Georges-Antoine STRAUCH P.-D.G. du Groupe Articque Co-auteur du logiciel Cartes & Données



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Transcription:

SEMIOLOGIE GRAPHIQUE Pour le respect des règles élémentaires de la cartographie Après bientôt 20 ans d aventure dans la cartographie, parcourus de rencontres avec des Jacques Bertin 1, Roger Brunet 2, Colette Cauvin 3, Sylvie Rimbert 4, j ai pris le virus des belles cartes qui parlent et ne mentent pas. Le slogan d Articque «La cartographie pour tous!» est devenu une réalité quotidienne. Chacun est allé voir les images satellites de Google, Microsoft ou de l IGN. Tout le monde croise même dans les publicités des cartes thématiques ; la cartographie s est définitivement imposée dans l univers des outils quotidiens. Mais (il y a toujours un mais!) ces cartes sont souvent des cartes à déchiffrer ou alors elles manquent d élégance et de fonds, en clair elles sont muettes ou presque Le non respect des règles élémentaires de la sémiologie graphique peut véhiculer un message autre que celui auquel la carte est destinée. Et les exemples sont malheureusement trop fréquents. Articque va mettre l accent sur ses fondamentaux et vous apporte les clés pour le respect des règles de la cartographie. Ce document a pour but de vous initier à ces notions, pour que la démocratisation de la cartographie ne se fasse pas au détriment des règles qui l accompagnent. Bonne lecture et bonnes cartes! Georges-Antoine STRAUCH P.-D.G. du Groupe Articque Co-auteur du logiciel Cartes & Données 1 Père de la «Sémiologie graphique», auteur notamment de Sémiologie Graphique. Les diagrammes, les réseaux, les cartes, Paris, La Haye, Mouton, Gauthier-Villars, 1967 2 Géographe, professeur des universités et directeur de recherche émérite du CNRS, il contribue à l élaboration de la Géographie universelle en dix volumes. 3 Co-auteur de Cartographie thématique, Colette Cauvin, Francisco Escobar et Aziz Serradj, Lavoisier, 2007 4 Directeur de recherches au CNRS, auteur de Dessine-moi une carte... Collectif - 1994 - Presses Universitaires de Strasbourg

Les éléments indispensables d une carte Dans la réalisation d un projet cartographique, une carte n est exploitable que si elle possède les informations nécessaires pour la lire et la comprendre. Les éléments indispensables ci-dessous assurent une bonne interprétation de la carte. Titre Carte Légend e Sourc es Ech elle Disposition «type» Titre : Seul l auteur de la carte peut en composer le titre en fonction du message qu il souhaite communiquer. Il pourra être neutre, ou à l inverse exprimer une opinion, une pensée. Il est souvent l acte final de la réalisation. Dans tous les cas, il doit être court et clair, pour permettre d identifier rapidement le contenu de la carte. Il devra préciser notamment le sujet, la date et le lieu. Sa taille, sa police, est à l appréciation de l auteur. On préférera toutefois positionner le titre en haut de la carte. Légende : En cartographie statistique, la légende doit regrouper l ensemble des symboles et codes couleurs utilisés dans la carte de manière exhaustive, accompagnés de leur signification. Tous les éléments de la légende doivent se trouver groupés dans un seul et même cadre, et non dispersés dans la carte. Sources : Les sources sont essentielles pour authentifier le contenu de la carte. Elle comprendra notamment l origine de l information (données et fonds de carte), la date des données utilisées, ou encore l auteur. Les sources se positionneront généralement en-dessous de la carte. Afin de respecter la propriété intellectuelle, les auteurs des données et des fonds de carte doivent être cités dans les sources (copyright). Echelle cartographique : L échelle est «l inverse du rapport d une distance et de sa représentation» (définition C.F.C.). Elle donne une notion de grandeur réelle à la carte créée. Deux types de représentation sont possibles : - Echelle graphique (la plus utilisée en CAO) Ex : 0 100 200 km - Echelle numérique Ex : 1/100.000 (1 cm sur la carte représente 1 km sur le terrain) Dans les paramètres du module de VISUALISATION, vous pouvez : - définir votre titre et sa mise en forme - insérer une échelle personnalisable - ajouter facilement vos commentaires, vos sources De plus, vous pouvez paramétrer indépendamment l affichage de toutes vos légendes dans le respect des règles cartographiques par un simple double-clic.

Les types de données et leur représentation Lors de ses analyses, le cartographe doit faire face à plusieurs types de variable : continues ou qualitatives. Les paragraphes suivants vous permettent de les distinguer et de sélectionner le mode de représentation cartographique le plus approprié. Données continues (quantitatives) : Une variable continue est un nombre susceptible de prendre n importe quelle valeur dans un intervalle défini (de 1 à 100, ou de 0 à l infini, par exemple). Une variable continue peut être de deux types : Une donnée continue absolue est le nombre total d observations sur un territoire donné. Pour la représenter, on privilégiera une variation de taille (ex: cercles proportionnels). Une donnée continue relative est le rapport d une donnée absolue dans un référentiel. Pour la représenter, on privilégiera une variation de couleurs (dégradé), ou l affichage des valeurs. Ex: Nombre d hommes au chômage (en 1999) Ex: Taux de chomâge par région (en 1999) Données qualititatives : Une variable qualitative indique l affectation d un territoire (ou d un point) à une nomenclature (typologie, classe ). Il peut s agir d une donnée chiffrée (classe) ou d information alphanumérique (qualité). Pour la représenter, on privilégiera une variation par la forme, le grain ou la couleur. «Pour la CAP, Cartes & Données est devenu le «compagnon» incontournable de l Observatoire d Agglomération [ ]. Il nous offre une vision plus scientifique Ex : Les types de camping en Gironde de notre territoire qui nous permet de prendre du recul. C est par exemple la méthode de l ACP qui de par ses calculs Lorsque vous cachés souhaitez objectivise exploiter notre une vision fonctionnalité du territoire. sur le Et module tout cela utilisé en 2-3 vous clics. indique» directe- spécifique dans Cartes & Données, un simple passage de la souris ment le type de données compatible. Par exemple, Benoît le module «HISTOGRAMME» vous indique MOqu il nécessite une RILLON, donnée continue en entrée. Ingénieur

Fonds de carte numériques : vectoriel et raster La numérisation des fonds de carte a fait l objet d importantes évolutions au cours des dernières années. Tandis que le format matriciel (ou «raster») est depuis longtemps utilisé pour tout type d image, le format vectoriel se développe de plus en plus pour ses qualités graphiques et techniques. Une image au format raster est composée de pixels (nom issu de l anglais picture element), auxquels on associe une couleur donnée. L imbrication de ces pixels reconstitue l image ainsi numérisée. Le nombre de pixels contenus dans l image influencera sa définition (résolution). Du fait de sa composition, ce type d image supporte mal toute transformation (mise à l échelle ou écrasement). Formats «raster» : bitmap, jpeg, gif, png Format raster Format vectoriel A l inverse, un fond de carte au format vectoriel est composé d un ensemble de formes géométriques simples (polygones, arcs de cercle, segments, courbes ) qui peuvent être déformées sans perdre leur qualité de lecture. Ces «primitives géométriques» peuvent contenir de nombreuses informations (couleur, position, épaisseur ) qui leur permettent d évoluer de conserve pendant une transformation. Formats vectoriels : vxf, wmf, shp, ai, svg, dxf Implication en cartographie Parce que les fonds de carte sont soumis à d importants changements d échelle par les géographes (zooms avant, arrière ), le format vectoriel propose toutes les propriétés graphiques nécessaires. De plus, les cartes vectorielles disposent d autres propriétés techniques très intéressantes : - superposition d informations : le format vectoriel travaillant en «couches graphiques», le géographe peut ajouter de nombreuses informations telles que différents découpages administratifs, des routes, des fleuves, des données statistiques - identifiants : du fait des informations que peuvent contenir les primitives géométriques des fonds de carte vectoriels, il est possible d attribuer un identifiant (un nom) aux polygones ainsi formés. C est par ces identifiants que le lien carte-données peut s effectuer dans le logiciel Cartes & Données. Le format de carte.vxf que propose Cartes & Données vous assure une qualité optimale de vos fonds de carte, en entrée comme en sortie. L interface de mise en face vous permet d exporter vos travaux cartographiques sous de nombreux formats, et notamment des formats vectoriels traditionnels : - format.emf (outils Microsoft Office) - format.ps (outils de PAO comme Adobe Illustrator) - format.swf (Flash)

Les types d objets vectoriels : ponctuels, linéaires, surfaciques Un fond de carte vectoriel contient de nombreux éléments géométriques, contenant chacun des informations. Ces objets vectoriels peuvent être de trois natures : ponctuelle, linéaire ou surfacique, et dépendent de l information que l on souhaite représenter. Ces représentations seront ensuite colorées ou tramées en fonction de l élément concerné. Objet ponctuel Comme son nom l indique, un objet ponctuel est un point positionné sur la carte pour indiquer un lieu précis (ville, établissement, client, etc). Ce point est donc la représentation de coordonnées (x ;y) dans un repère donné. Ex: MARSEILLE Aix-en-Provence Objet linéaire : Les éléments d un réseau (routes, fleuves) seront représentés sous forme linéaire. Un point de départ et un point d arrivée définis dans le repère permettent de créer cette nouvelle entité sur la carte. Ces segments changeront d épaisseur et/ou de couleur en fonction de l information que l on souhaite visualiser. Ex: Autoroute Fleuve Objet surfacique : Les polygones d un fond de carte constituent des objets surfaciques susceptibles de recevoir de la donnée en fonction de leur nature. Ils sont constitués de points, reliés par des objets linéaires, qui ferment la surface définie. Ex: Découpage de communes Parcelles agricoles Comme tout bon outil de cartographie statistique, Cartes & Données vous permet de gérer tout type d objet sur une carte pour y intégrer de la donnée. Dans ce sens, le Pack Cartes & Données Suite vous permet d utiliser le Carticque Atlas, compilation d éléments graphiques ponctuels et linéaires pour habiller vos cartes: préfectures, sous-préfectures, routes, fleuves,... et il vous est possible d y associer de la donnée!

Les variables visuelles : la taille, la forme, la couleur, la valeur, le grain, l orientation. Jouer avec les variables visuelles composant une carte est l essence même de l expression cartographique. Le cartographe doit savoir manipuler ces variables, qui sont le langage nécessaire au respect des règles fondamentales de la discipline. On recense six variables visuelles composant une carte thématique : la taille, la forme, la valeur, la texture, le grain, l orientation. La taille : La représentation par symbole d une variable quantitative implique une modification proportionnelle de sa taille par rapport à la valeur à cartographier. Le changement s effectue alors sur la longueur, la largeur ou la superficie du symbole. Ex : Nombre d employés par hôpital 10 30 60 10 30 60 10 30 60 NB : Dans le cas de représentations linéaires, c est l épaisseur du trait qui variera. La forme : Une modification de la forme implique plus souvent un changement qualitatif de la variable. En fonction de la classe à laquelle appartient l observation, on variera la forme géographique du symbole, ou le «figuré» (icône) associé. Ex: Type d établissements de soin Mode de transport attitré Pour toutes vos représentations ponctuelles, Cartes & Données vous propose une bibliothèque de symboles originaux qui illustreront fidèlement vos données. Et si ceux-ci ne vous suffisent pas, vous pouvez importrer vos propres logos, icônes ou idéogrammes!

La couleur : La variation de symbole par la couleur bénéficie d une excellente perception par l œil humain. La couleur peut varier selon trois nuances : le ton, la saturation et l intensité. La variation plus ou moins importante de l une ou l autre de ces nuances impliquera la perception d une variation de qualité ou d intensité. Très appréciées par l œil, les représentations basées sur des évolutions de couleurs peuvent toutefois être techniquement désastreuses si les règles d utilisation ne sont pas respectées. Le ton : La variation du ton (couleur dominante) est plus fréquemment utilisée pour une variable qualitative. Secteurs commerciaux Etablissements scolaires en Isère La saturation : La variation de l intensité et/ou de la saturation permet de construire des palettes de dégradés. Elles illustrent des évolutions de données quantitatives. Variation de population «Pour la CAP, Cartes & Données est devenu le «compagnon» incontournable L intensité : de l Observatoire d Agglomération [ ]. Il nous offre une vision plus scientifique de L intensité correspond également à la variable visuelle de «valeur», notre territoire qui nous permet de prendre décrite plus bas). du recul. C est par exemple la méthode de l ACP qui de par ses calculs cachés Quelle que soit objectivise votre représentation, notre vision du territoire. Cartes & Données vous permet Et tout de personnaliser la couleur, ou des dégraadés de cela couleurs, en 2-3 que clics. vous» utilisez. Au-delà des Benoît couleurs MORILLON, prédéfinies, une palette professionnelle vous permet de jouer Ingénieur sur les trois Cartographe variables de couleurs de la Système sémiologie d Information graphique (ton, saturation, intensité).

La valeur : La valeur est «le rapport entre la quantité de noir et de blanc sur une surface donnée» (D. Poidevin, «La carte, Moyen d action»). On considère que le noir a plus grande valeur que le blanc. Ainsi, une valeur élevée sera représentée avec une plus grande proportion de noir que de blanc. Les variations de valeur seront donc utilisées pour des données quantitatives. Dans une variation par couleur, cette représentation sera influencée par «l intensité» de la couleur (voir plus haut). Mais la valeur peut également être mise en jeu dans d autres types de représentation (hachures, pointillées, grains, croisillons, etc.). Modification de la valeur par l épaisseur du trait : Modification de la valeur par l écartement du trait : Modification de la valeur par la teinte : Le grain: Contrairement à la variation par la valeur, qui implique une évolution blanc-noir, la variation par le grain vise à conserver cet équilibre. Ici, c est le nombre d éléments de la trame qui varie, et non la valeur. Pour maintenir cet équilibre, une variation par le grain commence par une trame très resserrée de taches très petites, et se termine par un nombre faible de taches épaisses plus espacées. Cette variation peut s identifier à un zoom sur une rame spécifique (les rapports taille/espacement des éléments est conservé). L orientation : La sixième variable visuelle, l orientation, consiste à changer l angle des hachures dans la représentation. Cette évolution d orientation permet de distinguer certaines classes d observation (données qualitatives). Elle concerne les objets ponctuels ou surfaciques. «Pour la CAP, Cartes & Données est devenu le «compagnon» incontournable de l Observatoire d Agglomération [ ]. En représentation surfacique, la distinction est parfois difficile à faire lorsqu on Il nous offre une vision plus scientifique de enregistre un trop grand nombre de classes. Cette variation par l orientation est notre territoire qui nous permet de prendre donc à utiliser avec précaution. du recul. C est par exemple la méthode de l ACP qui de par ses calculs cachés Un clic droit sur objectivise le paramétrage notre de la représentation vision du vous territoire. permet d adopter des remplissages par trames Et tout de cela points en 2-3 ou de lignes, et de faire varier les clics.» notions de valeur, de grain et d orientation. D autres paramètres Benoît MOsont également disponibles RILLON, pour Ingénieur combiner les différentes variables visuelles entre elles.

«Trop d information tue l information» La cartographie assistée par ordinateur (CAO) permet donc de combiner de nombreuses informations sur une même carte, grâce au format vectoriel d une part, et à la palette de variables visuelles disponibles d autre part. Il faut cependant être vigilant et ne jamais surcharger une carte, qui perdrait alors sa lisibilité, et donc toute son utilité. Il vaut mieux créer un catalogue de cartes que vouloir renseigner toute l information sur une seule. La réalisation d un atlas cartographique permet une comparaison plus aisée des informations représentées. Le principe d organigramme de Cartes & Données vous permet d associer plusieurs modules de VISUALISATION dans un même projet cartographique. Ainsi, toutes les informations que vous traitez peuvent s observer de manière indépendantes!

Bibliographie et sites Internet Sources bibliographiques : BERTIN, Jacques. Sémiologie Graphique. Les diagrammes, les réseaux, les cartes, Paris, La Haye, Mouton, Gauthier-Villars, 1967. BLIN, Eric et BORD, Jean-Paul. Initiation géo-graphique ou comment visualiser son information, SEDES, 1999 CAUVIN, Colette, ESCOBAR, Francisco et SERRADJ, Aziz, Cartographie thématique vol.1 et 2, Chippenham, Lavoisier, 2007 LEVY, Jacques et LUSSAULT, Michel. Dictionnaire de la géographie et de l espace des sociétés, Paris, Belin, 2003. POIDEVIN, Didier. La carte, moyen d action, Paris, Ellipses Edition Marketing, 1999. Sources Internet : Encyclopédie Wikipédia, La Sémiologie Graphique http://fr.wikipedia.org/wiki/s%c3%a9miologie_graphique Informations retrouvées en Mars 2007 Institut Géographique National, Cartographie Vol. 1, Sémiologie Graphique et Conception Cartographique http://www.ensg.ign.fr/fad/fad_pdf/carto_pdf/carto_vol1.pdf Informations retrouvées en Mars 2007 Contact Articque : Pour toute remarque ou question, n hésitez pas à nous contacter : +33 (0)2.47.49.90.49 info@articque.com