5 MIXEZ On ne peut pas espérer savoir jouer d un instrument seulement en apprenant son fonctionnement théorique, et il en va de même pour le mixage : le propos de ce chapitre ne pourra donc malheureusement pas être de vous apprendre à réaliser un bon mixage mais seulement de vous indiquer comment mettre en œuvre avec Cubase les talents que vous pouvez déjà avoir dans le domaine. Comme vous l avez peut-être déjà entrevu dans les chapitres précédents de ce livre, Steinberg s est appliqué à rendre sa table de mixage similaire et pas seulement au niveau du design à celles que l on peut voir dans les studios réels ; avec les explications qui suivent vous devriez donc rapidement retrouver vos repères et être en mesure d exercer votre savoir-faire. 5.1 Transformer vos pistes MIDI en Audio Bien sûr, il est théoriquement possible de contrôler d un côté vos pistes MIDI et de l autre vos pistes Audio avec leurs consoles respectives, mais une telle méthode révèle très rapidement ses limites, déjà, parce que ce n est pas très pratique de jongler avec deux tables de mixage différentes, et aussi parce que vous ne pouvez pas uniformiser les effets que vous appliquez à vos différentes pistes. Soit, mais se présente alors le problème : "Comment fait-on pour transformer des pistes MIDI en Audio?" C est souvent sous cette forme un peu trompeuse que le question est posée, et la reformuler apporte déjà le début de la réponse :"Comment enregistrer des pistes MIDI en Audio?" En effet, il n y a pas de procédure de
110 CRÉEZ, MIXEZ ET ARRANGEZ VOTRE PREMIÈRE CHANSON AVEC CUBASE VST 5 conversion, la démarche ne consiste en fait qu a faire jouer les pistes MIDI séparément, et à les enregistrer sur des pistes Audio. La marche à suivre dépendra en partie de la nature des instruments MIDI sur lesquels sont jouées vos pistes. " Pour un appareil MIDI externe, il vous faudra donc amener sa sortie Audio jusqu à l entrée de votre carte son, comme vous le faisiez pour une guitare par exemple. " Si c est un synthétiseur MIDI interne, le réglage se fera au niveau de la table de mixage interne. " Pour un instrument VST, il n y a aucune conversion à faire : la sortie est déjà sous forme Audio et se trouve présente sur la console de voies VST. Nous vous l avons déjà dit, c est là un avantage majeur de cette technologie ; avantage double, car votre piste restant une piste MIDI est toujours éditable de la même façon. Pour chaque piste MIDI à convertir, procédez donc ainsi : " Effectuez le réglage adapté en fonction de la nature de la piste comme indiqué ci-dessus. " Créez une nouvelle piste Audio, nommez-la, réglez-la sur un canal libre, attribuez-lui l entrée adaptée. " Appuyez sur le bouton Solo de la fenêtre d arrangement " Rendez audible la piste MIDI que vous voulez enregistrer en décochant sa colonne M. " Placez correctement vos locateurs et lancez l enregistrement.! NOTE Sauf raison particulière, nous vous conseillons de désactiver tous les effets de vos appareils MIDI lors de cette conversion. " ATTENTION A partir de maintenant, les capacités de votre système risquent d être fortement sollicitées. Il n est peut-être alors pas tout à fait inutile d afficher l indicateur Performance VST qui vous indiquera si votre CPU ou votre disque dur approchent de la saturation. Pour ce faire, choisissez Appareils! Performance VST.
CHAPITRE 5 - MIXEZ 111 Les pistes de batteries peuvent poser un problème supplémentaire, si vous désirez pouvoir traiter les différents fûts séparément. Si tel est votre souhait, il vous faudra disséquer vos pistes de batterie, ce qui serait laborieux sans l Editeur logique qui vous permet d automatiser la procédure. Et pour ceux que sa programmation rebuterait, Steinberg a eu la bonne idée de proposer des fonctions courantes toutes prêtes, dont Extract Bass Drum et Extract HH qui vous permettent d extraire respectivement la grosse caisse et la cymbale charleston (comme leur nom l indique en anglais), et que vous trouverez dans le sous-menu Fonctions! Logique! Standard Set 2. 5.2 Consoles VST, y voir plus clair A présent que tout est transformé en pistes Audio, vous allez pratiquement pouvoir oublier la fenêtre Arrangement pour ne plus vous soucier que des Consoles de voies VST et du bloc de commande, et maintenant que la Console de voies VST va devenir votre principal outil de travail, il est peut-être rentable de passer quelques instant à la configurer. D abord une question simple : quelle est la différence entre la Console de voies VST1 et la Console de Voies VST2? Aucune ou presque, simplement une configuration par défaut : la VST1 vous présente toutes vos voies, les instruments VST et les groupes, alors que la VST2 ne montre que les groupes. A quoi bon cette deuxième console, alors? Simplement parce que comme vous ne pouvez pas tout avoir à l écran à la fois, il peut être pratique d avoir un deuxième point de vue sur votre console. Configurez donc cette deuxième console (voire les deux) en fonction de votre travail : par exemple, si vous n utilisez pas les groupes mais constamment des instruments VST, ouvrez votre Console VST2, cliquez en bas à droite dans la case Vue, et choisissez VST Instruments only dans le menu qui s ouvre alors. Vous avez le choix entre 12 réglages préétablis comme le montre la Figure 5.1, mais vous pouvez personnaliser l affichage plus finement en choisissant EDIT, en haut de la liste. La console Master, comme son nom l indique vous propose les contrôles relatifs au Master. Vous pouvez l afficher dans sa fenêtre propre (Appareils! Console Master VST), ou dans celles de vos consoles VST, fixe sur la droite en cliquant sur le bouton Master repéré sur la Figure 5.1.
112 CRÉEZ, MIXEZ ET ARRANGEZ VOTRE PREMIÈRE CHANSON AVEC CUBASE VST 5 Figure 5.1 Redéfinissez le contenu de vos consoles VST. Bouton Master 5.3 Premiers réglages Commencez par vous assurer que toutes vos pistes MIDI sont bien muettes en activant le bouton MIDI MUTE, à gauche de la console, et que toutes les entrées sont bien désactivées (aucun bouton In ne doit être allumé). Lancez ensuite la lecture et ajustez le volume de chaque voie en faisant glisser son potentiomètre, dont le niveau exact vous est indiqué dans la case au-dessous de lui (voir Figure 5.2). Il est surmonté par une autre indication numérique qui précise la valeur du dernier maximum atteint et par un témoin qui reste allumé quand votre son a dépassé le seuil maximal et a été écrêté. Il vous faut alors impérativement diminuer le volume de votre piste, puis cliquer sur le voyant pour le réinitialiser. Au-dessus encore se trouve le contrôle du panoramique, dont la valeur exacte s affiche quand vous la modifiez à la place de celle du volume. Vous disposez enfin d un bouton MUTE et d un bouton SOLO, qui permettent respectivement de ne pas entendre votre piste ou de n entendre qu elle. Contrairement au bouton SOLO de la fenêtre Arrangement, ceux de la Console de voies VST ne rendent muettes que les pistes Audio, mais cette différence ne change rien ici puisque les pistes MIDI ont déjà été mises en sourdine.
CHAPITRE 5 - MIXEZ 113 Les quatre voyants (INS, DYN, FX et EQ) qui surmontent le bouton MUTE, indiquent chacun l activité d une partie de la fenêtre de configuration de la voie et ouvrent cette fenêtre, dont la section suivante détaille le fonctionnement. Figure 5.2 Vos premiers réglages dans la Console de Voies VST. Voie muette Autres voies Audio muettes Panoramique Indicateur de saturation Dernier maximum atteint Volume Pistes MIDI muettes Indication numérique du volume ou du panoramique 5.4 Appliquer des effets Comme vous pouvez le constater sur la Figure 5.3, la fenêtre Configuration de Voie VST se divise en quatre parties : la première reprend les réglages disponibles depuis la console, la seconde, baptisée Insert, vous permet d insérer des effets VST sur votre voie, la troisième, nommée Sends vous permet d envoyer le signal de la voie vers des effets et des groupes, et la quatrième vous présente soit un égaliseur paramétrique, soit un ensemble de modules traitant la dynamique de votre signal, selon le bouton utilisé pour ouvrir la fenêtre.
114 CRÉEZ, MIXEZ ET ARRANGEZ VOTRE PREMIÈRE CHANSON AVEC CUBASE VST 5 Figure 5.3 La très complète fenêtre Configuration de Voie VST. 1 2 3 4 5.4.1. Egaliseur et dynamics