Des écosystèmes du jeu vidéo en mutations



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Transcription:

Des écosystèmes du jeu vidéo en mutations Mercredi 4 décembre 2013 A la Game Connection en visioconférence avec HEC Montréal La Chaire Innovation et régulation des Services Numériques de l Ecole Polytechnique et de Telecom Paris-Tech et Mosaic, Pôle Créativité & Innovation d HEC Montréal organisent un séminaire de recherches et d échanges avec des professionnels sur les mutations des écosystèmes du secteur du jeu vidéo : - L écosystème des modèles économiques ; - L écosystème institutionnel des clusters. Ce séminaire accompagne le Call for Paper de la revue Communication & Strategies de l IDATE relatif aux mutations des modèles économiques. Il présentera un état de la recherche en économie des jeux vidéo, en particulier sur la nature et l évolution des modèles d affaires avec le développement du casual gaming, de l économie des apps, etc. et la résistance du marché des consoles. Il se poursuivra par une mise en débat des fonctions économiques et institutionnelles de clusters et d associations d acteurs dédiés aux jeux vidéo, tant au Canada qu en Europe (France, Grande-Bretagne, Suède, Finlande, etc.). Organisé en partenariat avec la GameConnection, à Paris/Saint-Denis, le séminaire se déroule en visioconférence avec Mosaic, Pôle Créativité et Innovation d HEC Montréal pour la session relative aux clusters et associations qui constituera le Game Industry Support Day.

1 st session Evolution des business models 9.15 Laurent MICHAUD, Video games Analyst, IDATE The new deal of video game industry: hardware and casual games 10.30 Jean Paul SIMON, JPS Public Policy Consulting, Seville Business models in(re)construction 10:50 Myriam DAVIDOVICI NORA, Assistant Professor in Economics at Telecom Paris Tech Innovation of business models: from Free to Play to experience as service. 11.10 Coffee break 11.20 Joe COX, Senior Lecturer, Economics and Finance, University of Portsmouth Blockbuster s economy in the video games industry 11h40 Peter ZACKARIASONN, Associate Professor in Marketing, University of Gothenburg, Sweden On creativity and business models in the video game industry 12.00 Débat : Quelles orientations à l évolution des modèles d affaires du jeu vidéo? Animation by Philippe CHANTEPIE, chercheur associé à la chaire Innovation & Régulation, chargé de mission d inspection, Inspection générale, ministère de la Culture et de la Communication et par Olivier MAUCO, enseignant à l ICAN et l EGSI, serious games designer. Marc MOSSÉ, Head of public affairs, Microsoft, France. Nicolas GAUME, Président of Syndicat National du Jeu Vidéo, France. Julien MAYEUX, Financial Planning Director, French studios at Ubisoft. 13h Djeuner Buffet

2 ème session avec Créer et développer de la valeur par les acteurs : clusters et associations. 14.15 à Paris 8.15 AM à Montréal Débat : La valeur par les écosystèmes Animation par Fred HASSON, Video Games Analyst, fondateur de TIGA, United Kingdom En France A Montréal Giuditta DE PRATO, EC JRC IPTS, Séville Pôle d excellence dans l Union européenne Juan MATEOS GARCIA, Economics Research Fellow, Nesta, United Kingdom What do creative clusters look like today? How do we find them? How do we build them? Serge LANDRY, Chairman and CEO at CIAIC Opportunity to set up a formal International Game Developper Industry Association (IGDIA) Per STROMBACK, Managing Director of Spelplan, Association of Swedish Game Developers. Education and potentially present the new Nordic Game Institute Vincent LECLERCQ, Pictanovo, la Communauté de l Image en Nord Pas de Calais Jeux vidéo & cinéma : un projet global. Tanguy SELO, Imaginove, Lyon, France La place du Jeu vidéo au sein des contenus transmedia Laurent SIMON, HEC Montréal, Mosaic. Montréal et l industrie du jeu vidéo : adolesence ou maturité? Francis BAILLET VP affaires corporatives Ubisoft Montréal Lʹindustrie du jeu vidéo à Montréal : état des lieux, incitatifs et nouveaux enjeux Alexandre PELLETIER NORMAND, Production Champion, ExecutionLabs. Entrepreneuriat, accélération et incubation : un modèle unique Quentin GALLET, Producteur, Ubisoft Montral Modèles d affaires et création de valeur: nouveaux régimes, nouveaux modèles et expérimentations Jason DELLA ROCCA, Founder of International Game Developers Association (IGDA), Execution Labs, Montréal Cluster Connections: Building Relationships for More Awesome Conclusions Pierre Jean BENGHOZI, Membre du Collège de l ARCEP, Directeur de recherche CNRS, Professeur à lʹecole polytechnique Philippe CHANTEPIE, chercheur associé Chaire IRSN, Inspection générale au ministère de la Culture et de la Communication

INSCRIPTION ET LIEU L inscription au séminaire est gratuite mais obligatoire s effectue à l adresse suivante : alain.vallee@telecom paristech.fr L inscription donne accès au séminaire et au déjeuner-buffet ainsi qu à l exposition de la Game Connection. Le séminaire à lieu à la 32 Rue Proudhon, 93210 La Plaine Saint Denis. Métro Front Populaire (ligne 12) + 5 minutes à pied aux DOCKS DE PARIS http://www.game-connection.com/gameconn/content/gameconnection-europe

En parallèle du séminaire, Commnication & Strategies, édité par l IDATE a lancé un Call for papers relatif à la mutation des modèles économiques du jeu vidéo.