ISN Chapitre 1 Python : les bases PYTHON : LES BASES

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1 1. Un premier programme PYTHON : LES BASES Voici un programme (ou script) qui va demander votre nom, votre année de naissance, puis qui va vous saluer et vous donner votre âge en Pour écrire un programme, on lance IDLE, et on choisit File, New Window ; D emblée, on enregistrer le programme(vide à ce stade) par File, Save As (choisir un dossier et un nom appropriés, par exemple "salut.py") ; Entrer le programme suivant (on met toujours une seule instruc7on par ligne) : prenom=input("quel est ton prénom? ") # saisie du prénom annee=int(input("quelle est ton année de naissance? ")) # saisie de l année de naissance age = 2013-annee # calcul de l âge print ("Bonjour",prenom," ; En 2013 tu auras ",age," ans.") # affichage de l âge Enregistrer le programme à nouveau ; Pour le lancer Run, Run module. 2. Entrées Sores Lire Dans les programmes, il faut souvent entrer des données au clavier. En langage PYTHON, on u7lise la commande input. a=input() : a=input("nom : ") : #les parenthèses sont obligatoires. # le texte dans la parenthèse permet d'indiquer ce que l'on adend. La commande input renvoie toujours une chaîne de caractères. Pour affecter un nombre il faut le conver7r. a=int(input("nombre: ")) # pour un en7er. a=float(input("réel : ")) # pour un réel. Ecrire Dans les programmes, il faut écrire les résultats. En langage PYTHON on u7lise la commande print. print(a) print("la réponse est :",a) print(a+b) print() print(a, end=" ") # pour une variable. # texte et variable # résultat d'une opéra7on # pour sauter une ligne # pour ne pas aller à la ligne P. CHATEL 1 sur

2 Exercice 1 : Réaliser un programme qui addi7onne deux nombres saisis au clavier et qui affiche le résultat. Exercice 2 : Ecrire un programme qui vous demande un nombre, calcule son carré, et vous répond par exemple: "Le carre de 124 est 15376". Exercice 3 : Ecrire un programme qui demande les côtés d un rectangle et renvoie son périmètre et son aire. 3. Les variables On peut voir une variable comme une boîte qui va contenir une valeur : ce peut être un nombre, une chaîne de caractères, une liste, etc. Sous Python, les noms de variables doivent en outre obéir à quelques règles simples : Un nom de variable est une séquence de ledres (a --> z, A --> Z) et de chiffres (0 --> 9), qui doit toujours commencer par une ledre. Seules les ledres ordinaires sont autorisées et aussi le caractère _ (souligné). La casse est significa7ve (les caractères majuscules et minuscules sont dis7ngués). Affectaon Pour affecter une variable, c est-à-dire lui donner une valeur (autrement-dit déposer quelque chose dans la boîte), on utilise le caractère =. nbr_essais = 1 Affectaons mulples Il est possible de réaliser des affectations multiples : a = b = 6 # même effet que a = 6 et b = 6 c, d = 8, 3 # même effet que c = 8 et d = 3 c, d = d, c # affectations simultanées ; résultat : c = 3 et d = 8 (et non c = 3 et d = 3!) Différents types Les principaux types de variables en Python sont : - les entiers : type int. Ils supportent les opérations +, -, *, /, ** (puissance), // (division entière), % (reste de la division entière), abs() (valeur absolue). - les nombres flottants : type float. Ils supportent les opérations usuelles. - les booléens : type bool. Ce sont des variables qui ne peuvent prendre que deux valeurs : False ou True. Ils sont générés notamment par les opérateurs de comparaison <, >, <=, >=, == (test d égalité),!= (test de différence) et les opérateurs logiques not, or et and. P. CHATEL 2 sur

3 - les chaînes de caractères : type string. En PYTHON, une donnée de type chaîne de caractères (string) est une suite quelconque de caractères délimitée soit par des apostrophes (simple quotes), soit par des guillemets (double quotes). - les listes : type list. - Les tuplets : type tuple. - Les dictionnaire : type dic. Ces 4 derniers types, plus complexes, seront étudiés ultérieurement. Exercice 4 : Ecrire un, voire deux, programme qui échange le contenu de deux variables (de même type!). Exercice 5 : Que fait le programme suivant? x= int(input('entrez une valeur pour x ')) y= int(input('entrez une valeur pour y ')) x,y=x+y,x-y x,y=x+y,x-y print ("Maintenant, x=",x,"et y=",y) 4. Les condions Définion Une structure conditionnelle est une suite d'instructions qui ne seront exécutées que si les conditions requises sont réalisées. Syntaxe algorithmique: Si : condition Alors Instructions_si_vrai Sinon instructions_si_faux Fin Si Syntaxes python ou if condition: # Ne pas oublier le double-point instruction1 # Indentation obligatoire ; permet d indiquer les instructions faisant partie du bloc instruction2. if condition: instructions_vrai else : instructions_faux P. CHATEL 3 sur

4 ou Exemple if condition1: instructions1 elif condition2: instructions2 else : instructionsautrescas Le programme suivant indique si un entier est pair ou impair. n=int(input("saisir un en7er : ")) if n%2==0: print(n," est pair.") else : print(n," est impair.") Exercice 6 Le numéro de sécurité sociale est cons7tué de 13 chiffres auquel s'ajoute la clé de contrôle (2 chiffres). La clé de contrôle est calculée par la formule : 97 - (numéro de sécurité sociale modulo 97). Ecrire un script qui contrôle la validité d'un numéro de sécurité sociale. On pourra u7liser la fonc7on int()pour conver7r le type str en type int. Exemple : Entrer votre numéro de sécurité sociale (13 chiffres) --> Entrer votre clé de contrôle (2 chiffres) > 91 Votre numéro de sécurité sociale est valide. Entrer votre numéro de sécurité sociale (13 chiffres) --> Entrer votre clé de contrôle (2 chiffres) > 91 Votre numéro de sécurité sociale est INVALIDE! Exercice 7 : Ecrire un script qui demande la note au bac et qui affiche la men7on correspondante. Note au bac (sur 20) : 13.5 Bac avec mention Assez Bien Note au bac (sur 20) : 10.9 Bac avec mention Passable Note au bac (sur 20) : 4 Recalé P. CHATEL 4 sur

5 Exercice 8 : Ecrire un script qui calcule l'indice de masse corporelle (IMC) d'un adulte et qui en donne l'interpréta7on (corpulence normale, surpoids...). Votre taille en cm? 170 Votre masse en kg? 68.5 IMC = kg/m² Interprétation : corpulence normale Exercice 9 : Ecrire un script qui résout l'équa7on du second degré : ax² + bx + c = 0 Résolution de l'équation du second degré : ax² + bx + c = 0 Coefficient a? 1 Coefficient b? -0.9 Coefficient c? Discriminant : Deux solutions : Résolution de l'équation du second degré : ax² + bx + c = 0 Coefficient a? 2 Coefficient b? 1.5 Coefficient c? 4 Discriminant : Il n'y a pas de solution. 5. Les boucles La boucle condionnelle «Tant que» (WHILE ( WHILE) Définion Une boucle "Tant que" est une suite d'instructions qui seront répétées tant qu'une certaine condition est réalisée. Syntaxe algorithmique: Syntaxe python Tant que condition faire : Instructions Fin Tant que while condition: # Ne pas oublier le double-point! instructions # Indentation obligatoire ; permet d indiquer les instructions faisant partie du bloc P. CHATEL 5 sur

6 Exemple Le programme suivant demande de saisir un nombre entre 2 et 8 et renouvelle la demande si la saisie n'est pas conforme. n = 0 while n < 2 or n > 8: n=int(input("saisir un entier entre 2 et 8: ")) Exercice 10 : Écrire un programme qui affiche un tableau de valeurs pour la fonc7on f : x a x² 2x 2. L u7lisateur choisit les bornes de l intervalle sur lequel on calcule ces valeurs, ainsi que le pas entre deux valeurs. Exercice 11 : Une balle lâchée à 3 m du sol rebondit en perdant à chaque fois 10% de sa hauteur. On l arrête une fois le rebond inférieur à 10 cm, à la fin de celui-ci. Ecrire un programme qui détermine le nombre de rebonds effectués par la balle et la distance totale parcourue par celle-ci. Exercice 12 : Un robot ini7alement placé au centre d une table de 1 m par 1 m avance à chaque fois de 10 cm dans l une des 4 direc7ons : N/E/S/O. Ecrire un programme qui détermine au bout de combien de mouvements ce robot tombe de la table Indica7on : recourir à la fonc7on randint() du module random pour déterminer aléatoirement la direc7on prise par le robot. De quoi n est-on pas assuré avec ce programme? Exercice 13 : Ecrire un script qui affiche l'heure courante avec une actualisa7on chaque seconde. On u7lisera la fonc7on sleep() du module 7me. Pour obtenir de l'aide sur cede fonc7on : import time help(time.sleep) # Taper CTRL + C pour arrêter le programme. Heure courante 12:40:59 Heure courante 12:41:00 Heure courante 12:41:01 Heure courante 12:41:02 KeyboardInterrupt P. CHATEL 6 sur

7 Exercice 14 : 1. Ecrire le script du jeu de devinede suivant : Le jeu consiste à deviner un nombre entre 1 et 100 : ---> 50 trop petit! ---> 75 trop petit! ---> 87 trop grand! ---> 81 trop petit! ---> 84 trop petit! ---> 85 Gagné en 6 coups! Remarque : pour créer un nombre en7er aléatoire entre 1 et 100 : import random nombre = random.randint(1,100) 2. Quelle est la stratégie la plus efficace? 3. Montrer que l'on peut deviner un nombre en 7 coups maximum. La boucle incondionnelle «Pour» (FOR) Définion Une boucle "Pour" est une suite d'instruc7ons qui seront répétées pour toutes les valeurs successivement prises par un en7er dans un intervalle donné. Syntaxe algorithmique Pour variable allant de valeur1 à valeur2 faire : Instruc'ons Fin Pour Syntaxe python for variable in range(valeur1,valeur2): # Ne pas oublier le double-point instruc'ons # Indentation obligatoire ; permet d indiquer les instructions faisant partie du bloc ADen7on, l'instruc7on range(valeur1,valeur2) crée la liste des en7ers de valeur1 compris à valeur2 non compris! Exemple Le programme suivant affiche les nombres de 1 à 10 sur une seule ligne. print( Nombres de 1 à 10 :,end = ) P. CHATEL 7 sur

8 for i in range(1,11): # 11 et non 10!!! print(i,end = - ) Remarque : Une boucle "Pour" peut toujours être remplacée par une boucle "Tant que". Exercice 15 : Ecrire un script qui affiche toutes les tables de mul7plica7on (de 1 à 10). Exercice 16 : Ecrire un script qui calcule la moyenne d'une série de notes. On pourra u7liser une variable qui con7ent la somme intermédiaire des notes. Nombre de notes? 3 --> 15 --> > 14 Moyenne : 13.5 Exercice 17 : Écrivez des scripts qui dessinent des triangles comme ceux-ci : Triangle 1 Triangle 2 * ***** ** **** *** *** **** ** ***** * Exercice 18 : 1. Ecrire un script qui détermine si un nombre en7er est premier ou pas. Nombre? est un nombre premier 2. Ecrire un script qui décompose un nombre en7er en un produit de facteurs premiers. Nombre à décomposer? = 2 * 3 * 3 * 7 * 17 P. CHATEL 8 sur

9 Exercice 19 : Pierre, papier, ciseaux Tout le monde connaît le jeu pierre-papier-ciseaux. Deux joueurs se montrent simultanément leur main qui symbolisera une pierre (poing fermé), un papier (main tendue) ou des ciseaux (l'index et le majeur forment un V). La pierre bat les ciseaux, les ciseaux badent le papier et le papier bat la pierre. Si les deux joueurs jouent le même symbole, il y a égalité. Ecrire une version textuelle du jeu. Exemple de par7e : Pierre-papier-ciseaux. Le premier à 5 a gagné! 1 : pierre, 2 : papier, 3 : ciseaux? 3 Vous montrez ciseaux - Je montre pierre vous 0 moi 1 1 : pierre, 2 : papier, 3 : ciseaux? 2 Didier Müller 3-1 juillet 2012 Devine mon nombre! Vous montrez papier - Je montre papier vous 0 moi 1 1 : pierre, 2 : papier, 3 : ciseaux? 2 Vous montrez papier - Je montre papier vous 0 moi 1 1 : pierre, 2 : papier, 3 : ciseaux? 2 Vous montrez papier - Je montre ciseaux vous 0 moi 2 1 : pierre, 2 : papier, 3 : ciseaux? 1 Vous montrez pierre - Je montre ciseaux vous 1 moi 2 1 : pierre, 2 : papier, 3 : ciseaux? 1 Vous montrez pierre - Je montre ciseaux vous 2 moi 2 1 : pierre, 2 : papier, 3 : ciseaux? 1 Vous montrez pierre - Je montre papier vous 2 moi 3 1 : pierre, 2 : papier, 3 : ciseaux? 1 Vous montrez pierre - Je montre papier vous 2 moi 4 1 : pierre, 2 : papier, 3 : ciseaux? 3 Vous montrez ciseaux - Je montre papier vous 3 moi 4 1 : pierre, 2 : papier, 3 : ciseaux? 2 Vous montrez papier - Je montre ciseaux vous 3 moi 5 Remarque : les nombres en gras ont été entrés au clavier par le joueur. P. CHATEL 9 sur

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