Système à enseigner : Simulateur de course

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Transcription:

Système à enseigner : Simulateur de course

Sommaire - De quoi s agit-il? - Composition du Système à Enseigner. - Les points forts du Système à Enseigner - Couverture pédagogique en première année - Couverture pédagogique en deuxième année

De quoi s agit-il? Le simulateur de course permet de vivre les véritables sensations d une course automobile, à l aide de modèles dynamiques à plusieurs degrés de liberté. Il intègre les dernières technologies pour immerger le conducteur dans une véritable course automobile avec la perception des mouvements en optimisant les principes de kinesthésie et de proprioception.

De quoi s agit-il? A partir des informations provenant du jeu et des périphériques (volant, pédalier), le logiciel calcule les consignes à appliquer aux actionneurs pour déplacer le siège. Architecture du simulateur Le système est commandé par un logiciel entièrement personnalisable permettant à l utilisateur d agir sur les accélérations, les freinages, les effets centrifuges, lacet, roulis et tangage.

De quoi s agit-il? Le simulateur est issu d un produit réel, industriel, grand public. Kit 1 : 2300 $ Kit 3 : 6500 $ Kit 5 : 17000 $ Les simulateurs sont commercialisés pour les particuliers ou les salles de jeux par la société SimXperience. Il propose différentes versions évolutives en fonction du budget et du besoin.

De quoi s agit-il? Logiciel de gestion de la simulation simple à utiliser : Plug n Play! Jeux ultra-réalistes De nombreuses possibilités d évolution du système! Plus de 15 jeux disponibles (1 fourni). Différents réglages pour le ressenti des accélérations, ajout de jauges réalistes Extension possible pour prise en compte de la chasse arrière lors d activité de projet.

Composition du Système A Enseigner Un logiciel d acquisition, de pilotage et d analyse. Logiciel SimCommander et 1 jeu préinstallé Un simulateur 2 axes instrumenté avec ordinateur PC installé. Environnement Multimédia d apprentissage Le système à Enseigner est complet, prêt à l enseignement, le simulateur instrumenté, le logiciel d interfaçage avec le jeu vidéo, le logiciel d acquisition, de pilotage des vérins et d analyse des résultats, l ordinateur PC installé, l écran grand format, et l environnement multimédia d apprentissage (EMA).

Composition du Système A Enseigner Dossier Technique numérique. Description à la norme SysML. Dossier Pédagogique numérique. Modélisation 3D Solidworks Simulation sous meca3d Le système à Enseigner est fourni avec un environnement multimedia d apprentissage (EMA) intégrant le dossier technique, les documents ressources, le dossier pédagogique ainsi que la description du système à la norme SysML, modélisation 3D sous SolidWorks, simulation mécanique sous Méca 3D et modèle multiphysique sous Scilab.

Liaison informatique Synthèse commune Points forts du Système A Enseigner Même problème, acquisition multipostes Poste élève Acquisition/Traitement des données Poste élève Acquisition/Traitement des données Fonctionnement en ilots intégré avec le logiciel Client/Serveur. Poste élève Acquisition/Traitement des données Le système à Enseigner «Simulateur de Course» permet d enseigner par centre d intérêt au sein d un îlot de formation. A une même problématique technique, une équipe d étudiant peut accéder au pilotage du simulateur, réaliser des acquisitions et des traitements sur plusieurs postes de travail avec le logiciel client-serveur fourni. Le résultat du TP amènera les étudiants à une synthèse commune. D autres scénarios sont possibles.

Liaison informatique Synthèse commune Points forts du Système A Enseigner Même problème, différentes approches Approche à partir du matériel Poste élève Acquisition/Traitement des données Approche à partir des documents Poste élève Acquisition/Traitement des données Fonctionnement en ilots intégré avec le logiciel Client/Serveur. Poste élève Acquisition/Traitement des données Le système à Enseigner «Simulateur de Course» permet d enseigner par centre d intérêt au sein d un îlot de formation. A une même problématique technique, une équipe d étudiant peut résoudre le problème à partir de différentes approches (matériel, documents, modélisations) en respect de la démarche de l ingénieur (analyser, modéliser, expérimenter) avec le logiciel client-serveur fourni. D autres scénarios sont possibles avec combinaisons approches, multi-acquisitions. Approche à partir des modélisations

Points forts du Système A Enseigner Le système à Enseigner est fourni avec une documentation technique personnalisable, réalisée sous Scenari (les sources sont fournis). Cette documentation techniques est intégrable dans le logiciel de l utilisateur final.

Points forts du Système A Enseigner Centrale inertielle : Accéléromètre 3 axes, Gyromètre 3 axes Roulis, Tangage, Lacet Potentiomètres linéaire à câble. Volants à retour d effort, levier Capteurs de force. Pédalier Une chaîne d information exhaustive! De nombreuses mesures sont disponibles et permettent de valider les modèles proposés pour le simulateur et d analyser les écarts entre les modèles, les mesures et le comportement réel du véhicule. L ensemble des informations sont acquises et traiter par l ordinateur fourni et équipé du logiciel Client/Serveur.

Points forts du Système A Enseigner Logiciel de pilotage, d acquisition et de traitement des données complet et innovant. Logiciel de pilotage, d acquisition et de traitement très complet! Le système à enseigner «simulateur de course» est équipé d un ordinateur PC avec le logiciel SimulateurDeCourse déjà installé et opérationnel. Il permet : - de réaliser des acquisitions de données issues des capteurs pendant une simulation et de les combiner/comparer aux données extraites du jeu, - de prendre le contrôle sur le système avec la commande des vérins, - De traiter les informations, simulateur connecté ou déconnecté.

Points forts du Système A Enseigner Couvre facilement les nouveaux points du programmes IBD du simulateur Programmation de lois de commande en Python Le simulateur est propice à l enseignement des nouveaux points du programme : Programmation en Python Modélisation SysML Systèmes discrets (vérins pas à pas, gestion du simulateur)

Points forts du Système A Enseigner Maquette Solidworks vs simulateur Une chaîne d énergie permettant de nombreuses études! Celle-ci est constituée de deux vérins linéaires pas à pas montés en parallèle. Le siège possède deux degrés de liberté (roulis et tangage). Une maquette Solidworks permet de modéliser et simuler le comportement du système.

Exemple de comparaison expérience/simulation

Couverture pédagogique Ces activités pédagogiques sont riches et variées, rigoureusement conformes aux programmes de Sciences Industrielles pour l Ingénieur en Classes Préparatoires aux Grandes Ecoles et aux recommandations pédagogiques institutionnelles. Les activités des différentes filières sont fournies avec le système à enseigner Simulateur de course. 6 Tps Couverture entièrement pédagogique rédigés pour avec les corrigé enseignements sont fournis en STI2D. et balaient l ensemble des points du programme Des activités de type projet sont également proposées De nombreuses fiches idées avec compétences/connaissances associées sont détaillées

Couverture pédagogique Domaine Industriel Produit industriel Cahier des charges Modèle Résultats théoriques Produit du laboratoire Résultats expérimentaux Valider Valider le modèle le protocole Domaine du modèle Comparer les résultats et expliquer les écarts Les activités pédagogiques intègrent le tryptique de la démarche d ingénieur : le produit industriel avec son cahier des charges, le modèle avec ses résultats théoriques et le produit du laboratoire avec ses résultats expérimentaux. Valider le modèle, valider le protocole, valider le produit en comparant les résultats et en expliquant les écarts. Domaine du laboratoire

PCSI PSI Couverture pédagogique Centres d Intérêt PCSI / PTSI / TSI1 / ATS Etude fonctionnelle des systèmes Cinématique du solide Chaine d information : la commande des systèmes Etude des chaînes fonctionnelles Modélisation cinématique des liaisons Statique des solides Automatique / Identification Les constituants des chaînes fonctionnelles Vérification des performances Modèles de comportement des commandes Analyse et modélisation des solutions Une couverture riche du programme de PCSI / PTSI / TSI1 / ATS

PCSI PSI Couverture pédagogique Centres d Intérêt PSI / PT / TSI2 / ATS Les systèmes séquentiels Dynamique des solides : Cinématique Dynamique des solides : Puissance Les chaînes de solides Etude globale des systèmes Vérification des performances Etude des systèmes : analyse et synthèse Une couverture complète du programme de PSI / PT / TSI2 / ATS

Quelques exemples d Activités Pratiques Première année Découvrir l architecture et le fonctionnement du simulateur Analyser la restitution des accélérations en comparant les écarts Etablir un modèle géométrique et cinématique du simulateur, le valider expérimentalement, le simplifier Identifier le comportement du simulateur par analyse fréquentielle et temporelle en vue de la prédiction du comportement sous sollicitations cycliques à haute fréquence Vérifier le dimensionnement des vérins pour supporter une personne de 120 kg! Programmer une loi de commande évoluée du simulateur

Quelques exemples d Activités Pratiques Seconde année Etablir un modèle dynamique du système et le valider Analyser les performances de poussée des vérins Reconcevoir le système pour prendre en compte le lacet (perte d adhérence arrière) Spécifier géométriquement le bâti du simulateur pour la mise en série et l assemblage aisé par les utilisateurs

Quelques exemples d Activités Pratiques

Quelques exemples d Activités Pratiques

Quelques exemples d Activités Pratiques

Quelques exemples d Activités Pratiques

Quelques exemples d Activités Pratiques

Système à enseigner : Simulateur de course Pour nous contacter : www.dmseducation.com info@dmseducation.com