Création d une maquette numérique 3D du territoire

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1 AUTOCAD CIVIL 3D 2008 Exercice pratique n 3 Durée : 0.5j Création d une maquette numérique 3D du territoire S.A.S. au Capital de ,99 - TVA intracommunautaire FR RCS Paris Siret APE 7222 A

2 Table des Matières Introduction... 3 Exemple de maquette 3D numérique sur une partie du département Exercice 1 : Import des données SIG... 4 APERCU... 4 Insertion d une Orthophotographie... 5 Import des bâtiments dans le dessin AutoCAD... 7 Exercice 2 : Créer le modèle de Terrain Naturel APERCU Créer une surface à partir d un fichier de points Editer et échantillonner des points (option) Exercice 3 : Découper et visualiser le MNT APERCU Créer un contour de surface Draper une orthophoto sur le MNT Exercice 4 : Créer les volumes de bâtiments APERCU Charger l outil Créer les volumes Exercice 5 : Projeter des blocs et visibilité APERCU Naviguer dans la bibliothèque de blocs Design Center Déplacer les blocs vers une surface Visibilité (optionnel) Exercice 5 : Export vers les logiciels de rendus et de visualisation APERCU Vers le dwf Vers Google Earth Trucs et astuces Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 2

3 Introduction Cet exercice permet au stagiaire de découvrir les fonctionnalités SIG incluses dans AutoCAD Map 3D. L accès à différentes sources de données SIG permettront de modéliser des objets Civil 3D, lesquelles constitueront les éléments d une maquette 3D du territoire dans le département du 92. Note au formateur : Il est nécessaire pour réaliser cet exercice d installer l Object Enabler Raster Design afin de pouvoir insérer les orthophotographies au format *.ecw Exemple de maquette 3D numérique sur une partie du département 92 Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 3

4 Exercice 1 : Import des données SIG 1 APERCU Cette partie décrit les différentes étapes nécessaires pour importer des données SIG variées : -Orthophotographie (données rasters IGN) -Lignes de gouttière des bâtiments(ign) La BD TOPO (IGN) sui nous servira de base à la conception du MNT sera abordée dans l exercice suivant. Objectifs A la fin de ce chapitre, vous serez capable : D insérer une orthophotographie D importer des bâtiments (lignes de gouttière) Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 4

5 Insertion d une Orthophotographie. 1. Démarrer AutoCAD Civil 3D, ouvrir le fichier 1_MNT.dwg 2. Pour bénéficier des fonctionnalités complètes d AutoCAD Map 3D, passer en espace de travail Map 3D Géospatial» 3. Choisissez insérer une image dans le menu Créer>Insérer une image Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 5

6 4. Sélectionner l image dans le répertoire maquette 3D\datasets\extrait_92.ecw et décocher les options «afficher uniquement les cadres» ainsi que «Modifier la corrélation» 5. Choisir ouvrir et faire un zoom étendu pour centrer l image dans le dessin Image extrait_92.ecw insérée Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 6

7 Import des bâtiments dans le dessin AutoCAD 6. Pour bénéficier de l interface d AutoCAD Map 3D, passer en espace de travail Map 3D Géospatial» 7. Choisir Fichier>Importer la commande Importer 8. Sélectionner le fichier batiment.shp situé dans maquette 3d\datasets\ BATIMENT.SHP 9. Dans la boîte de dialogue proposée, choisissez Importer les polygones comme Polylignes fermées Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 7

8 10. Après l import, lancez la commande «Zoom étendu» Bâtiments vue en plan Vidéo disponible sur le Cd rom (1_SIG.avi) Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 8

9 11. Dans le menu Carte>Outils, choisir Nettoyage de dessin 12. Dans la boîte de dialogue qui s ouvre, aller dans la partie Méthodes de nettoyage, puis cocher l option Polyligne 3D en polyligne et Terminer Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 9

10 APERCU Exercice 2 : Créer le modèle de Terrain Naturel 2 Dans le chapitre précédent, nous avons expliqué comment importer des données SIG à partir des fonctionnalités de Map 3D incluses dans Civil 3D, nous allons maintenant travailler sur le Modèle Numérique de Terrain. Représentation 3D du MNT Bien qu il soit possible de créer des surfaces 3D à partir de données diverses, la problématique principale que nous allons retenir est celle liée à la performance. En effet, les données de points récupérées des bases SIG sont souvent très volumineuses car représentatives d un maillage qui peut aller du cm au mètre sur la zone à aménager. Dans la sous-collection «Définition», l utilisateur peut choisir de définir la surface à partir des primitives de son choix. Les performances dans le cadre de la création de maquettes numériques 3D sont primordiales. Vous allez ajouter un ensemble de points de topographie à la surface, à partir d'un fichier de points tiers. L'ajout direct d'un ensemble de points à une surface n est utile qu en l absence d analyse ou de modification préalable. La taille du fichier dessin ne change pas et les performances de l'application sont optimisées. C est l aspect performances ici qui sera privilégié car les données dans le cadre de création de maquettes numériques peuvent être supérieures à points. Objectifs A la fin de ce chapitre, vous serez capable de : Créer une surface à partir d un fichier de points Editer un format d import Echantillonner des points Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 10

11 Créer une surface à partir d un fichier de points 1. Passer du mode Map 3D Géospatial au mode Civil 3D complet. 2. Choisissez dans le menu Surfaces> Créer la surface» 3. Dans la boîte de dialogue qui s ouvre le nom, le calque, le style et le matériau appliqué à cette nouvelle surface sont automatiquement remplis. Valider 4. Ouvrir le Prospecteur la surface créée (TN) apparaît dans la collection «Surfaces» Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 11

12 5. Choisissez Définition> Fichier de points dans le Prospecteur> Clic droit> Ajouter 6. Dans le menu déroulant sont disponibles les formats des fichiers de points *.txt, choisir XYZ (séparateur espace) et pointer vers le fichier maquette 3D\datasets\hauts_de_seine.xyz, valider Vidéo disponible sur le Cd rom (2_MNT.avi) Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 12

13 Editer et échantillonner des points (option) 7. Pour échantillonner le fichier de points, cliquer sur l icône à droite du menu déroulant>nouveau>sélectionner Fichier de points utilisateur> valider 8. Renseigner les différents éléments comme dans l ex. ci-dessous et entrez pour l échantillonnage tous les 10 points 9. Valider l ensemble des boîtes de dialogue après avoir choisi le fichier dans parcourir Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 13

14 10. Exécutez la commande «Zoom étendu» Fig.4 Le Modèle numérique de Terrain Civil 3D crée à partir d un fichier de points au format *.txt et échantillonné à 10 points Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 14

15 Exercice 3 : Découper et visualiser le MNT 3 APERCU Dans le chapitre précédent, nous avons expliqué comment générer des Modèles Numériques de Terrain. Afin de pouvoir draper la dalle Raster précédemment insérée, nous verrons dans cet exercice comment découper le MNT en fonction de la dalle afin de visualiser sur la zone notre territoire 3D. Dans le chapitre précédent, nous avons expliqué : o Comment importer dans le dwg des images aériennes géoréférencées au format ecw, des bâtis au format ESRI *.shp et o Comment créer le MNT 3D à partir d un fichier de points au format *.txt. Bien souvent, les services SIG disposent d une architecture de base données ainsi qu une nomenclature faisant référence aux diverses images, MNT L une des missions primordiale confiée aux consultants chargés d élaborer une maquette 3D réaliste est de remettre des délivrables formatés dans l architecture et dans la nomenclature d origine afin que les Maîtres d Ouvrages puissent restituer les mises à jour sans avoir à repenser leur système d information en fonction des différentes missions confiées. AutoCAD Civil 3D, de part son modèle dynamique et son interactivité permettra aux différents consultants intervenant sur les missions et Projets de pouvoir fournir leurs délivrables en respectant exactement les architectures des systèmes de Maîtres d ouvrage. L exemple ci-dessous met en évidence les points suivants : o l image Raster (exemple de dalle de 1kmX1km) ne correspond pas au MNT généré à partir d un fichier de points. o les bâtis ne sont pas alignés également sur le contour du MNT. Nous vous proposons ici de vous prouver l intérêt d une plateforme dynamique 3D dans l optique d effectuer un découpage homogène des données suivant le périmètre du Raster, qui ne sera pas modifié afin de respecter sa réintégration dans le SIG Objectifs A la fin de ce chapitre, vous serez capable de : Créer un contour de surface Draper une orthophoto sur le MNT Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 15

16 Créer un contour de surface 1. Ouvrir le fichier 2_DECOUP.dwg 2. Il s agit ici de créer un rectangle qui permet de créer une sorte de sélection afin de recadrer l image clé. 3. Dans la collection Surfaces> Définition> Sélectionner Limite de contour (soit les contours du rectangle établi précédemment)> Clic droit>ajouter Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 16

17 4. Cochez l option ligne de modélisation, valider 5. Sélectionner le rectangle dans le dessin, valider changer l ordre d affichage des objets pour visualiser la surface découpée (Clic droit, ordre d affichage, en arrière) La surface est délimitée par ce cadre, vous pouvez sauvegarder votre dessin, puis déplacer ce cadre dans une zone différente. La surface se reconstruit automatiquement et vous pourrez répétez l opération autant de fois que vous le souhaitez. Vidéo disponible sur le Cd rom (3_CONTOUR.avi) Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 17

18 Draper une orthophoto sur le MNT 6. Ouvrir 3_DRAPAGE.dwg 7. Pour avoir une image drapée sur le MNT, choisir Surfaces> Utilitaires> Draper une image 8. Sélectionner l image extrait_92 et le MNT TN Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 18

19 9. Cependant une fois l image drapée, aller dans Affichage> Styles Visuels> Réaliste afin constater le résultat du drapage. Image de type *.ecw drapée sur le MNT TN. Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 19

20 APERCU Exercice 4 : Créer les volumes de bâtiments 4 Dans les exercices précédents, nous avons crée un MNT Terrain, importé une Orthophotos (image plan ecw) ainsi que les polylignes de haut de gouttière (fichier.shp). Nous avons aussi découpé le MNT en se callant sur le format de la dalle raster puis drapé l image. Dans AutoCAD Civil 3D, il est possible d extruder les polylignes sur le MNT afin de compléter notre maquette réaliste avec les volumes de bâtiments. Beaucoup de tâches de conception (comme nous l avons vu dans le chapitre précédent) sont répétitives et ne génèrent pour l utilisateur aucune plus-value sur la conception elle-même. Comment Civil 3D peut-il aider l utilisateur à limiter ses interventions manuelles sur des tâches qui sont répétitives? Disposant par exemple d une donnée représentant le haut des bâtiments, il s agit de pouvoir recréer à partir de cette limite un volume 3D extrudé jusqu au MNT. Dans Civil 3D, l automatisation des tâches associées à la conception d une boîte à outils qui pourra être enrichie au fur et à mesure des besoins selon les spécificités des utilisateurs. Les routines peuvent ainsi être crées et stockés dans cette boîte à outils pour être utilisées à tout moment. Prenons l exemple de l extrusion en volume 3D des bâtis récupérés au format ESRI *.shp La triangulation (relier les points de cette limite à des points du terrain) a une limite. En effet, la triangulation (basée sur la méthode de Delaunay) ne sait pas gérer mathématiquement les triangles verticaux. Il n est donc pas possible par triangulation de pouvoir générer des faces 3D verticales à partir de la limite au faitage. Avec l import de ces données diverses dans Civil 3D, il va être possible d extruder ces polylignes jusqu au MNT pour ainsi créer les bâtiments en 3D et associés à l altitude du MNT en utilisant un outil d extrusion dédié aux bâtiments. Les faces seront par conséquent réellement verticales. Objectifs A la fin de ce chapitre, vous serez capable de : Charger l outil d extrusion Créer les volumes de bâtiments Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 20

21 Charger l outil 1. Ouvrez le fichier 3_BATIMENT.dwg 2. Afin de créer un volume, il faut passer par l option Netload validée par la touche Entrée 3. Une fenêtre d information s ouvre, il s agit de sélectionner un fichier «.dll» Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 21

22 Créer les volumes 4. Par la suite pour créer le volume, toujours dans la barre de commande, entrer l option PolyToMass 5. Un prompteur vous invite dans la barre des commandes à sélectionner une surface sur laquelle vont être prolongés les volumes, sélectionner par exemple le TN en cliquant sur le contour du TN. 6. Un autre prompteur vous demande de sélectionner les objets, sélectionner de ce fait l ensemble des bâtis et valider. Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 22

23 Résultat Maquette 3D numérique sur la région du 92 Vidéo disponible sur le Cd rom (4_BATIMENTS.avi) Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 23

24 Exercice 5 : Projeter des blocs et visibilité 5 APERCU Nous avons déjà abordé deux points fondamentaux pour la création de maquettes 3D réalistes : -les performances pour la création de surfaces -l automatisation des tâches répétitives, par exemple pour le découpage de MNT par dalles de rasters. L Etape suivante qui consiste à projeter des blocs, principalement des objets de type arbres et/ou mobiliers urbains qui nécessitent l application des deux points précités, à savoir les performances et l automatisation. En effet, AutoCAD Civil 3D permet à l utilisateur à la fois d automatiser l opération (au lieu de projeter manuellement les objets un à un), et d augmenter le temps de calcul logiciel. Dans AutoCAD Civil 3D, la projection de objets sur la surface est estimée à environ 15 secondes. Objectifs A la fin de ce chapitre, vous serez capable de : Naviguer dans la bibliothèque de blocs Déplacer les blocs vers une surface Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 24

25 Naviguer dans la bibliothèque de blocs Design Center 1. Ouvrez le fichier 4_BLOC.dwg 2. Dans la barre des menus cliquer sur l icône (Design Center) 3. Dans la fenêtre qui apparaît pointer sur le répertoire AutoCAD Civil 3D 2008\Data\Symbols\MVBlocks 4. Après avoir effectué un clic droit de souris, choisir Créer une Palette d Outils de blocs Les blocs multi vues seront chargés dans la fenêtre des palettes d outils courante. Fermer DesignCenter Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 25

26 5. Pour insérer des blocs, Général> Fenêtre des palettes d outils 6. Après un clic pour valider le bloc choisi, il s agit de le placer à l endroit souhaité soit le Modèle Numérique du Terrain. Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 26

27 Déplacer les blocs vers une surface 7. Après avoir sélectionné le bloc que vous souhaitiez par exemple un simple arbre, il s agit de lui donner du volume (au départ image plan) Surfaces> Utilitaires> Déplacer des blocs vers la surface 8. Sélectionner le nom des blocs à projeter et valider.utiliser les vues isométriques ou l orbite 3D afin d observer le résultat final de votre maquette 3D. Vidéo disponible sur le Cd rom (5_BLOCS.avi) Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 27

28 Visibilité (optionnel) Dans des buts d analyse, il est possible de faire des simulations de visibilité sur les objets projetés sur le MNT Civil 3D 9. Taper la commande camera et insérer la caméra dans le dessin 10. Sélectionner et positionner la caméra dans les propriétés : Visibilité du bâtiment rouge Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 28

29 APERCU 5 Exercice 5 : Export vers les logiciels de rendus et de visualisation Dans le chapitre précédent, nous avons expliqué comment générer des Modèles Numériques de Terrain La maquette 3D réalisée au format *.dwg contient l ensemble des objets de base et l information des liens dynamiques existant entre ces objets. Cependant, cette information est riche et nécessite de pouvoir la partager dans le cadre de projets d aménagement. Les consultants réalisant les maquettes 3D peuvent avoir besoin de : - Accélérer le processus de révision de cette maquette 3D en fournissant aux Maîtres d Ouvrage des outils d annotations simples et rapides pour approbation - Partager la maquette avec des personnes non formées aux outils de conception et qui n ont pas Civil 3D - Réduire la taille des fichiers et pouvoir échanger avec des fichiers compressés - Transmettre l information à un plus grand nombre de personnes liées au Projet d aménagement Nous vous proposons ici de vous faire la preuve de l intérêt d un tel outil dans le processus de visualisation de la maquette 3D virtuelle. Différents livres blancs sont disponibles sur le site Autodesk France LIEN INCORRECT? Vous devez installer avant de pourvoir visualiser le dwf, le logiciel Autodesk Design Review (gratuit). Vous pourrez également partager votre maquette en la publiant sue Google Earth et ainsi favoriser les prises de décisions lors de vos comités. Objectifs A la fin de ce chapitre, vous serez capable de: Publier vers le dwg au format dwf Publier vers le dwg au format Google Earth Exporter en LandXML Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 29

30 Vers le dwf 1. Démarrer AutoCAD Civil 3D 2008 et ouvrir le fichier 6_EXPORT.dwg 2. Taper dans la barre des commandes «3ddwf» et sélectionner l emplacement futur du fichier dwf qui sera généré. 3. Ouvrir le fichier «6_EXPORT.dwf» généré Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 30

31 4. Différents outils de visualisation et de gestion d AutoCAD sont disponibles dans ce visualiseur gratuit, orbite 3D, zoom, vues 5. Sélectionnez le calque par exemple où se trouve le MNT, il se met en surbrillance et avec un clic droit, il vous sera possible de geler ce calque Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 31

32 Vers Google Earth 6. Dans le menu Fichier, choisir Publier vers Google Earth Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 32

33 Des systèmes de coordonnées intelligents Publiez vos données en utilisant le système de coordonnées déjà spécifié dans votre dessin, choisissez le système de coordonnées de votre choix parmi plus de 100 systèmes proposés au moment de la publication, ou appliquez un système de coordonnées défini par l utilisateur. L extension Autodesk Civil 3D pour Google Earth adaptera automatiquement vos données au système de coordonnées de latitude/longitude WGS84 de Google Earth, pour un placement géographiquement optimal dans Google Earth. Personnalisez les symboles. Grâce à l interface dotée d un assistant de l extension, vous pouvez spécifier des propriétés telles que la couleur et la largeur de ligne, de même que la couleur de remplissage et le style de chaque objet que vous souhaitez publier. Une fois dans Google Earth, vous continuez à contrôler parfaitement l affichage des données Civil 3D, y compris lorsqu il s agit de modifier la couleur de ligne, la largeur de ligne, la couleur de remplissage et la transparence des objets. Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 33

34 Trucs et astuces Utilisez les suggestions et astuces suivantes lorsque vous utilisez Autodesk Civil 3D. Import des points et taille des fichiers La version actuelle d Autodesk Civil 3D vous permet d importer des points à partir d un fichier de points. Ces points, une fois importés dans le dessin, vous permettront de créer une surface. Utilisez directement la commande «créer une surface à partir d un fichier de points». Ceci permettra de lire le fichier de points nativement et sans conversion afin de créer la surface. Par conséquent, les points ne seront pas importés, ce qui réduira la taille du fichier. Autres optimisation pour la création de surfaces Améliorez les performances d Autodesk Civil 3D lors de l'utilisation de surfaces. Utilisation d'un grand nombre de points Lors de la création d'une surface, sauf si vous avez besoin des points COGO dans le dessin, il est suggéré de construire la surface directement depuis le fichier de points. La consommation de temps système liée à l'utilisation de fichiers de points volumineux est ainsi évitée. Création de captures La création de captures permet de réduire le temps de construction des surfaces. Ajout de données à une surface Si vous comptez ajouter des données de point et de ligne de rupture (lignes de rupture ou courbes de niveau), commencez par ajouter les données de ligne de rupture. Les lignes de rupture sont ajoutées plus rapidement lorsqu'un nombre moins important de points figure déjà sur la surface. L'ajout de données se trouvant en dehors de la zone de contour de la surface existante prend plus de temps. Donc, si possible, commencez par ajouter les données aux "extrêmes" (x et y minimum/maximum). L'ajout d'un fichier de points volumineux à la surface est plus efficace que l'ajout de fichiers distincts plus petits. Lissage de la courbe de niveau Le lissage de la courbe de niveau a un impact sur les performances. Ne lissez pas une surface si vous effectuez des modifications. Le lissage a un impact direct sur la génération et l'affichage des courbes de niveau. Echantillonner les points Si vous avez un fichier texte de points, vous pouvez importer ou créer une surface à partir de ce fichier en supprimant un point tous les 5 points par exemple. Attention à ne pas trop filtrer le fichier de points, cela a un impact sur la qualité visuelle finale de votre surface. Lissage de surface Bien souvent, vous souhaitez créer des points interpolés supplémentaires. Utilisez la commande «Lissez» la surface par la méthode de Gauss. Draper des images dans Civil 3D En plus de l édition des données de terrain existantes, vous pouvez utiliser Autodesk CIVIL 3D pour draper sur une surface les images précédemment insérées dans le dessin (la résolution obtenue est de meilleure qualité dans 3ds Max) En général, les dalles de photos satellites ont un format de 1Kmx1km ou de 5kmx5km. Le drapage dépend de trois paramètres : 1. La bibliothèque de matériaux dans Civil 3D pour associer une image à ce matériau. 2. Ajuster l échelle de l image en largeur et en hauteur pour faire correspondre la dalle au MNT 3. Ajuster le format de l image, 1028x x2056- pour augmenter la qualité de visualisation dans Civil 3D Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 34

35 Importer des courbes de niveau MapInfo *.tab De la même manière que nous avons importés des bâtis au format ESRI *.shp, Civil 3D vous offre la possibilité d importer des courbes de niveau au format MapInfo *.tab Utiliser des textes 2D pour créer des points 3D Vous souhaitez par exemple à partir des courbes de niveau MapInfo importées dans le dessin et de leur attribut «Niveau» renseigner les élévations pour créer la surface de base? Dans la boîte à outils (cité pour l extrusion des bâtiments) vous avez la possibilité de transférer des données diverses vers les propriétés en Z de vos objets. Nettoyer le dessin Vous pouvez supprimer les détails inutiles dans les dessins complexes en sélectionnant dans le menu Map-Outils- la commande «Nettoyage de Dessin» Exemple : vous avez reçu un fichier topo et certains objets ont une longueur égale à zéro ce qui par conséquent ne permet pas de réaliser un zoom étendu centré sur la maquette. Vous pouvez effectuer les opérations de nettoyage suivantes : Supprimer des doublons Effacer les objets courts Couper des objets à une intersection Prolonger les segments manquants Prolonger jusqu'à une intersection projetée Accrocher les grappes Décomposer les noeuds intermédiaires Effacer les noeuds libres (segments trop longs) Simplifier des objets Supprimer des objets de longueur nulle Généraliser les sommets de la polyligne 3D FIN DE L EXERCICE. Pour plus de renseignements: Visiter le site Autodesk La communauté Autodesk (En anglais) Contacter Willy Luce Ingénieur d Application Civil 3D mailto: willy.luce@autodesk.com Autodesk, AutoCAD, and Autodesk Map are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., in the USA and/or other countries. OSGeo is a trademark of the Open Source Geospatial Foundation in the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product offerings and specifications at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document Autodesk, Inc. All rights reserved. Propriété Autodesk SAS France REPRODUCTION INTERDITE Page 35

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