Bachelier en Informatique de gestion



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Haute École Louvain en Hainaut www.helha.be Année académique 2015-2016 HELHa Mons - Campus 159 Chaussée de Binche Bachelier en Informatique de gestion 7000 MONS Tél : +32 (0) 65 40 41 44 Fax : +32 (0) 65 40 41 54 Mail : eco.campus@helha.be HELHa Montignies-sur-Sambre 134 Rue Trieu Kaisin 6061 MONTIGNIES-SUR-SAMBRE Catégorie Économique Tél : +32 (0) 71 20 27 90 Fax : +32 (0) 71 30 48 79 Mail : eco.montignies@helha.be 1. Identification de l'unité d'enseignement UE 02 : Principes et langages de programmation 1 Code ECIG1B02PL1 Caractère Obligatoire Bloc 1B Quadrimestre(s) Q1 Crédits ECTS 11 C Volume horaire 132 h Coordonnées des responsables et des intervenants dans l'ue HELHa Mons - Campus Jean-Michel CARPENTIER (jean-michel.carpentier@helha.be) Laurent GODEFROID (laurent.godefroid@helha.be) Anne DUMONT (anne.dumont@helha.be) HELHa Montignies-sur-Sambre Jean-Louis GOUWY (jean-louis.gouwy@helha.be) Christine DAL (christine.dal@helha.be) Coefficient de pondération 110 Cycle et niveau du Cadre Francophone de Certification Langue d'enseignement et d'évaluation 2. Présentation Introduction bachelier / niveau 6 du CFC Français Cette unité d enseignement s inscrit dans le développement didactique de la formation. La finalité de cette unité est de fournir à l étudiant toutes les bases de l algorithmique et de la programmation procédurale. Contribution au profil d'enseignement (cf. référentiel de compétences) Cette Unité d'enseignement contribue au développement des compétences et capacités suivantes : Compétence 1 S insérer dans son milieu professionnel et s adapter à son évolution 1.2 Collaborer à la résolution de problèmes complexes avec méthode, rigueur, proactivité et créativité Compétence 2 Communiquer : écouter, informer et conseiller les acteurs, tant en interne 2.1 Poser les questions adéquates et adaptées aux spécifications demandées et comprendre son interlocuteur pour identifier les besoins de l utilisateur Compétence 3 Mobiliser les savoirs et savoir-faire propres à l'informatique de gestion 3.1 Concevoir, implémenter et maintenir des algorithmes répondant aux spécifications et fonctionnalités fournies 3.2 Choisir et mettre en œuvre un standard défini ou une technologie spécifique (méthodologie, environnement, langage, framework, librairies, ) Acquis d'apprentissage visés Au terme de l unité d enseignement, l étudiant devra être capable de: - mettre en oeuvre des algorithmes de programmation de base - développer un programme informatique Liens avec d'autres UE Prérequis pour cette UE Corequis pour cette UE : aucun : aucun Fiche ECIG1B02PL1 au 28/10/2015 - page 1 de 8

3. Description des activités d'apprentissage Cette unité d'enseignement comprend les activités d'apprentissage suivantes : ECIG1B02PL1A Méthodes et principes de programmation 1 60 h / 5 C ECIG1B02PL1B Langage et programmation procédural 60 h / 5 C + HELHa Mons - Campus ECIG1B02PL1D Ateliers logiciels 12 h / 1 C + HELHa Montigniessur-Sambre ECIG1B02PL1C Complément de langage de programmation procédural 12 h / 1 C Les descriptions détaillées des différentes activités d'apprentissage sont reprises dans les fiches descriptives jointes. 4. Modalités d'évaluation Les 110 points attribués dans cette UE sont répartis entre les différentes activités de la manière suivante : ECIG1B02PL1A Méthodes et principes de programmation 1 50 ECIG1B02PL1B Langage et programmation procédural 50 + HELHa Mons - Campus ECIG1B02PL1D Ateliers logiciels 10 + HELHa Montigniessur-Sambre ECIG1B02PL1C Complément de langage de programmation procédural 10 Les formes d'évaluation et les dispositions complémentaires particulières des différentes activités d'apprentissage sont reprises dans les fiches descriptives jointes. Dispositions complémentaires relatives à l'ue En cas d'échec dans au moins une activité d apprentissage, même si la moyenne pondérée des AA est supérieure ou égale à 10/20, l'étudiant(e) pourrait se voir attribuer une note de 9/20 pour l'u.e. Dans ce cas, l'étudiant(e) ne représentera que l'aa ou les AA en échec. Référence au REE Toute modification éventuelle en cours d année ne peut se faire qu'exceptionnellement et en accord avec le Directeur de Catégorie ou son délégué et notifiée par écrit aux étudiants (article 10 du Règlement des études). Fiche ECIG1B02PL1 au 28/10/2015 - page 2 de 8

Haute École Louvain en Hainaut www.helha.be Année académique 2015-2016 Bachelier en Informatique de gestion Catégorie Économique HELHa Montignies-sur-Sambre 134 Rue Trieu Kaisin 6061 MONTIGNIES-SUR-SAMBRE Tél : +32 (0) 71 20 27 90 Fax : +32 (0) 71 30 48 79 Mail : eco.montignies@helha.be 1. Identification de l'activité d'apprentissage Méthodes et principes de programmation Code 20_ECIG1B02PL1A Caractère Obligatoire Bloc 1B Quadrimestre(s) Q1 Crédits ECTS 5 C Volume horaire 60 h Coordonnées du Titulaire de l'activité et des intervenants Christine DAL (christine.dal@helha.be) Coefficient de pondération 50 Langue d'enseignement et d'évaluation 2. Présentation Introduction Français Cette activité d apprentissage s inscrit dans le développement didactique de l unité d enseignement Principes et langages de programmation. Objectifs / Acquis d'apprentissage Il est attendu que l étudiant soit capable de mettre en oeuvre des algorithmes de programmation de base. Il saura:. définir la logique (algorithme) du traitement en vue d obtenir le résultat souhaité. représenter cette logique à l'aide d'une méthode donnée 3. Description des activités d'apprentissage Contenu Table des matières sommaire Les variables et les opérations de base (1). Les alternatives (2). Les itérations (3). Les tables à une dimension (4-5). Les sous-programmes (6-7). La recherche en tables (triées et non triées) et les tris (8-9). Les tables à deux dimensions ou plus (10). la récursivité (11-12) Démarches d'apprentissage Cours magistral. Illustration de la matière par des exemples. Exercices, travail en autonomie Dispositifs d'aide à la réussite Plusieurs évaluations sont prévues, des renforcements réguliers sont prévus. Fiche ECIG1B02PL1 au 28/10/2015 - page 3 de 8

Ouvrages de référence Les algorithmes, Au cœur du raisonnement, Tangente, 28/02/2013 Algorithmique, Techniques fondamentales de programmation, Sébastien ROHAUT, ENI, 1/10/2007 Supports notes de cours, syllabus, Claroline 4. Modalités d'évaluation Principe Néant Pondérations Q1 Q2 Q3 Modalités % Modalités % Modalités % production journalière Int 40 Période d'évaluation Exe 60 Exe 100 Int = Interrogation(s), Exe = Examen écrit La pondération de cette activité d'apprentissage au sein de l'ue dont elle fait partie vaut 50 Dispositions complémentaires Au Q2 et au Q3, l'examen écrit représente 100% des points. Référence au REE Toute modification éventuelle en cours d année ne peut se faire qu'exceptionnellement et en accord avec le Directeur de Catégorie ou son délégué et notifiée par écrit aux étudiants (article 10 du Règlement des études). Fiche ECIG1B02PL1 au 28/10/2015 - page 4 de 8

Haute École Louvain en Hainaut www.helha.be Année académique 2015-2016 Bachelier en Informatique de gestion Catégorie Économique HELHa Montignies-sur-Sambre 134 Rue Trieu Kaisin 6061 MONTIGNIES-SUR-SAMBRE Tél : +32 (0) 71 20 27 90 Fax : +32 (0) 71 30 48 79 Mail : eco.montignies@helha.be 1. Identification de l'activité d'apprentissage Langage de programmation procédural Code 20_ECIG1B02PL1B Caractère Obligatoire Bloc 1B Quadrimestre(s) Q1 Crédits ECTS 5 C Volume horaire 60 h Coordonnées du Titulaire de l'activité et des intervenants Jean-Louis GOUWY (jean-louis.gouwy@helha.be) Coefficient de pondération 50 Langue d'enseignement et d'évaluation 2. Présentation Introduction Français Cette activité d apprentissage s inscrit dans le développement didactique de son unité d enseignement. Nous y présentons des éléments de base intervenant dans l'apprentissage et la manipulation d'un langage dit "procédural". Objectifs / Acquis d'apprentissage Il est attendu que l étudiant soit capable de développer un programme informatique. Il saura:. définir la logique (algorithme) du traitement en vue d obtenir le résultat souhaité. traduire cet algorithme en un programme informatique en utilisant les outils de développement adéquats 3. Description des activités d'apprentissage Contenu Premiers pas et les types de bases des variables. Les opérateurs. Les entrées/sorties. Les instructions de contrôle. Les fonctions. Les tableaux. Les pointeurs. Démarches d'apprentissage Cours magistral Démonstrations Séances d exercices Laboratoire Dispositifs d'aide à la réussite Une évaluation intermédiaire est planifiée, des renforcements réguliers ainsi que des suivis hebdomadaires au laboratoire sont prévus. Mise à disposition de tous les corrigés des travaux pratiques. Les logiciels de développement utilisés dans cette activité d'apprentissage sont entièrement gratuits et téléchargeables légalement sur le net. Fiche ECIG1B02PL1 au 28/10/2015 - page 5 de 8

Ouvrages de référence Delannoy, C. (2009). Programmer en langage C. Saint-Germain: Editions Eyrolles Delannoy, C. (2002). Exercices en langage C. Saint-Germain: Editions Eyrolles Supports Syllabus Sites internet Manuel électronique Matériel didactique 4. Modalités d'évaluation Principe 1ère session : les points seront attribués de manière suivante : 25 %: travail journalier au laboratoire. 25 %: interrogation non dispensatoire sur les éléments théoriques du langage. 50 %: examen sur un programme à écrire et/ou à modifier et/ou à compléter au laboratoire. 2ème session : tous les points sont remis en jeu à concurrence de: 100%: examen sur un programme à écrire et/ou à modifier et/ou à compléter au laboratoire. Les crédits résiduels seront évalués de la manière suivante : identique à la session de septembre. "L'évaluation de cette activité d'apprentissage, à l'exception d'un éventuel travail journalier, forme un tout; la non-présentation d'une partie (par absence ou par non-remise) entrainera l'invalidation de l'évaluation qui résultera en un PP (pas présenté) au bulletin". Pondérations Q1 Q2 Q3 Modalités % Modalités % Modalités % production journalière Int 50 Période d'évaluation Exp 50 Exp 100 Int = Interrogation(s), Exp = Examen pratique La pondération de cette activité d'apprentissage au sein de l'ue dont elle fait partie vaut 50 Dispositions complémentaires Les acquis d'apprentissage relatifs aux activités d'apprentissage "Langage de programmation procédural" (ECIG1B02PL1b) et "Compléments de langage de programmation procédural" (ECIG1B02PL1c) s'évalueront par le biais d'un même jeu de tests. La cote obtenue au terme de ce jeu de tests intervient pour 50% dans la note globale de l Unité d enseignement. Au Q2 et au Q3, l'examen écrit représente 100% des points. Référence au REE Toute modification éventuelle en cours d année ne peut se faire qu'exceptionnellement et en accord avec le Directeur de Catégorie ou son délégué et notifiée par écrit aux étudiants (article 10 du Règlement des études). Fiche ECIG1B02PL1 au 28/10/2015 - page 6 de 8

Haute École Louvain en Hainaut www.helha.be Année académique 2015-2016 Bachelier en Informatique de gestion Catégorie Économique HELHa Montignies-sur-Sambre 134 Rue Trieu Kaisin 6061 MONTIGNIES-SUR-SAMBRE Tél : +32 (0) 71 20 27 90 Fax : +32 (0) 71 30 48 79 Mail : eco.montignies@helha.be 1. Identification de l'activité d'apprentissage Complément de langage de programmation procédural Code 20_ECIG1B02PL1C Caractère Obligatoire Bloc 1B Quadrimestre(s) Q1 Crédits ECTS 1 C Volume horaire 12 h Coordonnées du Titulaire de l'activité et des intervenants Jean-Louis GOUWY (jean-louis.gouwy@helha.be) Coefficient de pondération 10 Langue d'enseignement et d'évaluation 2. Présentation Introduction Français Cette activité d apprentissage s inscrit dans le développement didactique de son unité d enseignement. Nous y présentons des éléments de base intervenant dans l'apprentissage et la manipulation d'un langage dit "procédural". Objectifs / Acquis d'apprentissage Il est attendu que l étudiant soit capable de développer un programme informatique. Il saura:. définir la logique (algorithme) du traitement en vue d obtenir le résultat souhaité. traduire cet algorithme en un programme informatique en utilisant les outils de développement adéquats 3. Description des activités d'apprentissage Contenu Compléments sur les opérateurs Compléments sur les entrées/sorties. Compléments sur les instructions de contrôle. Compléments sur les fonctions. Compléments sur les tableaux. Compléments sur les pointeurs. Démarches d'apprentissage Cours magistral Démonstrations Séances d exercices Laboratoire Dispositifs d'aide à la réussite Une évaluation intermédiaire est planifiée, des renforcements réguliers ainsi que des suivis hebdomadaires au laboratoire sont prévus. Mise à disposition de tous les corrigés des travaux pratiques. Les logiciels de développement utilisés dans cette activité d'apprentissage sont entièrement gratuits et téléchargeables légalement sur le net. Fiche ECIG1B02PL1 au 28/10/2015 - page 7 de 8

Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) Ouvrages de référence Delannoy, C. (2009). Programmer en langage C. Saint-Germain: Editions Eyrolles Delannoy, C. (2002). Exercices en langage C. Saint-Germain: Editions Eyrolles Supports Syllabus Sites internet Manuel électronique Matériel didactique 4. Modalités d'évaluation Principe 1ère session : les points seront attribués de manière suivante : 25 %: travail journalier au laboratoire. 25 %: interrogation non dispensatoire sur les éléments théoriques du langage. 50 %: examen sur un programme à écrire et/ou à modifier et/ou à compléter au laboratoire. 2ème session : tous les points sont remis en jeu à concurrence de: 100%: examen sur un programme à écrire et/ou à modifier et/ou à compléter au laboratoire. Les crédits résiduels seront évalués de la manière suivante : identique à la session de septembre. "L'évaluation de cette activité d'apprentissage, à l'exception d'un éventuel travail journalier, forme un tout; la non-présentation d'une partie (par absence ou par non-remise) entrainera l'invalidation de l'évaluation qui résultera en un PP (pas présenté) au bulletin". Pondérations Q1 Q2 Q3 Modalités % Modalités % Modalités % production journalière Int 50 Période d'évaluation Exp 50 Exp 100 Int = Interrogation(s), Exp = Examen pratique La pondération de cette activité d'apprentissage au sein de l'ue dont elle fait partie vaut 10 Dispositions complémentaires Les acquis d'apprentissage relatifs aux activités d'apprentissage "Langage de programmation procédural" (ECIG1B02PL1b) et "Compléments de langage de programmation procédural" (ECIG1B02PL1c) s'évalueront par le biais d'un même jeu de tests. Au Q2 et au Q3, l'examen écrit représente 100% des points. Référence au REE Toute modification éventuelle en cours d année ne peut se faire qu'exceptionnellement et en accord avec le Directeur de Catégorie ou son délégué et notifiée par écrit aux étudiants (article 10 du Règlement des études). Fiche ECIG1B02PL1 au 28/10/2015 - page 8 de 8