Microscope confocal à balayage laser. Microscopie photonique. lumière Laser Objectif. Miroir dichroïque Source de. Filtre confocal.



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Amélioration du rapport signal-bruit Université Joseph Fourier Yves Usson 2000 Fluorescence - Nature du bruit photonique Bruit poissonnien Bruit gaussien 1.00 µ 0.80 0.60 σ Source 3 photons/ms 0.40 0.20 2 4 1 6 3 0.00 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 PIXELS temps d intégration 1 ms

Amélioration du rapport signal/bruit 5µm Image 256x256 : 1 trame durée : 0,5 s/trame Moyennage de 4 trames Moyennage de 32 trames

60 5,0 Université Joseph Fourier Yves Usson 2000 4,0 3,0 2,0 Absorption de la lumière par le specimen 60 40 20 Vue latérale brute (noyaux de cellules myocardiques) 0 0 20 40 60 80 100 Numéro de section 40 20 Vue latérale après compensation par une fonction log-logistique (Rigaut et al., 1991) 0 0 20 40 60 80 100 Numéro de section

Photodégradation de la fluorescence Photodégradation d'une préparation homogène 250 Photodégradation en fonction du temps d'exposition Gel de F.I.T.C. 200 150 100 50 Les molécules de fluorochrome situées dans le double cône de lumière sont altérées 0 0 2 4 8 10 12 14 16 Temps en min.

o xy h xy i xy Plan image Disque de Airy Université Joseph Fourier Yves Usson 2000 Formation de l image par une lentille Convolution par un filtre passe-bas i xy = h xy o xy Source ponctuelle rayons diffractés -1 ô xy = h xy i xy Restauration par déconvolution

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Modèle simplifié d'illumination par diffusion et réflexion I = I0 (k1 + k2 cos α) k1 constante de lumière diffuse ambiante k2 constante de lumière réfléchie avec k1 < k2 et k1 + k2 = 1.0 Université Joseph Fourier Yves Usson 2000 Reconstruction surfacique - Modèle d illumination Direction d'observation & lumière incidente Normale à la facette α α angle entre la normale à la surface et la lumière incidente I0

direction de visualisation Z-buffer Université Joseph Fourier Yves Usson 2000 Reconstruction surfacique - Modèle d illumination Z Y X d z d y N Normale à la surface dans l'espace voxel d z d x d z ( N = Gz,, -1) d x d z d y Z-buffer

Reconstruction surfacique - Modèle d illumination Modèle d'illumination diffuse Prise en compte du marquage fluorescent et ajout d'ombrages Codage en distances et ajout d ombrages

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Reconstruction par suivi de rayons - Transparence Université Joseph Fourier Yves Usson 2000 Microscopie confocale - Visualisation 3D Règle de transparence I P k = α k V k + (1-α k ) I ij { k-1 αk = f(v k ) I k est l'intensité collectée sur le chemin du rayon, I k-1 la valeur précédente; α k est le coefficient de transparence qui dépend de V k, la valeur du voxel courant pij rayon observateur écran de visualisation volume 3D