Cahier de jeux en Flag Football



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Remerciements et reconnaissance Football Canada aimerait reconnaître et remercier les personnes suivantes pour leur contribution au cahier de jeux : Ryan Bechmanis Tyler Aldercotte L aide administrative de Football Canada : Cara Lynch, Ottawa, Coordonnatrice Flag Rick Sowieta, Ottawa, Directeur technique Remerciements également à Marc Schryburt pour la traduction du contenu de ce présent document sur le cahier de jeux. Mise en page Publisher Lynda Wegner de Fresh Image Computing Services, responsable des graphiques, du design et de la mise en page de tous les documents PNCE, et qui travaille avec Football Canada depuis 1988. Produit et distribué par : Football Canada 100-2255 Boulevard St-Laurent Ottawa, Ontario K1G 4K3 Tel.: (613) 564-2675 Fax: (613) 564-6309 Courriel: admin@footballcanada.com www.footballcanada.com Tous droits réservés. Aucun extrait de cette publication ne peut être reproduit, archivé dans une base de donnée ou transmis, sous toute forme et par tout moyen, sans le consentement préalable et écrit de Football Canada. Tous droits réservés Football Canada 2007 Imprimé au Canada

Contenu Flag... 4 Descriptions des positions offensives... 5 Débuter un jeu Caucus... 6 Cadence... 6 Aligner l offensive Formation de base avec un porteur de ballon... 7 Formation de base sans porteur de ballon... 7 Jeux offensifs Jeu de base... 8 Crochets... 9 Courbes et tracés extérieurs... 10 Tracés verticaux... 11 Roulement à l extérieur... 12 Feinte au sol et roulement à l extérieur... 13 Tracés croisés... 14 Tracé balancier... 15 Stop et Go... 16 Passe à options... 17 Jeu renversé et passe... 18 Jeu d attiré... 19 Surcharge ou surnombre... 20 Mouvement vers l extérieur... 21 Construire un jeu... 22 Description des positions défensives... 23 Défensive Homme à homme... 24 Bien jouer une défensive de zone... 25 Éthique sportive... 26 Renforcement... 27 Pénalités... 28

Flag Le Flag Football est un sport de développement et de compétition pour des personnes de tous âges et habiletés. Selon le modèle de développement de l athlète à long terme de Football Canada, le Flag football est incorporé dans la structure comme sport de développement pour les jeunes à partir de 7 ans et s étend jusqu à des niveaux compétitifs qui débutent à partir de 13 ans. Football Canada insiste sur l importance de bien enseigner et apprendre les concepts d habiletés techniques de base aux jeunes joueurs, incluant un bon échauffement, lancer et attraper. Il est crucial pour le développement de l enfant, pour sa santé et pour le plaisir de jouer d être confiant en ses habiletés techniques avant d apprendre à exécuter des jeux et de couvrir des tracés offensifs. Le programme national de Flag football est en développement continuel. Football Canada fait équipe avec le Club des garçons et filles du Canada, les Olympiques spéciaux, le Cercle des sports aborigène ainsi que NFL-CFL pour assurer que toutes les sphères de la population canadienne puissent pratiquer le Flag football. Cependant, c est votre participation qui aide le plus à développer le sport au niveau provincial, national et international. Merci. Football Canada

Description des positions offensives Quart-arrière (QA) Centre (C) Receveur éloigné () Le QA appelle les jeux à l offensive étant le leader de cette unité. Le QA reçoit toujours le ballon par la remise en gâchette du joueur de centre (C). Le QA a alors l option de remettre le ballon à un porteur ou de le passer à l un de ses coéquipiers à l offensive (incluant le centre). Le centre effectue la remise (en gâchette) au QA. Une remise en gâchette s effectue en lançant le ballon le ballon entre ses jambes vers le QA. Après la remise en gâchette, le centre peut effectuer un tracé pour recevoir une passe. Le peut capter une passe ou recevoir une remise directe du QA dans le but de gagner du terrain. Il peut y avoir jusqu à 3 sur le terrain pour l offensive. Le PB se tient à côté ou à l arrière du QA. Il peut recevoir une remise directe ou bien courir pour un tracé de passe. Porteur de ballon (PB)

Débuter un jeu Caucus Le centre appelle le caucus après chaque jeu. Chaque jeu doit débuter à un maximum de 30 secondes après que le ballon soit placé par l arbitre après le jeu précédent. Le QA dirige le caucus. Le caucus est brisé après que tous les joueurs aient reçu les instructions et que le QA crie Compris? (pour confirmer que tout le monde sache quel jeu est exécuté). Puis en réponse, les joueurs crient : GO. Si le jeu n est pas compris par un joueur, alors il doit crier : NON. Cadence Une série de nombres ou de mots criés par le QA de façon rythmique ou non pour demander la remise en jeu du ballon et débuter un jeu. Set Go Hut Hut Les équipes plus expérimentées auront suffisamment pratiqué pour changer le jeu sur la ligne pendant la cadence. Ceci est appelé un jeu automatique. Le jeu automatique est une courte combinaison de mots (couleurs, nombres) représentant de l information très concise sur le jeu à exécuter (Ex. Rouge 32).

Aligner l offensive Formation de base avec un porteur de ballon LdeM C QA PB Formation de base sans porteur de ballon LdeM C QA Un entraîneur devrait entraîner les joueurs à chaque position sur le terrain.

Jeux offensifs Jeu de base LdeM C QA PB Le PB croise dans le champ arrière pour recevoir le ballon ou une feinte de remise. à gauche court un tracé poteau. à droite court un tracé bombe. Le C remet le ballon en jeu puis court un petit tracé crochet. Les joueurs offensifs sont dispersés pour donner différentes options au QA.

Jeux offensifs Crochets 5 7 5 5 LdeM C QA PB Les 2 courent des tracés crochets de 5 à 7 verges (Ils doivent bien revenir vers le QA). Le C prends 2 pas vers les lignes de côtés avant de courir son tracé pour éviter un contact avec son PB et d être dans le même espace sur le terrain. *La force du bras du QA et la qualité de jeu de la couverture de passe de l adversaire déterminent la distance des tracés.

Jeux offensifs Courbes et tracés extérieurs 8 6 5 8 LdeM C PB QA Chaque court un tracé courbe vers le milieu du terrain. Ils commencent à courber leur tracé vers 8 verges et terminent en faisant face au QA. Le PB et le C court des tracés extérieurs a 5-7 verges. 10