IN3T01 Programmation C TP 1 durée 2h Michel Landschoot
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1 ESIEE IN3T01 Programmation C TP 1 durée 2h Michel Landschoot Objectifs: prendre en main de l'environnement de développement (gcc, nedit/emacs/vi), réussir ses premiers pas en langage C. Notions abordées: types simples, structures de contrôle (if, else, while, for, do while, continue, break, switch), opérateurs, notion de fonction. Important: si nécessaire terminer le travail commencé en TP avant la séance suivante Exercice 1: structure de contôle continue 1) En vous aidant des indications données dans le support de cours, compiler puis éxécuter le programme compte_mots.c suivant. Utiliser gcc au lieu de cc #include <stdio.h> #define OUI 1 #define NON 0 int main(int argc, char * argv[]) int c, nl, nm, nc, dans_un_mot; nl = nm = nc = 0; while ((c = getchar())!= EOF) ++nc; if (c == '\n') ++nl; if (c == ' ' c == '\n' c == '\t') else if (dans_un_mot == NON) dans_un_mot = OUI; ++nm; 2) Modifier le code suivant en utilisant l'instruction continue et sans avoir recours à la variable dans_un_mot if (c == ' ' c == '\n' c == '\t') else if (dans_un_mot == NON) dans_un_mot = OUI; ++nm; Information: L'instruction continue, utilisée dans une boucle, permet de passer immédiatement à l'itération suivante en ignorant les instructions suivantes de la boucle. printf ("%d %d %d\n", nl, nm, nc); return 0;
2 Exercice 2: Menu Ecrire un menu utilisant les fonctions définies dans le TD1 pour : Conversion kilomètres-miles double km_vers_mile(double km) Conversion Fahrenheit C double F_vers_C(double F); Volume d une sphère double volume_sphere(double rayon); Notes char note (int bonnes_reponses) Salaire double salaire_hebdo(int nb_heures, double salaire_horaire) Définitions des fonctions: double km_vers_mile ( double km) return (km /1.609); double F_vers_C ( double f) return (5.0/9.0*(f -32.0)); # include <math.h> /*... */ double volume_sphere ( double rayon ) return (4.0/3.0 * M_PI * rayon * rayon * rayon ); char note (int bonnes_reponses ) if ( bonnes_reponses <0 bonnes_reponses >50) return # ; else if ( bonnes_reponses <=10) return E ; else if ( bonnes_reponses <=20) return D ; else if ( bonnes_reponses <=30) return C ; else if ( bonnes_reponses <=40) return B ; else if ( bonnes_reponses <=50) return A ; # define DUREE_LEGALE 35 # define TAUX_MAJ_HEUR_SUP 150 /* 150 % */ double salaire_hebdo ( int nb_heures, double salaire_horaire ) double res; if ( nb_heures < DUREE_LEGALE ) res = nb_heures * salaire_horaire ; else res = ( DUREE_LEGALE + ( nb_heures - DUREE_LEGALE ) * TAUX_MAJ_HEUR_SUP / ) * salaire_horaire ; return res;
3 Information; Utiliser la structure de contrôle switch-case switch( selecteur) case selection1 : instruction1; break;... case selectionk : instructionk; break; default : instruction_par_defaut; break; Exercice 3: Lecture clavier Ecrire un programme qui demande un entier à l utilisateur, le lit au clavier puis l affiche entre deux lignes vides. Information: Lecture au clavier La lecture au clavier se fait grâce à la fonction scanf. Il faut lui indiquer exactement le type des données à lire : %d pour int,%f pour float, %c pour char. Pour les deux premiers types, les espaces, tabulations et passages à la ligne sont considérés comme des séparateurs. De plus chaque variable à lire doit être précédée du symbole &, désignant l'adresse de la variable. Ainsi scanf("%d", &i); scanf("%f", &x); scanf("%d", &j); lit successivement au clavier un entier affecté à la variable i, un réel affecté à la variable x et un entier affecté à la variable j (on peut regrouper en une seule instruction scanf("%d%f%d", &i, &x, &j), mais cela demande plus de précausion). Comme pour printf, il doit y avoir concordance entre le type et le nombre des valeurs à lire et les variables fournies à la fonction. Exercice 4: Manipulation de nombres Ecrire un programme lisant quatre variables de type int, affiche ensuite chaque valeur sur une ligne, puis leur somme et leur moyenne sur la ligne suivante. La somme et la moyenne seront calculées via des fonctions adéquates.
4 Exercice 5: Etude du nombre de solutions d une équation du second degré et calcul des solutions On veut déterminer le nombre de solutions d une équation du second degré a x 2 + b x + c = 0. Nous envisagerons les cas suivants si a = 0 et b = 0, l equation est dégénérée ( 0 ou une infinité de solutions); si a = 0 et b!= 0, il y a une racine -c/b; si a!= 0 et b = 0 et c = 0, il y a une racine nulle; sinon, on utilise le discriminant b 2 4ac pour déterminer le nombre de solutions si le discriminant est négatif, pas de racines réelles ; si le discriminant est nul, une racine double ; si le discriminant est positif, deux racines ; Ecrire un programme qui lit les coefficients a, b et c, et qui calcule le nombre de solutions de l équation du second degré associée, puis affiche les solutions trouvées. Rappel: Soit delta le discriminant delta = b * b 4 a * c delta > 0 : x1 = (-b+racinecarrée(delta)) / (2*a) x2 = (-b-racinecarrée(delta)) / (2*a) delta = 0 : x = -b / (2*a) la fonction calculant la racine carrée est: #include <:math.h>. double sqrt(double x)
5 Exercice 6: Tests sur les caractères Ecrire un programme C qui lit un caractère entré au clavier puis affiche s il s agit d une lettre majuscule, d une lettre minuscule, d un chiffre ou bien d un caractère non alphanumérique. Information: Il convient d'utiliser les fontions contenues dans le fichier d'entête ctype.h permettant de tester les caractères. Elles admettent un argument de type entier et retourne un entier : isalnum caractere alphanumerique isalpha caractere alphabetique iscntrl caractere de contrôle isdigit caractere numerique isgraph caractere imprimable sauf l'espace islower caractere minuscule isupper caractere majuscule isprint caractere imprimable y compris l'espace ispunct caractere imprimable différent de l'espace, des lettres et des chiffres, isspace espace, saut de page, fin de ligne, retour chariot, tabulation isxdigit chire hexadecimal. Les caracteres imprimables sont compris entre 0x20 et 0x7e, les caractères de contrôle sont compris entre 0 et 0x1f ainsi que 0x7f. Il existe, de plus, deux fonctions permettant de convertir les majuscules en minuscules et reciproquement : tolower convertit en minuscule le caractere passé en argument, toupper convertit en majuscule le caractere passé en argument. #include <stdio.h> #include <ctype.h> main() int c; int nbmaj = 0; int nbmin = 0; int nbnum = 0; int nbautres = 0; while( (c=getchar())!= EOF ) if( isupper(c) ) nbmaj++; else if( islower(c) ) nbmin++; else if( isdigit(c) ) nbnum++; else nbautres++; printf( "nbmaj : %d\n", nbmaj ); printf( "nbmin : %d\n", nbmin ); printf( "nbnum : %d\n", nbnum ); printf( "nbautres : %d\n", nbautres );
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