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1 NOTIONS DE RESEAUX Définition La principale fonction d'un réseau est de fédérer des objets isolés les uns par rapport aux autres, quels qu'ils soient, afin de les faire partager leurs ressources, leurs informations ou leur capacité à réaliser certaines fonctions. Un réseau informatique est un ensemble d'équipements terminaux ou d'ordinateurs dispersés géographiquement et reliés entre eux par un ou plusieurs liens pour échanger des informations. L'objectif du travail en réseau est triple: partage de programme partage de données échange de données Classification Selon les caractéristiques, on peut classer le réseau comme : Les Local Area Network ou réseaux locaux. Il s'agit de la forme la plus simple de réseau; l'ensemble des postes sont situé sur un même site et sont interconnectés Les Metropolitan Area Network ou réseau métropolitain. Un MAN est constitué de LAN interconnectés entre eux par le biais de liaisons spécialisées à hauts débits; les LAN se doivent d'être situés à proximité les uns des autres (dans un rayon d'une dizaine de kilomètres). Le MAN permet le partage de données et de ressources pour des utilisateurs situés sur plusieurs sites comme s'ils étaient en local (utilise la fibre optique) Les Wide Area Network ou réseau longue distance. Dès lors que les LAN sont trop éloignés pour être reliés par un MAN, il est nécessaire d'utiliser le WAN, permettant l'interconnexion de réseaux locaux très éloignés par le biais des lignes téléphoniques; ce qui limite la vitesse des liaisons. Il est nécessaire d'utiliser un routeur (utilise les infrastructures publiques) Modes de diffusion On distingue 2 modes de diffusion : point à point : pour l'échange d'informations entre 2 utilisateurs. diffusé (broadcasting) : lorsque l'on désire envoyer des messages à plusieurs utilisateurs, on diffuse à tous les membres du réseau un message étiqueté avec

2 une adresse particulière adresse de broadcast. Cette adresse signifie que le message est destiné à tous les utilisateurs. Mode de transport On divise les réseaux en 4 catégories suivant le mode de transport utilisé : réseau spécialisé : développé par l'utilisateur sans l'intervention des opérateurs télécoms (classiquement, un LAN) réseau basé sur des lignes louées ou réseau Liaison Spécialisée : l'utilisateur en assure la gestion et l'opérateur télécom se limitant à l'entretien de la connexion réseau public: les services sont assurés par l'opérateur ce type de réseau utilise généralement la commutation par paquet. (ex. TRANSPAC) réseau téléphonique commuté RTC : utilise une ligne commutée périodiquement entre les différents nœuds. Techniques de commutation de données commutation de circuit : technique consistant à établir une connexion physique temporaire entre les nœuds ; le transfert débute dès l'établissement de la communication qui dure même si aucune information ne transite. commutation de paquet : technique consistant à découper le message à transmettre en paquet de taille fixe. Les paquets obtenus sont envoyés séparément et n'empruntent pas forcément le même chemin ; une fois réceptionnés les paquets sont rassemblés pour obtenir le message complet. commutation de message : technique consiste à envoyer un message avec l'adresse du destinataire ; lorsque le message arrive à un nœud, le nœud le décode et l'envoie au suivant si le message ne lui est pas destiné. Cette technique oblige les nœuds à réceptionner les messages complets, les stocker temporairement et à les renvoyer. L'avantage est de pouvoir différer l'envoi, l'inconvénient est le stockage qui peut être un problème si les messages sont d'un volume important. Lors de problème de transmission, c'est l'intégralité du message qui doit être ré émise. Architecture physique La partie physique du réseau peut être réduite à sa plus simple expression, c'est à dire le matériel le composant. Cependant, cette réduction ne peut permettre la représentation réelle d'un réseau, puisqu'il y a également les aspects humains et fonctionnels qui le compose; c'est à dire l'appréhension qu'ont les utilisateurs du système d'information et la manière dont ils l'utilisent et l'apprivoisent.

3 Il existe 5 topologies de réseau: en bus en étoile en anneau réseau maillé hiérarchique Les différences résident dans la manière dont la communication s'effectue; le choix d'une topologie pour un réseau est la conséquence de contraintes soit physique (localisation des postes...) soit matériels (réseau existant, difficultés de partage, coût...) La topologie en bus Il s agit de la plus simple mais également la plus vulnérable. La plus simple du fait que l'ajout d'un composant s'effectue sans problème mais nécessite d'interrompre le service du réseau le temps de l'ajout; cependant, du fait de cette simplicité, le retrait d'un seul élément, ou la perte physique (pannes, déconnexions...) peut entraîner le blocage complet du réseau. La topologie en étoile Est plus complexe mais offre la possibilité de déconnexion d'un poste du réseau sans interruption de service, pour une maintenance par exemple. Pour ce type de réseau, la technologie utilisée est l'ethernet, inventée en 1973 permettant la transmission simultanée sur le même support. Dans un réseau Ethernet, les ordinateurs partagent un même segment de réseau, appelé domaine de collision; dans ce domaine chaque ordinateur est à l'écoute des autres, et une collision survient lorsque deux ordinateurs tentent de transmettre simultanément leurs données. Cette technologie limite le nombre de postes sur le réseau, il faut donc créer des sous-réseaux pour un grand nombre d'ordinateur ou utiliser une autre technologie.

4 Le réseau en anneau Topologie semblable à celui en étoile mais le hub, ou concentrateur, est remplacé par un anneau Multistation Access Unit (MAU). Le MAU est fonctionnellement identique au hub mais est utilisé par le Token Ring, anneau à jeton, et non par Ethernet. Le principe de Token Ring est simple: un ordinateur devant transmettre attend un paquet de données particulier, appelé jeton, pour prendre le contrôle du réseau et réaliser sa transmission sans risque de collision avec d'autres paquets provenant d'un autre poste. Une fois sa transmission achevée, il "libère" le jeton et un autre ordinateur, en ayant besoin, prend le contrôle. Le Token Ring a également le même problème qu'ethernet concernant le nombre de poste sur le réseau. Le réseau maillé Surtout utilisé pour créer des fermes de serveurs assure la répartition de charge.

5 Le réseau hiérarchique Protocoles Un protocole est un ensemble de règles à respecter pour réaliser un échange d'informations entre ordinateur. En vue d'une simplification, on a divisé le problème en plusieurs niveaux et en définissant un protocole pour chacun des niveaux. Le modèle OSI est un modèle théorique fournit par l'iso fin de normaliser la communication entre réseaux hétérogènes. L'élaboration de cette norme qui avait pour but de créer une série de standard a connue beaucoup de difficultés du fait de l'existence de standard de fait (TCP, IP, SNA ) L'OSI est surtout pratique pour faciliter l'interconnexion de dispositif supportant des normes différentes. L'OSI repose sur 3 termes importants : couches protocoles interfaces Le modèle OSI est composé de 7 couches : couche 7 (application) : est représentée par les applications utilisées interface utilisateur couche 6 (présentation) : concerne la façon dont les systèmes représentent les données agit comme un traducteur entre les différents systèmes couche 5 (session) : gère les connexions entre systèmes couche 4 (transport) : assure la transmission des informations entre les systèmes ; s'assure que les couches inférieures font correctement leur travail, demande la ré émission de paquets couche 3 (réseau) : fournit un schéma d'adressage ; travaille de concert avec la couche 2 afin de traduire les adresses logiques des paquets de données en adresses MAC (adresses physiques de l'équipement)

6 couche 2 (liens de donnée) : il s'agit d'un ensemble de règle indiquant comment les paquets de donnée sont distribués. S'applique à trouver un chemin pour que la couche 1 puisse dialoguer avec la couche 3 couche 1 (physique) : spécifie ce que sont les aspects physiques (normes électriques, connectiques )

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