Conception, dessin 2D et 3D, présentation. Conception, dessin 2D et 3D, présentation
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- Yolande Lavoie
- il y a 8 ans
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1 ISSN isbn : sur : b Les projets des exercices à réaliser. Conception, dessin 2D et 3D, présentation Après avoir été dessinateur/ projeteur dans l industrie sur divers outils CAO/DAO 2D et 3D, Olivier Le FRAPPER s est orienté vers la formation dans ce domaine. Spécialiste CAO (dont AutoCAD) depuis plus de 20 ans, il a suivi toutes les évolutions de ce produit et son ouverture sur Internet. Il est auteur de nombreux ouvrages sur le sujet, reconnus pour leurs qualités techniques et pédagogiques. Après diverses expériences en tant que dessinateur/projeteur dans l industrie et le bâtiment, Jean-Yves GOUEZ alterne son activité de dessinateur/projeteur avec celle de formateur sur divers outils CAO/DAO 2D et 3D. Impliqués dans leurs métiers, Olivier et Jean-Yves unissent leur savoir-faire de praticiens pour proposer au lecteur Téléchargement l acquisition de connaissances directement transposables sur des projets professionnels. AutoCAD 2016 Ce livre sur AutoCAD 2016 a pour but de vous faire découvrir puis maîtriser la grande majorité des fonctionnalités 2D et 3D d AutoCAD, des plus simples au plus avancées. Il est destiné à des lecteurs possédant idéalement déjà de bonnes bases de dessin technique et présente toutes les possibilités offertes par cette puissante application de CAO/ DAO sur un métier précis au travers des multiples exercices afin d offrir à tout lecteur un ouvrage facilement adaptable à son activité. Les premiers chapitres s intéressent plus particulièrement à l interface, à l environnement de travail, aux outils de visualisation, aux outils de sélection avancés, aux outils de dessin et de construction de dessins de tout type. Ils abordent également la conception paramétrique et la gestion des objets ainsi créés. Les chapitres suivants s attardent sur tous les éléments qui peuvent compléter ou automatiser la conception et le dessin jusqu à la présentation détaillée : saisies et recherches dynamiques, poignées dynamiques multifonctions, gestion avancée des calques, des blocs, blocs dynamiques et éléments de bibliothèque, gestion des tableaux, des champs, des références externes, calques sous-jacents DWF, DGN ou PDF, intégration d images, gestion dynamique des systèmes de coordonnées, gestion et extraction des attributs, utilisation du Cloud, intégration de données cartographiques... Les techniques de navigation 3D et modélisation 3D volumiques et surfaciques sont détaillées et illustrées d exemples précis ; les styles visuels et paramètres associés présentent les nombreuses possibilités d affichage (filaire, masqué, conceptuel, réaliste, etc) ; l importation et l exportation de nombreux formats CAO (Catia, Step, Iges, ProE, SolidWorks, JT, NX, Parasolid, Rhino) sont présentées ; les fonctionnalités avancées de mise en plan automatique des modèles 3D, de création de coupes, sections et vues de détail sont également détaillées. Enfin, vous sont présentées toutes les fonctionnalités permettant de gérer et présenter vos projets, de configurer l impression, d imprimer, d exporter ou d importer d autres formats, de concevoir et exploiter les formats de consultation DWF 2D/3D, PDF, JPG, de publier sur le Web. Les nombreux exercices permettent au lecteur d utiliser les fonctionnalités de dessin et de construction et d organiser les données de projets professionnels pertinents. Le lecteur peut ainsi créer un tableau de surfaces, créer et utiliser concrètement des éléments de bibliothèque et des blocs dynamiques et paramétriques. Il utilise les attributs, personnalise les palettes d outils, exploite les références externes, géolocalise le projet, habille le projet avec les annotations, cotations, repères et hachures adéquats. Enfin, il modélise en 3D, et prépare l impression pour présenter le projet 2D et 3D. AutoCAD 2016 Conception, dessin 2D et 3D, présentation Tous les outils et fonctionnalités avancées autour de projets professionnels Jean-Yves GOUEZ - Olivier LE FRAPPER
2 Table des matières Les éléments à télécharger sont disponibles à l'adresse suivante : Saisissez la référence ENI de l'ouvrage AT16AUT dans la zone de recherche et validez. Cliquez sur le titre du livre puis sur le bouton de téléchargement. Introduction A. Présentation d AutoCAD Application Caractéristiques matérielles Interface graphique Compatibilité B. L écran AutoCAD L'écran de démarrage Description de la fenêtre graphique Verrouillage des palettes C. Les espaces de travail Chapitre 1 - Les documents A. Création d un nouveau dessin B. Affichage d un dessin existant C. Enregistrement sous un autre nom D. Signature numérique E. Environnement multidocument F. Utiliser les onglets de fichiers Activer les onglets de fichiers Rendre un dessin courant Afficher une présentation Activer une présentation Imprimer une présentation Publier une présentation Fermer un dessin Créer un nouveau dessin
3 G. Fichiers gabarits Création de fichiers gabarits Utilisation de fichiers gabarits Modification d un fichier gabarit Chapitre 2 - L'environnement de travail A. Les limites B. La grille C. Le contrôle des unités D. Les notations cartésiennes et polaires Le système de coordonnées cartésien La saisie dynamique au niveau du curseur E. Système de points et de coordonnées Chapitre 3 - Le dessin A. Introduction B. Création de lignes Dessiner une ligne Supprimer la dernière ligne introduite Fermer les polygones Repartir du dernier point précisé Saisie directe d un écart C. Annulations et rétablissements D. L accrochage aux objets Les outils d accrochage aux objets L accrochage 3D L accrochage permanent aux objets Le repérage d accrochage aux objets E. Le repérage polaire F. Création d arcs G. Création de cercles H. Création de points I. Création de polylignes J. Création de courbes splines Définir une spline passant par des points de lissage Définir une spline passant par des sommets de contrôle
4 K. Création de texte Le texte sur lignes indépendantes Les options d alignement (Justifier) Les codes de contrôle Le texte sous forme de paragraphe L. Définition de styles de texte M. Le vérificateur d orthographe N. Recherche et remplacement Exercice 1 - Dessiner un meuble de bureau Chapitre 4 - Les tableaux A. Introduction B. Créer un tableau C. Sélectionner les cellules du tableau D. Modifier les propriétés du tableau Uniformiser la taille des colonnes et rangées Insérer une colonne ou une ligne Supprimer une colonne ou une ligne Fusionner des cellules Uniformiser des colonnes Uniformiser la taille des rangées Placer des bordures Modifier le texte d une cellule Supprimer le contenu d une cellule Aligner le contenu des cellules Insérer un bloc dans une cellule de tableau Insérer un champ dans une cellule de tableau Insérer une formule dans un tableau Utiliser la fenêtre Propriétés pour modifier les caractéristiques du tableau Redimensionner rapidement un tableau à l aide des poignées E. Les styles de tableau Créer un style de tableau Modifier un style de tableau Utiliser un style de tableau
5 Chapitre 5 - Les champs A. Introduction B. Créer un champ affichant une surface calculée C. Créer un champ affichant le nom de fichier D. Mettre à jour un champ E. Créer un champ personnalisé F. Modifier et mettre à jour la valeur du champ personnalisé G. Modifier le type de champ et ses paramètres H. Convertir un champ en texte Exercice 2 - Créer un tableau de surfaces Chapitre 6 - La gestion des objets A. Introduction B. Suppression d objets C. Sélection des objets Types de sélection La sélection cyclique D. Sélection rapide E. Groupement d objets Création d un groupe Utilisation d un groupe F. Déplacement/copie d objets Déplacement d objets Copie d objets G. Décalage d objets H. Rotation d objets I. Changement d échelle des objets J. Symétrie d objets K. Étirement d objets L. Alignement d objets M. Copies multiples (ou réseaux) Réseau rectangulaire Réseau polaire Réseau le long d une trajectoire N. Ajustement d objets
6 O. Prolongement d objets P. Raccordement d objets Q. Chanfreinage d objets R. Jonction des objets S. Fusionner les courbes T. Modification des propriétés d objets Afficher les propriétés Propriétés de la ligne Propriétés du cercle Propriétés de l'arc Propriétés de la polyligne Propriétés du texte Tri par type d objet Les propriétés rapides U. Copie des propriétés V. Édition de polyligne W. Décomposition X. Édition de spline Y. Édition de texte Changement d échelle des textes Conversion d échelle des textes Justifier les textes par lot sans déplacement Z. Édition de hachurage Exercice 3 - Créer une distribution Chapitre 7 - Le dessin paramétrique A. Généralités B. Les contraintes géométriques Appliquer plusieurs contraintes géométriques automatiquement Appliquer des contraintes géométriques séparément Définir un point fixe Supprimer une contrainte géométrique Supprimer toutes les contraintes géométriques Afficher ou masquer les contraintes géométriques Gérer l affichage des contraintes dans les barres des contraintes
7 C. Les contraintes dimensionnelles Appliquer des contraintes dimensionnelles Utiliser les variables Modifier l affichage des contraintes dimensionnelles Afficher ou masquer les contraintes dimensionnelles Supprimer les contraintes dimensionnelles Modifier les contraintes dimensionnelles Chapitre 8 - La gestion de l'affichage A. L affichage du dessin B. Le zoom Les différents types de zoom Options du Zoom Temps réel C. Le panoramique Chapitre 9 - La gestion des calques A. Généralités B. Le contrôle des calques La création de calques La sélection des calques L affichage des calques La manipulation des calques Cas particulier des fenêtres de présentation Remplacement des propriétés de calques des fenêtres de présentation Les types de ligne Le contrôle rapide des calques Rendre le calque de l objet courant Annuler les derniers changements apportés à un calque Isoler un calque Geler les calques des objets sélectionnés Désactiver les calques des objets sélectionnés Remplacer le calque des objets sélectionnés par le calque d un objet autre Outils de manipulation des calques complémentaires C. Les normes CAO Création d un fichier de normes standard Association d un fichier de normes standard au dessin courant Vérification de la conformité des dessins
8 D. Le convertisseur de calques E. Changement de propriétés des objets Exercice 4 - Organiser le projet avec les calques Chapitre 10 - Les éléments de bibliothèque A. Les blocs Blocs, calques, couleurs, types de ligne Pourquoi utiliser les blocs? B. Création de blocs C. Insertion de blocs Ajout d un bloc Mise à jour d un dessin inséré D. Création d éléments standards E. AutoCAD DesignCenter Présentation Utilisation du DesignCenter F. Les blocs dynamiques Exemples de manipulations de blocs dynamiques Création de blocs dynamiques Modification d un bloc dynamique Utilisation des états de visibilité Utilisation d une table de consultation G. Gestion des attributs Définition d attributs Édition d attributs Le gestionnaire d attributs de bloc H. L extraction des attributs Exercice 5 - Éléments de bibliothèque Exercice 6 - Créer un bloc dynamique Exercice 7 - Utiliser les attributs Exercice 8 - Organiser les palettes d outils
9 Chapitre 11 - Les références externes A. Gérer les références externes Attacher une référence externe Détacher une référence externe Décharger une référence externe Recharger une référence externe Lier une référence externe Ouvrir une référence externe B. Délimiter une référence externe Définir le cadre de délimitation Afficher le cadre de délimitation C. Éditer le chemin d une référence externe D. Éditer des blocs et des références externes E. Attacher un fichier DWF au dessin courant F. Attacher un fichier DGN au dessin courant G. Attacher un fichier PDF au dessin courant Exercice 9 - Références externes Chapitre 12 - Les images tramées A. Introduction B. Attacher une image C. Détacher une image D. Décharger une image E. Recharger une image F. Délimiter une image G. Éditer le chemin d une image H. Ajuster l image I. Gérer la transparence de l image J. Modifier l ordre d affichage et de tracé Chapitre 13 - Emplacement géographique A. Généralités B. Définir un emplacement géographique à partir d une carte C. Modifier l emplacement géographique D. Modifier le type d affichage de la carte E. Capturer une partie de la carte en ligne
10 F. Masquer la carte G. Masquer ou afficher le marqueur de l emplacement géographique H. Supprimer l emplacement géographique Exercice 10 - Géoréférencer le projet et présenter les données cartographiques Chapitre 14 - L'habillage A. Le hachurage et le remplissage du contour B. La cotation Création de cotation Modification de cotation Mise à jour d un groupe de cotations Associativité des cotes Modifications à l aide des poignées multifonctionnelles C. Les styles de cote Création d un style de cote Les types de cote Modification d un style de cote Chapitre 15 - Les lignes de repère A. Introduction B. Création d un repère simple C. Ajouter une ligne de repère D. Supprimer une ligne de repère E. Aligner les lignes de repère F. Recueillir des lignes de repère G. Définir des styles de lignes de repère H. Créer un nouveau style de ligne de repère I. Modifier un style de ligne de repère J. Rendre courant un style de ligne de repère Exercice 11 - Habiller le plan Exercice 12 - Habiller le plateau Chapitre 16 - Les renseignements A. Introduction B. Identification d un point
11 C. Caractéristiques des objets D. Distance entre deux points E. Calcul de rayon et de diamètre F. Calcul d angle G. Calcul de surfaces H. Propriétés mécaniques I. Calcul de volume J. La calculatrice Chapitre 17 - Les systèmes de coordonnées A. Le Système de Coordonnées Général B. Les Systèmes de Coordonnées Utilisateur C. Gestion du système de coordonnées D. Affichage du système de coordonnées Style de l icône du SCU Taille de l icône du SCU Couleur de l icône du SCU Définition du système de coordonnées Définition du SCU à l aide des poignées E. Sauvegarde et rappel des systèmes de coordonnées Sauvegarde du système de coordonnées Rappel du système de coordonnées Chapitre 18 - Les projections et vues A. Projections orthogonales et visualisations 3D prédéfinies Projections orthogonales Visualisations 3D B. Visualisations 3D dynamiques Utiliser l'orbite libre Créer une caméra (ou visualisation Caméra) Créer une animation de navigation 3D Créer une animation le long d une trajectoire C. Utiliser le cube de visualisation ViewCube Définir et modifier les paramètres d affichage du cube de visualisation ViewCube Changer la vue du modèle avec le ViewCube Définir une visualisation 3D libre dynamique
12 D. Utiliser les disques de navigation (SteeringWheel) Utiliser les disques de navigation Modifier l apparence des disques de navigation SteeringWheel Modifier les paramètres des disques de navigation SteeringWheel E. Les vues Enregistrement d une vue Restauration d une vue Suppression d une vue Création d une séquence animée avec ShowMotion F. Le multifenêtrage Diviser l écran en plusieurs fenêtres Redimensionner les fenêtres à l'aide de la souris Enregistrer la configuration de fenêtres Rappeler une configuration de fenêtres Chapitre 19 - La 3D filaire A. Introduction B. La ligne 3D C. La polyligne 3D D. La spline 3D E. Élévation et hauteur d objet Chapitre 20 - La notion de régions A. Introduction B. Création de régions C. Soustraction de régions D. Union de régions E. Intersection de régions F. Utilisation de régions dans le modeleur 3D volumique Chapitre 21 - Le modeleur 3D volumique A. Introduction B. Les solides prédéfinis C. L extrusion D. La révolution E. Le balayage F. Le lissage
13 G. Les opérations booléennes Soustraction de solides Union de solides Intersection de solides H. Les coupes I. Les plans de coupe Activer la coupe Modifier le plan de coupe Utiliser les paramètres de la coupe J. Générer une coupe 2D/3D K. Les interférences L. Sélection et édition de sous-objets Sélectionner des sous-objets Sélectionner des sous-objets dans des solides 3D composés Passer d un sous-objet à un autre Activer les filtres de sélection des sous-objets M. Utilisation des Gizmo pour modifier les objets Affichage des Gizmo Sélection d un Gizmo Utilisation des Gizmo N. Modification des solides à l aide des poignées Redimensionner un solide à l aide des poignées Afficher les formes d origine des solides composés O. Sélectionner et manipuler les sous-objets des solides composés Déplacer, faire pivoter et mettre à l échelle les arêtes des solides Déplacer un solide à l aide des poignées Déplacer un solide à l aide de la commande Déplacer 3D Faire pivoter un solide à l aide des poignées Ajouter des arêtes et des faces aux solides Extraire les arêtes d un solide Appuyer et tirer sur des zones délimitées Aplanir la géométrie P. L édition des solides 3D
14 Chapitre 22 - Types d'affichage et styles visuels A. Attribuer un style visuel B. Paramétrer les styles visuels Modifier les paramètres depuis le Gestionnaire de styles visuels Modifier les paramètres depuis le ruban Exercice 13 - Modéliser l environnement d un local professionnel Exercice 14 - Modéliser un meuble767 Exercice 15 - Mettre en page le projet Chapitre 23 - La présentation et l'impression du dessin A. La présentation du dessin La partie Objet La partie Présentation Gestion des mises en page Les fenêtres de présentation Création automatique de vues projetées à partir de modèles 3D AutoCAD B. L impression C. Les styles de tracé Création d une table de styles de tracé Édition d'une table des styles de tracé Affectation d une table de styles de tracé Exercice 16 - Mettre en page le plateau Chapitre 24 - Les fichiers d'échange A. Exportation/importation de fichiers DXF B. Exportation/importation de fichiers ACIS C. Exportation/importation de fichiers DGN (MicroStation) D. Publication de fichiers DWF (Design Web Format) ou PDF (Portable Document Format). 878 E. Publier un fichier DWF, DWFx ou PDF feuille par feuille F. Publication de fichiers DWF 3D G. Exportation de fichiers STL (stéréolithographie) H. Exportation/importation de fichiers IGES
15 I. Importer des fichiers CATIA, Pro/ENGINEER, STEP, SolidWorks, JT, NX, Parasolid et Rhinoceros (Rhino) J. Importer des fichiers SKP K. Transfert électronique (ou E-Transmit) L. Créer un hyperlien M. Purger un dessin Chapitre 25 - La personnalisation A. La fenêtre AutoCAD B. Les palettes d'outils Personnaliser une palette d'outils Créer une nouvelle palette d'outils Ajouter des blocs et motifs de hachure dans une palette d'outils depuis le DesignCenter Ajouter des outils dans une palette d'outils par glissement d'objet Personnaliser un outil dans une palette d'outils Créer automatiquement des palettes d'outils à partir du DesignCenter Grouper les palettes d'outils Importer et exporter des palettes d'outils C. Personnalisation du ruban Créer, modifier et organiser des groupes de fonctions du ruban Renommer des groupes de fonctions du ruban ou des onglets du ruban Copier un groupe de fonctions d'un onglet de ruban à un autre Convertir les barres d'outils en groupes de fonctions de ruban Supprimer un groupe de fonctions Renommer un groupe de fonctions Créer et modifier des onglets du ruban Supprimer un onglet du ruban Renommer un onglet du ruban D. Personnaliser les propriétés rapides Index
16 Le modeleur 3D volumique AutoCAD 2016 A. Introduction Chapitre 21 Le modeleur 3D volumique L'espace de travail Modélisation 3D affiche l'ensemble des outils de création et de modification 3D. Le modeleur 3D volumique permet la modélisation d objets 3D "pleins". Il utilise le noyau ACIS permettant une grande précision dans vos constructions. Contrairement à la modélisation surfacique 3D permettant la conception d enveloppes complexes difficilement modifiables, vous modelez les volumes à votre convenance. À partir d un volume 3D, vous obtenez les différentes vues en plan usuelles. La notion de matière existe réellement et permet l extraction des masses, centres de gravité, moments d inertie... Vous concevez une première forme, puis une deuxième que vous pouvez soustraire ou unir à la première. Vous positionnez des congés, vous chanfreinez des arêtes... Le volumique vous permet aussi d extraire des sections dans un plan quelconque. B. Les solides prédéfinis AutoCAD met à votre disposition plusieurs objets 3D volumiques de forme prédéfinie. Ces objets permettent de générer des formes géométriques simples telles que des parallélépipèdes, des sphères, des cônes, des tores, des polysolides, etc. 685
17 De plus, AutoCAD affiche dynamiquement le solide 3D en cours de création. En effet, cette aide vous permet de visualiser instantanément toute modification de position, de dimension ou d orientation appliquée au solide. Dans le groupe de fonctions Modélisation, choisissez l icône déroulante des primitives solides 3D : 686 En fonction de la primitive choisie, AutoCAD vous invite à préciser un coin ou un centre, une longueur, une largeur, un rayon, etc. grâce à la saisie dynamique. Polysolide Un polysolide (volumique) est tracé de la même manière qu une polyligne 2D. Par défaut, un polysolide a toujours un profil rectangulaire (semblable à un mur). Vous précisez la hauteur et la largeur du polysolide et procédez à la création, en saisissant les longueurs, angles... sur la base de segments droits et courbes. AutoCAD vous permet également de créer un polysolide à partir d une ligne, d une polyligne, d un arc ou d un cercle existant. e Dans le groupe de fonctions Modélisation, choisissez l icône Polysolide. Le message suivant est affiché : Vous accédez aux options suivantes : Hauteur : permet de préciser la hauteur du polysolide (valeur ou par deux points). Cette hauteur respecte la direction Z. Largeur : permet de préciser la largeur du polysolide. Dans l exemple de la création d un mur, il s agit de l épaisseur du mur. Editions ENI - Toute reproduction interdite
18 Chapitre 21 Le modeleur 3D volumique Justifier : permet de déterminer le positionnement de la largeur par rapport au point de départ : soit au centre (par défaut), soit à gauche ou à droite. Objet : permet de convertir une ligne, polyligne, arc ou cercle en polysolide. e Précisez le point de départ grâce à la saisie dynamique au niveau du curseur. AutoCAD affiche le message suivant : Un aperçu similaire à la figure ci-dessous est affiché : e Indiquez les points suivants ou utilisez le menu contextuel pour procéder à la création d un segment courbe. e Utilisez l option Clore pour fermer le polysolide, si nécessaire. Boîte Crée une boîte volumique en précisant un premier coin. Demande ensuite dynamiquement la diagonale, ou une longueur et une largeur, puis la hauteur de la boîte. e Dans le groupe de fonctions Modélisation, choisissez l'icône déroulante Boîte. 687
19 Le message suivant est affiché : e Spécifiez le premier coin de la boîte grâce à la saisie dynamique au niveau du curseur, ou accédez à l option Centre du menu contextuel pour préciser l intersection des deux cotés de la base de la boîte. Le message suivant est affiché : Un aperçu similaire à la figure ci-dessous est affiché : e Indiquez le second coin de la boîte en utilisant la saisie dynamique. Un aperçu similaire à la figure ci-dessous est alors affiché : 688 Le message suivant est affiché : e Précisez la hauteur, et validez par [Entrée] pour terminer la création de la boîte. Biseau Crée un biseau volumique en précisant un premier coin. Demande ensuite dynamiquement la diagonale, ou une longueur et une largeur, puis la hauteur du biseau. Editions ENI - Toute reproduction interdite
20 Chapitre 21 Le modeleur 3D volumique e Dans le groupe de fonctions Modélisation, choisissez l'icône déroulante Biseau. Le message suivant est affiché : e Spécifiez le premier coin du biseau grâce à la saisie dynamique au niveau du curseur (ou accédez à l option Centre du menu contextuel pour préciser l intersection des deux cotés de la base du biseau). Le message suivant est affiché : e Indiquez le second coin pour définir la base rectangulaire du biseau. Un aperçu similaire à la figure ci-dessous est affiché : Le message suivant est affiché : e Précisez la hauteur pour terminer la création du biseau. Cône Crée un cône volumique en précisant un centre et un rayon ou diamètre. Demande ensuite dynamiquement une hauteur. e Dans le groupe de fonctions Modélisation, choisissez l'icône déroulante Cône. Le message suivant est affiché : 689
21 e Spécifiez le point de centre de la base du cône ou accédez aux options suivantes : 3P : permet de spécifier le cercle (définissant la base du cône) passant par trois points. 2P : permet de spécifier le cercle (définissant la base du cône) matérialisé par les deux points du diamètre. Ttr : permet de spécifier le cercle (définissant la base du cône) passant par deux zones de tangence et un rayon. Elliptique : permet de définir une base du cône elliptique. Le message suivant est affiché : Un aperçu semblable à la figure ci-dessous est affiché : e Indiquez le diamètre de la sphère en utilisant la saisie dynamique. Un aperçu similaire à la figure ci-dessous est affiché : 690 Le message suivant est affiché : e Précisez la hauteur pour terminer la création du cône. Les options suivantes sont disponibles : 2Point : permet de spécifier la hauteur du cône par deux points. extrémité Axe : permet de spécifier l extrémité de l axe central du cône, en orientant le cône selon cette extrémité d axe. Editions ENI - Toute reproduction interdite
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