Y COMMERCE Nuit de l info 2013 Torchon Rises Compte de test : User : demo@ycommerce.eu Pass : demo
Le thème Le thème de cette année est centrée sur le client et non le produit. Lors du premier brainstorming nous avons définit plusieurs points importants pour nous: l application se devait être intuitive et amusante à utiliser un design agréable et responsive une idée originale Pour nous l application se devrait d être une expérience utilisateur agréable centrée sur ce qu il aime. Notre réponse Application Web : ycommerce.eu Le but de l application est de permettre à un utilisateur de trouver facilement des produits pouvant l intéresser. Pour cela, plutôt que de remplir un formulaire long et ennuyant, il construit une phrase simple et ludique nous permettant de mieux cibler ses attentes. Si l utilisateur a plus de temps et souhaite affiner son profil il peut participer à un petit questionnaire sous forme d image. Trois produits sont proposés, il clique sur celui qu il préfère puis une nouvelle série de trois images sont proposés et ainsi de suite. Grâce à cela on peut affiner ses envies et proposer un meilleur choix de produit réellement en rapport avec ce ses centres d intérêts. Après cet affinement dans la recherche de la personnalité de l utilisateur on lui propose un choix : voir une sélection de produits (qui sera plus ou moins affiné en fonction de ce qu il a rempli, plus l utilisateur utilise le système d affinement plus les produits seront en rapport avec ce qu il aime) recevoir directement chez lui un produit (ou plusieurs) qu il ne connait pas. Il peut également s abonner pour recevoir cela tous les mois. Pourquoi ce choix? On connait le succès actuel des «box», qui permettent de recevoir des échantillons chaque mois de produits (maquillage, nourriture,etc). Avec notre offre l utilisateur reçoit des produits divers mais adaptés en fonction de ce qu il aime. Il peut aussi bien sûr simplement vouloir voir les produits susceptibles de l intéresser. L Ycommerce est donc totalement présent puisque les produits à acheter sont en lien direct avec les goûts de l utilisateur. 3
Application Mobile mobile.ycommerce.eu Pour cibler le plus d utilisateur nous avons créé une partie mobile de notre site web. Le but n était pas de proposer la même chose que le site de base mais de jouer sur l aspect mobile des smartphones. Le but de l application est de proposer des activités proche de là où se trouve l utilisateur. Comme la partie mobile est liée à l application web principale les lieux sont proposés en fonction des goûts de l utilisateur. S il le souhaite il peut aussi très bien rechercher des activités spécifique. Dans ce cas nous sommes un intermédiaire entre les produits (culturels, alimentaires, etc) et l utilisateur. Le Ycommerce est présent dans le fait de proposer des activités proche de lui et en rapport avec ce qu il aime. Business plan Dans un premier temps le site sera uniquement un intermédiaire vers une plateforme d e-commerce classique. Le but est simplement de proposer des produits mais nous ne les vendons pas directement. Notre site peut donc être partenaire d enseignes de vente physique ou numérique (CDiscount par exemple :-)). Le fait de proposer des coffrets permet de faire des achats en gros ce qui permet une réduction coûts d achat pour nous et de dégager des bénéfices avec la marge sur le prix de l abonnement au coffret. La publicité peut aussi être envisagée même si ce n est pas un modèle viable. Bien entendu il faudra un premier investissement pour développer le site (ce qui devrait être assez rapide) et acheter les produits à mettre dans les coffrets. Les données des utilisateurs utilisant l application mobile peuvent également être intéressant. On peut dégager des tendances en fonction de type de la personne, du lieu où il se trouve et de la recherche qu il effectue. 3
YCOMMERCE.EU NDI 2013 Le design Pour la partie web nous avons voulu un design moderne, pratique et qui donne envie d utiliser notre application. La partie mobile elle est plus épurée, avec la carte comme composante principale et responsive pour s adapter aux différents formats des appareils. Page principale et sélection de ce qu on aime Page pour s abonner 4
Connexion Recevoir son cadeau Sélection par image 5
La partie mobile elle est plus épurée, avec la carte comme composante principale et responsive pour s adapter aux différents formats des appareils. Presque la fin Interface sur mobile avec commerce à proximité 6
Technique L application a été développé avec comme technologie principale PHP, HTML5, CSS3, Javascript(JQuery) et SQL. Pour répondre à un des défis nous avons aussi utilisé principalement la technologie AJAX. Nous avons développé un framework PHP afin de nous faciliter le travail et avoir un rendu propre et ordonné. Nous n avons pas utilisé un framework déjà existant pour éviter tous les conflits et les problèmes de déploiement lors du rendu. Pour rendre l application responsive nous avons utiliser une base bootstrap qu on a personnalisé. Pour gérer les sources et travailler en groupe nous avons également utiliser le gestionnaire de version GIT. Pour l application web c est l API de Google (Maps et Places) pour afficher la carte les lieux. Maquette Le projet a été réfléchi et conçu durant la nuit (rien n a été préparé avant). Durant cette période le but était de produire un MVP (Minimum Viable Product) pour le web et le mobile. Nous avons programmé par itération en proposant à chaque fois une version fonctionnelle de notre produit. Dans cette version rendue plusieurs fonctionnalités sont présentes: index présentant notre solution avec la phrase modulable recherche de cadeau par phrase recherche de cadeau avec les images création de compte et connexion pour un utilisateur page d accueil pour la version mobile connexion de l utilisateur sur la partie mobile géolocalisation et sélection des points d intérêts Le site est disponible sur www.ycommerce.eu et la partie mobile sur mobile.ycommerce.eu. Vous pouvez vous inscrire sur le site et créer un compte ou utiliser les comptes de test présent sur la page de garde. 7