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SOMMAIRE. I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2. II - Composantes de l activité Page 3

Transcription:

Fiche collective d observation Saut Niveau : Noms - Prénoms Pied d appel Gauche - Droit Lie élan / impulsion, sans s arrêter Enchaîne des bonds successifs, en gardant le même rythme Coordonne bras et poussée à l impulsion Bilan Liste nominative des élèves

Lancer manipulation Niveau : Noms - Prénoms Participe avec tout son corps Arme son lancer /son tir Lance/tire avec force Regarde avant de lancer/tirer Place correctement ses appuis Bilan Liste nominative des élèves

Fiche collective d observation Dans un enchaînement gymnique Niveau : Noms - Prénoms Mémorisation Continuité Pas d arrêt inutile Equilibre Postures tenues Amplitude «être grand» Bilan - - - non - non - non -non Liste nominative des élèves de l équipe

Fiche collective d observation Cycle 2 Escalade Niveau : Noms - Prénoms S oriente aussi facilement à droite et à gauche - non Grimpe en continu - non Utilise les mains comme prise et point d appui - non Utilise les pieds comme prise et point d appui - non... Bilan Liste nominative des élèves

Fiche d observation par équipe Parcours d orientation Classe : Équipe Noms et prénoms : Bilan Compléter un document,une carte en y reportant des repères significatifs Retrouver les balises placées et les placer sur un plan Poser 5 balises, les positionner sur un plan Puis organiser et contrôler la course des autres équipes. Sur un parcours préétabli, trouver des balises à partir d indications : - de distance par rapport à un point central, - de la direction donnée par une boussole. En équipe, terminer une course ou un jeu de pleine nature dans le temps donné.

Fiche collective d observation Jeux de lutte Niveau : Noms - Prénoms Connaît et respecte les règles de sécurité Sait arbitrer Tient les feuilles de matches Participe à la mise en place et au rangement du matériel ( tapis)... Bilan Liste nominative des élèves

Fiche collective d observation Course longue Niveau : Noms - Prénoms Court en expiration active Suit l allure du groupe Reproduit une allure Item... Bilan Liste nominative des élèves

Fiche collective d observation Natation Niveau : Noms - Prénoms Contrôle l expiration aquatique : trouve un rythme adapté Entre dans l eau Transporte des objets S équilibre dans l eau : alterne immersion et nage en surface Nage avec régularité Bilan Avec flotteurs En nageant Plonge saute Va le chercher au fond, après un plongeon canard Va le chercher au fond, après un plongeon Sans flotteurs Avec flotteurs Liste nominative des élèves

Fiche collective d observation Roller Niveau : Noms - Prénoms Se retourne d avant en arrière, fait des demi-tours Effectue des sauts Se déplace en arrière Maîtrise le patinage en courbe... Bilan Liste nominative des élèves

Fiche collective d observation Course de vitesse Noms - Prénoms Test initial (temps) Partir vite Courir droit Test intermédiaire (temps) Maintenir ma vitesse Accorder ma vitesse Test final (temps) Test initial supérieur au temps final Liste nominative des élèves

Nom, prénom - Joueur : Jeux de chasse Observateur : Chasseur Rouge 1 2 3 Orange 4 5 6 7 8 Vert 9 10 > Pour tromper l adversaire Je fais des feintes de tirs..................................... o o o o o o o o o o > Pour toucher l adversaire Je contribue à cerner le joueur cible............................. Je vise en avant............................................ o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o Chassé > Pour esquiver Je m éloigne des chasseurs................................... Je fais des feintes.......................................... Je fais face : je tente de bloquer le ballon........................ o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o Évaluation N A E V A A C CE 2 0 1 à 5 + de 5 CM 1 - de 4 4 à 8 + de 8 CM 2 - de 6 6 à 9 10

Saut Nom, prénom - Sauteur : - Observateur : 1 - Multibonds - Mon projet : - Élan progressivement accéléré et même nombre de foulées. - Impulsion / poussée vers l avant. - Toujours le même pied d appel. - Course continuée après les 3 bonds. Performance visée m au test final. Ma réussite Nombre de foulées d élan : Appel : pied G - pied D Performance 2 - Saut en hauteur - Mon projet : - Élan court et rythmé et même nombre de foulées. - Impulsion vers le haut. - Toujours le même pied d appel. Performance visée m au test final. Ma réussite Nombre de foulées d élan : Appel : pied G - pied D Performance 3 - Saut de Tarzan - Balancer : Aller, Retour Mon projet : - Déplacement de mes mains pendant l élan. Performance visée : au test final, revenir en-deçà du point de départ de dm. Ma réussite Déplacement des mains Performance

Vers un but Nom, prénom - Joueur : - Observateur : Mobilité en jeu Je sais m extraire d un paquet pour (2 et 3) En attaque Je suis placé pour (2 et 3) 2 - Recevoir le ballon 1 - Je suis en retrait 2 - Tirer, mais je reçois peu le ballon 1 - Je reste dans le paquet 2 - Recevoir le ballon et aller tirer 3 - Tirer et je marque des points 1-2 - 3 - A/C En défense Je vois / Je peux choisir / Je sais expliquer mon choix. 1-2 - 3 - A/C Gestion du jeu Je vois / Je peux choisir / Je sais expliquer mon choix. 3 - Je suis impliqué dans toutes les actions et je les explique 1 - J arrive souvent trop tard 2 - Je suis actif. Je suis sur tous les ballons 2 - Je ralentis le porteur du ballon 1 - Je suis le jeu. J ai du mal à expliquer mon rôle 1-2 - 3 - A/C 1-2 - 3 - A/C

Lancer manipulation Nom, prénom - Act Mon projet : réussir le parcours en mn / s réussir le parcours avec le minimum de fautes: n. à reproduire et à coller dans le cahier d EPS. But : 3 m x 1,80 m Coins : 0,75 m x 0,60 m A - Je reçois le ballon du 1 joueur 1 et je passe au 2 joueur 2 sans m arrêter. B - Je reçois du joueur 2, je dribble autour du plot puis je passe au joueur 3. Départ E - Je dois toucher la cible aux 4 coins. D - Je reçois du joueur 3 et je vais vers la cible en dribblant. 3 4 F - Puis je passe le ballon au joueur 5 qui court. C - Je viens de franchir la zone malgré le joueur 4 qui m a gêné sans m accrocher. H - Je dribble et je renvoie le ballon au départ. Dribble 5 Tirs Joueur noir = acteur Joueurs blancs = aide ou gêneur 6 G - Je reçois le ballon du joueur 5 malgré le défenseur 6. Déplacement

Jeux de course poursuite Nom, prénom - Joueur : - Observateur : Rouge 1 2 3 Orange 4 5 6 7 8 Vert 9 10 Attaquant > Pour tromper l adversaire Je fais des feintes de départ......................... o o o o o o o o o o > Pour toucher l adversaire Je me mets sur son chemin......................... o o o o o o o o o o Pourchassé > Pour esquiver Je m éloigne des chasseurs.......................... Je sais utiliser les refuges (voleurs de pierres)............ o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o Évaluation CE 2 0 1 à 5 + de 5 CM 1 - de 4 4 à 8 + de 8 CM 2 - de 6 6 à 9 10

Gymnastique Nom, prénom : Niveau : Je colorie en vert ce que je réussis bien. Je colorie en orange ce que je réalise difficilement. Sol Poutre Saut Corde Enroulement Je dessine mon enchaînement ou je le compose en utilisant les figurines

Fiche d observation pour l enseignant Danse Acquisitions Indicateurs Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Mettre en action toutes les parties du corps Réalise des mouvements puis des déplacements sans les coordonner. Ne coordonne à son déplacement qu un seul type de mouvement ( bras / tête ). Coordonne aux déplacements des mouvements segmentaires différents. Utiliser l espace Utilise une seule direction ou un seul niveau : déplacement au hasard. Utilise l espace disponible et / ou un seul niveau. Utilise à bon escient tout l espace disponible et / ou au moins 2 niveaux. Percevoir et utiliser des structures sonores. Se déplace ou s exprime en décalage avec la musique. Respecte la structure musicale. Respecte la structure musicale avec des variations de rythmes. Ouvrir le regard sur l espace et sur les autres Reproduit une gestuelle dont on ne perçoit pas le sens. Peut traduire une émotion, une action ou un thème identifiable par le spectateur après plusieurs répétitions. Sait traduire corporellement une émotion, une action ou un thème permettant au spectateur de l identifier. S investir dans le projet. Rentre difficilement dans le projet du groupe. Rentre dans le projet du groupe. Propose des idées pour faire avancer le travail du groupe.

Escalade Nom, prénom : Cycle : 3 Niveau : Colorie les parties du corps du grimpeur, après consultation favorable de l enseignant J ai réussi à : Prendre des informations pour gérer mon déplacement : - grimper en continu un parcours non préparé - me déplacer aussi facilement à gauche qu à droite 1 2 7 1 2 Varier mon répertoire gestuel : - utiliser les prises et les appuis adaptés au circuit et au matériel - utiliser 2 types d appuis et 2 types de prises pendant un parcours 3 4 6 4 5 Augmenter mon espace d action : - réaliser le parcours déterminé sans déraper avec les pieds - placer mon bassin au-dessus des appuis - se servir des bras pour l équilibre 5 6 7 3 5

Parcours d orientation Nom : Prénom : Classe : Coche la case Colorie le personnage Mes réussites N Effectuer un parcours dans un milieu familier, en utilisant un plan 1 bras G Evaluer une distance sur une carte 2 bras D 2 5 1 Positionner une balise au bon emplacement 3 jambe G 4 Adopter une allure régulière et adaptée 4 jambe D 3 Toujours savoir où je me situe sur la carte 5 tronc

Nom : Jeux de lutte Prénom : Classe : Schémas Mes réussites Combat 1 * Combat 2 * Combat 3 *.* Le sumo Sortir son adversaire de la zone de lutte. Critère : un appui hors de la zone ou un troisième appui au sol. Lutte debout Amener son adversaire au sol Les 4 Côtés Immobiliser son adversaire avec toute partie du corps en attaquant du côté indiqué. Mains à mains Amener son adversaire à mettre un troisième appui au sol.

C y c l e 3 C o u r s e l o n g u e Nom : Prénom : Classe : Coche la case Mes réussites Courir sans bruit bras relâchés. Contrôler ses pulsations sur 15 après l effort. Définir mon allure moyenne (A/m). Courir à allure régulière. Courir en équipe et rester dans le peloton.

Natation - nageurs Nom : Prénom : Classe : Objectifs : maîtriser les domaines de la natation et réaliser une nage en continu. N 3 Nager 3 nages différentes (2 A-R) Culbuter en nageant N 3 N 1 Glisser - Vriller S'équilibrer N 1 Depuis le bord, glisser = action segmentaire / jambes Progresser N 2 Culbuter autour du flotteur Respirer Sauter du bord verticalement N 2 Glisser tête en Entrer avant dans l'eau N 1 Plonger et glisser N 3 N 1 Bulles du bord N 2 N 3 Expiration sur glissée Associer avec nage flotteur ventrale et expiration Plonger du bord et ramener un objet N 3 N 1 Aller chercher un objet au fond Transporter N 2 Plonger canard - aller chercher et ramener un objet (10 m) N 2 Nager 1 nage (2 A-R) Colorier le dauphin pour les indicateurs vérifiés Mes performances Nage ventrale Nage dorsale Sauvetage Mes nages Brevets/distances Temps réalisé Ma plus longue distance Le plus long temps

Roller Niveau 2 Nom : Prénom : Classe : Parcours expert Coche la case J ai réussi à Réussi Ce parcours est chronométré. Me retourner d avant en arrière en suivant le tracé. Me retourner d arrière en avant en suivant le tracé. Passer sous le fil, les fesses contre les talons. Effectuer un demi tour. Sauter en hauteur (20 cm). Me déplacer en arrière sur 6 m. Tourner les 2 pieds parallèles. Contourner une courbe accroupi puis debout. Sauter par dessus lattes appel 2 pieds. M arrêter dans la zone. Validation du parcours expert (obligation 8 sur 10). Le patineur doit se concentrer sur la bonne réalisation et la vitesse. Un ouvreur fait le parcours pour définir le temps à réaliser (+ ou -10 ). Départ et patinage vers l avant, pour enchainer les dix éléments techniques suivants : 1. Retournement d avant en arrière en suivant le tracé. 2. Retournement d arrière en avant en suivant le tracé. 3. Passer sous le fil, les fesses contre les talons. 4. Effectuer un demie-tour sans consigne. 5. Saut en hauteur (20 cm). 6. Déplacement en arrière sur 6 m. 7. Tourner autour d un plot les 2 pieds parallèles. 8. Contourner la 1 ère courbe accroupi, la 2 e debout. 9. Sauter par dessus les lattes en effectuant un appel à deux pieds. 10. Arrêt dans la zone balisée. Temps effectué :... Matériel utilisé : 12 balises pour borner les espaces d arrêt. 10 petits plots de slalom. 1 chronomètre. 2 lattes. 2 kit d entrainement : deux barres verticales, une barre horizontale (pour passer dessous). 2 1 Départ 9 8 Arrivée 10 7 6 3 4 5

Course de vitesse Coureur Nom, prénom : Observateur Nom, prénom : Mes performances Pour partir vite Distance parcourue en 6 secondes : Au Test Initial (TI) : m Je reste droit au signal prêt. Je cherche le déséquilibre en avant au signal. Je suis prêt à bondir, jambe avant fléchie, pieds décalés. Au Test intermédiaire (IN) : m au Test Final (TF) : m Niveau de compétence atteint : - - Pour courir droit Pour courir vite Pendant ma course, mon regard se dirige vers le sol, les autres Je regarde le point d arrivée, mais ma course n est pas droite. Je cours en ligne droite, les yeux fixés sur le repère. Je suis tout de suite redressé. Mes bras sont actifs dans l axe. J allonge ma foulée, bras dans l axe. Pour terminer ma course Accorder ma course à celle d un partenaire Je saute pour franchir la ligne d arrivée. Je ralentis avant la ligne d arrivée. Je maintiens mon allure maximale au-delà de la ligne d arrivée. Je reçois le témoin à l arrêt. Je cours en crabe pour recevoir le témoin. Je reçois le témoin, en courant, main préparée et sans me retourner.

Patinage sur glace Nom, prénom - Patineur : - Observateur : Je glisse sans m'arrêter tout au long de mon enchaînement Je varie mes déplacements avant / arrière Je m'arrête net à la fin de l'enchaînement INTER AUTO AUTO INTER INTER Je détache mon regard de la glace AUTO AUTO INTER INTER AUTO AUTO INTER Je conserve mon équilibre pendant tout l'enchaînement Je varie mes orientations : - lignes droites, - courbes internes, - courbes externes