Période 5 : Mai/Juin: Classe : PS/MS Domaine : s approprier le langage Echanger, s exprimer/ comprendre Enrichir la capacité lexicale et syntaxique des élèves à l oral en classe - Acquérir et utiliser un champs lexical de plus en plus étendu à partir d un thème familier l alimentation - Acquérir et utiliser une construction syntaxique simple Soit : - NOM - Groupe nominal (Déterminant+ nom) - Groupe nominal expansé : déterminant+ nom+ adjectif/complément du nom) - Phrase simple avec emploi du «je» ou du «moi» Ce travail permettra de récolter un certain nombre de mots nouveaux qui viendra se mettre dans notre boîte à mots (imagier des fruits et des légumes ustensiles etc ) Déroulement : Consigne : Matériel Dispositif / déroulement Observation Phase de découverte Partir des impressions de la cantine/ qu avez-vous mangez? est ce un fruit? un légume?...
Les ateliers Atelier 1 : PS/MS: Jeu du loto Objectif : acquérir un vocabulaire étendu à un thème familier/ acquérir et utiliser une structure syntaxique simple Compétences : réception/émission - L enfant a nommé l objet représenté sur la carte - A nommer l ensemble des fruits représentés - A prononcer une phrase syntaxique correcte Phase 1 : temps de réception du vocabulaire vers le GN (2 séances) L enseignant, meneur de jeu, tire une carte de la pioche, énonce l objet représenté dessus. Par exemple «c est UN MELON ; qui a LE MELON sur sa planche de jeu?». L enseignant montre l objet sur la planche correspondante si nécessaire et verbalise son action «où est-il?» «Le melon est là, Voici le melon» Jeu du loto (carte et planche) Groupe de 6-8 avec l enseignante pour arriver à l autonomie chez les moyens!! (attention il faudrait arriver à ce que les enfants n aient plus besoin de voir la carte, mais juste d entendre le nom) Phase 2 : vers le GN expansé et phrase avec emploi du «je» (2 séances à prévoir) Lors des séances suivantes, l enseignant, meneur de jeu, tire une carte de la pioche énonce l objet représenté dessus. Par exemple, il dira «c est un Melon ; qui a le melon sur sa planche de jeu?». Les élèves cherchent l objet sur leur planche de jeu. Celui qui trouve l objet et le nomme en utilisant une forme
syntaxique avec emploi du «je» et le GN approprié prend la pioche et devient meneur! Soit «j ai le melon» ou «moi j ai le melon» Phase 3 : vers le jeu en autonomie : Ici, l enseignant est observateur de jeu. Il désigne un élève qui sera meneur au départ du jeu. Ce dernier prend une vignette représentant un fruit et dit : «c est un melon» «qui a le melon?» sans montrer la carte aux élèves. Les élèves cherchent sur leur planche Atelier 2 : PS/MS: l œil du Lynx Objectif : acquérir un vocabulaire étendu à un thème familier/ acquérir et utiliser une structure syntaxique simple Compétences : réception/émission - L enfant à nommer l objet représenté sur la carte - A nommer l ensemble des fruits représentés - A prononcer une phrase syntaxique correcte Phase 1 : Phase 2 : Phase 3 : Atelier 3 : la marchande Objectif : utiliser le vocabulaire de l alimentation et une structure syntaxique simple (je voudrais)/ formule de politesse (bonjour/merci/au revoir) Compétences : communiquer avec les autres/ comprendre et se faire comprendre le marchand à compris ce que voulais le client et lui a préparé la bonne
commande Jeu de rôles : un enfant est le client, un enfant est le vendeur. Le client achète au vendeur des fruits et des légumes. «Bonjour Monsieur/ Madame, je voudrais.. Voilà. Merci. Au revoir» Des fruits et des légumes en plastique, un panier, des pièces ou jetons Groupe de 6-8/ avec ATSEM/PE puis autonomie Bilan Atelier 4: j aime/ je n aime pas Objectif : utiliser le vocabulaire de l alimentation et une structure syntaxique simple (j aime/ je n aime pas) Compétences : échange communicatifs Chaque enfant découvre sa fiche, il doit mettre du bon côté les aliments qu il aime manger et ceux qu il n aime pas manger et les présenter aux autres! Plateau j aime/ je n aime pas Etiquette d aliment (pâtisserie/ fruits/ légumes/ frites/ viande/ poisson/ ) Groupe de 6-8 Avec ATSEM/PE Atelier 5: Au marché, j ai acheté (en regroupement) Objectif : utiliser le vocabulaire de l alimentation (Réception/émission) Compétences : échange communicatifs Des fruits et des légumes en plastiques sont disposés au Panier/ aliments en plastique
milieu d un cercle. Au fur et à mesure que je dis ce que j ai acheté, les enfants mettent les fruits dans mon panier. Ils doivent se souvenir de tout ce qu il y avait dedans. «Au marché, j ai acheté des pommes. Qui vient me donner mes pommes? J ai acheté des tomates Mais catastrophe, mon panier s est renversé et j ai oublié ce que j avais acheté. Qui peut me rappeler ce que j avais dedans?» Atelier 6: la salade de fruits (en regroupement) Objectif : utiliser le vocabulaire de l alimentation (Réception/émission) Compétences : discrimination auditive Les enfants doivent réagir lorsqu ils entendent le nom du fruit qui se trouve sur leur carte. Consignes : je vous distribue des cartes représentant des fruits. Je vais dicter la recette de la salade de fruits. Dès que vous entendrez le nom de votre fruit levez votre main bien haute!»