Atelier 1 ENIGME 1 Les Portes des Mondes
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- Flavie Landry
- il y a 7 ans
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1 Atelier 1 ENIGME 1 Les Portes des Mondes Indique le code que tu as trouvé sur ta feuille de voyage
2 AIDE N 1 : Atelier 1Enigme 1 Les Portes des Mondes AIDE GRATUITE si les élèves pensent à extraire les informations Voici les codes entrés par Etan : Aucun chiffre correct Aucun chiffre correct Deux chiffres corrects mal placés Deux chiffres corrects, un seul bien placé Deux chiffres corrects mal placés AIDE N 2 : Atelier 1Enigme 1 Les Portes des Mondes Expliquez aux élèves ce que signifient les termes : Correct Mal placés Bien placés Deux chiffres corrects mal placés
3 AIDE N 3 : Atelier 1Enigme 1 Les Portes des Mondes Voici les étiquettes pour faciliter votre recherche AIDE N 4 : Atelier 1Enigme 1 Les Portes des Mondes A l aide des deux premiers codes entrés par Etan, enlevez les cartes qui ne peuvent pas faire partie du code de sécurité!
4 Atelier 1 ENIGME 2 Les Portes des Mondes Place correctement les pièces qui te sont données autour de la pièce déjà placée. L animateur présent à tes côtés validera ta réponse sur ta feuille de voyage
5 AIDE N 1 : Atelier 1Enigme 2 Les Portes des Mondes Emplacement correct Emplacement incorrect
6 AIDE N 2 : Atelier 1Enigme 2 Les Portes des Mondes Pour t aider, voici une des pièces métalliques bien placées.
7 Atelier 2 ENIGME 1 EVACUATIONS La grande course intergalactique de motos se prépare sur Eldoran. Les colis, transportant les équipements de chaque équipe, doivent être acheminés vers le circuit. Indique le nombre de colis demandé sur ta feuille de voyage
8 AIDE N 1 : Atelier 2 Enigme 1 Evacuations
9 Atelier 2 ENIGME 2 EVACUATIONS Après l explosion évitée de justesse lors de la course intergalactique, les extraterrestres sont accusés. 250 d entre eux cherchent à quitter Eldoran. Après avoir franchi la porte des mondes, Etan a réussi à les localiser. 5 Vaisseaux spatiaux, de tailles de plus en plus importantes, viennent à tour de rôle les chercher. Chaque vaisseau contient 22 extraterrestres de plus que le précédent. Combien y a-t-il d extraterrestres dans le plus grand vaisseau spatial? Indique le nombre que tu as trouvé sur ta feuille de voyage
10 AIDE N 1 : Atelier 2 Enigme 2 Evacuations Afin d aider à la compréhension de la consigne, voici une BD détaillant l évacuation des extraterrestres.
11 AIDE N 2 : Atelier 2 Enigme 2 Evacuations AIDE N 3 : Atelier 2 Enigme 2 Evacuations AIDE N 4 : Atelier 2 Enigme 2 Evacuations Attention, on demande le nombre d extraterrestres présents dans le DERNIER vaisseau
12 Atelier 3 ENIGME 1 DEPLACEMENTS Une alerte à la bombe a été signalée sur le circuit de la course intergalactique. 4 robots ont été envoyés sur place pour détecter l endroit où elle se situe. Voici les chemins parcourus par ces robots.. Quelle distance a parcouru le robot delta? Indique la distance trouvée sur ta feuille de voyage
13 AIDE N 1 : Atelier 3 Enigme 1 Déplacements Quel est le segment le plus long? Le vert ou le violet? AIDE N 2 : Atelier 3 Enigme 1 Déplacements On peut, grâce à la première information rappelée ci-dessous, calculer la longueur du segment orange AIDE N 3 : Atelier 3 Enigme 1 Déplacements En comparant les trajets de Beta et d Alpha, on peut calculer la longueur du segment rouge
14 Atelier 3 ENIGME 2 DEPLACEMENTS Voici une carte montrant les positions de départ et le début de parcours des 4 robots. La bombe se situe au bout du parcours d un de ces robots. En multipliant les nombres obtenus sur les deux lignes indiquant l endroit où arrivera chaque robot, tu trouveras un nombre. Le plus grand nombre obtenu indique le robot qui trouvera la bombe. Indique le robot qui trouvera cette bombe sur ta feuille de voyage
15 AIDE N 1 : Atelier 3 Enigme 2 Déplacements Le point E se situe à l intersection de la ligne rouge 18 et la ligne bleue 10. Le nombre que l on trouve à cet endroit est donc 18 10=180. AIDE N 2 : Atelier 3 Enigme 2 Déplacements Voici une vue de dessus de cette carte. A l aide des transparents, Aidez-vous en plaçant les parcours des 4 robots
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17 Atelier 4 ENIGME 1 LE TEMPS EST COMPTé Après le désamorçage de la bombe et l évacuation des extraterrestres, Etan a enfin pu aller voir la prestigieuse course intergalactique. Il était 15 h 25 min. Il l a regardée pendant 45 minutes. Il est ensuite rentré chez lui, ce qui lui a pris 23 minutes. Il a alors pu finir de regarder la course sur son grand écran panoramique. Le dernier coureur a franchi la ligne d'arrivée à 18 h 40. Combien de temps Etan a-t-il pu suivre cette course à la télévision? Indique le temps que tu as trouvé sur ta feuille de voyage
18 AIDE N 1 : Atelier 4 Enigme 1 Le temps est compté On a mis en couleur les informations IMPORTANTES de l énoncé qui vont vous permettre de résoudre cette énigme. Après le désamorçage de la bombe et l évacuation des extraterrestres, Etan a enfin pu aller voir la prestigieuse course intergalactique. Il était 15 h 25 MIN. Il l a regardée (sur place) pendant 45 minutes. Il est ensuite rentré chez lui, il a mis 23 minutes. Il a alors pu finir de regarder la course sur son grand écran panoramique. Le dernier coureur a franchi la ligne d arrivée à 18 h 40. Combien de temps Etan a-t-il pu suivre cette course à la télévision? AIDE N 2 : Atelier 4 Enigme 1 Le temps est compté Attention 15h 25 min n est pas égal à 15,25 h!! Voici deux exemples de calculs avec les durées : AJOUTER des durées Pour calculer 10h 53min + 1h 35min, on peut poser : SOUSTRAIRE des durées Pour calculer 12h 28min 1h 35min, on peut poser : AIDE N 3 : Atelier 4 Enigme 1 Le temps est compté On peut utiliser un axe du temps!
19 Atelier 4 ENIGME 2 LE TEMPS EST COMPTé Sur la planète Eldoran, on soupçonne des extraterrestres de vouloir empêcher la course intergalactique. Des robots ont été envoyés sur place pour la trouver. Ils ont réussi à la localiser. Etan doit maintenant désamorcer cette bombe avant qu elle n explose! Pour cela, il a trois fils à couper : le bleu, le rouge et le jaune. Il est très entraîné à cet exercice, Il sait qu il lui faudra : une minute et trente-six secondes pour couper le fil jaune, seulement deux fois moins de temps pour couper le fil bleu mais pour couper le fil rouge très résistant il lui faudra deux fois plus de temps que pour couper le fil jaune. Combien de temps lui restera-t-il au moment où il aura désamorcé cette bombe? Indique le temps restant sur ta feuille de voyage
20 AIDE N 1 : Atelier 4 Enigme 2 Le temps est compté Voici un tableau qui permet de convertir une durée en secondes. AIDE N 2 : Atelier 4 Enigme 2 Le temps est compté Voici un groupe d extraterrestres : DEUX FOIS MOINS D extraterrestres DEUX FOIS PLUS D extraterrestres
21 Atelier 5 ENIGME 1 TELETRANSPORTATION Etan a réussi à franchir la porte des mondes. Mais, alors qu il croyait se retrouver directement sur la planète Eldoran, il se retrouve sur un grand échiquier sidéral. Il a rapidement compris qu il ne pouvait se déplacer que sur les cases vertes pour rejoindre le teletransporteur. Mais dans quel ordre? Il ne dispose que de six cartes pour l aider. Indique l ordre que tu as trouvé sur ta feuille de voyage
22 Atelier 5 ENIGME 1 DOCUMENTS SUPPLEMENTAIRES Voici les 6 cartes dont dispose Etan. Chacune d entre elles, correspond à un déplacement sur l échiquier. Aide-le à rejoindre le teletransporteur. Chaque carte doit être utilisée une seule fois.
23 AIDE N 1 : Atelier 5 Enigme 1 Teletransportation On vous donne un exemplaire de l échiquier intersidéral! AIDE N 2 : Atelier 5 Enigme 1 Teletransportation Etan peut-il atteindre toutes les cases depuis la case de départ? AIDE N 3 : Atelier 5 Enigme 1 Teletransportation Explication d un déplacement
24 Atelier 5 ENIGME 2 TELETRANSPORTATION Notre Héros Etan a réussi à atteindre le télétransporteur. Il est arrivé sur la planète Eldoran. Il va pouvoir permettre l évacuation des 250 extraterrestres qui ont réussi à se regrouper. Pour trouver l endroit où ils se trouvent sur la carte fournie et ainsi pouvoir envoyer les vaisseaux les chercher, tu vas devoir effectuer quelques constructions géométriques. Etan a d abord placé 4 balises : La balise I se situe à l intersection de la droite (AE) qui passe par l Armurerie et l Embarcadère et de la droite (BF) qui passe par la Base et la Fonderie. Les balises J et K se situe aux intersections de deux cercles : le cercle de centre A (l Armurerie) qui passe par B (la Base) et le cercle de centre F (la Fonderie) qui passe par C (La cuisine). Enfin la balise L est placée de telle façon que le point D (Le Dortoir) soit situé exactement au milieu du segment [BL] formé par la Base et la balise L. Ces 4 balises forment une figure bien connue. L endroit où se trouvent les 250 extraterrestres est à l intersection des diagonales de ce polygone. Dans quelle zone se situe cet endroit? Indique la zone que tu as trouvée sur ta feuille de voyage
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26 AIDE N 1 : Atelier 5 Enigme 2 Teletransportation Petits rappels de géométrie!
27 AIDE N 2 : Atelier 5 Enigme 2 Teletransportation la balise L est placée de telle façon que le point D soit situé exactement au milieu du segment [BL]. AIDE N 3 : Atelier 5 Enigme 2 Teletransportation Avez-vous compris ce qu est une zone sur cette carte? la Fonderie se trouve dans la zone H5. La Base se trouve dans la zone E4.
28 FIL ROUGE (IL VOUS RESTE DU TEMPS?) CALCUL MENTAL Vous avez déjà fini vos deux énigmes! Ne perdez pas votre temps! Effectuez les calculs suivants pour gagner jusqu à 11points supplémentaires. Attention, il faut arriver sans erreur jusqu aux zones de bonus pour les engranger! Votre animateur d atelier vous validera vos réponses! Comme etan, arriverez-vous jusqu à ELDORAN? Vous avez les 5 ateliers pour y parvenir (mais seulement après avoir résolu les 2 enigmes!)
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Consigne : je remplis le tableau en tenant compte des informations de la ligne supérieure et de la colonne de gauche (droite pour les gauchers)
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