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Transcription:

Les compétences du LPC Articulation avec les programmes 2008 Articulation Palier 1/Palier 2 ( Programme 2008, C.II) ( Programme 2008, C.III) ( Livret compétences) Compétence 1 : La maîtrise de la langue française Palier 1 Palier 2 DIRE S exprimer clairement à l oral en utilisant un vocabulaire approprié C1-D1 C1-D1 Participer en classe à un échange verbal en respectant les règles de la communication C1-D2 Dire de mémoire quelques textes en prose ou poèmes courts Prendre la parole en respectant le niveau de langue adapté C1-D2 Répondre à une question par une phrase complète à l oral C1-D3 Prendre part à un dialogue : prendre la parole devant les autres, écouter autrui, formuler et justifier son point de vue C1-D4 LIRE C1-D3 C1-D5 (une dizaine) Lire un texte à haute voix / et silencieusement C1-L1 C1-L1 (avec aisance) Lire seul et écouter lire des textes du patrimoine et des œuvres intégrales de la littérature de jeunesse, adaptés à son âge C1-L2 C1-L2 (lire seul) Lire seul et comprendre un énoncé, une consigne simples C1-L3 C1-L3 Dégager le thème d un paragraphe / ou d un texte court C1-L4 (paragraphe) C1-L4 (texte) Lire silencieusement un texte (avec des mots inconnus) et manifester sa compréhension dans un résumé, une C1-L5 reformulation ou la réponse à des questions Repérer dans un texte des informations explicites C1-L5 Inférer des informations nouvelles (implicites) C1-L6 Repérer les effets de choix formels (emploi de certains mots, utilisation d'un niveau de langue) C1-L7 Utiliser ses connaissances pour réfléchir sur un texte, mieux le comprendre C1-L8 Effectuer, seul, des recherches dans des ouvrages documentaires (livres, produits multimédia) C1-L9 Se repérer dans une bibliothèque, une médiathèque C1-L10 ECRIRE Copier un texte sans erreur dans une écriture cursive lisible et avec une présentation soignée C1-E1 C1-E1 Utiliser ses connaissances pour mieux écrire un texte court / pour réfléchir sur un texte, mieux l écrire C1-E2 C1-E2 Ecrire de manière autonome un texte C1-E3 (5 à 10 lignes) Répondre à une question par une phrase complète à l écrit C1-E3 Rédiger un texte d une quinzaine de lignes en utilisant ses connaissances en vocabulaire et en grammaire C1-E4 ETUDE DE LA LANGUE Vocabulaire Utiliser des mots précis pour s exprimer C1-V1 Donner des synonymes C1-V2 Trouver un mot de sens opposé C1-V3 Regrouper les mots par famille C1-V4 Commencer à utiliser l ordre alphabétique C1-V5 Comprendre des mots nouveaux et les utiliser à bon escient C1-V1 Maîtriser quelques relations de sens entre les mots C1-V2 Maîtriser quelques relations concernant la forme et le sens des mots C1-V3

Savoir utiliser un dictionnaire papier ou numérique C1-V4 Grammaire Identifier la phrase, le verbe, le nom, l article, l adjectif qualificatif,le pronom personnel (sujet) C1-G1 Repérer le verbe d une phrase et son sujet C1-G2 Conjuguer les verbes du 1er groupe, être et avoir, au présent, au futur, au passé composé de l indicatif ; conjuguer les verbes faire, aller, dire, venir, au présent de l indicatif Distinguer le présent, du futur et du passé C1-G4 Distinguer les mots selon leur nature C1-G1 Identifier les fonctions des mots dans la phrase C1-G2 Conjuguer les verbes, utiliser les temps à bon escient C1-G3 Orthographe Écrire en respectant les correspondances lettres / sons et les règles relatives à la valeur des lettres C1-O1 Écrire sans erreur des mots mémorisés C1-O2 Orthographier correctement des formes conjuguées, respecter l accord entre le sujet et le verbe, ainsi que les accords en genre et en nombre dans le groupe nominal C1-O3 Ecrire sans erreur sous la dictée un texte de 5 lignes en utilisant ses connaissances lexicales, orthographiques et grammaticales Maîtriser l'orthographe grammaticale C1-O1 Maîtriser l'orthographe lexicale C1-O2 Orthographier correctement un texte simple de dix lignes lors de sa rédaction ou de sa dictée en se référant aux règles connues d'orthographe et de grammaire ainsi qu'à la connaissance du vocabulaire Compétence 2 : La pratique d une langue vivante étrangère Palier 1 Palier 2 Comprendre et utiliser des énoncés simples de la vie quotidienne Comprendre des consignes, des mots familiers et des expressions très courantes Communiquer : se présenter, répondre à des questions et en poser RÉAGIR ET DIALOGUER Communiquer, au besoin avec des pauses pour chercher ses mots C2-RD1 Se présenter ; présenter quelqu un ; demander à quelqu un de ses nouvelles en utilisant les formes de politesse les plus élémentaires ; accueil et prise de congé C2-RD2 Répondre à des questions et en poser (sujets familiers ou besoins immédiats) C2-RD3 Épeler des mots familiers C2-RD4 COMPRENDRE À L ORAL Comprendre les consignes de classe C2-CO1 Comprendre des mots familiers et des expressions très courantes C2-CO2 Suivre des instructions courtes et simples C2-CO3 PARLER EN CONTINU Reproduire un modèle oral C2-EO1 Utiliser des expressions et des phrases proches des modèles rencontrés lors des apprentissages C2-EO2 Lire à haute voix et de manière expressive un texte bref après répétition C2-EO3 C1-G3 C1-O3

LIRE Comprendre des textes courts et simples en s appuyant sur des éléments connus (indications, informations) C2-CE1 Se faire une idée du contenu d un texte informatif simple, accompagné éventuellement d un document visuel C2-CE2 ÉCRIRE Copier des mots isolés et des textes courts C2-EE1 Écrire un message électronique simple ou une courte carte postale en référence à des modèles C2-EE2 Renseigner un questionnaire C2-EE3 Produire de manière autonome quelques phrases C2-EE4 Écrire sous la dictée des expressions connues C2-EE5 Compétence 3 : Les principaux éléments de mathématiques, la culture scientifique et technologique A) Les principaux éléments de mathématiques NOMBRES ET CALCUL Palier 1 Palier 2 Écrire, nommer, comparer, ranger les nombres C3-NC1 (1000) Résoudre des problèmes de dénombrement C3-NC2 C3-NC1 (décimaux et fractions) Calculer (techniques opératoires) C3-NC3 (+,-,x, /) Diviser par 2 et par 5 dans le cas où le quotient exact est entier C3-NC4 C3-NC3 (+,-,x, /) nbs entiers et décimaux (pour la division, le diviseur est un nombre entier) Restituer et utiliser les tables C3-NC5 (2,3,4,5) C3-NC2 (de 2 à 9) Calculer mentalement C3-NC6 (+,-, x) C3-NC5 (+,-,x,/) Résoudre des problèmes Utiliser la calculatrice C3-NC7 (dénombrement) ( + / - et x) C3-NC8 (fonctions de base) Estimer l ordre de grandeur d un résultat C3-NC6 Ajouter deux fractions décimales ou deux fractions simples de même dénominateur C3-NC4 GEOMETRIE Situer un objet par rapport à soi ou à un autre objet, donner sa position et décrire son déplacement C3-G1 Reconnaître, nommer et décrire les figures planes et les solides usuels C3-G2 C3-G1 Utiliser la règle et l'équerre pour tracer avec soin et précision Repérer des cases, des nœuds d un quadrillage C3-G4 Percevoir et reconnaître quelques relations et propriétés géométriques : alignement, angle droit, axe de symétrie, égalité de longueurs C3-G5 C3-G3 (carre, rectangle, triangle) C3-NC7 (4 opérations, proportionnalité, nombres, mesures, règle de trois, figures géométriques, schémas) C3-NC8 C3-G2 (le compas)

Résoudre un problème géométrique C3-G6 Percevoir et reconnaitre parallèles et perpendiculaires C3-G3 Résoudre des problèmes de reproduction, de construction C3-G4 GRANDEURS ET MESURES Utiliser les unités usuelles de mesure ; estimer une mesure C3-GM1 C3-GM3 Être précis et soigneux dans les tracés, les mesures et les calculs C3-GM2 Résoudre des problèmes de longueur et de masse C3-GM3 Utiliser des instruments de mesure C3-GM1 Connaître et utiliser les formules du périmètre et de l aire d un carré, d un rectangle et d un triangle C3-GM2 Résoudre des problèmes dont la résolution implique des conversions C3-GM4 ORGANISATION ET GESTION DES DONNEES Utiliser un tableau, un graphique C3-OGD1 C3-OGD1 Organiser les données d un énoncé C3-OGD2 Résoudre un problème mettant en jeu une situation de proportionnalité C3-OGD3 B) La culture scientifique et technologique PRATIQUER UNE DÉMARCHE SCIENTIFIQUE OU TECHNOLOGIQUE Pratiquer une démarche d'investigation : savoir observer, questionner C3-DS1 Manipuler et expérimenter, formuler une hypothèse et la tester, argumenter, mettre à l'essai plusieurs pistes de solutions, mettre a l essai plusieurs pistes de solutions C3-DS2 Exprimer et exploiter les résultats d'une mesure et d'une recherche en utilisant un vocabulaire scientifique à l'écrit ou à l'oral C3-DS3 MAÎTRISER DES CONNAISSANCES DANS DIVERS DOMAINES SCIENTIFIQUES ET LES MOBILISER DANS DES CONTEXTES SCIENTIFIQUES DIFFÉRENTS ET DANS DES ACTIVITÉS DE LA VIE COURANTE Le ciel et la Terre C3-S1 La matière C3-S2 L énergie C3-S3 L unité et la diversité du vivant C3-S4 Le fonctionnement du vivant C3-S5 Le fonctionnement du corps humain et la santé C3-S6 Les êtres vivants dans leur environnement C3-S7 Les objets techniques C3-S8 L ENVIRONNEMENT ET LE DÉVELOPPEMENT DURABLE Mobiliser ses compétences pour comprendre une ou deux questions liées au développement durable et agir en conséquence C3-DD1 C3-OGD2 (info num. et geom) Compétence 4 : La maîtrise des techniques usuelles de l information et de la communication Palier 1 Palier 2 Commencer à s approprier un environnement numérique utiliser l outil informatique pour s informer, se documenter, présenter un travail ; utiliser l outil informatique pour communiquer faire preuve d esprit critique face à l information et à son traitement

S'APPROPRIER UN ENVIRONNEMENT INFORMATIQUE DE TRAVAIL Connaitre et maîtriser les fonctions de base d un ordinateur et de ses périphériques : fonction des différents éléments, utilisation de la souris ADOPTER UNE ATTITUDE RESPONSABLE Prendre conscience des enjeux citoyens de l usage de l informatique et de l internet et adopter une attitude critique face aux résultats obtenus CRÉER, PRODUIRE, TRAITER, EXPLOITER DES DONNÉES Produire un document numérique : texte, image, son C4-3 Utiliser l outil informatique pour présenter un travail C4-4 S'INFORMER, SE DOCUMENTER Lire un document numérique C4-5 Chercher des informations par voie électronique C4-6 Découvrir les richesses et les limites des ressources de l'internet C4-7 COMMUNIQUER, ÉCHANGER Échanger avec les technologies de l information et de la communication C4-8 Compétence 5 : La culture humaniste Palier 1 Palier 2 AVOIR DES REPÈRES EN HISTOIRE ET EN GÉOGRAPHIE Distinguer le passé récent du passé plus éloigné Identifier les principales périodes de l histoire étudiée, C5-HG1 Connaître et mémoriser les principaux repères chronologiques C5-HG2 Découvrir quelques éléments culturels d un autre pays Lire et utiliser différents langages : cartes, croquis, graphiques, chronologie, iconographie ; Connaître les principaux caractères géographiques physiques et humains de la région où vit l élève, de la France et de l Union Européenne, les repérer sur des cartes à différentes échelles Comprendre une ou deux questions liées au développement durable et agir en conséquence C5-HG4 AVOIR DES REPÈRES LITTÉRAIRES Lire des œuvres majeures du patrimoine et de la littérature pour la jeunesse C5-L1 Établir des liens entre les textes lus C5-L2 PRATIQUER LES ARTS ET AVOIR DES REPÈRES EN HISTOIRE DES ARTS Fournir une définition très simple de différents métiers artistiques (compositeur, réalisateur, comédien, musicien, danseur) Distinguer les grandes catégories de la création artistique (littérature, musique, danse, théâtre, cinéma, dessin) peinture, sculpture, architecture Reconnaître et décrire des œuvres préalablement étudiées C5-HA2 Pratiquer le dessin et diverses formes d expression visuelles et plastiques C5-HA3 C4-1 C4-2 C5-HG3 C5-HA1 Interpréter de mémoire une chanson, participer à un jeu rythmique ; repérer des éléments musicaux caractéristiques, simples Inventer et réaliser des textes, des œuvres plastiques, des chorégraphies ou des enchaînements, à visée artistique ou expressive C5-HA4 C5-HA5

Exprimer ses émotions et préférences face à une œuvre d art, en utilisant ses connaissances Compétence 6 : Les compétences sociales et civiques Palier 1 Palier 2 CONNAÎTRE LES PRINCIPES ET FONDEMENTS DE LA VIE CIVIQUE ET SOCIALE Reconnaître les emblèmes et les symboles C6-EC1 (de la République française) Comprendre les notions de droits et de devoirs, les accepter et les mettre en application C6-EC2 Avoir conscience de la dignité de la personne humaine et en tirer les conséquences au quotidien C6-EC3 AVOIR UN COMPORTEMENT RESPONSABLE Respecter les autres et les règles de la vie collective C6-CR1 C6-CR1 Pratiquer un jeu ou un sport collectif en respectant les règles C6-CR2 Appliquer les codes de la politesse dans ses relations avec ses camarades, avec les adultes à l'école et hors de l'école, avec le maître au sein de la classe Respecter tous les autres, et notamment appliquer les principes de l égalité des filles et des garçons C6-CR2 Avoir des notions de secourisme C6-CR3 appeler les secours aller chercher de l aide auprès d un adulte C6-EC1 de l Union européenne faire quelques gestes de premier secours Coopérer avec un ou plusieurs camarades Obtenir l attestation de première éducation à la route ; savoir si une activité, un jeu ou un geste de la vie courante présente un danger vital. Compétence 7 : L autonomie et l initiative Palier 1 Palier 2 S APPUYER SUR DES MÉTHODES DE TRAVAIL POUR ÊTRE AUTONOME Respecter des consignes simples, en autonomie C7-M1 Etre persévérant dans toutes les activités C7-M2 Commencer à savoir s auto-évaluer dans des situations simples C7-M3 Soutenir une écoute C7-M4 Ecouter pour comprendre, interroger, répéter, réaliser un travail ou une activité Echanger, questionner, justifier un point de vue FAIRE PREUVE D INITIATIVE Travailler en groupe, s impliquer dans un projet individuel ou collectif C7-I1 AVOIR UNE BONNE MAÎTRISE DE SON CORPS ET PRATIQUER UN SPORT Se respecter en respectant les principales règles d hygiène de vie ; accomplir les gestes quotidiens sans risquer de se faire mal Réaliser une performance mesurée dans les activités athlétiques et en natation C7-MC2 Se représenter son environnement proche, s y repérer, se déplacer en s adaptant à l environnement C7-MC3 Maîtriser quelques conduites motrices comme courir, sauter, lancer Utiliser un plan C7-MC1 Mise en page : damedubois