Profils des étudiants
Trois majeures de spécialisation Une majeur transverse La Web School Factory forme en 5 ans des managers de l innovation numérique. Ce sont des étudiants aux backgrounds très variés qui sont formés au travail d équipe en méthodologie agile et qui travaillent uniquement sur des projets pour des clients réels (partenaires le plus souvent) sur l ensemble de leur cursus. Ils sont donc déjà sensibilisés aux problématiques de nombreux secteurs. Ils développent chacun des expertises personnelles (data, crowdfunding, impression 3D, Réalité augmentée, investissement startups, e-sport, édition numérique, recherche universitaire collaborative, tourisme ). Ils sont challengés par de grands groupes sur des Hackathons, Anti-masterclass, Reverse-mentoring et autres projets. Ce sont donc des entrepreneurs formés à répondre aux problématiques d entreprise. En 2 e année, les étudiants choisissent leur majeure : Design Business Technologies numériques Tous les étudiants ont toutes les matières, mais approfondissent en pratique celles de leur majeure. Ils partagent tous une 4 e majeure transverse Management & Entreprenariat, qui comprend des cours de Droit finance & comptabilité, Création de startup, Transformation digitale, Gestion de projet, Management, Conquête de nouveaux territoires
Cursus de la Web School Factory Choix de la majeure 6 mois d études à l international Stage d 1 semestre (possible à l international) Alternance ou incubation
Calendrier des stages et alternance Niveau Intitulé Période Durée Objectifs Missions 1e année Stage "ouvrier" A partir de mi-juin 1 mois minimum Découvrir un milieu professionnel et un mode d'organisation particuliers Savoir suivre les directives de la hiérarchie Appréhender un travail avec très peu d initiative et répétitif afin de mieux manager demain Hotline Phoning Saisie de données Assistant(e) de direction / Accueil Gestion de stocks 2e année Stage "opérationnel" A partir de mi-juin 2 mois minimum Réaliser des missions et des projets dans un contexte précis Mettre en pratique des méthodes de travail et d analyse propres à l entreprise Mesurer l impact des compétences acquises en formation Prendre conscience de ses points forts et de ses points faibles et par conséquent ses axes d amélioration Intégrateur Développeur Webdesigner ou designer print Community manager Traffic manager Assistant chef de projet Assistant marketing Assistant DA, UX Assistant DSI Assistant chef de produit. 3e année 4e année Stage "gestion de projet" A partir de mi-juin 4 à 6 mois Réaliser des missions et des projets à moyen terme Proposer des méthodes de travail et d analyse à l entreprise Accompagner l'entreprise dans sa stratégie Gérer ses premières relations clientèle Intégration / développement Web design Community management Chef de projet junior en : UX / UI Webmarketing ou marketing produit 5e année Alternance A partir d'octobre 11 mois Valider son expertise selon sa majeure Concrétiser son projet professionnel Commencer son insertion dans la vie professionnelle Faire ses preuves en situation de pré-embauche Rédiger un mémoire de diplomation grâce à un vaste terrain d étude. Chef de projet Administrateur système Manager Marketing et Commercial Développeur Front Office Data Responsable Communication UX / UI Designer Digitale. Analyste et Optimisateur Chargé de veille Vos contacts dédiés Marie-Laure Henry, Directrice des Relations Entreprises et Partenariats Fixe : 01 53 83 57 34 marie-laure@webschoolfactory.fr 59 rue Nationale - 75013 PARIS Clémentine Menny, Assistante Relations Entreprises Fixe : 01 53 82 57 32 clementine@webschoolfactory.fr 59 rue Nationale - 75013 PARIS Joignable Mercredi, Jeudi et Vendredi 1e année 2e année 3e année 4e année 5e année SEPT OCT NOV DEC JANV FEV MARS AVR MAI JUIN JUILL AOUT SEPT Stage "gestion de projet" 4 à 6 mois De Juin à Décembre SEMESTRE A L'INTERNATIONAL Année d'alternance - 1 semaine à l'école et 3 semaines en entreprise Stage "ouvrier" > 1 mois Stage "opérationnel" > 2 mois Stage "gestion de projet" 4 à 6 mois De Juin à Décembre
Ce qu il/elle fait de mieux : Profils de Factoriens : Transverse Ce qu il/elle peut faire : Travail d équipe. Création de produits / services innovant de A à Z (Problématique, Étude Veille et Benchmark, Création d équipe, Gestion de projet, Segmentation de la cible, Expérience utilisateur et storyboard, UX, UI, Business plan, Business model, KPI, Réalisation prototype, Branding, Financement, Production, Plan de communication ). Veille. Pitch et présentation. Expérience utilisateur. Création et innovation. Production d interfaces graphiques et de prototypes usables. Campagnes de communication online / offline et stratégie d influence. Community management. Événementiel. Branding. Référencement et optimisation de site web. Accompagnement de l innovation (méthodologies, co-création, ateliers, facilitation ). Connaissance de l écosystème d innovation et d entreprenariat. Recommandation d outils (gestion de projet, prototypage, développement, design ).
Profils de Factoriens : Majeure Design Il/Elle est spécialisé(e) en : Expérience utilisateur. Design d interface. Étude des usages et des comportements. Identité de marque. Storytelling. Accessibilité & Ergonomie. Métiers correspondants : (Assistant) Chef de projet / de produit. Designer UX. Designer UI. Directeur artistique. Facilitateur sur des méthodologies design (co-création, design thinking ).
Profils de Factoriens : Majeure Technologies numériques Il/Elle est spécialisé(e) en : Métiers correspondants : Intégration web. Production d applications (mobile, tablette, borne ). Data (big data, bases de données ). Programmation et développement. Solutions technologiques innovantes. (Assistant) Chef de projet / de produit. Développeur. Dev Ops. Scrum master. Responsable solutions techniques projet. Méthodologies agiles de production.
Profils de Factoriens : Majeure Design Il/Elle est spécialisé(e) en : Métiers correspondants : Business models innovants. Stratégie marketing. Business plan. Acquisition / rétention de traffic & clients. Création / gestion de communauté. (Assistant) Chef de projet / de produit. Responsable communication. Responsable marketing. Responsable compte client. Business developper. Stratégie de communication / d influence.
Objectifs des stages Le stage est l occasion pour nos étudiants de : S immerger dans les process et exigences d une entreprise et adapter son individualité au savoir-être de rigueur à une entreprise Réaliser des missions et des projets dans un contexte précis et mesurer ainsi l impact de leurs compétences Apprendre à se rendre indispensable Construire pas à pas leur réseau de contacts et leur carrière Sans oublier qu ils sont encore en apprentissage
1e année > Le stage «ouvrier» Durée : 1 mois minimum à partir de mi-juin Le stage ouvrier consiste à faire prendre conscience à de futurs managers du quotidien des employés d une entreprise. Et ce, afin de confronter leurs compétences aux exigences d une entreprise. Il s agit également de se confronter aux processus de productions de cette entreprise et de pouvoir en dégager un avis critique et bénéfique pour l entreprise. L étudiant doit occuper un poste opérationnel au sein d une équipe réduite de préférence.
2 e année > Le stage «opérationnel» Durée : 2 mois minimum à partir de mi-juin Le stage de 2ème année consiste à plonger nos étudiants au sein d une équipe de production. Et ce afin de prendre conscience des tâches réalisées par certaines de leurs futures ressources. Il s agit d un premier contact avec la vie professionnelle pour certains. L étudiant doit occuper un poste opérationnel et participer à une série de tâches sans fortes prises de décisions.
3 e /4 e année > Le stage «gestion de projet» Durée : 4 à 6 mois à partir de mi-juin Le stage entre la 3 e et la 4 e année consiste à immerger les étudiants dans la réalité du monde professionnel au sein d'une business unit pour mener des missions opérationnelles liées à leur expertise. Il s agit de réaliser des missions et des projets à moyen terme. L étudiant doit être force de proposition au niveau des méthodes de travail et d'analyse afin d accompagner l'entreprise dans sa stratégie.
L alternance à la Web School Factory Deux choix pour l étudiant de 5 e année : l alternance ou créer sa startup au sein de l incubateur de l Innovation Factory. Alternance : Dates : De septembre/octobre à septembre/octobre. Contrats : Contrat de professionnalisation préféré, stage longue durée possible. Rythme : 3 semaines en entreprise, une semaine de cours. Possibilité de recrutement direct : envoyer les offres à Marie-Laure Henry (ou Anne Lalou) qui les distribuent au staff en charge ou à des étudiants en particuliers personnellement. Remarque : tous les étudiants sont sur LinkedIn et utilisent la plateforme JobTeaser pour la gestion de l alternance.
5 e année > L alternance Durée : 11 mois à partir d octobre L alternance en 5 e année sert à immerger les étudiants en entreprise avec un rythme d une semaine en école et trois semaines en entreprise pendant un an. Le contrat de professionnalisation a pour objectif de confirmer les compétences de l étudiant et de mettre en pratique les méthodes de travail et d analyse acquis tout au long de son cursus. Il va aussi s intégrer à la vie de l entreprise, s imprégner de la culture et dessiner son projet professionnel. Les étudiants obtiendront leur titre certifié de niveau I (enregistré au RNCP) Cliquez ici pour plus de renseignements sur le contrat de professionnalisation Cliquez ici pour accéder au simulateur pour estimer le coût salarial pour l employeur et les aides octroyées
Liens : Photos : Web School Factory P.1