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1 Catalogue des formations multimédia 2015/2016 PAO - Web - Vidéo & Son - 3D 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

2 Organisation des formations PAO Pour les professionnels de la mise en page ou ceux désireux de le devenir Indesign Indesign Indesign XPress Sribus MISE EN PAGE Initiation Bases de la mise en page Durée : 3 jours Indesign Perf. Fonctionnalités avancées epub ebook Mise en page vers tablettes Durée : 3 jours Indesign Digital Pub. Mise en page vers applications Migration QuarkXpress vers Indesign Durée : 3 jours Initiation Bases de la mise en page Durée : 3 jours XPress Perf. Fonctionnalités avancées Initiation Bases de la mise en page Durée : 3 jours Scribus Perf. Fonctionnalités avancées Durée : 3 jours Durée : 5 jours Durée : 3 jours Durée : 3 jours Photoshop Gimp Illustrator Inskape Initiation Initiation Initiation Initiation BITMAP Bases de la retouche d image Durée : 3 jours Photoshop Perf. Fonctionnalités avancées Bases de la retouche d image Durée : 3 jours Gimp Perf. Fonctionnalités avancées VECTORIEL Bases du logiciel Durée : 3 jours Illustrator Perf. Fonctionnalités avancées Bases du logiciel Durée : 3 jours Inskape Perf. Fonctionnalités avancées Durée : 3 jours Durée : 2 jours Durée : 3 jours Durée : 2 jours PRINT & FORMULAIRES Acrobat Générique Bases du logiciel Durée : 3 jours Acrobat Print Gérrer l impression Durée : 2 jours Acrobat Formulaire Gérrer les formulaires Durée : 3 jours Pistop Pro Perf. Impression avancées Durée : 2 jours SAVOIRS Sémiologie Comprendre et décoder des visuels Durée : 3 jours Com. Visuelle Copy stratégie cible et construction des visuels Durée : 5 jours PAO Mise en page L art de la mise en page Durée : 3 jours Typographie Usages et règles Durée : 2 jours Parcours étendu Durée : 1 mois 2

3 Organisation des formations WEB Pour les professionnels de l intranet ou de l internet ou ceux désireux de le devenir Dreamweaver Joomla WordPress Flash Edge niveau I L essentiel L essentiel Animation HTML 5 INTERNET Bases du logiciel Durée : 3 jours Dreamweaver niveau II Bases du logiciel Durée : 5 jours Bases du logiciel Durée : 5 jours Interactivité et mouvement Durée : 5 jours Animer sans coder Durée : 2 jours Fontionalités avancées Durée : 3 jours HTML & CSS niveau I LANGAGES Bases des langages Durée : 3 jours HTML & CSS niveau II Fontionalités avancées Durée : 3 jours SAVOIR Webdesign Créer et gérer des sites Durée : 5 jours Écriture web Spécificité des textes Web Durée : 3 jours WEB Parcours étendu Durée : 1 mois 3

4 Organisation des formations Vidéo & Son Pour les professionnels de la vidéo et du son ou ceux désireux de le devenir MONTAGE/EFFETS Première Pro niveau I Bases du montage Durée : 3 jours Première Pro niveau II Montage avancé Durée : 3 jours After Effects niveau I Effets et trucages Durée : 3 jours After Effects niveau II Effets et trucages avancés Durée : 2 jours Final Cut Pro niveau I Effets et trucages Durée : 3 jours Final Cut Pro niveau II Effets et trucages avancés Durée : 5 jours Cubase niveau I Son et montage Durée : 3 jours Cubase niveau II Son et montage Durée : 3 jours GarageBand Son et montage Durée : 3 jours Montage SAVOIR L art du montage efficace Durée : 3 jours Scénario Règles de l écriture Durée : 3 jours Vidéo Parcours étendu Durée : 1 mois 4

5 Organisation des formations 3D Pour les professionnels de la 3D ou ceux désireux de le devenir Blender Cinéma 4D 3ds Max Maya SketchUP Pro niveau I niveau I niveau I niveau I niveau I LOGICIELS 3D Bases du logiciel Durée : 3 jours Blender niveau II Fonctionnalités avancées Bases du logiciel Durée : 3 jours Cinéma 4D niveau II Fonctionnalités avancées Bases du logiciel Durée : 5 jours 3ds Max niveau II Fonctionnalités avancées Bases du logiciel Durée : 3 jours Maya niveau II Fonctionnalités avancées Bases du logiciel Durée : 3 jours SketchUP Pro niveau II Fonctionnalités avancées Durée : 3 jours Durée : 2 jours Durée : 5 jours Durée : 3 jours Durée : 2 jours 3D Parcours étendu Durée : 1 mois SAVOIR 3D Histoire et univers Durée : 2 jours 5

6 Sommaire PAO InDesign niveau I 8 InDesign niveau II 10 InDesign epub ebook 12 InDesign Digital Publishing 14 Photoshop niveau I 16 Photoshop niveau II 18 Illustrator niveau I 20 Illustrator niveau II 22 Scribus niveau I 24 Scribus niveau II 26 Gimp niveau I 28 Gimp niveau II 30 Inkscape niveau I 32 Inkscape niveau II 34 Acrobat générique 36 Acrobat créateur de formulaires 38 Acrobat pour le Print 40 PitStop Pro 42 QuarkXPress niveau I 44 QuarkXPress niveau II 46 QuarkXPress vers InDesign 48 Sémiologie de l image 50 Communication visuelle 52 Typographie 54 L art de la mise en page 56 PAO : Parcours étendu 58 Web Dreamweaver niveau I 62 Dreamweaver niveau II 65 Joomla 67 WordPress 70 Flash animation 72 Edge Animate 74 Le langage HTML 76 Le langage HTML et les CSS 78 Site Internet et Webdesign 80 Rédiger pour le Web 82 Web : Parcours étendu 84 Vidéo et son Premiere Pro niveau I 88 Premiere Pro niveau II 91 After Effects niveau I 93 After Effects niveau II 95 Final Cut Pro niveau I 97 Final Cut Pro niveau II 99 L art du montage 102 GarageBand 104 Cubase niveau I 106 Cubase niveau II 108 L écriture scénaristique 110 Vidéo et Son : parcours étendu 113 3D Blender niveau I 118 Blender niveau II 120 Cinéma 4D niveau I 122 Cinéma 4D niveau II 124 3ds Max niveau I 126 3ds Max niveau II 128 SketchUP Pro et Artlantis Render 130 Maya niveau I 132 Maya niveau II 135 L univers de la 3D 137 3D : Parcours étendu 139 6

7 [ PAO ] SDK Formation

8 PAO InDesign niveau I [21 heures sur 3 jours] Adobe InDesign est un logiciel de mise en page professionnel. Il permet de réaliser des documents : plaquette, journal, magazine, livre Il est axé sur la mise en forme et permet de concevoir des maquettes complexes et créatives. Il gère aussi bien les documents courts que les documents longs, qu ils soient Print ou interactifs. Public : Maquettistes, graphistes, directeurs artistiques, professionnels de la presse ou de l édition, et toute personne désireuse de mettre en page des documents de manière professionnelle Prérequis : Une bonne connaissance de l outil informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les phases de production du pré-presse avec InDesign et savoir mettre en page des documents de manière esthétique et rationnelle. Programme L interface et l espace de travail Régler les préférences du logiciel Présentation des menus et des palettes Organiser et personnaliser l espace de travail Les principes élémentaires du pré-presse 1 ére journée Connaître les différents types d impression Paramétrer les fonds perdus Gérer le pliage et le rainage Définir les résolutions et les modes de colorimétries des images importées La création et la navigation dans un document Les formats types et formats spécifiques : régler des paramètres de la fenêtre Nouveau document Calculer les marges, définir et paramétrer les colonnes Placer les repères Utiliser et modifier la ligne de grille de base Enregistrer dans les différents formats utiles Zoomer, dézoomer, utiliser les raccourcis clavier pour les tailles d affichage Utiliser les différents modes Preview SDK Formation est une marque de ABC Formation 8

9 Les blocs texte, les blocs images et les blocs sans attribut Créer des blocs texte, des blocs image et des blocs sans attribut Modifier les fonds et les contours Programmer les positions X et Y Comprendre la palette alignement Utiliser l outil Plume et insérer des point d ancrage Transformer, dupliquer et modifier les niveaux des blocs 2 e journée SDK Formation Les couleurs et les teintes : notions élémentaires Distinguer le CMJN du RVB, les Pantones des tons directs Utiliser la palette Nuancier, créer de nouvelles couleurs Créer, importer, exporter et gérer les nuances Créer et gérer les dégradés Les attributs de caractères Distinguer les différents outils Textes : captif, curviligne Paramétrer la palette Option de bloc Textes, Gérer les formats des polices de caractère Vectoriser des caractères et les ancrer Chaîner des blocs Textes Distinguer les colonnes simples des colonnes étendues Importer du texte dans différents formats Modifier la ligne de grille de base d un bloc Texte Rechercher et remplacer du texte Utiliser le mode Éditeur PAO Les feuilles de style : paragraphe, caractère, objet Paramétrer et importer des feuilles de style de paragraphe Paramétrer et importer des feuilles de style de caractère Paramétrer et importer des feuilles de style d objet Les importations et l habillage de texte 3 e journée Importer des images Bitmap Distinguer et importer différents formats d images : PSD, TIFF Importer et modifier des objets vectoriels Gérer la palette Liens Les pages et les gabarits : notions Présentation de la palette Page Créer, ajouter, soustraire des pages et modifier la hiérarchie du Chemin de fer Créer des pages et travailler d après un gabarit La préparation du fichier pour l impression Utiliser la palette Contrôle en amont Créer des profils de contrôle Assembler tous les éléments de la mise en page pour l impression Paramétrer l exportation en PDF Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 9 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

10 Public : InDesign niveau II [14 heures sur 2 jours] Maquettiste, infographiste, directeur artistique, secrétaire de rédaction et toute personne désireuse d employer les fonctions avancées de InDesign Prérequis : Une bonne connaissance de InDesign ou avoir suivi le stage InDesign niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les fonctionnalités avancées du logiciel pour aller plus loin dans la mise en page Print et la réalisation de fichiers interactifs au format PDF Programme Valider les connaissances Rappels des fonctions de base du logiciel Bridge et MiniBridge 1 ére journée Présentation de l interface et configuration des préférences de Bridge Synchroniser les couleurs Afficher et trier des fichiers Apprendre et utiliser les fonctions et outils du logiciel Présentation de la palette MiniBridge dans InDesign Les pages et les gabarits en mode avancé Synchroniser les élément récurrents des pages Gérer plusieurs gabarits Créer un document Modèle Utiliser le foliotage automatique Créer et gérer des calques Utiliser la mise en page liquide : adaptation du contenu à différents formats La bibliothèque, le livre et les documents longs Créer et gérer des bibliothèques Créer un livre, ajouter des documents au livre, synchroniser les documents ajoutés SDK Formation est une marque de ABC Formation 10

11 Les snippets Générer une Snippet Créer un document à partir d une Snippet Le texte en mode avancé Paramétrer les préférences de la palette Importation de texte Importer et lier Programmer des tabulations complexes Régler les paramètres des notes de bas de page Exporter des notes de bas de page Utiliser des habillages complexes Comprendre les styles GREP et utiliser les styles imbriqués SDK Formation 2 e journée Les images dans InDesign Créer des masques pour l habillage de texte Modifier les couleurs d une image en TIFF InDesign et les fichiers PSD InDesign et les fichiers AI Utiliser les filtres Pathfinder PAO Les couleurs et les teintes en mode avancé Transférer les nuances de Ilustrator à InDesign Modifier l opacité et utiliser les effets L automatisation des tâches répétitives Générer automatiquement un sommaire à partir d une ou plusieurs feuilles de style Générer des légendes dynamiques Numéroter automatiquement (tombola) Les tableaux Créer des tableaux complexes Créer et appliquer des feuilles de style de tableau Utiliser InDesign en mode multimédia pour PDF Créer et gérer les hyperliens Inclure de la vidéo et du son Gérer les signets, les transitions de page et l interactivité Créer des formulaires interactifs Créer des animations dans InDesign Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 11 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

12 InDesign epub ebook [14 heures sur 2 jours] epub : electonic Publication est un format standardisé pour les livres numériques. Les fichiers epub s adaptent à la taille des écrans et peuvent être lus sur de nombreux appareils : les liseuses telles que Kindle, Sony Reader, FnacBook, Cybook Opus, Ipad, les iphones, les smartphones sous système Androïd, ainsi que les tablettes numériques et les ordinateurs. Public : Toute personne désireuse de concevoir et de créer de l epub ou de l ebook destinés aux lecteurs sur tablettes mobiles Prérequis : Une bonne connaissance de InDesign ou avoir suivi le stage InDesign niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Créer des livres numériques Programme ebook et epub : définition et histoire 1 ére journée Comprendre les caractéristiques du format epub et la notion de parcours Concevoir un ebook/epub Structurer et hiérarchiser un projet Préparer et mettre au format les éléments de son projet ; images, vidéos avec Adobe Media Encoder Le texte Profiler des feuilles de style de paragraphes Profiler des feuilles de style de caractère Insérer des objets ancrés et modifier les feuilles de style Insérer des médias Insérer des médias : images, vidéo, URL, iframe Web L exportation Régler les préférences d exportation Générer la table des matières SDK Formation est une marque de ABC Formation 12

13 SDK Formation PAO La couverture Créer et insérer une couverture Le XML et le format epub Comprendre une structure XML Créer et gérer des balises XML 2 e journée Finaliser le projet et exporter Exporter des polices et des CSS Exporter les mises en page dans différents formats pour une lecture sur téléphones mobiles et tablettes tactiles Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 13 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

14 InDesign Digital Publishing [35 heures sur 5 jours] L avènement des tablettes numériques a bouleversé le monde de l édition, et, dans le même temps, a créé un nouveau marché, celui des publications tactiles et dynamiques. Cette formation au Digital Publishing vous permettra d utiliser Adobe InDesign pour créer des contenus digitaux enrichis de toutes les fonctionnalités disponibles sur les supports numériques. Public : Maquettiste, directeur artistique, professionnel de la presse ou de l édition possédant un compte utilisateur sur Adobe et désireux de créer des applications dynamiques consultables sur tablettes et téléphones mobiles Prérequis : Une excellente connaissance de Adobe InDesign (CS 5.5 ou CS 6) Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Concevoir et créer des applications Digital Publishing Programme La diffusion sur tablettes et sur mobiles 1 ére journée Distinguer les typologies des différentes publications Distinguer les différents modèles et systèmes d exploitation des tablettes courantes Présentation de la suite logiciels Digital Publishing Suite (DPS) et annexes Ajouter les outils nécessaires dans InDesign La préparation des documents Programmer les formats de page des différents types de tablettes Créer une navigation verticale, une navigation horizontale, incluant les notions de glissement de page Structurer et assembler des pages dans InDesign Importer des fichiers simples, multiples ou spécifiques La production avec InDesign et les outils Digital Publishing Éditer en ligne avec Folio Producer Maîtriser Content Viewer Utiliser les panneaux interactifs InDesign et Overlay Creator Créer des hyperliens, des boutons, utiliser l état d objet et le multimédia Créer des diaporamas et des panoramas Utiliser le Pan and Zoom SDK Formation est une marque de ABC Formation 14

15 2 e journée Optimiser le flux de production et utiliser les fonctions avancées de InDesign Utiliser l assemblage avancé Respecter les règles de la mise en page liquide Gérer et maîtriser les variantes de formats des pages Gérer et maîtriser les affectations avec In Copy Créer des champs de formulaires SDK Formation Enrichir avec des contenus dynamiques 3 e journée Insérer et importer du HTML 5 Créer des séquences d images (diaporamas 360 et animations) Gérer et maîtriser l insertion du son et de la vidéo Utiliser les fonctions des états d objets simples et avancés Créer du contenu HTML attrayant avec un large éventail d options de mise en forme dans Edge Concevoir et créer des bandeaux défilants 4 e journée Optimiser des documents et choisir le mode de diffusion Intégrer des métadonnées dans les articles Créer des TOC (Table of Content) Gérer les vignettes de page Utiliser Acrobat.com pour la mise à jour en ligne Choisir un mode de diffusion : gratuit ou payant Choisir une offre d abonnement Exploiter les liens et les ressources PAO 5 e journée Créer une application avec la Digital Publishing Suite À l aide de InDesign et des logiciels associés, les stagiaires créent une application enrichie et dynamique avec les outils de la Digital Publishing Suite qu ils testent sur ipad Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 15 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

16 Photoshop niveau I [21 heures sur 3 jours] Photoshop est un logiciel de retouche de traitement d images Bitmap et sert également à la création d images. Reconnu par les photographes et les infographistes professionnels à travers sa puissante galerie de filtres et d outils graphiques performants, son utilisation est maintenant enseignée dans les plus grandes écoles de communication visuelle et il est utilisé par une grande majorité des studios graphiques et des agences de communication. Public : Toute personne désireuse de procéder à la retouche d images Prérequis : Une bonne connaissance de l univers informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Retoucher et créer des images de façon professionnelle Programme Les notions élémentaires 1 ére journée Modifier la résolution des images en fonction de leurs destinations Modifier les modes colorimétriques Modifier le format des images L interface et espace de travail Régler les préférences du logiciel Présentation des menus et des palettes Organiser et personnaliser l espace de travail La zone de travail, la sélection et la modification d un visuel Ouvrir, copier et enregistrer des fichiers dans différents formats Recadrer une image Manipuler, modifier la zone de travail Utiliser les outils de transformation et de déformation SDK Formation est une marque de ABC Formation 16

17 Les sélections Utiliser les outils de sélection Sélectionner des zones de l image par plage de couleur Modifier une sélection Récupérer et enregistrer une sélection Corriger et améliorer un visuel 2 e journée Modifier les réglages d une image : niveaux, courbe, exposition Utiliser les outils de netteté et les filtres de renforcement SDK Formation Les calques et les styles de calques Créer et gérer les calques Utiliser les calques de réglage Gérer l opacité Créer des masques de fusion Le texte Manipuler les outils Texte Placer du texte, le transformer, le déformer PAO La couleur Créer des couleurs Utiliser les différents modes de remplacement de couleur Les filtres : les bases Comprendre les filtres, leur emploi, leur utilité Enregistrer et exporter Enregistrer sans aplatissement Enregistrer pour d autres logiciels Savoirs associés 3 e journée Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 17 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

18 Public : Photoshop niveau II [14 heures sur 2 jours] Maquettistes, directeurs artistiques, graphistes, Webdesigners, photographes, professionnels de l image, de la presse et de l édition Prérequis : Une bonne connaissance de Photoshop ou avoir suivi le stage Photoshop niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Retoucher des images et créer des visuels de façon professionnelle Programme Valider les connaissances Rappels des fonctions de base du logiciel Bridge 1 ére journée Présentation de l interface et configuration des préférences de Bridge Synchroniser les couleurs Afficher et trier des fichiers Comprendre les fonctions et utiliser les outils du logiciel Utiliser la palette MiniBridge Les modes colorimétriques avancés Distinguer une bichromie, une trichromie Transformer en niveau de gris et en Bitmap Comprendre l utilité du mode LAB Coloriser une image en noir et blanc Les couches Fonctions et utilités Créer et gérer des couches de ton direct SDK Formation est une marque de ABC Formation 18

19 Les retouches et corrections avancées Utiliser les outils Tampon et Pièce et les outils prenant en compte le contenu Utiliser les outils Correcteur Remplacer des couleurs en mode avancé Le détourage Détourer avec l outil Plume Manipuler, ajouter et soustraire des points d ancrage Créer un masque d après un tracé Créer une sélection d après un tracé Modifier les contours et le fond du tracé SDK Formation Les filtres et les autres effets Déformer en utilisant l outil Marionnette Utiliser le filtre Fluidité Gérer la galerie des filtres 2 e journée Le dessin Identifier et utiliser les outils de dessin Ajouter et gérer des motifs PAO L automatisation des tâches répétitives Créer des scripts Traiter des images par lot à partir de scripts Utiliser le processeur d images Le trucage d images et le photomontage Réaliser un visuel à partir d images diverses 3D Utiliser l outil 3D Calibrer la perspective Exporter les images 3D Le multimédia Distinguer les formats du Web : JPEG, le PNG, le GIF et comprendre leurs spécificités Connaître et adapter les résolutions pour le Web, les téléphones mobiles et les tablettes numériques L impression Distinguer les différentes méthodes d impression : offset, rotative, numérique Calibrer les images pour les imprimer Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 19 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

20 Illustrator niveau I [21 heures sur 3 jours] Illustrator est un logiciel de création vectorielle, contrairement à Photoshop ou InDesign qui s appuient sur la pixelisation des images. Ils s adressent aussi bien aux concepteurs de logotypes qu aux illustrateurs, qu aux designers de packaging, qu aux WebDesigners ou qu aux créateurs de mode. C est l outil indispensable des créatifs quel que soit leur domaine d activité. À noter que la nouvelle version CS6 apporte deux améliorations importantes : la prise en charge du 64 bits (gestion de la mémoire augmentée), ainsi que l utilisation du Mercury Engine, nouveau moteur graphique d Adobe également présent dans Photoshop et Première Pro. Public : Graphistes, illustrateurs, professionnels de la presse ou de l édition, et toute personne désireuse de créer des logotypes ou des visuels vectoriels pour le Print ou le WEB Prérequis : Une bonne connaissance de l environnement informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser la création vectorielle Programme L interface et l espace de travail Régler les préférences du logiciel Présentation des menus et des palettes Organiser et personnaliser l espace de travail Se déplacer, zoomer, mettre en place des repères Créer des éléments vectoriels 1 ére journée Utiliser les outils Ellipse et Rectangle Utiliser l outil Crayon Utiliser l outil Pinceau, en modifier la forme et régler la pointe Modifier des fonds et des contours Créer et archiver des motifs Utiliser l outil Plume et manipuler les points d ancrage Utiliser les formes et les symboles SDK Formation est une marque de ABC Formation 20

21 La modification des éléments vectoriels Sélectionner et transformer des objets Dupliquer et aligner les objets Modifier l axe de rotation Aligner les tracés et les points d ancrage Utiliser le filtre Pathfinder 2 e journée SDK Formation Les principaux calques et les sous-calques Manipuler, organiser et gérer les calques Sélectionner des éléments à partir des calques Aligner les calques 3 e journée La couleur Distinguer et utiliser les standards colorimétriques : CMJN, RVB, Web sécurisé et ton direct Gérer la palettes de couleurs et la palette Nuancier Créer des dégradés Gérer le texte : notions Utiliser les outils pour concevoir du texte et les palettes Caractère et Paragraphe Vectoriser du texte PAO La sauvegarde et les formats d enregistrement Enregistrer au format natif Exporter au format Web Exporter au format PDF Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 21 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

22 Public : Illustrator niveau II [21 heures sur 2 jours] Graphistes, illustrateurs, professionnels de la presse ou de l édition, et toute personne désireuse d exploiter les fonctions avancées de Illustrator Prérequis : Une bonne connaissance de Illustrator ou avoir suivi le stage Illustrator niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser la création vectorielle en mode avancé Programme Valider les connaissances Rappels des fonctions de base du logiciel Bridge 1 ére journée Présentation de l interface et configuration des préférences de Bridge Synchroniser les couleurs Afficher et trier des fichiers Comprendre les fonctions et utiliser les outils du logiciel Bridge Gérer la palette MiniBridge Importer et exporter des éléments avec Bridge Les outils en mode avancé Utiliser les nouvelles formes et les outils de conception de formes Utiliser l outil Largeur de contour La couleur en mode avancé Créer et gérer des bibliothèques de couleurs Gérer les options avancées de la palette Couleur et celles de la palette Nuancier Gérer la palette Guide des couleurs Créer des dégradés et utiliser l outil de diffusion Utiliser l outil Filet Gérer l opacité sur les filets de dégradé Créer des dégradés de contour SDK Formation est une marque de ABC Formation 22

23 Les bibliothèques : symboles, formes et styles graphiques Enrichir les bibliothèques de vos créations et les gérer Installer des brushes vectoriels Les modifications avancées des éléments vectoriels Utiliser le filtre Pathfinder pour créer des objets graphiques complexes Créer des masques d écrêtage sur des groupes d objets, sur un visuel Modifier la distorsion de l enveloppe et gérer ses options Vectoriser des contours Pixeliser un objet vectoriel Décomposer un objet Récupérer et modifier des graphes ou des tableaux issus de Word et Excel Créer des dégradés de formes SDK Formation 2 e journée Gérer le texte en mode avancé Utiliser les outils Texte captif, Curviligne, Vertical, Captif vertical et Curviligne vertical Créer des styles de caractère et des styles de paragraphe Chaîner et habiller du texte La 3D et la perspective Mettre en volume des objets vectoriels Plaquer des textures Mettre en perspective un visuel ou une illustration Exporter un objet vectoriel vers un logiciel 3D Vectoriser une image Bitmap Vectoriser une image et créer des peintures dynamiques Coloriser une peinture dynamique Modifier les couleurs de l image vectorisée, les remplacer PAO Les graphes Comprendre les fonctionnalités et utiliser la palette des graphes Modifier les données des graphes Personnaliser les graphes L automatisation des tâches répétitives Utiliser des scripts d action pour des tâches répétitives Illustrator et le Web Utiliser Illustrator pour le Webdesign Exporter une création vectorielle en PNG Illustrator et l impression Comprendre et gérer la surimpression, la défonce et l aplatissement des transparences Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 23 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

24 Scribus niveau I [21 heures sur 3 jours] Scribus est un logiciel (Open Source) de Publication Assistée par Ordinateur. Il est fonctionnel et intuitif et peut donc être utilisé dans un environnement professionnel. Scribus dispose de nombreuses fonctionnalités telles que le support du PDF 1.4, la compatibilité avec les polices de caractère OpenType, la gestion des couleurs (CMJN : séparations des couleurs pour l impression, profils de couleur CC ), l importation et l exportation aux formats SVG et EPS Public : Les professionnels du Print ou toute personne désireuse de mettre des documents en page de manière professionnelle avec un logiciel Open Source Prérequis : Une bonne connaissance de l outil informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les phases de production du pré-presse avec Scribus et savoir mettre en page de manière esthétique et rationnelle Programme Installer le logiciel 1 ére journée Identifier le système, télécharger, installer et régler les préférences du logiciel Comprendre les principes, l utilité de GhostScript (programme d interprétation des fichiers PostScript) et l installer L interface et l espace de travail Présentation des menus et des palettes Organiser l espace de travail Les principes élémentaires du pré-presse Connaître les différents types d impression Paramétrer les fonds perdus (illustration ou à-plat de couleur débordant du document permettant de garantir la bonne coupe des documents imprimés) Gérer le pliage et le rainage Définir les résolutions et les modes de colorimétries d images importées SDK Formation est une marque de ABC Formation 24

25 Créer et naviguer dans un document Définir le format, la reliure, les marges et le nombre de pages du document Zoomer, dézoomer, se déplacer dans les pages Les gabarits et l album 2 e journée Différencier les gabarits des pages Installer les élément récurrents de la mise en page dans les gabarits Alimenter et gérer l Album (bibliothèque d élément d un document) SDK Formation Créer et gérer les cadres textes Modifier les attributs de caractère : la taille, le style, la couleur, l échelle Importer du texte Chaîner les cadres de texte Modifier les propriétés de paragraphe Les styles de texte Créer des styles de texte et les appliquer Comprendre la notion d héritage PAO 3 e journée Créer et gérer des cadres d image Identifier les formats d image Insérer des images Bitmap Insérer des visuels vectoriels (Inskape, Illustrator) Modifier la position des cadres de texte et des cadres d image Comprendre la notion des positions X et Y et les utiliser Créer des repères, les positionner et les déplacer Les couleurs et les teintes Comprendre et gérer les différentes colorimétries : RVB, CMJN Créer des teintes Appliquer des teintes Préparer un fichier pour l impression et pour le Web Créer l aperçu et vérifier un fichier avant l impression Enregistrer et exporter Alléger les fichiers pour le Web Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 25 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

26 Public : Scribus niveau II [14 heures sur 2 jours] Maquettiste, infographiste, directeur artistique, secrétaire de rédaction et toute personne désireuse d employer les fonctions avancées de Scribus Prérequis : Une bonne connaissance de Scribus ou avoir suivi le stage Scribus niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les fonctionnalités avancées du logiciel pour professionnaliser les mises en page Print et les fichiers interactifs PDF Programme Valider les connaissances Rappels des fonctions de base du logiciel Les fichiers Enregistrer et exporter des fichiers Insérer et importer des visuels vectoriels Les cadres texte et les cadres d image 1 ére journée Créer et gérer des cadres ou blocs de texte en mode avancé Créer et gérer des cadres ou blocs d image en mode avancé Créer des cadres ancrés et imbriqués Folioter automatiquement Le texte, les caractères et les paragraphes Gérer les palettes Caractère et Paragraphe Installer et remplacer des polices de caractère Gérer la ligature et les césures Créer des tabulations Profiler les feuilles de style : alignement, ferrage, justification Utiliser l outil Éditeur de texte Les tableaux Mettre en forme des tableaux Combiner tableaux et feuilles de style SDK Formation est une marque de ABC Formation 26

27 L automatisation des tâches répétitives Générer un sommaire Découper un document par section Créer des index Les couleurs Gérer le sélecteur des couleurs Gérer le cercle chromatique Créer des tons directs Créer et gérer des motifs 2 e journée SDK Formation Créer une mise en page Concevoir tous les éléments d une maquette : éléments graphiques, foliotage, titre, chapô, intertitre, texte courant et mettre en page L interactivité et les formulaires Créer des hyperliens et des redirections Créer des formulaires comportant des signets, des boutons, des cases à cocher, des boutons radio, des annotations, des zones de liste, des listes déroulantes PAO Les préférences d impression Contrôler des liaisons avant l impression Exporter un document au format PDF pour le Print Exporter un document au format PDF interactif Exporter un document au format PDFsam Les extras Personnaliser les raccourcis clavier Télécharger et installer des extensions pour augmenter les capacités du logiciel Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 27 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

28 Gimp niveau I [14 heures sur 2 jours] Gimp est un logiciel de création graphique et de retouche de photo similaire au logiciel Photoshop. Il comporte l ensemble des outils nécessaires à la création de dessins ainsi que tous les filtres indispensables pour corriger et améliorer un visuel. Gimp peut être utilisé comme un programme de peinture, un programme de retouche photo avancé, un système de traitement par lots, un convertisseur de formats. Il dispose désormais d une nouvelle interface, d un mode d affichage plus ergonomique et des commandes plus rapidement accessibles. Public : Toute personne désireuse de procéder à de la retouche d images Prérequis : Une bonne connaissance de l univers informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Retoucher des images de façon professionnelle Programme Installer le logiciel 1 ére journée Identifier le système, télécharger, installer et régler les préférences du logiciel L interface et l espace de travail Présentation des menus et des palettes Organiser l espace de travail Présentation de la boite à outils Utiliser le lexique d utilisation des préférences et la gestion des dialogues Régler les préférences La zone de l image et le fichier Créer un document vierge Ouvrir et enregistrer un document Se déplacer dans la zone de l image Zoomer, dézoomer Recadrer la zone de l image et recadrer l image Installer des règles et des guides de mise en page Présentation de l historique de travail et du canevas SDK Formation est une marque de ABC Formation 28

29 Travailler avec les calques Définition et organisation : gérer la pile des claques Comprendre l utilité des différents types de calques Aplatir une image Créer des masques de fusion Utiliser les Chemins (courbe de Bézier) et les canaux 2 e journée SDK Formation Les sélections Utiliser l outil Rectangle et l outil Ellipse Sélectionner manuellement les éléments de l image Utiliser les ciseaux intelligents Sélectionner des parties de l image par plage de couleurs et par sélection contiguë Le détourage et les tracés Utiliser l outil Chemin Créer des tracés vectoriels Manipuler, soustraire, ajouter des points d ancrage Détourer des éléments de l image par les canaux 3 e journée PAO Les couleurs Distinguer les différents modes colorimétriques et comprendre leurs spécificités Gérer les profils colorimétriques Créer, remplacer une couleur Le texte Gérer les attributs de police Mettre en place du texte et le modifier Le dessin Utiliser les outils spécifiques : Calligraphie, Pinceau, Aérographe, Barbouillage, Gomme Personnaliser les outils Brushes Comprendre et utiliser les modes d application de peinture et les outils de remplissage Créer des dégradés Sauvegarder vos fichiers Enregistrer les fichiers spécifiquement pour le Web Enregistrer les fichiers spécifiquement pour l impression Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 29 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

30 Public : Gimp niveau II [14 heures sur 2 jours] Maquettistes, directeurs artistiques, graphistes, Webdesigners, photographes, professionnels de l image, de la presse et de l édition désirant utiliser les fonctions avancées de Gimp Prérequis : Une bonne connaissance de Gimp ou avoir suivi le stage Gimp niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Retoucher des images de façon professionnelle avec un logiciel Open Source en utilisant les fonctions avancées du logiciel Programme Valider les connaissances Rappels des fonctions de base du logiciel Les canaux alpha Comprendre leurs fonctions et leur utilité. Créer des canaux et les exploiter Le détourage et les sélections 1 ére journée Utiliser les outils et l opérateur de sélection Mémoriser des sélections Comprendre l utilité des masques rapides, leurs fonctionnalités et les utiliser Sélectionner automatiquement et extraire un élément de l image Exporter des visuels à fond transparent Gimp et le vectoriel Utiliser l outil Chemin pour réaliser des sélections complexes Manipuler, ajouter et soustraire des points d ancrage Créer un masque d après un tracé Modifier les contours et le fond du tracé Exploiter les courbes de Bézier Utiliser l outil Texte curviligne et Chemin Importer et exporter les vecteurs Pratiquer le dessin géométrique avec Gfig (outil de création de forme) SDK Formation est une marque de ABC Formation 30

31 Les calques en mode avancé Gérer les groupes de calques Créer des masques de calques permettant de définir des parties du calque qui resteront totalement ou partiellement visibles, et modifier des masques de calques Créer des masques de calques et détourer pour isoler des zones de l image La retouche en mode avancé 2 e journée Utiliser les outils de correction de Gimp Affiner l exposition, corriger la netteté, la lumière, le contraste Comprendre les fonctions des images HDR, leur utilité SDK Formation Le trucage d images et le photomontage Modifier, déformer, adapter Gérer les modes de fusion Créer un visuel à partir d images diverses Les filtres et autres effets Créer des motifs et des textures Chercher, trouver et installer de nouveaux filtres PAO Utiliser Gimp pour le multimédia Comprendre et distinguer les différents formats de fichier du Web : JPEG, PNG Distinguer les résolutions pour le Web, de celles des téléphones mobiles, des tablettes numériques Profiler les fichiers Gimp pour l impression Connaître les différentes méthodes d impression : offset, rotative, numérique Calibrer les couleurs pour l impression Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 31 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

32 Inkscape niveau I [21 heures sur 3 jours] Inkscape est un logiciel Open source de graphisme vectoriel similaire à Illustrator, Freehand, CorelDraw ou Xara X, utilisant le format de fichiers SVG standard du W3C. Les fonctionnalités supportées du format SVG incluent les formes, les chemins, le texte, les marqueurs, les clones, les canaux alpha, les transformations, les motifs et les groupements. Inkscape supporte également les métadonnées, l édition de nœuds, les couches, les opérations de chemins complexes, la vectorisation des bitmaps, le texte suivant des chemins, le texte contournant des objets, l édition XML directe et beaucoup plus. Public : Graphistes, illustrateurs et toute personne désireuse de créer des logotypes ou des visuels pour le Net ou le Print Prérequis : Une bonne connaissance de l environnement informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les outils vectoriels et créer des visuels sur un logiciel Open Source Programme Installer le logiciel 1 ére journée Identifier le système, télécharger, installer et régler les préférences du logiciel Rechercher les mises à jour Les bases Comprendre les principes du vectoriel Distinguer les différents formats de fichiers L interface et l espace de travail Régler les préférences du logiciel Présentation des menus et des palettes Organiser l espace de travail Se déplacer, zoomer, mettre en place des repères La création de document Créer et paramétrer un document Comprendre et gérer les différents formats et les unités de mesure Enregistrer un document SDK Formation est une marque de ABC Formation 32

33 La création des éléments vectoriels Créer un rectangle, une ellipse, et autres formes simples avec les outils adéquats Gérer les styles de contour des formes et leur épaisseur Grouper, dégrouper, aligner, distribuer les formes Utiliser les attributs de dessin et les outils Crayon, Calligraphie Le Chemin 2 e journée Créer un Chemin à partir de formes simples Manipuler les points d ancrage, modifier les courbes de Bézier Modifier des fonds et des contours SDK Formation L utilisation des calques Manipuler, organiser et gérer les calques Sélectionner à partir des calques La couleur Distinguer les modes colorimétriques : CMJN, RVB Créer, modifier et utiliser les couleurs Créer des dégradés Gérer l opacité Créer et sauvegarder des motifs PAO 3 e journée Le texte Créer du texte et le mettre en forme Modifier les attributs du texte Insérer du texte sur une courbe de Bézier et dans des formes Vectoriser du texte Les importations Importer des images dans différents formats Insérer des images dans une forme Les exportations Comprendre et utiliser les différents formats d enregistrement Exporter un fichier en vectoriel, Bitmap et PDF Préparer un document pour améliorer l impression Alléger un document pour le Web Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 33 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

34 Public : Inkscape niveau II [14 heures sur 2 jours] Graphistes, illustrateurs, professionnels de la presse, de l édition, et toute personne désireuse d exploiter les fonctions avancées d un logiciel vectoriel Open Source Prérequis : Une bonne connaissance de Inkscape ou avoir suivi le stage Inkscape niveau I Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Créer des visuels vectoriels en utilisant les fonctions avancées de Inkscape Programme Valider les connaissances Rappels des fonctions de base du logiciel L espace et la zone de travail Régler les préférences Personnaliser l espace de travail Aménager la zone : repères, guides, grilles Les formes vectorielles avancées 1 ére journée Comprendre les caractéristiques et les modifications qu apportent les outils de remplissage Utiliser l outil Remplissage indéfini et l outil Héritage Caractéristiques et modification des contours Transformer des chemins et sculpter des objets Créer, archiver, gérer et remplir des motifs Gérer les connecteurs inter-formes Le texte Placer du texte sur différentes courbes de Bézier Générer du texte Utiliser la fonction Rechercher/Remplacer Vectoriser, manipuler et déformer du texte 2 e journée SDK Formation est une marque de ABC Formation 34

35 Les filtres et les effets Lister les effets Utiliser la transparence sur les tracés et les fonds Utiliser le flou Utiliser les effets du Chemin Découper et placer les objets sur le guide Créer des masques Transformer une forme 2D en forme 3D SDK Formation La vectorisation avancée des fichiers Bitmap Vectoriser et modifier les couleurs d une image Créer des scripts Connaître l utilité des scripts Installer des scripts Python Localiser et installer de nouveaux scripts Automatiser les tâches répétitives Inkscape l impression et le Web Paramétrer les documents pour les publier sur Internet Paramétrer les documents pour les imprimer PAO Savoirs associés Les règles de mise en page ainsi que les règles typographiques en usage à l Imprimerie Nationale seront également abordées 35 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

36 Acrobat générique [14 heures sur 2 jours] Adobe Acrobat Pro offre la possibilité de créer, de fusionner, et d assembler des documents au format PDF. Le logiciel permet de créer des documents PDF depuis n importe quelle application disposant d une fonctionnalité d impression. Il permet également de rendre vos PDF interactifs et d y abriter des médias tels que de la vidéo et du son. Les documents peuvent être protégés ou peuvent être optimisés pour l impression, l archivage, l envoi par mail ou pour être hébergé sur un site Web. Public : Toute personne désireuse de générer et de modifier des fichiers PDF Prérequis : Une bonne connaissance de l environnement informatique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Maîtriser les fonctionnalités du logiciel et intervenir sur des fichiers PDF Programme Les notions élémentaires 1 ére journée Comprendre les spécificités du format PDF et de ses attributs L interface et l espace de travail Présentation des outils, vue d ensemble du logiciel Récupérer un fichier PDF généré par un autre logiciel La création et l assemblage de fichiers PDF Créer un document PDF à partir d un site Web Créer un document PDF à partir de plusieurs fichiers PDF Créer un document PDF à partir d une capture d écran ou du Presse-papiers Le Porte-documents Définition, utilité et fonctions Créer un Porte-documents Ajouter du contenu Modifier la disposition, le thème, les couleurs, l arrière-plan, les propriétés SDK Formation est une marque de ABC Formation 36

37 Modifier un fichier PDF Créer des rotations, ajouter, supprimer des pages Modifier les objets texte L enrichissement et l interactivité d un fichier PDF Ajouter ou modifier un objet interactif Ajouter un média : vidéo, son, animation vectorielle (SWF) et animation 3D SDK Formation 2 e journée La protection d un document et la signature électronique Créer et apposer une signature Protéger le document par un mot de passe Interdire l impression ou la limiter L annotation et les révisions Annoter un document Créer une révision partagée Créer une révision par mail La fonction OCR ou la reconnaissance de caractère Reconnaitre du texte à partir d un fichier Bitmap Rechercher les mots suspects PAO Présentation de l espace Acrobat.com Définition, fonctions et utilité Les nouveautés de Acrobat XI Présentation des nouveautés et des avancements de la version XI 37 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

38 Acrobat créateur de formulaires [14 heures sur 2 jours] Personnalisez des modèles professionnels ou créez des formulaires de toute pièce à l aide de l application Adobe FormsCentral fournie avec Acrobat XI Pro. Public : Toute personne désireuse de créer des formulaires et d en récupérer les données Prérequis : Une bonne connaissance de l environnement informatique et de Acrobat Pro ou avoir suivi le stage Acrobat Pro Générique Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Créer des formulaires, envoyer, récolter et analyser les données Programme Valider les connaissances Rappels des fonctions de base du logiciel La création de formulaires 1 ére journée Créer un formulaire d après un fichier existant Créer un formulaire d après un modèle intra-logiciel Modifier un formulaire Définition, fonction et utilité de Adobe FormsCentral : générateur de formulaires en ligne L insertion d éléments 2 e journée Insérer des champs, des champs de texte, des cases à cocher, des boutons radio, des zones de liste, des menus déroulants, des boutons, des info-bulles La gestion des formats Comprendre et utiliser les différents formats : liste, texte et nombre L édition et la manipulation des formulaires Gérer l ordre des champs, l ordre des calculs et l ordre des actions SDK Formation est une marque de ABC Formation 38

39 SDK Formation PAO La diffusion, la centralisation et la gestion des retours des formulaires À partir d une boîte mail ou de Acrobat.com Gérer les retours et traiter les données 39 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

40 Acrobat pour le Print [14 heures sur 2 jours] Adobe Acrobat Pro offre la possibilité de générer des documents au format PDF à partir d un logiciel de mise en page et à destination de l impression. Il permet de créer des documents PDF répondant aux normes d impressions spécifiques. Cette formation vous apprendra à calibrer vos fichiers afin que vos imprimés correspondent rigoureusement à vos créations. Public : Maquettistes, infographistes, directeurs artistiques, professionnels de la presse, de l édition, de l imprimerie, et toute personne générant des PDF pour l impression Prérequis : Une bonne connaissance de l environnement informatique, de la chaîne graphique et une bonne maîtrise d un logiciel de mise en page de type InDesign ou QuarkXPress Effectif : De 2 à 4 stagiaires Objectif : Contrôler, analyser, modifier et valider les fichiers PDF avant l impression Programme Valider les connaissances Rappels des fonctions de base du logiciel Le format PDF et l interface du logiciel Les normes PDF en vigueur pour l impression Personnaliser le logiciel pour le Print Acrobat Distiller Fonctionnalités de Distiller pour le Print Les outils d impression avancés 1 ére journée Gérer l aperçu de la sortie et l aperçu de l aplatissement Gérer le recouvrement prédéfini Gérer la compression, la résolution, et la linéature de trames Ajouter des repères d impression Définir des zones de page Retoucher les filets maigres Définir les étapes d impression SDK Formation est une marque de ABC Formation 40

41 SDK Formation PAO Outils couleur en mode avancé Convertir les couleurs Utiliser le gestionnaire d encre et l engraissement Gérer et convertir des profils L automatisation des tâches 2 e journée Contrôler le fichier en amont, vérifier les profils et création des Droplets d automatisation Traiter les fichiers par lot et exporter 41 39, rue de Moscou Paris - Tél. :

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