FCPX - LE MONTAGE. FCPX : monter. Description de l interface

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1 FCPX - LE MONTAGE FCPX : monter Description de l interface 1 Création et gestion des évènements Événement est le nouveau nom pour chutier, le stock de rushes. Dans cette partie de l interface apparaissent les disques disponibles. Le mieux est de créer ses chutiers sur un disque externe rapide. Création d un événement : clic droit sur le disque stockeur > Créer un nouvel événement Dans la méthodologie, on pourra créer un événement par sujet tourné, ou par caméra, ou par jour de tournage ou par type de rushes. À vous de voir 2 Chutier Ici apparaissent les rushes, sous forme de liste ou d icones. En mode liste, on peut les classer par clic sur les intitulés de colonnes (headers). FCPX offre un certain nombre de possibilités de classements, plus ou moins pertinents, que nous verrons plus tard. 1 Dan, pour Vidbooster - 3G : dan@vidbooster.com Toute reproduction, même partielle, interdite hors l accord de l auteur.

2 3 Visualiseur C est dans cette fenêtre qu on visionne l élément sélectionné, rushe ou montage. La commutation se fait automatiquement en fonction de l élément survolé (Skimmer) ou sélectionné. 4 Timeline C est dans la timeline que vous effectuerez votre montage, ici appelé un Projet. Projet = Montage. Détaillons Méthodologie Voici l ordre sans lequel nous verrons les diverses fonctions de FCPX : 1 Paramétrage de la machine 2 Création de ou des évènements 3 Acquisition 4 Gestion des rushes 5 Montage 6 Mixage 7 Ralentis, accélérés 8 Effets de transition 9 Filtres 10 Titres 11 Colorimétrie 12 Sorties 2

3 1. Paramétrage de la machine Le paramétrage de FCPX est extrêmement réduit. On constate d ailleurs chez Apple une évolution constante dans ce sens : FCP5 >Configuration simplifiée FCP7>Adaptation automatique du format de timeline au premier plan posé FCPX>Rien à faire ou presque Créer ses évènements sur un disque externe (on ne le soulignera jamais assez : les rushes, avec les multiples recopies, rendus, et autres ont besoin d espace et de disques véloces. 2. Créer ses évènements Clic- droit sur le disque envisagé > Nouvel événement Nommer l événement et valider 3. Acquisition Pour faire simple, dans ce support qui va droit à l essentiel, il y a deux façons principales d acquérir, qui viennent directement de la façon dont vous avez envisagé votre ingest. Importer des fichiers (menu Fichiers / Importer / Fichiers) Cela concerne des fichiers qui sont déjà aptes à être travaillés, ingestés. Ces fichiers peuvent être : Des photos Des sons Des vidéos préalablement numérisées Des fichiers QuickTime (Canon, Nikon) 3

4 Importer depuis la caméra (menu Fichiers / Importer depuis la caméra) Cette fonction concerne tout ce qui vient d une caméra ou d un lecteur de carte (Tapeless), aussi bien de la caméra connectée que des archives (BPAV, Contents, etc.) préalablement ingestées. Pour tout dire, FCPX accepte : Codec Apple Animation Codec Codec Apple Intermediate Codec Apple ProRes (toutes les versions) AVC- Intra AVCHD (notamment AVCCAM, AVCHD Lite et NXCAM) DV (DVCAM, DVCPRO et DVCPRO50 inclus) DVCPRO HD H.264 HDV iframe Motion JPEG (OpenDML uniquement) MPEG IMX (D- 10) Sans compression 10 bits 4:2:2 Sans compression 8 bits 4:2:2 XDCAM HD/EX/HD422 Formats QuickTime AAC AIFF BWF CAF MP3 MP4 WAV BMP GIF PNG PSD (statique et avec calques) RAW TGA TIFF Les formats les plus couramment traités par ce biais : Cassettes P2 XDCam 4

5 Importer de P2 Vérifier que les drivers Panasonic soient installés. Fichiers / Importer depuis la caméra Ouvrir une archive Sélectionner le dossier Contents voulu Ouvrir > le contenu de l archive apparaît 5

6 Vous voulez tout importer : > Tout importer Vous effectuez une sélection : apple clic > Importer La manip pour le XDCam est la même depuis mai Vérifiez si les bons drivers Sony ont été installés. 6

7 Numériser une cassette Importer depuis la caméra Sélection de la source > 1 Positionnement de la bande &lecture > 2 Numérisation > 3 7

8 4. Gestion des rushes 1 : Evènement Créé sur un disque, un Evènement est un réceptacle à rushes dans lequel on pourra trouver plusieurs chutiers automatiques (par classement). On le nomme en fonction de ce qu il contient, par double clic sur le nom et validation finale. On peut les multiplier en fonction du type de rushes, même pour un seul projet. Cette fenêtre d événement peut se masquer par la flèche en bas à gauche. 2 : Chutier Les deux icônes en bas à droite permettent de mettre les listes de rushes en mode texte ou images. Classement On peut classer les rushes (alphabétique, incrémentation) par simple clic sur l intitulé de colonne (en bleu sur l image) 8

9 Choisir ses colonnes On peut cacher et réorganiser ses colonnes par clic droit sur l intitulé de colonne. Cette présentation personnelle est enregistrée automatiquement. Favoris et rejetés Dans les chutiers, on peut sélectionner des parties par Range : Cliqué- Tenu dans l icône du rushes. On peut ensuite indiquer que la sélection est bonne (Favori >F) ou rejeté (Delete) 1 Importer depuis la caméra (déjà vu) 2 Mettre en favori, annuler le favori, rejeter 3 Mettre des mots clés Note Le fait de «Delete» n efface pas le clip mais fait apparaître un trait rouge. Le fait de l indiquer «Favori» fait apparaître un trait vert. Une ligne bleue indique qu on a mis un mot clé. On pourra ne faire apparaître que les favoris ou que les rejetés, dans le chutier, par le menu déroulant au dessus à gauche. 9

10 Classements par Mots Clés (Keywords) On peut affecter chaque plan d un ou plusieurs mots clés (3). Sélectionner le plan > Clé ou applek 1 Taper le mot clé ici 2 On peut affecter un raccourci clavier à chaque mot clé 3 On tapera alors le mot clé ici. Le raccourci de Truqué est ctrl3. Pour supprimer un mot clé, le sélectionner en 3 > delete Un clip affecté d un mot clé prend un trait bleu. On notera qu un nouveau dossier apparaît automatiquement dans la liste des événements. Il s agit d un classement automatique par mots clés. N apparaîtront dans ce dossier que les plans concernés par ce mot clé. 10

11 5. Montage Créer un projet Passer la timeline en bibliothèque de projet (1) Sélectionner un disque d accueil (2) Créer le projet (3) Régler le projet Pour un montage standard, on ne change que le nom. Le projet sera en ProRes 422. Néanmoins, vérifiez quelques points Évènement par défaut : événement auquel votre montage sera rattaché. Propriétés vidéo : par défaut, ce sera votre premier plan monté qui définira le réglage (message d alerte au premier edit). Personnalisation : permet d entrer vos propres réglages > taille d image, résolution, cadence Skimmer Quand vous passer le curseur sur un plan, sans cliquer, vous pouvez lire votre plan. La barre qui marque ce que vous lisez s appelle le Skimmer. 11

12 Range Si vous faites la même chose en cliqué- tenu, vous délimitez un range. Des points d entrée et de sortie se sont marqués automatiquement. Raccourcis de montage Marquer des points d entrée et de sortie manuellement : I > In (Entrée) O > Out (Sortie) Shift I> Aller au point in Shift O > Aller au point Out Lecture L > Lire LL, LLL > Lecture accélérée K > Pause J > Lecture en arrière JJ, JJJ > Retour arrière en accéléré K&L > Lecture au ralenti K&J > Lecture arrière au ralenti Flèches horizontales > image par image Monter un plan Sélectionner le plan dans le chutier Définir ses entrée et sortie (I, O) Monter bout à bout, à la fin > E Insérer entre deux plans > W E et W sont non destructifs. Les plans se montent bout à bout, ou entre deux, jamais en écrasant une partie de plan. Pour monter par écrasement, à partir de la tête de lecture : D Note Par défaut, les plans se montent dans ce qu Apple appelle un Scenario. En effet, la notion de pistes disparaît de FCPX. Enfin, apparemment. Quand on monte bout à bout, les plans se placent sur la piste principale, le Scénario principal. Mais pour une illustration on peut demander à ce que le plan se monte «au dessus», sur un scénario secondaire, en tant que Plan Connecté. Monter sur une piste secondaire > Q 12

13 Récap E Monter au bout W Monter en insert Q Monter une illustration (plan connecté) D Monter par écrasement Effacer Effacer un plan du chutier >apple delete Effacer un plan dans le scénario Delete > ramène ce qui est monté derrière Supp > Laisse un espace vide à la place Attention ü Quand on efface le plan principal, le plan connecté s efface aussi! ü Les espaces vides sont considérés par FCPX comme de l amorce. Fonctions usuelles Couper > appleb Déplacer et isoler > Position (P) Inverser > Glissé- déposé Gérer le magnétisme > N Alt $ > rapporte la fin du clip à la position de la tête de lecture. 13

14 Par le menu 1, on décide de coller vidéo, ou audio, ou les deux. Palette d outils Par le menu 2, on ouvre la palette d outils Le curseur doit être l outil par défaut Trim > Rallonger, raccourcir, travailler le raccord Position > permet de poser un plan n importe où dans le projet Range > faire une sélection pour travailler ponctuellement La lame de rasoir permet de couper où on clique. Personnellement, je préfère appleb Le Zoom permet par tenu- cliqué de définir une zone prenant immédiatement la taille de la timeline. Les autres raccoucis de zoom utiles sont : apple+ > zoom, apple- > dézoom, shift Z > voir tout le montage dans la time line. Manuscrit permet de saisir le montage dans la timeline pour le bouger. Remplacer On peut remplacer un plan déjà monté par un autre. Il suffit de glisser- déposer le plan remplaçant sur le plan remplacé. Plusieurs options apparaissent : Remplacer : la durée montée ne changera pas Remplacer depuis le début : la durée du plan remplaçant sera prise en compte, les points d entrée coïncideront (monter «par la tête») Remplacer depuis la fin : la durée du plan remplaçant sera prise en compte, les points de sortie coïncideront (monter «par les pieds») Audition Voilà une des grandes idées de FCPX : quand on n est pas sûr d un plan, de son contenu ou de sa colorimétrie, on peut le mettre en réserve en attendant de lui faire passer un audition. Comme pour les comédiens. 14

15 Ajouter à l audition Ajouter à l audition met le processus en route. On peut ajouter à l audition autant de plans qu on veut. On reconnaît une audition au petit projecteur qui apparaît en haut à gauche du plan. Il suffira de cliquer dessus pour ouvrir le carrousel des plans sélectionnés et visualiser facilement les options en cliquant dessus. Menu contextuel de timeline En cliquant- droit sur un élément monté, le menu contextuel s affiche. Nouveau plan composé > permet de réduire les plans sélectionnés, primaires et connectés, dans la timeline en un seul clip. Ouvrir dans la timeline > permet d ouvrir un élément dans sa propre timeline Remplacer par un blanc > équivalent de retirer par Suppr Prélever du scénario > change un plan du scénario principal en plan connecté (changement de piste) Désactiver > Comme son nom l indique. Opinion personnelle : fonction inutile et dangereuse. Solo > comme en mixage, n entendre que la piste sélectionnée Modifier la durée > ex. : passer un plan de 1 :00 à 3 :00. Le raccourci ctrl D est utile. Il suffit de taper la nouvelle durée et de valider par Enter. 15

16 Trim Il existe, comme sur toute station, plusieurs sortes de trim : Ripple Roll Coulissement Glissement Ripple C est le trim naturel de FCPX. Il vient automatiquement en positionnant son curseur à l extrémité d un clip. On le tient- cliqué dans un sens ou dans l autre pour raccourcir ou rallonger le son comme l image. Roll Roll = donnant- donnant. Ce qui est raccourci d un côté est rallongé de l autre de la même durée. On le trouve dans l éditeur de précision > double clic sur la coupe. 1 Tirette de roll > en bougeant cette tirette, vous jouez des deux côtés de la coupe 2 si vous cliquez dans les zones deux, les durées s adaptent en ripple. 16

17 Mode transition par le menu outils (T) En simple- cliquant sur la coupe, on atteint le roll. En sélectionnant un segment, on atteint le mode coulissement qui, sans bouger les limites ou l emplacement du segment, fait coulisser ce qu on y voit. En rajoutant alt à la manip, on atteint le mode glissement qui permet de bouger un segment sans laisser de trous dans la timeline. 17

18 Outils du Son On fait apparaître les vumètres par clic à droite du Dashboard. Faire apparaître la piste audio > Double- clic sur le plan Détacher l audio > Rendre le son indépendant : clic droit > Détacher l audio Rendre chaque piste son indépendante > Clic droit > Scinder les éléments de plan Dans l Inspecteur Volume > Hum hum Dois- je expliquer?... Balance > Espaces sonores. En général sur Stéréo Gauche Droite Égalisation > à utiliser avec modération, de bonnes écoutes et des oreilles parfaitement réglées. Analyse audio> comme pour l image, permet un certain nombre d améliorations automatiques Configuration des canaux > interprète un son comme paires stéréo, prises mono ou composition Surround. Les corrections automatiques Pour les mettre en marche, cliquer sur le carré sombre à côté du nom. Tonalité > à éviter si possible Suppression du bruit d arrière plan > très bien, mais gare! Anti buzz : très très bien! 18

19 Régler le volume > Ligne de volume dans le segment son Shunt de début et de fin > poignées en bout de segment (Attention : elles n apparaissent que sous la souris!) Décider de la courbe (1) > Clic droit sur la poignée de Shunt Baisser une partie du son Passer en mode Range (R) > Drag n drop de la ligne de volume. Les images clés se créent d elles- mêmes. Manipuler les Keyframes (3) > Drag n drop Ajouter un keyframe > alt clic sur la ligne de volume ou alt K Effacer un Keyframe > Sélection > Delete Note Attention : on doit détacher l audio avant de le scinder. L inverse n est pas possible. Audition fonctionne aussi pour les choix de musiques 19

20 Effets de vitesse : accélérés, ralentis, images gelées Par défaut, la vitesse est quotée 100%. Un ralenti sera inférieur à 100%, un accéléré sera supérieur. Il existe deux sortes d effets de vitesse, soit constants, soit variables. Mettre une vitesse constante Sélectionner le clip > clic droit > resynchroniser Une piste de réglage de vitesse apparaît au dessus du clip (Resynchronisation : appler) Vous trouverez dans la flèche de ce menu les présélections de vitesse. Par la poignée de droite, en allongeant ou en raccourcissant, vous pourrez ajuster votre vitesse. Appliquer des vitesses différentes sur un même clip Déterminer un range avec R Passer dans le menu et affecter une vitesse Faire autant de ranges que nécessaire et répéter les réglages. 20

21 Geler une image Mettre la tête de lecture sur l image et Suspendre Note On peut éventuellement améliorer le rendu des images ralenties par l option Flux optique, mais ce n est pas toujours réussi Les vitesses obéissent au Range Transitions Avant de poser des transitions, il est nécessaire de s assurer des préférences L option Superposition complète bougera vos clips pour s assurer de la matière de fabrication. L option la plus utilisée est Media disponible, qui rajoutera des poignées en toute transparence. Mettre une transition Positionner la tête de lecture sur la coupe concernée >applet Par défaut un fondu sera créé. Pour le changer, drag n drop d un autre effet sur celui posé par défaut Dans la timeline, cette icône de transition peut être : Trimmée Déplacée Effacée Editer la transition Double clic sur la transition ouvre l inspecteur. Donner une durée exacte Soit : Sélectionner l effet > CtrlD > entrer la valeur dans le DashBoard et Valider Soit : double clic sur l effet de remplacement après sélection de l emplacementnote Les segments audio liés suivent!... Templates d effets, filtres Ces filtres se posent par drag n drop, ou par double- clic sur l effet après sélection du plan à affecter. Ils agissent sur la totalité du plan. Ils s éditent par l inspecteur. Leur réglage est aisément compréhensible. 21

22 Ils se by- passent par leur carré bleu On peut les modifier dans le temps par Keyframes. Ils s effacent par sélection du nom dans l inspecteur > Delete Titres Un titre vide se pose par ctrl T. Le template de titre choisi se pose par double- clic sur le template après avoir sélectionné le titre vide. Il se règle dans l éditeur. 22

23 Colorimétrie 1 Balance automatique Cette fonction correspond à l analyse en option à l import. Per défaut, elle est inactive. Pour l activer, cocher le carré qui devient bleu. Note : Attention le résultat est souvent curieux. Mieux le chef- op a travaillé, moins le résultat est probant... 2 Correspondance Cliquer sur choisir vous offre l opportunité de montrer par simple clic un plan étalon dont la colorimétrie doit être reportée. (Cf. Note...) 3 Correction Pour l effectuer, cochez sur la flèche (6) Par défaut, les réglages gèrent la totalité de l image, mais vous pouvez limiter l action des outils à une couleur (pipette - 4) ou à une région (cache - 5) Correction Primaire Sélectionner le plan Inspecteur > 6 Couleur, Saturation, Exposition (1, 2, 3) Ces fonctions déclenchent le type de correction. Ces trois outils se présentent globalement de la même manière. 4 Affectation du réglage à la totalité du clip 5 Réglage des tons foncés 6 Réglage des tons moyens 7 Réglage des tons clairs 23

24 Couleur (1) permet d effectuer des virages Saturation (2) permet de renforcer ou d atténuer la densité de la couleur Exposition (3) permet de régler le contraste Présélections (8) Ces présélections ne sont pas à proprement parler des corrections mais plutôt des templates de style. À utiliser avec circonspection Remise à zéro (9) Corrections secondaires Par 4, Outil Pipette, on peut restreindre la correction à une couleur. Par 5, Outil Masque, on peut restreindre la correction à une zone. Les deux sont cumulables pour ne traiter qu une couleur dans une partie de l image. Dans ce cas, faire le masque AVANT de choisir la couleur. Pipette Cliquer sur 5 et choisir la couleur à changer dans le visualiseur. On peut sélectionner celle- ci par simple clic (ton) ou par cliqué- tenu (plage) Entrer en 6 pour régler. Masque Cliquer sur 5 et régler la forme du masque dans le visualiseur. Réglages 1 Déplacer la zone à traiter 2 Déformer la zone, adapter 3 Déformer, régler, plus ou moins carré 4 Largeur du flou d application 24

25 5 Rotation de la zone Passer ensuite dans l outil de colorimétrie et régler Note Le bouton 8 de la figure précédente permet de créer une correction supplémentaire et d empiler les réglages. Pour effacer une correction, sélectionner la correction par son nom (ex. : Correction 7) et Del Pour enregistrer la somme de travail, en admettant que le réglage puisse servir à répétition, on peut l enregistrer en tant que template personnel dans le menu présélection (8). Sorties Même si ce logiciel permet d exporter de moultes façons, un monteur exporte une master en natif, là, en l occurrence, en ProRes, puisque tel est le réglage de base de votre projet. Dans ce cas : Partager / Exporter le media Demander vidéo & audio, les réglages actifs, bref : ne rien changer. Vous ferez les déclinaisons à partir de ce master, par QuickTime ou Compressor. 25

26 Voilà. Nous sommes arrivés. Ce qui manque de fonctions sera traité par un prochain document. Très bons montages! 26

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