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NOTRE PHILOSOPHIE «Au coeur des problématiques liées à la formation des collaborateurs d aujourd hui, ATK Group cultive l innovation pédagogique pour construire demain. Aux côtés des particuliers, des Grands Comptes, des TPE/PME et des institutions, ATK Group développe chaque jour son savoir-faire dans la formation professionnelle continue. Après dix années d expérience, nous souhaitons être précurseurs dans les méthodes pédagogiques ancrées dans le digital pour ne servir qu un objectif: accompagner les professionnels qui nous font confiance dans la formation de demain.» NOTRE MÉTHODOLOGIE TRAVAILLÉE DEPUIS 10 ANS, APPLIQUÉE CHAQUE JOUR... #1 Écoute Nous étudions avec vous les problématiques de votre entreprise. #2 Proposition Nous vous proposons des formations adaptées à votre activité avec une offre en inter ou en intra, au sein de votre entreprise ou bien dans nos locaux. #3 Formation. Après évaluation et test de positionnement, notre équipe de formateurs se charge de trouver la meilleure solution de formation. #4 Qualité et suivi. A l issue de la formation, nous nous engageons dans le suivi des stagiaires (hotline) pour vous accompagner dans la durée. ATK Group est certifié ISO 9001 version 2008. Cette certification a été renouvellée en mars 2014. atk CONSTRUIRE GROUP DEMAIN 5

NOTRE ÉQUIPE PÉDAGOGIQUE ENFIN, UNE PARTIE! AZOULAY MAXIME Formateur en infographie, webdesign et PAO Infographiste, Webdesigner professionnel et formateur depuis 15 ans dans ce domaine. Les logiciels de traitement de l image et de mise en page tels que Photoshop, Illustrator ou InDesign sont mes outils de travail au quotidien. CHALAL FARID Formateur en Développement WEB et référencement. Attentif aux évolutions techniques sur le web, je m intéresse à tout ce qui concerne le développement spécifique, le référencement naturel des sites Internet, J ai rejoins ATK CONSEILS en tant que formateur pour partager mes connaissances avec des passionnés. LE DEVIN GUILLAUME Formateur en Bureautique. Formateur depuis déjà plusieurs années, j interviens dans diverses entreprises ou collectivités (Mairie, Entreprises Pharmaceutiques nationales et internationales, divers centres ) pour transmettre non seulement des connaissances mais aussi des méthodes utiles dans votre utilisation de l outil informatique. Avec toute la pédagogie et le savoir-faire que j ai acquis, je vous donnerai les clés pour être plus rapide et efficace dans votre travail. 6

SOMMAIRE BUREAUTIQUE FORMATION À L OUTIL INFORMATIQUE (DÉBUTANTS) 10 INTRODUCTION À L ENVIRONNEMENT MAC 11 WORD INITIATION 12 WORD PERFECTIONNEMENT 13 EXCEL INITIATION 14 EXCEL PERFECTIONNEMENT 15 EXCEL : GÉRER LES TABLEAUX CROISÉS DYNAMIQUES 16 POWERPOINT 17 OUTLOOK 18 DEVELOPPEMENT-WEB DÉCOUVRIR HTML ET CSS 22 DÉCOUVRIR PHP5 23 OPTIMISER SON DÉVELOPPEMENT AVEC DREAMWEAVER 24 DÉCOUVRIR AJAX ET WEB 2.0 25 CRÉER UN SITE WEB AVEC WORDPRESS 26 CRÉER UN SITE WEB AVEC JOOMLA 27 PRESTASHOP 28 VIRTUEMART 29 MAGENTO 30 DÉCOUVRIR HTML5 ET CSS3 31 DÉCOUVRIR JAVASCRIPT 32 SE PERFECTIONNER AVEC CSS3 33 RÉFÉRENCER ET POSITIONNER UN SITE WEB 34 AUGMENTER SON TRAFIC AVEC GOOGLE ADWORDS 35 CHOISIR SES MOTS CLÉS AVEC GOOGLE ANALYTICS 36 LE COMMUNITY MANAGEMENT 37 PAO-CAO PHOTOSHOP INITIATION 40 PHOTOSHOP PERFECTIONNEMENT 41 INDESIGN INITIATION 42 INDESIGN PERFECTIONNEMENT 43 ILLUSTRATOR INITIATION 44 ILLUSTRATOR PERFECTIONNEMENT 45 SKETCHUP INITIATION 46 SKETCHUP PERFECTIONNEMENT 47 ARTLANTIS 48 AUDIOVISUEL NUKE INITIATION 52 NUKE PERFECTIONNEMENT 53 FINAL CUT PRO 54 3D STUDIO MAX 55 AFTER EFFECTS 56 CINEMA 4D 57 7

8

1 BUREAUTIQUE DEVELOPPEMENT-WEB PAO-CAO AUDIOVISUEL 9

C43 FORMATION À L OUTIL INFORMATIQUE (DÉBUTANTS) Aucun Tout public 14 h. 1 650,00 EUR TARIF INTER: 550,00 EUR DATE DE SESSION : (1504-B02) 13/04-14/04 - (lundi-mardi) (1506-B05) 11/06-12/06 - (jeudi-vendredi) (1509-B04) 28/09-29/09 - (lundi-mardi) (1511-B04) 19/11-20/11 - (jeudi-vendredi) Objectif: Bon nombre de problèmes informatiques sont dus à une mauvaise utilisation. Donnez-vous les moyens d y remédier en vous munissant des connaissances de base du fonctionnement de l informatique. Devenez autonome au quotidien face à votre ordinateur. MODULE 1 : LE FONCTIONNEMENT D UN ORDINATEUR - Les composants principaux - Les branchements, les connectiques et les ports - Le rôle du système d exploitation (Windows ) MODULE 2 : PREMIER PAS EN INFORMATIQUE - Démarrer et éteindre correctement l ordinateur - Les commandes de l ordinateur : la souris, le clavier MODULE 3 : L ENVIRONNEMENT WINDOWS - Le Bureau, la Barre des tâches - Le menu Démarrer : ouvrir, fermer un programme - La gestion des fenêtres, alterner d une application à une autre - Les boîtes de dialogues : alertes, confirmation d action, etc. MODULE 4 : SE REPÉRER DANS WINDOWS - L arborescence de Windows - L explorateur - Rechercher et ouvrir un fichier - La création de raccourcis MODULE 5 : ORGANISER SES DOSSIERS ET FICHIERS - Créer et organiser des dossiers - Copier, déplacer, renommer, supprimer des dossiers - Sauvegarder, copier, déplacer, renommer, supprimer des fichiers - Sauvegarder sur support : graver, clef USB, disque dur externe MODULE 6 : APPRENDRE À INSTALLER/ DÉSINSTALLER UN PÉRIPHÉRIQUE - Installation à partir d un CD - Installation automatique (Plug and Play) - Débrancher et désinstaller un périphérique MODULE 7 : APPRENDRE À INSTALLER/DÉSINSTALLER UN PROGRAMME - Savoir l installer à partir d un CD - Savoir l installer à partir d un fichier - Désinstaller un programme MODULE 8 : L ENTRETIEN ET LA MAINTENANCE DE SON ORDINATEUR - Virus et antivirus - Les mises à jour (updates) - Vérification des erreurs (scandisk) - Nettoyage de disque - Défragmenter son disque 10

C44 INTRODUCTION À L ENVIRONNEMENT MAC Objectif: Maîtriser l environnement Mac et se repérer aussi facilement que sur un PC. Aucun Tout public 14 h. 1 650,00 EUR MODULE 1 : ENVIRONNEMENT DE MAC OS X - Le menu Pomme - Le Dock - Le Finder - Les fenêtres - L évolution des systèmes Mac OS 9 - Mac OS X, les questions de compatibilité MODULE 2 : LES PRÉFÉRENCES SYSTÈMES - Accès universel - Clavier et souris - Apparence - Exposé et Espaces - Sécurité - Imprimante et fax - Partage MODULE 3 : QUELQUES APPLICATIONS - Carnet d adresses - Aperçu - TextEdit - Installer une application MODULE 4 : LA MESSAGERIE - Paramétrer un Mail - Paramétrer un Réseau - Les services de Mobil Me, idisk MODULE 5 : LE NAVIGATEUR PAR DÉFAUT SAFARI - Les onglets - Google intégré - La fonction Snapback - Dashboard et Safari MODULE 6 : TÉLÉPHONE ET VIDEOCHAT - Skype - ichat - isight MODULE 7 : QUELQUES ASTUCES - L application Automator - L application Dashboard - La fonction Quick Look 11

C45 WORD INITIATION Connaissance et pratique de Windows. Tout public 14 h. 1 650,00 EUR TARIF INTER: 550,00 EUR DATE DE SESSION : (1503-B02) 12/03-13/03 - (jeudi-vendredi) (1505-B04) 04/05-05/05 - (lundi-mardi) (1507-B04) 16/07-17/07 - (jeudi-vendredi) (1510-B05) 19/10-20/10 - (lundi-mardi) (1512-B04) 03/12-04/12 - (jeudi-vendredi) Objectif: Utiliser de façon efficace les fonctionnalités du logiciel de traitement de texte, Microsoft Word. Savoir donner une qualité professionnelle à ses documents. Maîtriser les mises en forme de tableaux et de cadres. MODULE 1 : LANCEMENT ET PRÉSENTATION DE WORD - Eléments essentiels du menu - Barre d outils standard et barre d outils de mise en forme - Règles horizontales et verticales - Icônes de mode d affichage - Informations disponibles dans la barre d état MODULE 2 : TECHNIQUES FONDAMENTALES - Créer un nouveau document - Ouvrir un document existant - Rechercher un document à partir de critères spécifiques - Sauvegarder un document dans un nouveau répertoire - Saisir du texte et le déplacer - Saisir des caractères spéciaux MODULE 3 : LA PRÉSENTATION DU DOCUMENT - Changer la police, la taille et le style des caractères - Reproduire la mise en forme - Conversion majuscules/minuscules - Changer la police par défaut - Alignement horizontal des paragraphes - Appliquer un retrait de paragraphe MODULE 4 : MISE EN FORME AVANCÉE - Placer, déplacer et supprimer une tabulation - Alignement du texte par rapport aux tabulations - Tabulations avec points de suite et décimaux - Création initiale d un tableau ou transformation de texte - Déplacement et sélection dans un tableau 12

C46 WORD PERFECTIONNEMENT Objectif: Accélérer le traitement de travaux répétitifs. Maîtriser les opérations de fusion et de publipostage. Organiser et mettre en page des documents longs et complexes. Pratiquer Word Tout public 14 h. 1 800,00 EUR TARIF INTER: 550,00 EUR DATE DE SESSION : (1506-B02) 08/06-09/06 - (lundi-mardi) (1511-B03) 19/11-20/11 - (jeudi-vendredi) MODULE 1 : RAPPEL DES TECHNIQUES FONDAMENTALES - Personnalisation des barres d outils - Saisie automatique d expressions courantes - Technique avancée des fonctions de recherche et remplacement - Options d impression et impression des paramètres - Mise en forme de caractères - Application MODULE 2 : STRUCTURER LA MISE EN FORME - Définition d un nouveau style - Modification d un style existant - Affectation de touches de raccourci - Définir la séquence des styles - Organiser et ajouter les styles à un modèle défini - Enregistrement d un document sous forme de modèle MODULE 3 : PRÉPARER DES COURRIERS RÉPÉTITIFS - Création du document-type - Création et modification des champs de la base Word - Fusion et mise en forme des données - Appliquer un filtre sur les données fusionnées - Types de fichiers de données reconnus par Word - Insertion de données MODULE 4 : PARTAGER L USAGE D UN DOCUMENT - Préparation du document à réviser par d autres utilisateurs - Protection d un document avec ou sans mot de passe - Création d un bordereau de routage et suivi d un document - Afficher et paramétrer les marques de révision - Accepter ou rejeter MODULE 5 : ILLUSTRER UN DOCUMENT - Création des formes de base - Insertion, dimensionnement et positionnement de cadres - Ajout et modification de flèches - Regroupement et dissociation d objets - Modification du style, du motif et de la couleur des formes 13

C47 EXCEL INITIATION Objectif: Maîtriser la conception de feuilles de calculs simples et la mise en forme de tableaux. Savoir créer des graphiques simples. Connaissance et pratique de Windows. Tout public 14 h. 1 650,00 EUR TARIF INTER: 550,00 EUR DATE DE SESSION : (1503-B03) 19/03-20/03 - (jeudi-vendredi) (1505-B05) 18/05-19/05 - (lundi-mardi) (1506-B03) 18/06-19/06 - (jeudi-vendredi) (1509-B05) 10/09-11/09 - (jeudi-vendredi) (1510-B03) 15/10-16/10 - (jeudi-vendredi) (1511-B05) 23/11-24/11 - (lundi-mardi) MODULE 1 : INTRODUCTION - Eléments essentiels du menu principal - Barre d outils standard et barre d outils de mise en forme - Accés aux options de personnalisation MODULE 2 : NOTIONS DE BASE - Ouverture/fermeture de classeur - Types de sauvegarde - Notion et contenu des classeurs - Se déplacer dans Le classeur - Renommer une feuille - Déplacer ou copier une feuille - Insérer une feuille - Sélection de feuilles adjacentes ou non - Supprimer des feuilles - Travailler simultanément sur plusieurs feuilles - Déplacement sur une feuille avec le clavier ou la souris - Saisie de données numériques et textuelles - Sélection de cellules et groupes de cellules - Corrections de saisie avant/après validation - Annulation et répétition de la dernière action MODULE 3 : CALCULS - Noms de zone et fonctions - Formule = opérateurs - Constantes et références de cellules - Noms de cellules : objectif, création et utilisation - Mise en oeuvre des principales fonctions statistiques - Fonctions spéciales DATE() MODULE 4 : RECOPIE DE FORMULES - Recopie sur des zones adjacentes/non adjacentes - Analyse d une recopie : références relatives et absolues MODULE 5 : PRÉSENTATION DE LA FEUILLE DE CALCUL - Maîtriser les différents formats de nombres - Alignement des cellules - Le centrage sur plusieurs colonnes - Police et attributs de caractères - Encadrements et motifs - Largeurs de colonnes et hauteurs de lignes MODULE 6 : MISE EN PAGE ET IMPRESSION D UNE FEUILLE DE CALCUL - Orientation, marges et centrage - En-têtes et pieds de page - Zone d impression et titres - Autres options de mise en page - Paramétrages de l impression - Aperçu avant impression - Imprimer MODULE 7 : TRAVAILLER SUR PLUSIEURS FENÊTRES - Le menu Fenêtre et ses options - Le zoom MODULE 8 : LES GRAPHIQUES - Création d un graphique avec l assistant graphique - Déplacement, dimensionnement et suppression de l objet - Modification des données support du graphique - Modifications de mise en forme des éléments du graphique 14

C48 EXCEL PERFECTIONNEMENT Objectif: Maîtriser la conception de tableaux complexes, de calculs avancés et de consolidation de chiffres. Exploiter des listes de données (tri, extraction, tableaux croisés) et des modèles de documents. Personnaliser les graphiques et la simulation de calcul. Analyser une feuille de calcul. Pratiquer Word et Excel. Tout public 14 h. 1 800,00 EUR TARIF INTER: 550,00 EUR DATE DE SESSION : (1503-B04) 26/03-27/03 - (jeudi-vendredi) (1505-B06) 21/05-22/05 - (jeudi-vendredi) (1507-B05) 06/07-07/07 - (lundi-mardi) (1509-B06) 17/09-18/09 - (jeudi-vendredi) (1510-B04) 26/10-27/10 - (lundi-mardi) (1511-B06) 30/11-01/12 - (lundi-mardi) MODULE 1 : RAPPELS GÉNÉRAUX - Astuces et optimisation de la saisie de données - Apprendre à organiser efficacement ses feuilles - Corriger et améliorer la lisibilité des formules - Décomposer une feuille de calcul avec les outils d audit - Mise en page et impression MODULE 2 : OPTIMISER L UTILISATION DES FONCTIONS - Objectif : concevoir des formules simples et réutilisables - Rappels sur la syntaxe des formules - Optimisation et accélération de la saisie des formules - Généraliser l utilisation de la commande Recopier MODULE 3 : PERSONNALISER LES FORMATS DE NOMBRE - Description de la syntaxe des formats de nombre - Distinguer une valeur indéfinie d une valeur zéro - Appliquer des couleurs aux valeurs négatives - Limiter l affichage aux valeurs dépassant un seuil défini MODULE 4 : NOTION DE MODÈLE - Intérêts de la création de modèles - Création et utilisation de modèles - Modifier le modèle MODULE 5 : GESTION DE LISTES DE DONNÉES - Tri de liste monocritère ou multicritère - Création, activation et désactivation de filtres automatiques - Personnalisation du filtre automatique - Le filtre élaboré : zones de critères, d extraction et de destination - Calcul de sous-totaux MODULE 6 : COMPLÉMENTS SUR LES GRAPHIQUES - Rappel et mise à niveau - Graphiques par superposition ou lissage de courbe - Autres paramétrages possibles - Ajout et suppression de séries de données - Intégration d une série de données sur un axe secondaire MODULE 7 : LIAISONS ET CONSOLIDATIONS - Principes de base des liaisons - Liaison dans une feuille de calcul - Liaison au sein d un même classeur - Liaison entre feuilles de classeurs différents - Incorporer les données d Excel dans un document Word MODULE 8 : AUTRES ÉLÉMENTS AVANCÉS - Définir une valeur cible à atteindre par le Solveur - Le Gestionnaire de scénario et les rapports - Utilisation de graphiques pour la résolution de simulations - Audit et résolution des erreurs dans une feuille de calcul 15

C51 EXCEL : GÉRER LES TABLEAUX CROISÉS DYNAMIQUES Pratiquer et être à l aise avec Excel. Maitriser la mise en forme de tableaux et les formules de calcul de base. Tout public 14 h. 1 890,00 EUR TARIF INTER: 700,00 EUR DATE DE SESSION : (1504-B01) 27/04-28/04 - (jeudi-vendredi) (1507-B02) 09/07-10/07 - (jeudi-vendredi) (1510-B06) 12/10-13/10 - (lundi-mardi) (1512-B02) 03/12-04/12 - (jeudi-vendredi) Objectif: Maîtriser les fonctions avancées d Excel afin d exploiter des tableaux. Organiser des liens entre différentes feuilles de calcul. Construire et mettre en forme des tableaux croisés dynamiques. MODULE 1 : RAPPELS GÉNÉRAUX - Optimisation de la saisie de données - Apprendre à organiser efficacement ses feuilles MODULE 2 : OPTIMISER L UTILISATION DES FONCTIONS - Objectif : concevoir des formules simples et réutilisables - Rappels sur la syntaxe des formules - Optimisation et accélération de la saisie des formules - Les fonctions logiques (Si, Ou, Et, Non) - Les fonctions d information MODULE 3 : GESTION DE LISTES DE DONNÉES - Tri de liste monocritère ou multicritère - Création, activation et désactivation de filtres automatiques - Personnalisation du filtre automatique - Créer des sous-totaux MODULE 4 : LIAISONS ET CONSOLIDATIONS - Principes de base des liaisons - Liaison dans une feuille de calcul - Liaison au sein d un même classeur - Liaison entre feuilles de classeurs différents - Principes de base des consolidations - Consolidation par position MODULE 5 : INTRODUCTION AUX TABLEAUX CROISÉS DYNAMIQUES - Définitions - Dans quel cas utiliser un tableau croisé dynamique - Les limites du tableau croisé dynamique MODULE 6 : RÉALISER UN TABLEAU CROISÉ DYNAMIQUE - Le tableau source - Elaborer un tableau croisé dynamique - Etiquette de ligne et de colonnes - Affichage de valeurs et paramètres des champs de valeurs - Appliquer des filtres - Dupliquer un TCD MODULE 7 : PERSONNALISER UN TABLEAU CROISÉ DYNAMIQUE - Les options de style et de disposition - Définir Le format des nombres - Personnaliser les titres et champs du tableau - Trier Les valeurs MODULE 8 : LA GESTION DES DONNÉES SOURCES - Mettre à jour les données - Définir une plage source variable - Utiliser une plage de données discontinue 16

C50 POWERPOINT Objectif: Savoir créer des présentations avec PowerPoint et insérer des éléments simples : photos, vidéo. Pratiquer Word et Excel Tout public 7 h. 750,00 EUR TARIF INTER: 275,00 EUR DATE DE SESSION : (1505-B02) 27/05 (mercredi) (1510-B02) 07/10 (mercredi) MODULE 1 : INTRODUCTION - Démarrage de PowerPoint - Description de l écran et notions sous-jacentes MODULE 2 : CRÉATION D UNE DIAPOSITIVE - Création, formatage et suppression d un objet - Types et mise en forme du texte - Sélection, groupage et alignement d objets - Premier - arrière plan - Effets spéciaux - Copier le style d un objet MODULE 3 : GESTION DES DIAPOSITIVES - Ajouter - Supprimer des diapositives - Déplacement entre les diapositives - Création de la présentation en mode plan - Gestion des diapositives dans le mode plan - Sélection et ordonnancement de diapositives MODULE 4 : CRÉATION D UN MASQUE DE DIAPOSITIVES - Mise en place d un arrière plan - Gestion de l en-tête et du pied de page - Paramétrage ponctuel au niveau d une diapositive - Récupérer les informations standards du masque - Appliquer un masque existant MODULE 5 : GRAPHIQUES, ORGANIGRAMMES ET TABLEAUX WORD - Créer, modifier le graphique la feuille de données - Mise à jour dans la diapositive - Modification de l original après intégration dans une présentation MODULE 6 : L IMPRESSION - La mise en page - Paramétrage de l impression MODULE 7 : LE DIAPORAMA - Transition - Compilation - Interactivité avec d autres objets et images ou une autre présentation PowerPoint - Masquer des diapositives - Minutage du diaporama MODULE 8 : INTÉGRATION D OBJETS EXTÉRIEURS À POWERPOINT - Création de l objet à partir de PowerPoint - Incorporation d objets existants avec - sans liaison - Récupération d un plan Word - Lien avec le multimédia : son, animation, vidéo 17

C49 OUTLOOK Objectif: Utiliser la messagerie Outlook et ses outils d organisation (contacts, calendrier, tâches). Connaître les possibilités d utilisation d Office 2003/2007 avec Outlook. Connaissances et pratique de Windows. Tout public 7 h. 750,00 EUR TARIF INTER: 275,00 EUR DATE DE SESSION : (1505-B01) 20/05 (mercredi) (1509-B02) 23/09 (mercredi) MODULE 1 : PRÉSENTATION D OUTLOOK - Définition d une nouvelle interface de travail - Les éléments de l écran Outlook - Les affichages MODULE 2 : LA MESSAGERIE - Définition du message - Envoyer des messages - Lire les messages reçus - Répondre aux messages reçus - Indicateurs (drapeaux) - Priorités - Enrichissement et formatage de messages - Fichiers joints - La signature automatique MODULE 3 : EMETTRE DES COURRIERS - Le carnet d adresses - Ecrire un message - Insérer un objet - Envoyer le message MODULE 4 : LE CALENDRIER PERSONNEL - Créer,modifier et supprimer un rendez-vous - Options de traitement des événements - Gestion des réunions - Gestion des réponses à une réunion - En cas d absence MODULE 5 : TÂCHES ET CONTACTS - Création et suivi des tâches - Tâches répétitives - Créer un contact - Gérer des tâches pour un contact - Communiquer avec un contact - Utilisation des différents types d adresse, des carnets d adresses et listes de distribution MODULE 6 : NOTES ET JOURNAL - Créer une note - Utiliser la catégorisation des notes - Suivi des notes - Retrouver les fichiers suivant leur type d entrée MODULE 7 : OUTLOOK AVANCÉ - Personnalisation du poste et du profil - Impression sous Outlook - Utilisation de Word Mail MODULE 8 : INTÉGRATION OUTLOOK - OFFICE - WINDOWS - Exploration de disques avec Outlook - Joindre des documents Office - Visualisation d un document et lancement d applications 18

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2 BUREAUTIQUE DEVELOPPEMENT-WEB PAO-CAO AUDIOVISUEL 21

C211 DÉCOUVRIR HTML ET CSS Objectif: Acquérir les notions fondamentales du HTML pour intervenir directement dans le code source et le modifier sans difficulté. Les stagiaires doivent avoir une bonne pratique de l outil informatique et connaître la navigation sur le Web. Cette formation s adresse à tous les professionnels amenés à intervenir sur des sites développés en HTML. 21 h. 3 570,00 EUR TARIF INTER: 1 190,00 EUR DATE DE SESSION : (1503-WD02) 23/03-25/03 - (lun-mar-mercredi) (1505-WD02) 27/05-29/05 - (mer-jeu-vendredi) (1509-WD02) 28/09-30/09 - (lun-mar-mercredi) (1512-WD01) 16/12-18/12 - (mer-jeu-vendredi) MODULE 1 : QU EST-CE QUE LE LANGAGE HTML? - Le HTML dans le flux de production d un site Web - Évolution du HTML : HTML4, XHTML, HTML5 - Normes et standards du W3C - Articulation du langage HTML avec les autres langages du Web (CSS, JavaScript) - L encodage des caractères - Syntaxe MODULE 2 : STRUCTURE DE BASE D UNE PAGE HTML - Le doctype - la balise HTML - la balise head - la balise title - Les balises meta - la balise body MODULE 3 : LES BALISES DE STRUCTURATION DU TEXTE - Les balises de titres - Les balises p et br - Les balises strong et em - Les listes (ul ol) - La balise div - Aperçu des nouvelles balises du HTML5 (header, nav, section, article, aside, footer) MODULE 4 : CRÉER DES LIENS - Lien entre deux pages - Lien vers un site web - Lien vers une adresse e-mail - Ouvrir un lien dans un nouvel onglet MODULE 5 : LES IMAGES - Les différents formats (JPEG, GIF, PNG, SVG) - La balise img et ses différents attributs - Rendre une image accessible avec l attribut alt MODULE 6 : LES TABLEAUX HTML - Les balises table, tr, th et td - Création d un tableau de données MODULE 7 : INITIATION AU LANGAGE CSS - Mise en place d une feuille de style externe - Styliser le texte (police, taille, couleur) - Ajouter un arrière-plan - Positionner une image à côté d un texte MODULE 8 : METTRE EN LIGNE SON SITE - Qu est-ce qu un serveur Web? - Les différents types d hébergement (mutualisé, dédié) - Publier son site avec un logiciel FTP MODULE 9 : PANORAMA DES OUTILS DE CODAGE HTML - Éditeurs HTML - Éditeurs WYSIWYG - Outils en ligne 22

C238 DÉCOUVRIR PHP5 Avoir des bases de codage, connaitre l univers web. Tout public 21 h. 3 570,00 EUR TARIF INTER: 1 190,00 EUR DATE DE SESSION : (1505-WD04) 27/05-29/05 - (mer-jeu-vendredi) (1512-WD03) 07/12-09/12 - (lun-mar-mercredi) Objectif: Vous ferez la découverte du langage PHP, ses fonctions, son utilisatilisation, son interaction avec une base de données. Vous découvrirez la programmation orientée objet sous PHP, les conséquences sur l architecture d un site, les performances et les possibilités offertes par cette évolution du langage. MODULE 1 : QU EST-CE QUE PHP? - Interactivité avec les internautes - Les échanges de base entre un serveur WEB et un navigateur (http) - La place de PHP dans l architecture WEB (scripts client et serveur : JavaScript, HTML, PHP, SQL...etc.) - Nouveautés des dernières versions MODULE 2 : PRÉSENTATION DU LANGAGE PHP - Automatisation d une page Web - Les principes client serveur - Premiers éléments du langage. - Intégration de PHP dans une page HTML - Variables et fonctions - Librairies - Fonctions de base, variables serveur et variable PHP MODULE 3 : LES FORMULAIRES SIMPLES - Passage et transmission de variables - Lecture écriture de fichier - Vérification de login/mot de passe - Redirection MODULE 4 : SESSIONS UTILISATEURS ET PANIER D ACHAT - Variables persistantes: Cookies et Session - Les Variables de Session - Les Cookies - Utilisation MODULE 5 : UTILISATION D UNE BASE DE DONNÉES MYSQL - Gérer les bases MySQL avec phpmyadmin - Concepts fondamentaux: bases, tables, champs, enregistrements - Création d une base multi-tables - Fonctions PHP MySQL - Introduction au langage SQL (sélection, modification, suppression) - Requêtes MODULE 6 : LES TABLEAUX COMPLEXES - Constructeur array - Fonctions associées aux tableaux - Fonctions d extraction MODULE 7 : LES FORMULAIRES COMPLEXES - Moteur de recherche: formulaire en relation avec une base de données - Fonctions avancées de sélection: modification de la base, tris (ORDER BY), recherches (WHERE) MODULE 8 : LE GRAPHISME - Présentation de la librairie GD - Création d image, réutilisation - Superposition de texte pour protection de droits - Intégration au site MODULE 9 : INITIATION À LA POO EN PHP - P.O.O. (Programmation Orientée Objet) - PHP et la programmation orientée objet - Evolution du moteur objet dans PHP5 23

C58 OPTIMISER SON DÉVELOPPEMENT AVEC DREAMWEAVER Connaître les bases de programmation Internet. Développeurs 14 h. 2 790,00 EUR Objectif: Découvrir les fonctions principales de Dreamweaver. Vous apprendrez à élaborer la navigation d un site et optimiserez son développement. MODULE 1 : STRUCTURE D UN SITE - Organisation du site - Organisation des fichiers - Quels fichiers? Pour quels formats? MODULE 2 : DÉCOUVERTE DE DREAMWEAVER - la chaîne de Création Web - Les différents modules - Créer un site / Ouvrir un site Web - Affichage des liens - Affichage des dossiers MODULE 3 : CRÉER UN SITE WEB - Créer et comprendre la page d accueil - Création et mise en place d une page Web - Les différents modes de visualisation et Vérification du travail - Définitions et préférences des paramètres HTML - Les commandes classiques MODULE 4 : MISE EN PLACE D IMAGES - Conversion d un fichier graphique - Insertion d une image - Création d une image interactive - Gestion de l image (transparence, entrelacement... ) - Création des liens - Gestion des liens internes - Création de liens vers d autres res MODULE 5 : CRÉATION D UNE STRUCTURE DE CADRE - Choisir les paramètres - Modification et intégration d un cadre dans une page - Gestion des appels de liens MODULE 6 : CRÉATION D UN FORMULAIRE MODULE 7 : INTÉGRATION D ÉLÉMENTS MULTIMÉDIA - Mise en place d éléments shockwave - Intégration de scripts - Intégration d applet Java - Utilisation et mise en place des Timeslines - Utilisation et paramétrage des templates 24

C210 DÉCOUVRIR AJAX ET WEB 2.0 Les Bases. Evolution du web à web 2.0. Standards du web : HTTP et XML. iframe et DHTML : premiers pas vers le client web dynamique. Personnes ayant des bases en programmation javascript. 21 h. 5 040,00 EUR Objectif: Assimiler les bases d une architecture AJAX. S assurer d une utilisation optimisée d une application AJAX. Comprendre les contraintes en terme de structure de données, de compatibilité des explorateurs. Cette formation vise à vous initier à la programmation AJAX pour développer des applications web efficaces. MODULE 1 : ENVIRONNEMENT - Le modèle Http - Les langages serveur et les langages clients - L exécution de JavaScript MODULE 2 : INTRODUCTION A AJAX - Les limitations du HTML habituel - Définition d Ajax - Principe de fonctionnement et architecture MODULE 3 : LA PARTICULARITE AJAX - XMLHTTPREQUEST - Description de Xmlhttpresquest - Travaux pratiques MODULE 4 : PASSAGE DE DONNEES : - Utilisation de paramètre Http en Get et Post - Envoi de données en Xml - Comment choisir entre les deux méthodes? MODULE 5 : RECUPERATION DE DONNEES : - Données brutes en HTML - Utilisation de HTML via Dom - Utilisation de XML puis Xslm - Sérialisation via Json - Choisir entre les différents formats possibles MODULE 6 : PROTOTYPE - Introduction. - Description des fonctionnalités. - Travaux pratiques MODULE 7 : LES BIBLIOTHÈQUES SUPPLÉMENTAIRES: - Utilisation de Scriptaculous pour Les effets - Travaux pratiques MODULE 8 : LES LIMITATIONS - Problématique de l asynchronisme. - Présentation du problème d identification des requêtes MODULE 9 : PERFORMANCE - Description de la problématique et des limitations - Avantages d Ajax dans la performance d un site web - Sécurité d Ajax 25

C60 CRÉER UN SITE WEB AVEC WORDPRESS Avoir des notions du langage HTML et CSS ou avoir effectué la formation Découvrir Html et Css. Tout public 21 h. 3 570,00 EUR TARIF INTER: 1 190,00 EUR DATE DE SESSION : (1502-WD01) 02/02-16/02 - (3 lundis) (1503-WD03) 31/03-14/04 - (3 mardis) (1506-WD03) 05/06-19/06 - (3 vendredis) (1511-WD02) 05/11-19/11 - (3 jeudis) Objectif: Créer un site internet à l aide du CMS (Content Managing System) Wordpress. Au cours de cette formation vous apprendrez à installer et utiliser Wordpress afin de créer votre site web en toute simplicité : créez vos pages, installez des plugins et personnalisez un thème. MODULE 1 : PRÉSENTATION DE WORDPRESS - Avantages et inconvénients - la communauté - Les outils utilisés MODULE 2 : INITIATION À PHP/MYSQL - Téléchargement et Installation de WordPress sur un serveur Web - Configuration du système MODULE 3 : LE TABLEAU DE BORD - Les articles - Les médias - Les liens - Les pages - Les commentaires MODULE 4 : ADMINISTRATION WORDPRESS ET MISE EN LIGNE - Ajouter/éditer un article - Ajouter/éditer une page - Écrire et gérer les liens et les catégories de liens - Gestion et paramétrage des commentaires - Gestion des utilisateurs MODULE 5 : DIFFÉRENTS PARAMÉTRAGES DU BLOG - Mise à jour WordPress - Changer le thème du Blog - Installer et gérer son thème MODULE 6 : UTILISATION DES WIDGETS - Utilisation et gestion des extensions MODULE 7 : EFFECTUER UNE SAUVEGARDE DU SITE EN LOCAL 26

C218 CRÉER UN SITE WEB AVEC JOOMLA Objectif: Acquérir une autonomie dans la mise en oeuvre d un site fonctionnant sur la base du CMS Joomla. Avoir des notions du langage HTML et CSS ou avoir effectué la formation Découvrir Html et Css. Tout public souhaitant approfondir l utilisation de Joomla. 14 h. 2 370,00 EUR TARIF INTER: 790,00 EUR DATE DE SESSION : (1505-WD03) 21/05-22/05 - (jeudi-vendredi) (1512-WD02) 03/12-04/12 - (jeudi-vendredi) MODULE 1 : ADMINISTRATION DE JOOMLA - Téléchargement, choix de version, déploiement sur un site d hébergement - Préparation de la base de données MySQL - PhpMyAdmin - Installation et paramétrage de Joomla - Gestion des utilisateurs et des droits d accès MODULE 2 : MISE EN PLACE D UN SITE INTERNET / EXTRANET - Gestion du contenu, présentation - Arborescence des contenus - Organisation des contenus : section et catégories (Joomla 1.0 et 2.5), catégories nichées (Joomla 2.5) - Gestion des médias(images, photos, vidéos, PDF, doc) MODULE 3 : UTILISATION DE FONCTIONNALITÉS AVANCÉES DE JOOMLA - Présentation du fonctionnement et des différents types d extension - Principe de paramétrage des extensions et composants - Principe de navigation dans la partie administration concernée - Utilisation d extensions internes à Joomla : formulaire MODULE 4 : LES TEMPLATES JOOMLA - Utilisation du système de templates Joomla (gabarit graphique) - Téléchargement et installation d un template - Présentation de l architecture d un template Joomla (XHTML, PHP, CSS) - Présentation et utilisation simple des CSS MODULE 5 : RÉDACTION ET RÉFÉRENCEMENT INTERNET - Comprendre les enjeux de la rédaction pour le Web - Principes et notions du référencement Internet - Principes de l optimisation d un site pour le référencement - Optimisation spécifique à Joomla - Présentation d un outil statistique avancé 27

C224 PRESTASHOP Avoir des notions du langage HTML et CSS ou avoir effectué la formation Découvrir Html et Css. Public souhaitant mettre en ligne une boutique de E-commerce. 14 h. 2 880,00 EUR TARIF INTER: 960,00 EUR DATE DE SESSION : (1507-WD01) 23/07-24/07 - (jeudi-vendredi) (1511-WD03) 16/11-17/11 - (lundi-mardi) Objectif: Apprendre à créer votre site E-commerce. Maîtriser la mise en oeuvre du logiciel Ecommerce PrestaShop. Savoir mettre en ligne votre boutique. Acquérir les compétences nécessaires à une bonne utilisation du Back-office de PrestaShop. Connaître les principales fonctionnalités et modules de PrestaShop. MODULE 1 : INSTALLATION ET MISE EN LIGNE DE PRESTASHOP - Les notions essentielles - Installation de Prestashop - Paramétrage de sécurité MODULE 2 : PARAMÈTRAGES - La zone administration PrestaShop - Création des comptes employés - Création des profils et gestion des permissions - Paramétrage des informations de la société MODULE 3 : CRÉATION DE CATÉGORIES ET DE PRODUITS - Création d une catégorie - Création d un produit - Paramétrage de la fiche Produit MODULE 4 : GESTION ET OPTIMISATION D UN PRODUIT - Création d un pack de produits - Création d un produit téléchargeable - Gestion des stocks du produit MODULE 5 : MISE EN PLACE DES RÈGLES DE TRANSPORT - Création d un transporteur - Création des zones - Création des frais de transports MODULE 6 : GESTION DES PAIEMENTS TAXES ET DEVISES - Paramétrage des paiements, création et gestion des taxes MODULE 7 : GESTION DES CLIENTS - Création d un compte client - Gestion et modification d un compte client - Notion de groupe MODULE 8 : ADMINISTRATION DES VENTES - Gestion des commandes - Gestion des factures - Gestion des remboursements - Création des avoirs MODULE 9 : RÉALISATION DE LA PAGE D ACCUEIL - Création des menus du site - Mise en forme et Gestion des modules - Insertion de photos et images 28

C225 VIRTUEMART Objectif: Concevoir une boutique E-commerce en complément d un site Joomla. Savoir utiliser la plateforme d administration de Joomla. Public souhaitant compléter leur site Joomla avec une boutique E-commerce. 14 h. 2 880,00 EUR MODULE 1 : INSTALLATION - Contenu de l extension Virtuemart 2.0 - Installation de Virtuemart 2.0 MODULE 2 : CATALOGUE - Différences entre catalogue et boutique - Administrer la structure de son catalogue - Gérer les fiches produits MODULE 3 : CONFIGURATION GÉNÉRALE - Paramétrer la Boutique - Configurer la navigation de la boutique MODULE 4 : LE PANIER DE COMMANDE - Configurer les étapes de commandes - Paramétrage de la TVA et des frais d expédition - Paramétrage des modes de paiement - Administrer le module principal de Virtuemart 2.0 MODULE 5 : LE SUIVI DES COMMANDES - Configurer Les états des commandes - Comprendre le workflow des commandes - Administrer le suivi des commandes MODULE 6 : PERSONNALISER VOTRE BOUTIQUE - Comprendre la structure des templates Virtuemart 2.0 - Paramétrage d un template - Personnaliser les pages du catalogue MODULE 7 : FONCTIONS AVANCÉES SUR LES PRODUITS - Administrer les photos produits additionnelles - Configurer des lots de produits - Personnaliser Les fiches de vos produits - Configurer des listes de prix - Fidéliser vos clients avec Les réductions et Les remises - Administrer les produits enfants - Importer votre Catalogue dans votre Boutique MODULE 8 : ADMINISTRATION AVANCÉE - Administrer des groupes et champs d utilisateurs - Activer les commentaires et notes clients - Configurer la gestion de stocks - Comprendre le paiement bancaire sécurisé - Configurer une boutique de téléchargement MODULE 9 : ASTUCES VIRTUEMART - Configurer la traduction française - Appréhender le droit E-commerce français - Accéder aux statistiques et rapports - Aide et forums d assistance - Appliquer des Patchs de mise à jour - Configurer une boutique multi-langues 29

C227 MAGENTO Avoir des notions du langage HTML et CSS ou avoir effectué la formation Découvrir Html et Css. Personnes désirant mettre en ligne une boutique E-commerce fonctionnant avec le logiciel Magento. 14 h. 3 360,00 EUR Objectif: Magento est une des solutions open source de E-commerce la plus plébiscitée. Cette formation a pour objectif de vous permettre de créer et personnaliser votre boutique. MODULE 1 : PRÉSENTATION DE MAGENTO - Les concepts clés d un site de E-commerce - Les différentes solutions du marché - Les fonctionnalités de Magento MODULE 2 : INSTALLATION ET CONFIGURATION DE MAGENTO - Les points clés d un hébergement - Les différents types d installation : serveur local, serveur dédié - Migration du serveur local au serveur dédié - Installer un module via Magento Connect MODULE 3 : GESTION DES MAGASINS - Notions de portée de la configuration - Création d un site web, d un magasin et d une vue - Configuration multi-boutiques MODULE 4 : GESTION DU CATALOGUE - Gestion des attributs et des jeux d attributs - Les types de produits (produits simples, configurables...) - Créer des produits - Créer la hiérarchie des catégories et des sous-catégories MODULE 5 : GESTION DES CONTENUS - Gestion des pages statiques - Gestion des blocs statiques - Utilisation de Widgets MODULE 6 : GESTION DES VENTES ET DES CLIENTS - Commandes, factures, expéditions, avoirs - Paramétrage de la TVA - Conditions générales de vente - Gestion des stocks - Ajouter un nouveau client MODULE 7 : GESTION DES CAMPAGNES DE PROMOTION - Règles de prix catalogue - Règles de prix panier - Newsletters et flux RSS MODULE 8 : AUTRES FONCTIONNALITÉS - Gestion des rapports - Emails transactionnels - Permissions - Gestion des index et du cache - Configurer et administrer les solutions de paiement 30

C209 DÉCOUVRIR HTML5 ET CSS3 Avoir des notions du langage HTML et CSS ou avoir effectué la formation Découvrir Html et Css. Débutants en programmation web. 14 h. 2 370,00 EUR TARIF INTER: 790,00 EUR DATE DE SESSION : (1501-WD01) 15/01-17/01 - (lun-mar-mercredi) (1506-WD04) 11/06-12/06 - (jeudi-vendredi) (1511-WD04) 23/11-24/11 - (lundi-mardi) Objectif: Cette formation a pour but de permettre aux débutants de découvrir les deux langages les plus actuels et d être en mesure de mettre en ligne un site internet riche en médias. Cette formation mélange tutoriaux, ateliers, transmission théorique. MODULE 1 : LES IMAGES - Les différents formats d images - Insérer une image - Les figures MODULE 2 : LES JOIES DE LA MISE EN FORME AVEC CSS - Mettre en place le CSS - La petite histoire du CSS - Où écrit-on le CSS? - Appliquer un style : sélectionner une balise - Appliquer un style : class et id - Appliquer un style : les sélecteurs avancés MODULE 3 : FORMATAGE DU TEXTE - La taille - La police - Italique, gras, souligné - L alignement - Les flottants MODULE 4 : LA COULEUR ET LE FOND - Couleur du texte - Couleur de fond - Images de fond - la transparence MODULE 5 : LES BORDURES ET LES OMBRES - Bordures standard - Bordures arrondies - Les ombres MODULE 6 : CRÉATION D APPARENCES DYNAMIQUES - Au survol - Au clic et lors de la sélection - Lorsque Le lien a déjà été consulté MODULE 7 : MISE EN PAGE DU SITE - Structurer sa page - Les balises structurantes de HTML5 - Exemple concret d utilisation des balises - Assurer la compatibilité avec IE MODULE 8 : LE MODÈLE DES BOÎTES - Les balises de type block et inline - Les dimensions - Les marges - Quand ça dépasse MODULE 9 : LE POSITIONNEMENT EN CSS - Le positionnement flottant - Transformez vos éléments avec display - Le positionnement inline-block - Les positionnements absolu, fixe et relatif 31

C239 DÉCOUVRIR JAVASCRIPT Objectif: Cette formation JavaScript vous permettra de pratiquer les modes interactifs (formulaires, images, animation) sur un site web. Vous aborderez également le mode Ajax, vous permettant d interagir avec une base de données, d actualiser une partie de contenu sans recharger la totalité d une page. Connaître les bases du HTML. Développeurs, Créateurs de site Web et toute personne souhaitant se perfectionner dans les techniques web. 21 h. 4 290,00 EUR TARIF INTER: 1 430,00 EUR DATE DE SESSION : (1505-WD05) 20/05-22/05 - (mer-jeu-vendredi) (1511-WD05) 30/11-02/12 - (lun-mar-mercredi) MODULE 1 : INTRODUCTION AUX TECHNIQUES HTTP, AUX NAVIGATEURS - Les principes de base des technologies clients serveurs. - Mode d appels des scripts depuis les pages HTML - Comment créer une zone de saisie? - Les différents modes de saisie HTML - Introduction aux navigateurs, au JavaScript et au DOM. MODULE 2 : LE LANGAGE JAVASCRIPT - Introduction au langage JavaScript, présentation d exemples simples - Les versions de JavaScript - JavaScript embarqué dans les pages HTML - La grammaire du langage - Les variables - Les types de données - Les opérateurs MODULE 3 : LES OBJETS DU LANGAGE JAVASCRIPT - Gestion des chaînes de caractères à travers l objet String - Les principales fonctions mathématiques dans l objet Math - Manipulation des dates via l objet Date - Manipulation des tableaux via l objet Array - Les expressions régulières dans MODULE 4 : JAVASCRIPT : LES OBJETS DE LA PAGE HTML - L objet windows : gestion des fenêtres et de leur communication - Les pop ups - L objet document : Le fonctionnement de l objet document. Interactivité, contrôle et transformation des pages HTML - L objet form : Contrôle des données MODULE 5 : MANIPULATION DE LA PAGE (DOM) - Sélection d éléments - Modification du contenu HTML - Modification du graphisme CSS MODULE 6 : AJAX : DIALOGUER AVEC LE SERVEUR - Pourquoi AJAX (Asynchronous Javascript And Xml) - XMLHttpRequest - Méthodes et en-têtes HTTP - Récupération de contenus HTML, XML ou JSON 32

C240 SE PERFECTIONNER AVEC CSS3 Avoir de bonnes notion du langage CSS ou avoir effectué la formation Découvrir HTML et CSS. Tous 14 h. 2 370,00 EUR TARIF INTER: 790,00 EUR DATE DE SESSION : (1505-WD06) 18/05-19/05 - (lundi-mardi) (1512-WD04) 03/12-04/12 - (jeudi-vendredi) Objectif: Vous découvrirez les possibilités nouvelles offertes pas CSS3. Vous comprendrez son intérêt dans l objectif d un développement destiné à des supports différents. MODULE 1 : PRÉSENTATION - Historique du HTML / CSS - Qu est-ce que le W3C et le WHATWG - CSS3 comme une évolution logique de CSS2 MODULE 2 : CSS3 : INTRODUCTION - Quand utiliser CSS3? - La syntaxe, les préfixes - Cascade et compatibilité navigateur MODULE 3 : CSS3 : LES SÉLECTEURS - Les sélecteurs CSS2 - Les sélecteurs d attributs - Les pseudo-classes générales : lang, empty, last-child, :nth-child, :nth-of-type, :not - Les peudo-classes des formulaires MODULE 4 : LES NOUVELLES VALEURS, FONCTIONS ET UNITÉS - Gérer la transparence - Prendre en compte les nouvelles unités - La fonction calc() et la propriété box-sizing, min(), max() - Mise en forme tabulaire - La mise en page multi-colonnes - Flexbox - Les templates et layout MODULE 5 : DÉCORER ET IMAGER SON CONTENU - Les couleurs - @font-face - text-overflow - Gérer les coins arrondis - Les ombres portées - Les dégradés linéaires et radiaux - Faire des bordures en image et border-radius - Fonds multiples et background size MODULE 6 : UTILISER MEDIA QUERIES POUR GÉNÉRER DU RESPONSIVE - La syntaxe mediaqueries - Forcer le viewport MODULE 7 : ANIMER ET TRANSFORMER SON CONTENU - Les rotations - Les déformations - Les zoom - Les transitions et animations - Les différentes propriétés - Accélération - Les keyframes 33

C56 RÉFÉRENCER ET POSITIONNER UN SITE WEB Comprendre l architecture d un site Web. Maîtriser le HTML. Maîtres d ouvrage de projet Internet, développeurs. 14 h. 2 990,00 EUR TARIF INTER: 890,00 EUR DATE DE SESSION : (1503-WD04) 05/03-06/03 - (jeudi-vendredi) (1505-WD07) 11/05-18/05 - (2 lundis) (1509-WD03) 21/09-22/09 - (lundi-mardi) (1511-WD06) 16/11-23/11 - (2 lundis) Objectif: Apprendre à organiser un site web et optimiser son référencement. Vous saurez assurer un suivi performant et effectuer des corrections pertinentes, rendre compte de l évolution du référencement et proposer des stratégies cohérentes. MODULE 1 : INTRODUCTION - Comprendre le fonctionnement des moteurs de recherche - Les 3 étapes du référencement - Optimisation versus pages satellites - Evolution du référencement MODULE 2 : MÉTHODOLOGIE DE RÉFÉRENCEMENT NATUREL - Choix des mots-clés, outils de test de pertinence des mots-clés - Choix des moteurs et/ou des annuaires - Création ou modification des pages du site en fonction des mots-clés - Soumission ou vérification de la présence des pages dans l index de MODULE 3 : OPTIMISATION DES PAGES DU SITE MOTS-CLÉS - Meta tag - Zones chaudes - Pertinence - Erreurs à ne pas commettre PR (Page Rank) MODULE 4 : FREINS AU RÉFÉRENCEMENT - Les sites en Flash - L utilisation de frames MODULE 5 : LES DIFFÉRENTES TECHNIQUES DE FIDÉLISATION D AUDIENCE - Le référencement - L échange de liens - Le marketing viral - L e-mailing - Les jeux en ligne MODULE 6 : LE RÉFÉRENCEMENT PAYANT SUR LES MOTEURS - Google Adwords - Yahoo Search Marketing - Microsoft Adcenter - Miva MODULE 7 : LE SUIVI DU RÉFÉRENCEMENT - Le retour sur investissement - La mise en place de liens de tracking - Optimisation d une campagne de liens sponsorisés - Publicité, bannières publicitaires MODULE 8 : INTERNALISATION OU SOUS-TRAITANCE? - Audit et formation préalable - Elaboration du cahier des charges - mise en oeuvre technique du référencement suivi du référencement - Coûts - Préconisation MODULE 9 : MÉTHODE PÉDAGOGIQUE - Etude de cas concrets après transmission des savoirs théoriques 34

C61 AUGMENTER SON TRAFIC AVEC GOOGLE ADWORDS Animer des campagnes ou avoir à en mettre en ligne Tous les annonceurs de publicité en ligne via le réseau Google. 7 h. 1 590,00 EUR Objectif: Maîtriser l interface Google Adwords. Comprendre la diffusion des campagnes sur Google et les principaux facteurs impactants. Créer sa première campagne et être immédiatement opérationnel. Comprendre les problématiques du S.E.M (Search Engine Marketing) par des études de cas. MODULE 1 : PRINCIPE DE LA PUBLICITÉ EN LIGNE - Vocabulaire et définitions - Les liens sponsorisés - Unités de mesure - Notions de trafic - Les avantages de Google Adwords MODULE 2 : MISE EN PLACE DU COMPTE ET PARAMÉTRAGE DES CAMPAGNES - Gestion de son budget - Création du compte et de la première campagne Adwords - Les annonces et les mots-clés (les bonnes pratiques) TARIF INTER: 490,00 EUR DATE DE SESSION : (1504-WD02) 16/04 (jeudi) (1509-WD04) 14/09 (lundi) (1512-WD05) 09/12 (mercredi ) 35

C64 CHOISIR SES MOTS CLÉS AVEC GOOGLE ANALYTICS Personnes étant déjà familières d Analytics ou avoir fait la formation Référencer un site web Responsables communication, webmasters, responsables marketing. 7 h. 1 590,00 EUR TARIF INTER: 490,00 EUR DATE DE SESSION : (1504-WD03) 08/04 (mercredi) (1509-WD05) 08/09 (Mardi) (1512-WD06) 10/12 (Jeudi) Objectif: Apprendre à analyser les statistiques de son site, définir des objectifs d analyse pertinents, mettre en place des tableaux de bords décisionnels, interpréter les rapport de Google Analytics. MODULE 1 : PRÉSENTATION GÉNÉRALE DE GOOGLE ANALYTICS - Du compte Google au compte Google Analytics - Comment Google Analytics enregistre ses données et où il les stocke - Notion de code de suivi - Approche simplifiée des profils Google Analytics ( principaux et secondaires ) MODULE 2 : FAIRE UN SUIVI DU RÉFÉRENCEMENT AVEC GOOGLE ANALYTICS - Mesurer le trafic total et la part du SEO - Comment isoler le trafic de notoriété (marque) du reste - Comment faire du tracking : exemple de Twitter - Comment utiliser Google Analytics pour analyser les mots-clés générateurs de trafic MODULE 3 : UTILISATION AVANCÉE DE GOOGLE ANALYTICS POUR OPTIMISER LE RÉFÉRENCEMENT - Les variables personnalisées et leur intérêt majeur pour travailler le référencement - Comment identifier le trafic généré par certains types de pages - Comment détecter si son site à une pénalité Google - Comment mettre en place des alertes MODULE 4 : EXEMPLES PRATIQUES DE FILTRES ET SEGMENTS AVANCÉS UTILES POUR LE RÉFÉRENCEMENT - Conseils sur la liste des profils à créer systématiquement dans vos comptes Google Analytics ou ceux de vos clients - Exemples concrets (filtres, segments avancés et autres astuces) qui vous serviront au quotidien pour analyser 36

C63 LE COMMUNITY MANAGEMENT Objectif: Maîtriser les fondamentaux et les outils du community management. Définir une stratégie de présence sur le web. Gérer sa réputation sur internet. Maîtriser l outil informatique et la navigation sur internet. Responsables communication, futurs community managers, webmasters, responsables marketing. 14 h. 2 100,00 EUR TARIF INTER: 840,00 EUR DATE DE SESSION : (1505-WD08) 04/05-05/05 - (lundi-mardi) (1509-WD06) 14/09-21/09 - (2 lundis) (1511-WD07) 19/11-20/11 - (jeudi-vendredi) MODULE 1 : WEB COMMUNAUTAIRE : CE QUI A CHANGÉ, LES FONDAMENTAUX, LES CHIFFRES - L état des lieux - Les chiffres - La sociologie des réseaux sociaux - Les caractéristiques du web communautaire MODULE 2 : QU EST-CE QU UNE COMMUNAUTÉ - Les différents types de communauté et Les bases du social CRM - Pourquoi être présent sur les médias sociaux - Comment les directeurs marketing appréhendent Les médias sociaux - Le marketing - Le webmarketing - Les différents types de communauté MODULE 3 : LE COMMUNITY MANAGEMENT : LES MÉTIERS, LES RESPONSABILITÉS - Les rôles du community manager - la stratégie de community management - Ecouter MODULE 4 : COMPRENDRE ET METTRE EN PLACE UNE LOGIQUE DE VEILLE - Définir son état initial, méthode et outils - Les outils de statistiques - Les outils de veille - Les outils de feedback MODULE 5 : LA CONCEPTION, LA DIFFUSION ET LA PROMOTION DE VOTRE CONTENU - La conception des contenus - Le référencement - Le mail marketing - Les blogs / Mini-sites / forums - Facebook - Twitter - Les outils de géolocalisation (focus sur Foursquare) - Les réseaux photos (focus sur Instagram) MODULE 6 : L ANIMATION DE LA COMMUNAUTÉ, COMMENT TENIR LES CONVERSATIONS - L animation de la communauté: comment répondre? - La gestion d un bad buzz - La charte d expression sur les médias sociaux - Conclusion et échanges sur le community management 37

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BUREAUTIQUE 3 DEVELOPPEMENT-WEB PAO-CAO AUDIOVISUEL 39

C54 PHOTOSHOP INITIATION Objectif: Acquérir les bases essentielles de Photoshop et ainsi : redimensionner, recadrer, retoucher la colorimétrie et les imperfections de vos photos. Travailler sur des images en vue de leur insertion dans un document mis en page ou à publier sur le web. Connaître et pratiquer Windows ou Mac OS. Photographes, publicitaires, graphistes, dessinateurs, personnes amenées à faire des retouches sur les images. 21 h. 3 450,00 EUR TARIF INTER: 1 050,00 EUR DATE DE SESSION : (1503-P01) 09/03-11/03 - (lun-mar-mercredi) (1505-P02) 13/05-27/05 - (3 mercredis) (1509-P01) 16/09-18/09 - (mer-jeu-vendredi) (1511-P02) 16/11-30/11 - (3 lundis) MODULE 1 : PRINCIPES DE BASE - Barre de menu, barre d outils - Palettes flottantes MODULE 2 : ESPACE DE TRAVAIL - Grilles/règles - unités MODULE 3 : OUVERTURE ET ENREGISTREMENT - Echantillonnage - Poids et compression d image - Résolution, taille en pixels, taille d impression - Nombre de couleurs - Transparence MODULE 4 : SÉLECTION ET MODIFICATION - Gomme - Retouche - Baguette magique - Lasso - Pipette - Copie, déplacement, rotation, miroir, inclinaison - Etalement, adoucissement, accentuation MODULE 5 : CORRECTION D UNE IMAGE - Ajustement des couleurs - Contraste, luminosité - Teinte, saturation - Courbes de niveau - Recadrage - Rotation, retournement, négatif - Couleurs et balance des couleurs - Réglages par les variantes - Calque de réglage MODULE 6 : EFFETS SUR L IMAGE - Déformations/effets - Contours - Flous, bruits, diffusions - Accentuer/autres filtres MODULE 7 : LES CALQUES - Fond - Création de calque bitmap - Création de calque vectoriel - Opacité, visibilité - Agencement des calques - Fusion de calques - Masques de fusion MODULE 8 : AFFICHAGE DE L IMAGE - Taille réelle - Zoom/main MODULE 9 : DESSIN - Dessin vectoriel (trait, forme) - Courbes de Béziers - Pinceau - Tampon - Aérographe - Pot de peinture /Dégradés 40

C55 PHOTOSHOP PERFECTIONNEMENT Maitriser les fondamentaux du logiciel Photoshop. Photographes, publicitaires, graphistes, dessinateurs, personnes amenées à faire des retouches sur les images. 21 h. 3 450,00 EUR TARIF INTER: 1 050,00 EUR DATE DE SESSION : (1503-P02) 16/03-18/03 - (lun-mar-mercredi) (1506-P01) 15/06-29/06 - (3 lundis) (1509-P02) 23/09-25/09 - (mer-jeu-vendredi) (1512-P03) 02/12-16/12 - (3 mercredis) Objectif: Maîtriser les fonctions avancées de Photoshop. Intégrer l utilisation des principaux outils complémentaires et automatiser des tâches. MODULE 1 : BASES - Paramétrages : préférences d affichage, options de palette et de boîte à outils - Processus - Optimisation de l image - Résolution de l image - Mode de couleurs - RVB et CMJN MODULE 2 : TRAITEMENT DE L IMAGE - Techniques de sélection - Détourage - Ajustement des couleurs - Intensité des couleurs - Travail créatif - Protocoles et pinceau de Protocoles Protokollpinsel - Techniques de netteté - Rognage MODULE 3 : CALQUES - Groupes - Niveaux des calques - fonctions calques - Propriétés des niveaux et options MODULE 4 : RETOUCHES ET PHOTOMONTAGES - Eliminer la poussière, les éraflures, les erreurs - Techniques de montage - Montages complexes MODULE 5 : TEXTES - Possibilité de textes et effets MODULE 6 : AUTOMATISER - Créer des actions et Les appliquer MODULE 7 : COULEURS - Réglage des couleurs et séparation - Couche de couleur MODULE 8 : IMPRIMER/ LAY-OUT/WEB - Images imprimables et non imprimables - Format d enregistrement - Enregistrement pour le web MODULE 9 : RETOUCHES AVANCÉES - Techniques de détourage, tracés vectoriels et courbes de Béziers : tolérances des sélections et dégradés, gestion des couches et couleurs - Mise en valeur d éléments sur une image - Couche Alpha et mode masque de fusion - Incorporations d image 41

C137 INDESIGN INITIATION Connaître et pratiquer Windows ou Mac os. Graphistes, maquettistes, illustrateurs. 21 h. 3 450,00 EUR TARIF INTER: 1 050,00 EUR DATE DE SESSION : (1503-P03) 25/03-08/04 - (3 mercredis) (1506-P02) 17/06-19/06 - (mer-jeu-vendredi) (1509-P03) 14/09-28/09 - (3 lundis) (1512-P02) 07/12-09/12 - (lun-mar-mercredi) Objectif: Créer des maquettes complètes, cohérentes, efficaces en production, et les préparer pour l impression. Bénéficier de nouveaux outils de création de pages permettant l imbrication souple de divers médias, textes, graphiques, images. MODULE 1 : LES BASES DE INDESIGN - Les panneaux : espace de travail par défaut et gestion de l espace de travail - Les types de blocs : image, texte et non attribué - Manipuler et gérer les blocs - La palette de contrôle contextuelle MODULE 2 : TRAVAILLER LE TEXTE ET LA TYPOGRAPHIE - Saisir, sélectionner et modifier du texte - Comprendre la gestion des polices - Les palettes de contrôle de caractères et de paragraphes - Les techniques de gestion typographique MODULE 3 : MANIPULER LES BLOCS - Le multicolonnage - Le chaînage - Créer des repères de montage - utiliser Les repères commentés MODULE 4 : LES TECHNIQUES DE PRODUCTION - Créer et gérer les feuilles de style de caractères et de paragraphes - Importer du texte - La gestion de couleurs - Gérer la palette de nuancier - Échanger des nuanciers avec les autres applications Adobe - Fabriquer des dégradés MODULE 5 : MISE EN PAGE ÉVOLUÉE: HABILLAGE, IMAGES ET TABLEAUX - Rappel sur les différents formats d images - Importer des images et gérer les liens - Habiller des images simples ou complexes - Créer des bibliothèques - Créer des tableaux - Importer des tableaux Excel MODULE 6 : CRÉER DES GABARITS ET PRÉPARER LE DOCUMENT POUR LE WEB OU L IMPRESSION - La palette de pages - Créer des gabarits simples avec des folios - Rassembler Le document pour la sortie - Enregistrer Le fichier au format PDF et SWF MODULE 7 : RÉALISER DES MISES EN PAGE À BASE D EXERCICES COMPLETS - Exercices de mise en page proposées par l animateur - Réflexion et étude de faisabilité des cas apportés par les stagiaires 42

C141 INDESIGN PERFECTIONNEMENT Avoir une bonne connaissance du logiciel et des outils ou avoir suivi le stage InDesign Initiation. Graphistes, maquettistes, illustrateurs. 21 h. 3 450,00 EUR TARIF INTER: 1 050,00 EUR DATE DE SESSION : (1504-P01) 01/04-03/04 - (mer-jeu-vendredi) (1506-P03) 15/06-29/06 - (3 lundis) (1509-P04) 07/09-09/09 - (lun-mar-mercredi) (1511-P03) 25/11-09/12 - (3 mercredis) Objectif: Développer votre créativité et technicité. Gérer la mise en forme des éléments graphiques avec plus de productivité. Concevoir des tableaux. Créer un PDF pour l impression en gérant la séparation des couleurs. MODULE 1 : MISE EN PAGE - Décrire Le parentage et options de gabarits - Choisir des formats de pages multiples - Ajustement de la mise en page - Choisir et Appliquer Les Règles de mise en page liquide - Créer des variantes de mise en page - Partager et synchroniser des objets et du texte entre Les pages ou des documents - Pratiquer la correspondance des styles sur Les objets synchronisés MODULE 2 : TEXTE - Création et utilisation des styles de caractère et de paragraphe pour appliquer et gérer la mise en forme typographique - Vérification de l orthographe - Utiliser l alignement sur la grille de ligne de base - Créer des notes de bas de page MODULE 3 : CRÉATION ET MANIPULATION DE BLOCS - Appliquer des effets et de la transparence sur Les objets et Le texte - Utiliser Les styles d objets pour automatiser la mise en forme MODULE 4 : IMPORTATION D IMAGES - Appliquer les masques de détourages Photoshop - Réglages et options pour l habillage du texte - Personnalisation de la palette liens - Créer automatiquement des légendes pour les images - Analyser les options d importations MODULE 5 : TABLEAU - Créer un tableau et identifer les cellules, lignes et colonnes - Convertir un texte en un tableau - Fusionner, scinder, et mettre en forme le fond et le contour des cellules et du tableau - Appliquer un style à des cellules et à un tableau MODULE 6 : COULEUR - Analyse du recouvrement des couleurs - Création de couleurs mélangées - utilisation du Gestionnaire d encre - Exporter et Importer des couleurs entre Les documents et Les logiciels MODULE 7 : IMPRESSION - Contrôler le document en amont de la création du PDF - Reconnaître les normes PDF - Identifier et appliquer la séparation et surimpression des couleurs - Choisir les profils ICC selon le support et le procédé d impression 43

C135 ILLUSTRATOR INITIATION Objectif: Réaliser des illustrations, des mises en pages pour l imprimerie et le Web. Connaître et pratiquer Windows ou Mac os. Graphistes, Infographistes, Infomonteurs. Toute personne devant créer des maquettes, des logos et illustrations de haute qualité. 21 h. 3 450,00 EUR TARIF INTER: 1 050,00 EUR DATE DE SESSION : (1503-P04) 25/03-08/04 - (3 mercredis) (1506-P04) 10/06-12/06 - (mer-jeu-vendredi) (1509-P05) 21/09-05/10 - (3 lundis) (1511-P04) 30/11-02/12 - (lun-mar-mercredi) MODULE 1 : PRÉSENTATION - Présentation d Illustrator - La boîte à outils et les autres palettes - Le menu contextuel MODULE 2 : LES TRACES, TEXTE ET GRAPHES - Ouverture de documents - Enregistrement de documents - Importation de documents MODULE 3 : LA COULEUR - La gestion des couleurs et les couleurs RVB - Le travail de la couleur - La quadrichromie - Le nuancier Pantone - Les autres nuanciers - Les dégradés de couleur - La transparence des couleurs - L enregistrement des documents aux dif MODULE 4 : FONCTION AVANCÉES - Les dégradés de forme - Les motifs - La fonction masques - La fonction d emporte-pièce - Les fonctions booléennes - La fonction de déformation progressive - L importation et la gestion des images Bitmap - Les filtres - Les couche MODULE 5 : ILLUSTRATOR ET INTERNET - Les liens internet - Les images map - Les formats d images 44

C136 ILLUSTRATOR PERFECTIONNEMENT Objectif: Utiliser les fonctions sophistiquées d Illustrator et vous permettre d effectuer et de contrôler le flashage de vos documents et la séparation des couleurs en quadrichromie. Utilisateur connaissant Illustrator. Graphistes, infographistes infomonteurs, utilisateurs connaissant Illustrator. 21 h. 3 450,00 EUR TARIF INTER: 1 050,00 EUR DATE DE SESSION : (1503-P05) 26/03-09/04 - (3 jeudis) (1506-P05) 15/06-17/06 - (lun-mar-mercredi) (1509-P06) 07/09-21/09 - (3 lundis) (1511-P05) 18/11-20/11 - (mer-jeu-vendredi) MODULE 1 : LES TRACÉS TRANSPARENTS - Les masques et importations d images (avec / sans lien) - Masques successifs et transparents combinés - Les filtres Pathfinder, construction d objets complexes, opérations booléennes, filtre de découpe MODULE 2 : LA GESTION DES MOTIFS - Création, application des motifs, règles et usages - Attribution de motifs et dégradés - Bibliothèque de motifs et dégradés - Les masques, technique et mise en œuvre MODULE 3 : LES FILTRES CRÉATIFS - Les rendus graphiques - Transparence de matière - Les filtres d effets - Les filtres d images MODULE 4 : LE TRAVAIL SUR LES COULEURS MODULE 5 : LA SÉPARATION QUADRI CHROMIQUE D UNE ILLUSTRATION - Mise en oeuvre - Sélection de l imprimante, fichier PPD - Choix du format, de l orientation, du sens, de la trame et fonctions de transferts (table densitométrique) - Le cadre, la marge, les repères de montage et traits de coupe - Compatibil MODULE 6 : FLASHAGE ET IMPRESSION - Explications générales, le Postscript, les Rip PS - Organisation et préparation - Installation et enregistrement des polices de caractères - Impression de séparations de couleurs - Transformation de couleurs 45

C131 SKETCHUP INITIATION Avoir une bonne maîtrise de son environnement informatique. Graphistes, Dessinateurs, architecte, designer, décorateur, paysagiste 21 h. 3 270,00 EUR TARIF INTER: 1 260,00 EUR DATE DE SESSION : Objectif: Cette formation SketchUp initiation vous permet d identifier la logique et les étapes clés de la création d image 3D. Analyser une scène 3D ou un objet pour utiliser la bonne méthodologie de modélisation et de rendu. MODULE 1 : CRÉER DES OBJETS EN DEUX ET TROIS DIMENSIONS - Créer de surfaces à partir de lignes ou de cercles - Générer des faces à partir de polygones, d arcs et de l outil Main levé - Créer des géométries en trois dimensions - Visualiser un modèle 3D - Créer des faces à partir de lignes 3D MODULE 2 : COMPRENDRE LE CONCEPT DE GROUPES ET DE COMPOSANTS POUR ISOLER UNE GÉOMÉTRIE - Connaître la différence entre un groupe et un composant - Créer des composants et des groupes - Editer des groupes et des composants - Utiliser le remplacement de composants - Appliquer l outil Echelle aux composants MODULE 3 : CRÉER UNE GÉOMÉTRIE 2D DANS UN ENVIRONNEMENT 3D - Créer et manipuler des faces à partir de lignes, cercles, arcs etc. - Créer et manipuler des faces en 3D - Naviguer et visualiser votre modèle en 3D - Maintenir des géométries coplanaires et utilisation des inférences (1505-P04) 18/05-20/05 - (lun-mar-mercredi) (1511-P08) 16/11-18/11 - (lun-mar-mercredi) 46

C132 SKETCHUP PERFECTIONNEMENT Avoir les connaissances de bases de SketchUp ou avoir suivi la formation SketchUp Initiation. Utilisateur de SketchUp. 14 h. 2 180,00 EUR TARIF INTER: 840,00 EUR DATE DE SESSION : (1505-P05) 26/05-27/05 - (mardi-mercredi) (1511-P09) 19/11-20/11 - (jeudi-vendredi) Objectif: La formation sketchup Perfectionnement vous permet d identifier les fonctions avancées de modélisation et de rendu pour atteindre le résultat voulu. MODULE 1 : RAPPEL DES BASES - Mise en place d un modèle type - Principes d extrusion - Perspective/projection parallèle MODULE 2 : MODÉLISATION 3D - Intersections de solides - Outils suivez moi afin de réaliser des objets complexes MODULE 3 : MÉTHODOLOGIE DE TRAVAIL - Mise en place d une méthode de travail au travers d exercices MODULE 4 : LAYOUT - Utilisation de Layout pour la mise en page et les impressions à l échelle MODULE 5 : TEXTURE - Création et modification de texture avec un logiciel de retouche d image MODULE 6 : ORGANISATION ET PRÉPARATION DE SA SCÈNE - Import DXF / DWG / images / Mise à l échelle - Gestion des préférences - Notion de Calques - Interaction Calques / Groupes / Composants MODULE 7 : INSTALLATION DE PLUGIN - Définition d un plugin - Importation du script Ruby - Utilisation des plugins MODULE 8 : DÉCOUVERTE DES COMPOSANTS DYNAMIQUES - Définition - utilisation et Modification MODULE 9 : RENDU AVEC ARTLANTIS / KERKYTHEA - Préparation des éléments du fichier Sketchup - Importation dans Kerkythea ou Artlantis - Mise en place des lumières et des shaders 47

C133 ARTLANTIS Maîtrise courante d un ordinateur avec système d exploitation Windows ou Mac et avoir de bonnes connaissance du logiciel SketchUp. Infographistes 3D qui souhaitent acquérir ou approfondir ses connaissances pour réaliser des rendu professionnel avec Artlantis. 21 h. 3 270,00 EUR Objectif: Cette formation vous permet d utiliser le logiciel Artlantis pour construire une image ou une animation photo-réaliste à partir d une modélisation 3D SketchUp. MODULE 1 : MISE EN PLACE DE SON ENVIRONNEMENT - Philosophie du logiciel - Préparation du fichier 3D - Configuration de l environnement - Définir la taille de la fenêtre de prévisualisation - Activer les paramètres de rendu (ombres portées, transparence et réfraction) MODULE 2 : LA LUMIÈRE - Définir les sources lumineuses - Créer une source lumineuse (soleil, ampoule ou spot) - Modifier les points d application d une source lumineuse - Modifier les paramètres d une source lumineuse (couleur, intensité, zone d éclairement, ombres po MODULE 3 : LES TEXTURES - Créer et Appliquer une matière sur un objet - Modifier et régler la texture ou la Couleur d une matière - Remplacer une matière par une autre MODULE 4 : L ANIMATION - Créer un chemin de caméra - Créer des effets cinématographiques - Configurer une séquence de l animation (durée, vitesse de déplacement, travelling, changement de focale ) - Enchaîner plusieurs séquences MODULE 5 : LE RENDU - Calculer une scène - Définir la Taille de la scène à calculer - Activer Les options de calcul - Optimiser Les temps de calculs d une scène - Rendre plusieurs scènes à la fois 48

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4 BUREAUTIQUE DEVELOPPEMENT-WEB PAO-CAO AUDIOVISUEL

C272 NUKE INITIATION Objectif: S initier au logiciel Nuke, outil spécialisé de compositing et trucages 2D et 3D. Comprendre et maîtriser : compositing, animation, rotoscoping, incrustation, effets spéciaux. Connaître et pratiquer Windows ou Mac OS. Monteur vidéo, réalisateur, truquiste. 35 h. 5 990,00 EUR MODULE 1 : ENVIRONNEMENT NUKE - Compositing et effets spéciaux : présentation théorique - Interface et logique nodal - Workflow linéaire MODULE 2 : BASES NUKE - Menu Drop down - Import vidéo, séquences, fichiers PSD - Hiérarchie des plans, nodes, opérations logiques, groupes - Gestion des layers, canaux RGBA, modes de fusion - Masquage - Outils, animation manuelle - Travail sur les couches MODULE 3 : TRANSFORMATION - Transformation 2 points/4points, position - Formatage des sources - Tracking, matchmoving et stabilisation 1/2/3/4 points - Tracking de surface MODULE 4 : OUTILS COLORIMÉTRIQUES - Profondeur couleur, normes, espaces couleur linéaire / logarithmique - Contrôle : offset, gain, gamma, hue, saturation, contraste, histogramme, LUTs, conversions - Corrections colorimétrique et étalonnage - Importation et exportation des profils MODULE 5 : INCRUSTATION - Bases techniques : éclairage, mouvement, échantillonnages - Incrustation : hue, luma, couche, incrustateur IBK, Primatte - Harmonisation : spill, colorimétrie, flou, bruit / grain - Gestion des mattes 52

C275 NUKE PERFECTIONNEMENT Objectif: Révision du logiciel Nuke, puissant logiciel de compositing : nodal, 2D, 3D natif, preview 3D opengl, import 3D complet, stéréoscopie 3D, programmation et scripting de haut niveau, texte vectoriel. Connaissance du compositing. Monteur vidéo, truquiste. 35 h. 5 990,00 EUR MODULE 1 : REPOSITIONNEMENT NUKE - Bases du traitement numérique : scans, codecs, trames, formats - Compositing et effets spéciaux : présentation théorique MODULE 2 : RÉVISION DU LOGICIEL - Paramétrage - Logique de travail du logiciel,interface - Réalisation d un compositing simple - Personnalisation et sauvegarde de l interface MODULE 3 : ROTOSCOPING - Gestion avancée des masques - Animation, morphing - Gestion des options - Motion tracker, stabilisation, optimisation : temps de calcul, précision MODULE 4 : EFFETS SPÉCIAUX - Bruit, flou gaussien, flou vectoriel, dilatation, incrustation, matte... - Localisation d effets - Transformations 2D et 3D avec filtrage définissable par l utilisateur - Retiming, Plug ins : Tinder, Furnace MODULE 5 : OUTILS AVANCÉS - Gestion avancée des nodes, fonction Clone, gestion des proxy, fichiers OpenEXR - Visualiseurs multiples, comparaison A/B, vue en ROI, FrameCycler - Gestion des multi-résolutions - Lecture temps réel, cache, accélération OpenGL, options, astuces MODULE 6 : 3D ESPACE 3D - Caméra, lumière, vues...compositing 3D - Import fichiers, OBJ, projection de textures - Modificateurs géométriques, intégration 3D - Import de caméras, import de scènes FBX, UVs - Texturisation de primitives - Harmonisation / transformati MODULE 7 : 3D STÉRÉOSCOPIE - Projets, nodes stéréoscopiques - Rendu 3D stéréoscopique MODULE 8 : PROGRAMMATION - Création d expressions par liens entre propriétés, à la souris - Explication, modification et écriture d expressions - Création d effets et de commandes sur mesure - Lecture de projets en texte - modification MODULE 9 : SORTIES ET IMPORTS / EXPORTS - Passerelles entre Nuke et les autres logiciels d effets, de montage et de 3D - Sortie vidéo, SD, HD, film, sortie non destructives, alpha channel - Rendu en réseau - Mise en place 53

C284 FINAL CUT PRO Connaissance et pratique de l environnement informatique Mac. Connaissances minimales de l image et de la vidéo. Objectif: Découvrir et appréhender le montage virtuel de la vidéo grâce à la maîtrise de l utilisation des principales fonctionnalités de Final Cut Pro. Connaître les principaux termes techniques et dénominations du montage vidéo pour dialoguer efficacement avec les différents intervenants du domaine. Initiation aux principes de base du montage audiovisuel. Réaliser un projet complet, de l acquisition des rushes jusqu à l exportation du montage final. Monteurs, assistant-monteurs, graphistes. 21 h. 4 470,00 EUR MODULE 1 : INTRODUCTION - Le logiciel Final Cut Pro - L interface - Les menus - Les outils - Les principales fonctionnalités MODULE 2 : GÉNÉRALITÉS - Les différents formats vidéo - Les différents codecs vidéo - vidéo entrelacée et vidéo progressive - espace et Profondeur colorimétrique - Le matériel / Les contraintes - Les notions de time-line et de tête de lecture - Time-code MODULE 3 : PREMIERS PAS - La notion de projet dans Final Cut Pro - Paramétrage et configuration du banc de montage - Disques de travail et de rendu - Configuration du périphérique à capturer - Pilotage du matériel - Molette de variation de vitesse - Raccourcis MODULE 4 : LE MONTAGE - Gestion des pistes audio / vidéo - Magnétisme de la timeline - Cutter - Les différentes techniques de montage non linéaire: points d entrée et de sortie, - Pistes cibles - Insertion / recouvrement de pistes audio MODULE 5 : LA SONORISATION - Le commentaire - La bande sonore - Le mixage des pistes - Le master - Atelier pratique : utilisation d une bande sonore et/ou d un commentaire pour enrichir les images MODULE 6 : TITRAGE - Les titres et sous-titres animés - Grille de sécurité - Le générique - Atelier pratique : réalisation de titres et de sous-titres, incrustation de logo dans le montage vidéo - Création d un générique 54

C285 3D STUDIO MAX Objectif: Initiation à la modélisation 3D et au rendu d animation par le biais du logiciel 3D Studio Max. Pratique régulière de l outil informatique. Personnes souhaitant connaître les bases de la pratique de 3D Studio Max. 35 h. 7 450,00 EUR MODULE 1 : PRISE EN MAIN / PRÉSENTATION - Les icônes, les menus, les préférences, les fenêtres - Navigation, Système d unité - Les sélections - Coordonnées XYZ MODULE 2 : LA GESTION DES FICHIERS - L import sous 3DS Max - Les formats de 3D - Gestion des objets externes MODULE 3 : LA MODÉLISATION / CRÉATION D OBJETS - Les primitives, les objets maillés et composés - Déformation/extrusion - Le meshsmooth - Les splines : primitives et courbes 2D - Extrusions de splines, les booléennes - Introduction à l optimisation du maillage MODULE 4 : EDITION D OBJETS - Sélection et gestion des groupes d objets - Les modificateurs - Pile de modificateurs/panneau modifier, les sous objets - Editing d objets et les maillages éditables - Les modificateurs FFD (cages de déformation) MODULE 5 : SPLINES, NURBS ET OBJETS EXTRUDÉS - Splines et formes (création et composition) - Formes libres et grilles surfaciques - Corps 3D et objets extrudés - Nurbs et déformations MODULE 6 : TEXTURE - Affichage et affectation des matériaux, texturing - Mapping et gestion des textures complexes - Combinaison de textures (masques, mélanges ) MODULE 7 : LES LUMIÈRES ET CAMÉRAS - Lumières directionnelles et omnidirectionnelles - Lumière ambiante (environnement) - Atténuations (lumières et caméras) - Les ombres : paramétrages - Intensité et couleur - Créer/modifier les caméras - Différentes caméras MODULE 8 : L ANIMATION ET LE RENDU - Bouton animé et barre de temps - Définition d un segment d animation - Présentation du track view - Définition/modification du pivot d un objet - Les dummys Notion de hiérarchie - Rendu : paramétrages - Options de rendu des objets MODULE 9 : FINALISATION D UN PROJET SIMPLE - Notion de l optimisation du rendu - Trucs et astuces 3D - Créer un projet et une animation vraisemblables 55

C288 AFTER EFFECTS Objectif: Création d effets spéciaux pour les vidéos. L interaction entre les logiciels d Adobe, les différents types d exports. Connaissance en montage vidéo Monteurs, monteurs-truquistes, infographistes 35 h. 5 990,00 EUR TARIF INTER: 1 750,00 EUR DATE DE SESSION : (1507-P01) 06/07-10/07 - (lundi-vendredi) (1511-P06) 16/11-20/11 - (lundi-vendredi) MODULE 1 : INTRODUCTION - La vidéo numérique : codecs, formats, trames - Contraintes de postproduction MODULE 2 : ANIMATION 2D - Personnalisation de l espace de travail - Importation et gestion des différents médias - Planification et configuration des projets - Paramétrage des compositions - Gestion des précompositions et des points clés - Synchronisation des calq MODULE 3 : PARAMETRES AVANCES - Réglage non linéaire de la vitesse - Paramétrage des flous directionnels - Palettes d animation : dessin, lissage de trajectoire, tremblement et alignement MODULE 4 : COMPOSITING 2D - Gestion des calques - Création et paramétrage des «solides» - Liens de parenté et animation hiérarchique des calques MODULE 5 : OPTIONS AVANCEES : TRANSPARENCE ET MASQUES - Gestion et Animation des masques vectoriels - modes de transfert et modes de fusion - Caches par approche en alpha et en luminance - Keying en chrominance et en luminance - Titrage MODULE 6 : EFFET DE VITESSE : RALENTI, ACCELER, GEL D IMAGE - Extension temporelle : méthode linéaire - Remappage temporel : méthode progressive MODULE 7 : CREATION D EFFET VISUELS - utilisation des calques d effet - Enregistrement d animations prédéfinies MODULE 8 : HABILLAGE GRAPHIQUE - Travail sur le texte - Animation et morphing de masques vectoriels MODULE 9 : INITIATION A L UTILISATION DES SCRIPTS ET DES EXPRESSIONS - Script : technique de base - Expressions : création, modification et enrichissement 56

C289 CINEMA 4D La connaissance d un logiciel de retouche photo et d un logiciel de création vectorielle comme Illustrator est un réel plus. Cette formation est destinée aux infographistes, aux webdesigners, à toute personne devant réaliser des animations 3D. 35 h. 5 990,00 EUR TARIF INTER: 1 750,00 EUR DATE DE SESSION : (1507-P02) 20/07-24/07 - (lundi-vendredi) (1511-P07) 30/11-04/12 - (lundi-vendredi) Objectif: Maîtriser la modélisation, l éclairage et le texturing dans Cinema 4D afin de réaliser des animations 3D de qualité. MODULE 1 : INTRODUCTION - Généralités et bases de la 3D - Présentation de l interface - Réglage des Préférences MODULE 2 : LA MODÉLISATION - Les primitives - Usage des déformateurs - Les splines : création et édition - Importation de tracés vectoriels - Conversion en objet polygonal - Approche de la modélisation polygonale - Analyse de la structure 3D MODULE 3 : LES ÉCLAIRAGES - Mise en place et paramètres des sources d éclairage - Travail en illumination globale et en occlusion - Environnement, ciel et HDRI - Paramétrage pour le rendu final MODULE 4 : LES TEXTURES - Création des textures - Paramétrage des bitmaps et des procédurales - Application des textures - Mise en place par UV mapping - Développé UVW - Intérêt des fichiers Photoshop et des fichiers.tga MODULE 5 : LA CAMÉRA - Travail en fonction du story-board - mise en place et Réglages - Finalisation en fonction du rendu MODULE 6 : USAGE DES MODULES - Description - Présentation de quelques modules (MoGraph, cheveux, dynamiques) - Approche sur XPresso MODULE 7 : LE RENDU - Définition et paramètres des options de rendu - Rendu pour des applications tierces - Export pour After Effects - Export STL pour l impression 3D 57

Calendrier des sessions Code Intitulé formation Page Tarif Durée Janvier Février Mars Avril Mai Juin C43 FORMATION À L OUTIL INFORMATIQUE (DÉBUTANTS) 10 550,00 EUR 14 N 1504-B02 13/04-14/04 lundi-mardi N 1506-B05 11/06-12/06 jeudi-vendredi C45 WORD INITIATION 12 550,00 EUR 14 N 1503-B02 12/03-13/03 jeudi-vendredi N 1505-B04 04/05-05/05 lundi-mardi C46 WORD PERFECTIONNEMENT 13 550,00 EUR 14 N 1506-B02 08/06-09/06 lundi-mardi C47 EXCEL INITIATION 14 550,00 EUR 14 N 1503-B03 19/03-20/03 jeudi-vendredi N 1505-B05 18/05-19/05 lundi-mardi N 1506-B03 18/06-19/06 jeudi-vendredi C48 EXCEL PERFECTIONNEMENT 15 550,00 EUR 14 N 1503-B04 26/03-27/03 jeudi-vendredi N 1505-B06 21/05-22/05 jeudi-vendredi C51 EXCEL : GÉRER LES TABLEAUX CROISÉS DYNAMIQUES ET MAÎTRISER LES FONCTIONS DE CALCUL 16 700,00 EUR 14 N 1504-B01 27/04-28/04 jeudi-vendredi C50 POWERPOINT 17 275,00 EUR 7 N 1505-B02 27/05 mercredi C49 OUTLOOK 18 275,00 EUR 7 C211 DÉCOUVRIR HTML ET CSS 22 1 190,00 EUR 21 C238 DÉCOUVRIR PHP5 23 1 190,00 EUR 21 N 1503-WD02 23/03-25/03 lun-mar-mercredi N 1505-B01 20/05 mercredi N 1505-WD02 27/05-29/05 mer-jeu-vendredi N 1505-WD04 27/05-29/05 mer-jeu-vendredi C60 CRÉER UN SITE WEB AVEC WORDPRESS 26 1 190,00 EUR 21 N 1502-WD01 02/02-16/02 3 lundis N 1503-WD03 31/03-14/04 3 mardis N 1506-WD03 05/06-19/06 3 vendredis C218 CRÉER UN SITE WEB AVEC JOOMLA 27 790,00 EUR 14 N 1505-WD03 21/05-22/05 jeudi-vendredi C224 PRESTASHOP 28 960,00 EUR 14 C209 DÉCOUVRIR HTML5 ET CSS3 31 790,00 EUR 14 N 1501-WD01 15/01-17/01 lun-mar-mercredi N 1506-WD04 11/06-12/06 jeudi-vendredi C239 DÉCOUVRIR JAVASCRIPT 32 1 430,00 EUR 21 C240 SE PERFECTIONNER AVEC CSS3 33 790,00 EUR 14 N 1505-WD05 20/05-22/05 mer-jeu-vendredi N 1505-WD06 18/05-19/05 lundi-mardi C56 RÉFÉRENCER ET POSITIONNER UN SITE WEB 34 890,00 EUR 14 N 1503-WD04 05/03-06/03 jeudi-vendredi N 1505-WD07 11/05-18/05 2 lundis C61 AUGMENTER SON TRAFIC AVEC GOOGLE ADWORDS 35 490,00 EUR 7 N 1504-WD02 16/04 jeudi C64 CHOISIR SES MOTS CLÉS AVEC GOOGLE ANALYTICS 36 490,00 EUR 7 N 1504-WD03 08/04 mercredi C63 LE COMMUNITY MANAGEMENT 37 840,00 EUR 14 C54 PHOTOSHOP INITIATION 40 1 050,00 EUR 21 N 1503-P01 09/03-11/03 lun-mar-mercredi N 1505-WD08 04/05-05/05 lundi-mardi N 1505-P02 13/05-27/05 3 mercredis C55 PHOTOSHOP PERFECTIONNEMENT 41 1 050,00 EUR 21 C137 INDESIGN INITIATION 42 1 050,00 EUR 21 N 1503-P02 16/03-18/03 lun-mar-mercredi N 1503-P03 25/03-08/04 3 mercredis N 1506-P01 15/06-29/06 3 lundis N 1506-P02 17/06-19/06 mer-jeu-vendredi C141 INDESIGN PERFECTIONNEMENT 43 1 050,00 EUR 21 N 1504-P01 01/04-03/04 mer-jeu-vendredi N 1506-P03 15/06-29/06 3 lundis C135 ILLUSTRATOR INITIATION 44 1 050,00 EUR 21 C136 ILLUSTRATOR PERFECTIONNEMENT 45 1 050,00 EUR 21 N 1503-P04 25/03-08/04 3 mercredis N 1503-P05 26/03-09/04 3 jeudis N 1506-P04 10/06-12/06 mer-jeu-vendredi N 1506-P05 15/06-17/06 lun-mar-mercredi C131 SKETCHUP INITIATION 46 1 260,00 EUR 21 C132 SKETCHUP PERFECTIONNEMENT 47 840,00 EUR 14 N 1505-P04 18/05-20/05 lun-mar-mercredi N 1505-P05 26/05-27/05 mardi-mercredi C288 AFTER EFFECTS 56 1 750,00 EUR 35 C289 CINEMA 4D 57 1 750,00 EUR 35

Calendrier des sessions Code Intitulé formation Page Tarif Durée Juillet Ao»t Septembre Octobre Novembre Décembre C43 FORMATION À L OUTIL INFORMATIQUE (DÉBUTANTS) 10 550,00 EUR 14 N 1509-B04 28/09-29/09 lundi-mardi N 1511-B04 19/11-20/11 jeudi-vendredi C45 WORD INITIATION 12 550,00 EUR 14 N 1507-B04 16/07-17/07 jeudi-vendredi N 1510-B05 19/10-20/10 lundi-mardi N 1512-B04 03/12-04/12 jeudi-vendredi C46 WORD PERFECTIONNEMENT 13 550,00 EUR 14 N 1511-B03 19/11-20/11 jeudi-vendredi C47 EXCEL INITIATION 14 550,00 EUR 14 N 1509-B05 10/09-11/09 jeudi-vendredi N 1510-B03 15/10-16/10 jeudi-vendredi N 1511-B05 23/11-24/11 lundi-mardi C48 EXCEL PERFECTIONNEMENT 15 550,00 EUR 14 N 1507-B05 06/07-07/07 lundi-mardi N 1509-B06 17/09-18/09 jeudi-vendredi N 1510-B04 26/10-27/10 lundi-mardi N 1511-B06 30/11-01/12 lundi-mardi C51 EXCEL : GÉRER LES TABLEAUX CROISÉS DYNAMIQUES ET MAÎTRISER LES FONCTIONS DE CALCUL 16 700,00 EUR 14 N 1507-B02 09/07-10/07 jeudi-vendredi N 1510-B06 12/10-13/10 lundi-mardi N 1512-B02 03/12-04/12 jeudi-vendredi C50 POWERPOINT 17 275,00 EUR 7 N 1510-B02 07/10 mercredi C49 OUTLOOK 18 275,00 EUR 7 C211 DÉCOUVRIR HTML ET CSS 22 1 190,00 EUR 21 C238 DÉCOUVRIR PHP5 23 1 190,00 EUR 21 N 1509-B02 23/09 mercredi N 1509-WD02 28/09-30/09 lun-mar-mercredi N 1512-WD01 16/12-18/12 mer-jeu-vendredi N 1512-WD03 07/12-09/12 lun-mar-mercredi C60 CRÉER UN SITE WEB AVEC WORDPRESS 26 1 190,00 EUR 21 N 1511-WD02 05/11-19/11 3 jeudis C218 CRÉER UN SITE WEB AVEC JOOMLA 27 790,00 EUR 14 N 1512-WD02 03/12-04/12 jeudi-vendredi C224 PRESTASHOP 28 960,00 EUR 14 C209 DÉCOUVRIR HTML5 ET CSS3 31 790,00 EUR 14 N 1507-WD01 23/07-24/07 jeudi-vendredi N 1511-WD03 16/11-17/11 lundi-mardi N 1511-WD04 23/11-24/11 lundi-mardi C239 DÉCOUVRIR JAVASCRIPT 32 1 430,00 EUR 21 N 1511-WD05 30/11-02/12 lun-mar-mercredi C240 SE PERFECTIONNER AVEC CSS3 33 790,00 EUR 14 N 1512-WD04 03/12-04/12 jeudi-vendredi C56 RÉFÉRENCER ET POSITIONNER UN SITE WEB 34 890,00 EUR 14 N 1509-WD03 21/09-22/09 lundi-mardi N 1511-WD06 16/11-23/11 2 lundis C61 AUGMENTER SON TRAFIC AVEC GOOGLE ADWORDS 35 490,00 EUR 7 N 1509-WD04 14/09 lundi N 1512-WD05 09/12 mercredi C64 CHOISIR SES MOTS CLÉS AVEC GOOGLE ANALYTICS 36 490,00 EUR 7 N 1509-WD05 08/09 Mardi N 1512-WD06 10/12 Jeudi C63 LE COMMUNITY MANAGEMENT 37 840,00 EUR 14 C54 PHOTOSHOP INITIATION 40 1 050,00 EUR 21 N 1509-WD06 14/09-21/09 2 lundis N 1509-P01 16/09-18/09 mer-jeu-vendredi N 1511-WD07 19/11-20/11 jeudi-vendredi N 1511-P02 16/11-30/11 3 lundis C55 PHOTOSHOP PERFECTIONNEMENT 41 1 050,00 EUR 21 C137 INDESIGN INITIATION 42 1 050,00 EUR 21 N 1509-P02 23/09-25/09 mer-jeu-vendredi N 1509-P03 14/09-28/09 3 lundis N 1512-P03 02/12-16/12 3 mercredis N 1512-P02 07/12-09/12 lun-mar-mercredi C141 INDESIGN PERFECTIONNEMENT 43 1 050,00 EUR 21 C135 ILLUSTRATOR INITIATION 44 1 050,00 EUR 21 C136 ILLUSTRATOR PERFECTIONNEMENT 45 1 050,00 EUR 21 C131 SKETCHUP INITIATION 46 1 260,00 EUR 21 N 1509-P04 07/09-09/09 lun-mar-mercredi N 1509-P05 21/09-05/10 3 lundis N 1509-P06 07/09-21/09 3 lundis N 1511-P03 25/11-09/12 3 mercredis N 1511-P04 30/11-02/12 lun-mar-mercredi N 1511-P05 18/11-20/11 mer-jeu-vendredi N 1511-P08 16/11-18/11 lun-mar-mercredi C132 SKETCHUP PERFECTIONNEMENT 47 840,00 EUR 14 N 1511-P09 19/11-20/11 jeudi-vendredi C288 AFTER EFFECTS 56 1 750,00 EUR 35 C289 CINEMA 4D 57 1 750,00 EUR 35 N 1507-P01 06/07-10/07 lundi-vendredi N 1507-P02 20/07-24/07 lundi-vendredi N 1511-P06 16/11-20/11 lundi-vendredi N 1511-P07 30/11-04/12 lundi-vendredi

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