Sélection de l espace de travail ad hoc... 2 Fenêtres... 3 SCU SCG... 3 Réticule... 4 La grille en 3D... 6 La visualisation en 3D...



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Transcription:

Sélection de l espace de travail ad hoc... 2 Fenêtres... 3 SCU SCG... 3 Réticule... 4 La grille en 3D... 6 La visualisation en 3D... 7 Le meilleur moyen de faire tourner un objet... 7 Coordonnées... 7 Coordonnée absolues... 7 Coordonnées cylindriques... 7 Coordonnées sphériques... 8 Filtres de coordonnées X,Y,Z... 9 Accrochages aux objets 3D dans les vues de plan.... 10 Modifications d entités filaires 2D... 10 Déplacer... 10 Décaler... 10 Raccord (FILLET) et chanfrein (CHAMFER).... 10 Coupure BREAK... 11 Ajuster Prolonger... 11 Rotation... 11 Miroir... 11 Réseau... 11 Entités filaires 3D... 11 Polyligne 3D - Courbe Spline... 11 Hélice... 12 Sélection des vues prédéfinies et styles visuels... 12 1

Sélection de l espace de travail ad hoc 2

Fenêtres SCU SCG Utiliser les systèmes de coordonnées : SCG (système de coordonnées général) SCU (système de coordonnées utilisateur). Pour afficher le SCG ou SCU : Affichage Icône SCU actif. Règle de la main droite : 3

tenir la main droite face à soi. Pointer le pouce vers la droite, (c est l axe de X), pointer le majeur vers le haut, (c est l axe des ordonnées), pointer le majeur vers soit (c est l axe des Z). Pour créer un nouveau SCU. Outils Nouveau SCU. Origine : pour déplacer l origine, les axes sont inchangés. AxeZ : déplacer l origine et spécifier une direction particulière pour Z. 3 points : origine, direction positive de l axe des X, direction positive de l axe des Y. l axe des Z est calculé en conséquence selon la règle de la main droite. Face : pour définir un nouveau système de coordonnées en fonction d une face sélectionnée. Objet : en pointant un objet. Le nouveau SCU est situé au sommet le plus proche de l endroit où l objet est sélectionné. Vue : le plan XY est perpendiculaire à la direction de vision. Rotation d axe X, Y, Z : faire tourner le SCU autour des axes XYZ. Assigner un SCU différent à chaque fenêtre : Créer les fenêtres, puis dans la fenêtre, sélectionner «nouveau SCU». SCU dynamique : pour aligner temporairement et automatiquement le plan XY du SCU avec une face d un modèle solide lors de la création d objets. S active dans la barre d état avec la commande SCUD. Réticule Pour continuer cette présentation, ouvrons un fichier exemple. 4

Réticule : pointeur de la souris dans la zone de dessin AutoCad. Il est paramétrable. Outils options modélisation 3D Afficher l axe A dans le réticule : contrôle Si Z est affiché par le réticule. Etiqueter les axes dans le réticule standard : contrôle sur les étiquettes d axe sont affichées dans le réticule. Utiliser N, E, z : étiquettes les axes avec des abréviations pour le nord, l est et l élévation Z. 5

La grille en 3D La grille est utilisée en 3D pour les styles visuels différents du style «filaire 2D». Grille adaptative : limite la densité de la grille lors d un zoom avant ou arrière. 6

La visualisation en 3D Caméra : Permet de visualiser les objets sous la forme de projection parallèle et de projection perspective, par sélection de point de vue ou par visualisation dynamique du modèle 3D. Sélectionner un point de vue prédéfini : Affichage point de vue 3D Visualisation dynamique à l aide de l orbite 3D : permet de se déplacer autour de la cible. Barres d outils / orbite et Navigation 3D. Orbite contrainte : contraint orbite 3D le long du plan XY ou de l axe Z. Orbite libre : aucune contrainte. Lorsque l orbite 3D est active, par clic droit, on accède au menu contextuel qui permet de paramétrer les options de la navigation. Orbite continue : le curseur prend la forme d une sphère encerclée par 2 lignes continues. On peut donner aux objets un mouvement continu. Ajuster la distance : simule un rapprochement ou un éloignement de la caméra par rapport à l objet. Pivot : donne au curseur la forme d une flèche courbe puis simule le pivotement d une caméra. Le meilleur moyen de faire tourner un objet Maj enfoncé + molette de la sourie enfoncée Coordonnées Coordonnée absolues x,y,z - @ permet de désigner les coordonnées relatives. Coordonnées cylindriques X < [angle depuis l axex],z X = distance depuis l origine 0,0,0 Angle depuis axe X = représente l angle par rapport à l axe X sur le plan XY Z = distance depuis l origine 0,0,0 sur Z. Créer un nouveau dessin basé sur le gabarit acad3d.dwt. 7

Exemple : Commande: _line Spécifiez le premier point: 0,0,0 Spécifiez le point suivant ou [annuler]: @2<20,8 Coordonnées sphériques X<[angle par rapport à l axe X]<angle depuis le plan XY 8

X = distance depuis l origine 0,0,0 Angle par rapport à l axe X = représente l angle par rapport à l axe X dans le plan XY Angle depuis le plan XY = angle par rapport au plan XY. Filtres de coordonnées X,Y,Z Les filtres de coordonnées sont utiles pour définir un nouveau point à l aide de la valeur X d un point, de la valeur Y d un second point et de la valeur Z d un 3ème point. Exemple : Commande: _circle Spécifiez le centre du cercle ou [3P/2P/Ttr (tangente tangente rayon)]:.xy de (Z nécessaire): 5 Spécifiez le rayon du cercle ou [Diamètre] <10.0000>: 5 9

Je veux faire un cercle dont le centre a les coordonnées x et y de P1 Je demande l outil cercle, à la requête «spécifier le centre du cercle», le tape.xy + entrée (ne pas oublier le point avec xy. Je viens cliquer le point P1, puis je saisis a valeur de Z et le rayon du cercle. Accrochages aux objets 3D dans les vues de plan. Par défaut, la valeur Z d un point d accrochage aux objets et déterminée par la position de l objet de l objet dans l espace. Si vous activer la variable OSNAPS (valeur 1), les accrochages aux objets sont projetés sur le plan XY. Ou si la valeur ELEV est différente de 0, sur le plan parallèle au plan XY correspondant à l élévation définie. Modifications d entités filaires 2D La plupart des fonctions de modifications 2D sont disponibles en 3D avec quelques modifications. Déplacer Le mode polaire fonctionne sur l axe Z Décaler La copie est placée sur le plan parallèle au plan XY de l objet d origine. Impossible dans un autre plan. Raccord (FILLET) et chanfrein (CHAMFER). Les objets doivent être dans le même plan. 10

Coupure BREAK On peut couper tout objet filaire en 2 ou 3 D. Ajuster Prolonger 2 options possibles : Projection et Côté Aucune : le bord de coupe et l objet à ajuster doivent être dans le même plan. SCU : le bord de coupe et l objet à ajuster ne doivent pas être dans le même plan, le bord de coupe est projeté perpendiculairement dans XY VUE : le bord de coupe et projeté dans la direction du point de vue. Prolongement : le bord de coupe et l objet à ajuster ne doivent pas se couper. Pas de prolongement : ils doivent se couper. Rotation Dans le plan XY Miroir Par rapport à un plan perpendiculaire au plan XY. Réseau Réseau rectangulaire : les rangées sont en direction de Y et les colonnes en direction de X Réseau polaire : dans le plan XY Entités filaires 3D Polyligne 3D - Courbe Spline Composée d une série de segments qui ne doivent pas être situés dans le même plan. La polyligne 3D : - N a pas d arc - N a pas d épaisseur de segment spécifique à un segment - Est toujours en ligne continue 11

Hélice Spirale 2D ou 3D. Trajectoire de création de solides. Caractéristiques : - Rayon de base - Rayon supérieur - Hauteur - Nombre de tours - Hauteur de tours - Direction du basculement Pour modifier l hélice : utiliser le panneau des propriétés. Sélection des vues prédéfinies et styles visuels 12