arrêtées Volume : Intensité : 1h50

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N : 066E ECHUFFEMENT Vitesse de réaction Phases Thème : N Séance : 6 Effectif : 18 arrêtées Volume : Intensité : 1h50 Jeu de conservation de la balle, et jeu dans les intervalles Contrôles, passes, orientation du corps TEMPS : 0 min un ballon pour 6 joueurs Dans une zone de 0 X 0, 4 joueurs s échangent la balle. joueurs essaient de récupérer le ballon dans un zone de 4 x 4 Jeu en trois puis deux touches 1 point à chaque passe dans l intervalle entre les deux joueurs. ¼ du temps de travail doit-être consacré au mauvais pied. VRINTE : Trouver le joueur à l opposé après deux passes latérales, Obliger les joueurs à prendre l information avant de recevoir le ballon. Etre exigeant sur la qualité et le respect du choix du geste. 1 ballon pour 1 joueur ETIREMENTS BOISSONS TEMPS : 10 min Etirements Boissons ETIREMENTS BOISSONS TEMPS : 10 min 1

N : xxxt Placement et déplacement pour aider le porteur du ballon Objectifs - nimation offensive à 3 afin d aider un partenaire sur le côté à se mettre en situation de finition - Endurance Capacité Durée : 15 min C B 4 5 3 1 Par trois avec un ballon + un gardien Compter les hors jeu à partir des deux mannequins. 1 (B) en conduite de balle fait un une-deux avec le mur en évitant le cône. () fait appel contre-appel, pour recevoir une passe de (B) dans les pieds, 3 (B) donne à () puis (B) sollicite (fausse piste) le ballon vers l intérieur dans le dos de () 4 () donne à (C) dans le dos du mannequin (adversaire) après que celui-ci ait fait un faux appel vers la ligne de touche 5 (C) contrôle puis frappe au but avant la surface ( touches de balle maximum). Insister sur la finition du joueur (B) si non arrêt du gardien Faire l exercice sur passe du côté droit et gauche du but VRINTE 1 : Remplacer les mannequins par des défenseurs et demander une opposition entre (B), (C) et le défenseur. Mettre un cône ou un mannequins en opposition sur (C) qui simule le retour d un défenseur. Demander à (C) un dribble intérieur pour ouvrir les angles du but. Garder l opposition contre 1 et travailler sur un centre de (C) pour (B). Le retour, pour reprendre sa place, se fait en marchant. Rappeler l importance de multiplier les solutions autour du porteur du ballon (appui, appel en profondeur, soutien) 1 ballon pour 3 joueurs mannequins 1 planche de rebonds

N : 039T Travail sur les centres et reprises Objectifs : - Travail en infériorité numérique en défense - Gestion Offensive et défensive dans la zone de vérité B 3 attaquants contre défenseurs + 1 gardien Travail à gauche et à droite du but Départ de la situation : - L éducateur donne un ballon à () qui transmet en deux touches maximum à (B) - Dès que le ballon passe la porte tous les joueurs jouent réels. - (B) centre sur () ou (C) VRINTE : Varier les centres (à terre, au second) jouter un défenseur supplémentaire pour créer un jeu en égalité numérique jouter un attaquant supplémentaire pour reprendre le travail de la défense en infériorité numérique sur corner. Etre exigeant sur la qualité des centres Demander aux attaquants de croiser leurs courses. Insister sur les techniques défensives vues dans les thèmes précédents. Cônes Chasubles de couleurs différentes 3

N : 01J JEU COLLECTIF mélioration spécifique avec support tactique collectif Jeu libre Jeu 9 contre 9 sur ¾ de terrain, en longueur, avec deux buts de foot à 11. Règles foot à 11 Jeu libre avec interdiction de courir Toutes les actions se font en matchant. Si un joueur court : balle à l adversaire. Chasubles buts de foot à 11 - Faire un maximum de «stop jeu» pour mise en place de stratégies et correction des attitudes INSISTER SUR LE REPLCEMENT DES MILIEUX DE TERRIN L PERTE DE BLLON Utiliser le jeu libre en marchant pour faire de la mise en place et des stop jeux. Travail sur le placement lorsque le ballon est maîtrisé et lorsque l adversaire maîtrise le ballon. 4

N : 039T Travail sur les penalty Objectifs : - Travail en duel par équipe sur les penalty équipes + gardiens Duel au penalty par équipe Le premier qui rate son penalty est éliminé L équipe gagnante est celle du dernier joueur ayant réussi son penalty Tous les penalty sont sifflés par l éducateur. Chasubles de couleurs différentes Etre exigeant sur la qualité du geste Commentaires : 5