Mieux comprendre les lois du bridge duplicata

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1 Mieux comprendre les lois du bridge duplicata Le texte complet du Code international de bridge dans sa version révisée autorisée par l ACBL en 2008 Avec schémas logiques illustrant les chapitres IV, V et VI? La renonce est consommée Elle ne peut plus être corrigée Combien de levées par le camp fautif incluant la renonce et les levées subséquentes? non Le fautif (et non son partenaire) a gagné la levée de la renonce? oui Nombre de levées accordées au camp non fautif Laval Du Breuil Ex-directeur de tournoi de l ACBL Published par l auteur à uébec, Canada 2008 révision complète des schémas en 2011 Ces schémas logiques font partie d une publication qui facilite la lecture des du Code international de bridge. On y trouve le texte des lois en pages impaires et les schéma correspondant en page paires, de façon à avoir toute l information utile d un seul coup. Malgré l attention apportée aux schémas, il sont conçus pour l apprentissage et ne peuvent servir à l arbitrage. Merci à la Fédération française de bridge de nous avoir donné la permission de recopier le texte intégral et complet du code dans cette publication. Ce livre est vendu par Distributions GAF Ces schémas peuvent être utilisés librement, mais leur inclusion dans une publication ou un site commercial nécessite la permission écrite de l auteur. SVP, n oubliez pas de citer l auteur.

2 de pages du livre: Loi 15 Loi 15: Jeu d'un mauvais étui Loi 15 : jeu du mauvais étui A. Les joueurs n'ont pas joué l'étui auparavant Si des joueurs jouent un étui qui ne leur est pas destiné dans le tour en cours (mais voir C) : 1. l arbitre maintient normalement la marque si aucun des quatre joueurs n a joué l étui auparavant. 2. l arbitre peut exiger des deux paires de jouer plus tard l une contre l autre l étui initialement prévu. B. Un ou plusieurs joueurs ont joué l'étui auparavant Si un étui a déjà été joué par l un des quatre joueurs, contre les bons adversaires ou non, la deuxième marque est annulée pour les deux camps. L arbitre attribue une marque ajustée artificielle au concurrent privé de l occasion d obtenir une marque valable. C. Découvert pendant la période des annonces Si pendant la période des annonces l arbitre constate qu un concurrent joue un étui qui ne lui est pas destiné à ce tour : - il annule les annonces, - s assure que les bons joueurs sont assis à la table - et sont informés de leurs droits (présents et pour les tours à venir). Il fait alors commencer une deuxième annonce. Les joueurs doivent répéter les déclarations faites précédemment. Si n importe quelle déclaration diffère en quoi que ce soit de la déclaration correspondante de la première annonce, l arbitre annule la donne. Sinon, les annonces et le jeu continuent normalement. L arbitre peut attribuer une pénalité de procédure (et une marque ajustée) s il pense qu un joueur a délibérément tenté d empêcher le jeu normal de l étui. Loi 7D: Contrôle de l'étui: responsabilités des procédures Tout joueur fixe pour la séance est le principal responsable du respect des conditions de jeu normales à sa table. Loi 90: Pénalités de procédure (extrait) L arbitre peut infliger des pénalités de procédure pour toute faute qui requiert l application d une marque ajustée à une autre table

3 de pages du livre: Loi 31 Loi 31: Enchère hors tour Loi 31: enchère hors tour uand, hors tour, un joueur a : - soit enchéri, - soit fait un Passe artificiel, - soit passé sur la déclaration artificielle de son partenaire (Loi 30C), et que sa déclaration est annulée, l option prévue Loi 29A n ayant pas été choisie, les dispositions suivantes s appliquent : A. uand c est au tour de l adversaire de droite du joueur fautif de déclarer uand le joueur fautif a déclaré, lorsque c était au tour de parole de l Adv. D, alors : 1. si cet adversaire passe, le joueur fautif doit répéter la déclaration faite hors tour. Si cette déclaration est légale, il n y a pas de rectification. 2. si cet adversaire fait une enchère légale (1), s il contre ou surcontre, le joueur fautif peut faire n importe quelle déclaration légale ; si cette déclaration (a) répète la dénomination (2) de l enchère hors tour, le partenaire du joueur fautif doit passer à son prochain tour de déclarer (voir Loi 23). (b) ne répète pas la dénomination (2) de l enchère hors tour, ou si la déclaration hors tour était un Passe artificiel ou un Passe sur la déclaration artificielle du partenaire, les restrictions d attaque de la Loi 26 peuvent être appliquées et le partenaire du joueur fautif doit passer jusqu à la fin des annonces (voir Loi 23). B. uand c est au tour du partenaire ou de l adversaire de gauche du joueur fautif de déclarer uand le joueur fautif a déclaré alors que c était au tour de son partenaire ou, s il n avait pas déclaré auparavant (3), alors que c était au tour de son Adv.G de déclarer, le partenaire du joueur fautif doit passer jusqu à la fin des annonces (voir Loi 23 quand le Passe lèse le camp non fautif). Les restrictions d attaque de la Loi 26 peuvent être appliquées. Loi 23: Connaissance d un éventuel dommage Chaque fois que, de l avis de l arbitre, un joueur fautif aurait pu savoir au moment de son irrégularité qu elle pourrait léser le camp non fautif, il exige que les annonces et le jeu continuent (s ils ne sont pas terminés). A la fin du jeu l arbitre attribue une marque ajustée s il juge que le camp fautif a tiré avantage de l irrégularité (comme, par exemple, par le Passe obligé du partenaire)

4 Liste des schémas Chapitre IV: Lois générales applicables aux irrégularités Procédure à la suite d une irrégularité: Loi 9 Arbitrage - Rectification: Lois 10 à 12 Nombre incorrect de cartes (dans deux mains): Loi 13 Carte manquante (dans une seule main): Loi 14 Jeu d'un mauvais étui: Loi 15 Information non autorisée : Loi 16 Chapitre V: Les annonces Cartes d un mauvais étui : Loi 17D Rappel et explication des déclarations: Loi Déclaration fondée sur une information erronée: Loi 21 Carte exposée ou attaque avant la période de jeu: Loi 24 Changement de déclaration: Loi 25 Déclaration retirée, restriction d attaque: Loi 26 Enchère insuffisante: Loi 27 Procédure suite à une déclaration hors tour: Lois 28 et 29 Passe hors tour: Loi 30 Enchère (ou Passe conventionnel) hors tour: Loi 31 Contre ou Surcontre hors tour: Loi 32 Déclarations inadmissibles: Lois 35 à 39 Chapitre VI: Le jeu Début du jeu: Loi 41 Droits et limitations du mort: Lois 42 et 43 Carte jouée (défenseur ou déclarant ): Lois 45 et 46 Carte jouée au mort : Lois 45 et 46 Reprise d'une carte jouée: Loi 47 Cartes exposées pendant le jeu : Lois 48 et 49 Une seule carte pénalisée : Loi 50 Deux cartes pénalisées et plus: Loi 51 Manquement à l obligation d une carte pénalisée : Loi 52 Entame hors tour face visible: Loi 54 Attaque hors tour du déclarant: Loi 55 Attaque hors tour d un défenseur (sauf à l entame): Loi 56 Attaque ou jeu prématuré par la défense: Loi 57 Attaques ou jeux simultanés : Loi 58 Jeu à la suite d'un jeu illégal: Loi 60 Suite à une renonce: Lois 62 à 64 Disposition et examen des levées : Lois 65 et 66 Levée défectueuse: Loi 67 Revendication ou concession: Lois 68 et 69 Revendication ou concession contestée: Loi 70

5 Modalités de lecture des schémas Les schémas logiques dans ce manuel se lisent en suivant tout simplement la direction des flèches. Les schémas contiennent les éléments suivants: - uestion (): question que l'arbitre doit poser aux joueurs pour connaître les faits et arrêter sa décision. Les réponses sont "oui" ou "non". uestion? oui Suite si la réponse est oui Le suivant du fautif a déclaré? oui Les annonces continuent non non Suite si la réponse est non Autre question - Condition (C): condition qui doit être remplie pour qu'une action s'applique. Dans le cas contraire, il n'y a pas d'action. C Condition Suite si la condition est vraie C Si le fautif contre ou surcontre Son annonce est annulée - Action: geste que doivent poser l'arbitre ou les joueurs pour se conformer à la loi. Première action R Le fautif doit passer à son prochain tour Suite de l'action Son partenaire peut annoncer normalement Note: la lettre R près d'une action indique que l arbitre peut imposer des restrictions au camp fautif (pénalité) et, s il y a lieu, rectifier la marque

6 - Options: choix que l'arbitre doit offrir au joueur concerné en lui expliquant les conséquences. Option 1 Option 2 Option 1 Option 2 Explication de l'option 1 Explication de l'option 2 Répéter sa première annonce Faire une autre annonce - Cas: modalités d'application d'une loi que l'arbitre doit choisir lorsqu'il connaît les faits. Cas 1 Cas 2 Cas 1 Cas 2 Explication du cas 1 Explication du cas 2 Carte exposée par accident Attaque hors tour - Répétition: retour à une suite d'options ou d'actions tant qu'une condition est vraie. Option Le déclarant peut Retour Explication de l'option ou action Condition de répétition Interdire l'attaque dans la couleur Tant que ce défenseur garde la main - Renvoi: référence à une autre loi. No de loi Loi 50

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