voulais, tu peux rejouer une autre fois. Sinon, il te faut prendre une carte dans la pioche. Si la carte piochée est la carte demandée, tu peux rejouer si ce n est pas le cas, c'est au tour du joueur à côté de toi de jouer. Distribue de 6 à 8 cartes à chaque joueur, le reste constitue la pioche. Pour réussir à constituer une famille au complet, tu dois la compléter en demandant à n importe quel joueur et de façon précise la carte qui te manque et que tu souhaites obtenir (la, le, la ou le ). Si l autre joueur possède la carte il doit te la donner. Si tu obtiens la carte que tu voulais, tu peux rejouer une autre fois. Sinon, il te faut prendre une carte dans la pioche. Si la carte piochée est la carte demandée, tu peux rejouer si ce n est pas le cas, c'est au tour du joueur à côté de toi de jouer. Distribue de 6 à 8 cartes à chaque joueur, le reste constitue la pioche. Pour réussir à constituer une famille au complet, tu dois la compléter en demandant à n importe quel joueur et de façon précise la carte qui te manque et que tu souhaites obtenir (la, le, la ou le ). Si l autre joueur possède la carte il doit te la donner. Si tu obtiens la carte que tu voulais, tu peux rejouer une autre fois. Sinon, il te faut prendre une carte dans la pioche. Si la carte piochée est la carte demandée, tu peux rejouer si ce n est pas le cas, c'est au tour du joueur à côté de toi de jouer. Distribue de 6 à 8 cartes à chaque joueur, le reste constitue la pioche. Pour réussir à constituer une famille au complet, tu dois la compléter en demandant à n importe quel joueur et de façon précise la carte qui te manque et que tu souhaites obtenir (la, le, la ou le ). Si l autre joueur possède la carte il doit te la donner. Si tu obtiens la carte que tu voulais, tu peux rejouer une autre fois. Sinon, il te faut prendre une carte dans la pioche. Si la carte piochée est la carte demandée, tu peux rejouer si ce n est pas le cas, c'est au tour du joueur à côté de toi de jouer. Dès qu un joueur réunit une famille, il la pose devant lui et c'est au tour d'un autre joueur. gagnant est le joueur qui pose devant lui le plus de familles complètes. Dès qu un joueur réunit une famille, il la pose devant lui et c'est au tour d'un autre joueur. gagnant est le joueur qui pose devant lui le plus de familles complètes. Dès qu un joueur réunit une famille, il la pose devant lui et c'est au tour d'un autre joueur. gagnant est le joueur qui pose devant lui le plus de familles complètes. Dès qu un joueur réunit une famille, il la pose devant lui et c'est au tour d'un autre joueur. gagnant est le joueur qui pose devant lui le plus de familles complètes.