Circuits combinatoires et Séquentiels. Prof. Abdelhakim El Imrani



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Université Mohammed V Faculté des Sciences Département de Mathématiques et Informatique SMI4 Circuits combinatoires et Séquentiels Prof. Abdelhakim El Imrani Types de circuits logiques Circuits combinatoire Circuits séquentielles

Circuits combinatoires Les fonctions de sortie s expriment selon des expressions logiques des seules variables d entrée. A, B, C,. F(A, B, C,.) Multiplexeur Demultiplexeur Multiplexeur 2 n entrées, sortie Selon une adresse (n bits), la sortie prend la valeur de l une des entrées Démultiplexeur entrée, X sorties Selon une adresse (n bits), une des X sorties prend la valeur de l'entrée Application: Conversion Série/Parallèle; Parallèle/Série 2

Multiplexeur 4 à I I I2 I3 4 MUX Out S S S S Out I I I2 I3 Multiplexeur 8 à 3

Exemple: Multiplexeur 8 Demultiplexeur 4 In 4 MUX O O O2 O3 S S S S O O O2 O3 In In In In : non utilisé 4

Exemple: Démultiplexeur 4 Demultiplexeur 8 5

Décodeur Active une des X sorties selon un code Entrée sur n bits Nombre de sorties : 2 n Une seule sortie est mise à selon la configuration des entrées Application: Sélection des circuits mémoire Exemple: Décodeur 2 à 4 O I I O O O2 O3 I I Décodeur 2 4 O O2 O3 Exemple: Décodeur 38 6

Encodeur Active un code selon l'une des X entrées actives 2 n entrées, entrée active (valeur ), les autres sont toutes désactivées (valeur ) Sortie : sur n bits I I I I2 I3 O O I Encodeur 4 2 O I2 O I3 Exemple: Encodeur 42 Circuit de décalage Décalage de position d'un bit (à droite ou à gauche) sur les n bits C Exemple Les lignes de sorties (S à S7) reflète les 8 bits d'entrée (D à D7) après décalage d'un bit à droite pour C= ou à gauche pour C=. 7

Additionneur Un additionneur est un circuit capable de faire l addition de deux nombres de n bits. Une addition génère deux résultats. La somme Entrée Sortie La retenue A B R S Exemple: addition de 2 bits Somme (S) = A B Retenue (R) = AB Demiadditionneur Additionneur complet 8

Exemple: Additionneur 4 bits A + B Additionneur complet 9

Additionneur complet Comparateur

Réalisation avec des comparateurs bit Comparateur n bits Unité arithmétique et logique (UAL) Effectue les opérations de base (arithmétiques et logiques). un code opération détermine la partie du circuit qui va effectuer les opérations. Exemple: UAL ( bit) Selon code (r,r), le circuit calcule AB, A + B, B ou l addition de A et B.

Circuits séquentiels Les fonctions de sortie dépendent non seulement de l état des variables d entrée mais également de l état antérieur de certaines variables de sortie (propriétés de mémorisation) Table de vérité : on trouve en plus des entrées, la valeur de sortie à l état précédent Horloge (Clock) Les bascules sont généralement commandées par horloge Horloge : composant passant indéfiniment et régulièrement d un niveau haut à un niveau bas (succession de et de ), chaque transition s appelle un top. 2 Période Fréquence = nombre de changement par seconde en hertz (Hz) Fréquence = /période Une horloge de hertz a une période de seconde megahertz.. millisec gigahz.. nanosec 2

Circuits synchrone et asynchrone Circuit synchrone Tous les éléments/composants du circuit devant être synchronisés le sont avec le même signal d'horloge Circuit asynchrone Tous les éléments/composants du circuit devant être synchronisés ne le sont pas avec le même signal d'horloge Les bascules Les circuits séquentiels de base sont les bascules Particularité : deux états stables = conservation de l état de leur sortie même si la combinaison des signaux d entrée l ayant provoquée disparaît. Une bascule (flipflop) a pour rôle de mémoriser une information élémentaire (mémoire à bit). Une bascule possède deux sorties complémentaires Q et Q. La mémorisation fait appel à un système de blocage (latch), dont le principe est représenté de la façon suivante. Application: Registres, Compteurs, etc. 3

Les bascules A Q B Q (Q = ) (B = ) (Q = ) (A = ) (Q = ) (Q = ) (B = ) (Q = ) (A = ) (Q = ) Une bascule ne peut donc être que dans deux états: "": ( Q =, Q = ) "": ( Q =, Q = ) Les interconnexions interdisent les deux autres combinaisons : Q=Q= ou Q=Q=. Les bascules RS Les bascules les plus fréquemment utilisées sont réalisées avec deux portes NOR ou NAND. R Q S (R) Set: Mise à Q (S) Reset: Mise à Zéro Schéma simplifié 4

Les bascules RS Sortie inchangée Set: Mise à Reset: remise à zéro État interdit Bascule RS synchrone ou RST Commandé par un signal horloge H = lecture H = mémorisation 5

Bascule D Pour éliminer l état interdit S=R= Q=Q Bascule sur front d horloge Principe: saisir l information lors du changement d état de l horloge Bascule D Front montant Front descendant 6

Bascule D Versions condensées Bascule JK asynchrone JK = variante de RS Semblable à RS mais ajoute le cas R=S= Si J = K = alors Q n+ = Q n 7

Utilisation des bascules Les bascules sont utilisées pour créer des circuits: Compteurs Registres Mémorisation d'un mot mémoire, décalage vers la droite/gauche du mot... Mémoires (SRAM) Exemple: compteur cyclique sur 3 bits Valeur en décimal sur 3 bits Incrémentation de + à chaque période d'horloge Repasse à après 7 Les compteurs Ensemble de n bascules interconnectées: Peuvent mémoriser des mots de n bits. Au rythme d'une horloge ils peuvent décrire une séquence déterminée c'estàdire une suite d'états binaires. De nombreuses applications industrielles: Comptage du nombre de révolutions d'un moteur, Division de fréquences, Conversions de code, Conversion A/N et N/A, etc. Compteur binaire est dit modulo N lorsqu'il peut compter jusqu'à N, la Nième impulsion remet le compteur à zéro. N=2 n, où n représente le nombre d'étages. Compteurs asynchrones Compteurs synchrones 8

Exemple: Compteur modulo 8 Un compteur modulo 8 démarre à et compte dans l ordre binaire naturel de à 7. Exemple: Compteur modulo 8 Utilisation de 3 bascules D: Principe Chaque bascule prend en entrée D un signal d'horloge Fournit en sortie un signal d'horloge de fréquence divisée par 2 En mettant en série les 3 bascules 3 signaux d'horloge à 3 fréquences différentes Représente les combinaisons de bits pour les valeurs de à 7 Compteur asynchrone 9

Chronogramme du compteur 3 bits Version idéale, ne prend pas en compte les temps de propagation à travers les bascules Compteur synchrone Les bascules reçoivent en parallèle le même signal d'horloge. D = D = Q D2 = Q.Q Dn = Q.Q...Qn Exemple: Compteur modulo 8 2

Registres Registres : Mémoires du microprocesseur de X bits (8, 6, 32, etc.) Composant localisé dans un processeur pour stocker des informations lors de l'exécution d'un programme par ce processeur (instruction, donnée, état du processeur, etc.) Exemple: Registre 4 bits 4 bascules D stockent les 4 bits 4 bits en entrée pour écrire le mot 4 bits en sortie pour récupérer la valeur du mot Une entrée L (pour «load») précise si on conserve la valeur du mot stocké (valeur ) ou écrit le mot avec les 4 bits en entrée (valeur ). Exemple: Registre 4 bits Supposons que l'on ait 4 bits D, D, D2, D3 à transférer vers les sorties d'un registre R, R, R2, R3. Le transfert est fait en deux étapes:. Les valeurs de Di, i =,.., 3 sont transférées vers les sorties Q des 4 bascules D 2. Une impulsion sur la ligne Read permet le transfert vers la sortie des portes ET Registre Parallèle/Parallèle 4 bits 2

Registre à décalage Bascules interconnectées de façon à ce que l'état logique de la bascule de rang i puisse être transmis à la bascule de rang i+. Exemple: Les bascules sont commandées par le même signal horloge H. Sachant que dans une bascule D, l'état suivant n+ de la sortie Q est égale à l'état présent D n de l'entrée D, on a donc: A n+ = D An = information à l'entrée B n+ = D Bn = A n C n+ = D Cn = B n Chargement de la valeur dans un registre 4 bits 22