Chapitre 6: Insertion fenêtre Démarrez MasterChef de l icône sur votre bureau Note: Si vous utilisez une version de démonstration, une fois chargé, un message vous informerà sur les derniers jours de la période d'évaluation. Si vous possédez la licence du logiciel, assurez-vous que vous avez inséré et installé la clé de protection USB fournie avec la licence d'utilisation du logiciel. Depuis l'écran principal de l'masterchef PDM vous double-cliquez sur l installation en utilisant le menu sur le côté gauche ou la grille dans la partie centrale contenant la liste des projets déjà créés. Pag. 1
Cela va ouvrir l'onglet de l installation sélectionnée dans laquelle vous pouvez visualiser les documents qu'elle contient. Dans ce cas, vous trouverez le fichier DWG vous venez de créer (comme cela est expliqué dans le chapitre précédent). Pag. 2
Maintenant, cliquez sur le bouton Menuiserie. Dans la fenêtre qui s'affiche, choisissez d'abord dans la liste en haut à droite le type de menuiserie que vous voulez insérer : Fenêtre Porte Ouverture Niche Monte charges Sélectionnez FENETRE. Cliquez sur l'image de la fenêtre, il ouvre la bibliothèque et choisissez le premier type. Validez avec le bouton OK pour sortir de la bibliothèque. Assurez-vous que vous avez configuré: Largeur: 1.000 mm Hauteur: 1.200 mm Hauteur à partir du sol: 1.000 mm Point d'insertion : Angle intérieur (comme indiqué dans l image suivante) Puis cliquez sur le bouton OK. Pag. 3
Rapprochez-vous de la paroi externe supérieure en utilisant la commande ZOOM, dans le but de mieux définir la zone de travail. Pour identifier le mur dans lequel placer la fenêtre, vous devez identifier un point à l'extérieur et un point intérieur à lui. Puis cliquez avec le bouton gauche de la souris dans l'espace vide à l'extérieur du mur et puis à l'intérieur de la salle, pour créer une ligne qui coupe le mur. En traçant le segment, approchez l'angle près duquel vous voulez placer la fenêtre. Est maintenant nécessaire de spécifier la distance entre l angle et la fenêtre. Entrez la valeur suivante: Distance: 1600 mm Votre fenêtre a été insérée en 2D et en 3D. Maintenant, répétez la même commande pour insérer les deux autres fenêtres sur le côté droit de votre projet. Cliquez sur la commande MENUISERIE dans la barre architectural de MasterChef. Sur l'écran qui apparaît, sélectionnez FENETRE. Cliquez sur l image de prévisualisation de la fenêtre pour ouvrir la bibliothèque et choisissez le quatrième type Fenêtre triple. Confirmez avec la touche OK pour sortir de la bibliothèque. Assurez-vous que vous avez configuré: Largeur: 2.100 mm Hauteur: 1.200 mm Hauteur à partir du sol: 1.000 mm Point d insertion: Angle intérieur (comme indiqué dans l image suivante) Puis cliquez sur le bouton OK. Pag. 4
Rapprochez-vous de la paroi externe à droite en utilisant la commande ZOOM, dans le but de mieux définir la zone de travail. Pour identifier le mur dans lequel placer la fenêtre, vous devez identifier un point à l'extérieur et un point intérieur à lui. Puis cliquez avec le bouton gauche de la souris dans l'espace vide à l'extérieur du mur et puis à l'intérieur de la salle, pour créer une ligne qui coupe le mur. En traçant le segment, approchez l'angle près duquel vous voulez placer la fenêtre. Est maintenant nécessaire de spécifier la distance entre l angle et la fenêtre. Entrez la valeur suivante: Distance: 1.000 mm Votre fenêtre a été insérée en 2D et en 3D. Cliquez sur la commande MENUISERIE dans la barre architectural de MasterChef. Sur l'écran qui apparaît, sélectionnez FENETRE. Cliquez sur l image de prévisualisation de la fenêtre pour ouvrir la bibliothèque et choisissez le premier type Fenêtre double. Confirmez avec la touche OK pour sortir de la bibliothèque. Assurez-vous que vous avez configuré: Largeur: 1.000 mm Hauteur: 1.200 mm Hauteur à partir du sol: 1.000 mm Point d insertion: Angle intérieur (comme indiqué dans l image suivante) Puis cliquez sur le bouton OK. Pag. 5
Rapprochez-vous de la paroi externe à droite en utilisant la commande ZOOM, dans le but de mieux définir la zone de travail. Pour identifier le mur dans lequel placer la fenêtre, vous devez identifier un point à l'extérieur et un point intérieur à lui. Puis cliquez avec le bouton gauche de la souris dans l'espace vide à l'extérieur du mur et puis à l'intérieur de la salle, pour créer une ligne qui coupe le mur. En traçant le segment, approchez l'angle près duquel vous voulez placer la fenêtre. Est maintenant nécessaire de spécifier la distance entre l angle et la fenêtre. Entrez la valeur suivante: Distance: 400 mm Votre fenêtre a été insérée en 2D et en 3D. Pag. 6
Maintenant, inserez la dernière fenêtre, en prenant soin de choisir le point d'insertion au centre de la fenêtre au lieu de l'angle interne. Cliquez sur la commande MENUISERIE dans la barre architectural de MasterChef. Sur l'écran qui apparaît, sélectionnez FENETRE. Cliquez sur l image de prévisualisation de la fenêtre pour ouvrir la bibliothèque et choisissez le septième type Fenêtre large. Confirmez avec la touche OK pour sortir de la bibliothèque. Assurez-vous que vous avez configuré: Largeur: 2.100 mm Hauteur: 1.200 mm Hauteur du sol: 1.000 mm Point d insertion: Angle au milieau (comme indiqué dans l image suivante) Puis cliquez sur le bouton OK. Rapprochez-vous de la paroi externe à droite en utilisant la commande ZOOM, dans le but de mieux définir la zone de travail. Pour identifier le mur dans lequel placer la fenêtre, vous devez identifier un point à l'extérieur et un point intérieur à lui. Puis cliquez avec le bouton gauche de la souris dans l'espace vide à l'extérieur du mur et puis à l'intérieur de la salle, pour créer une ligne qui coupe le mur. Cette fois, en traçant le segment, il n'est pas nécessaire de se rapprocher vers un coin, comme la fenêtre sera positionnée au centre du mur. Assurez-vous d'avoir activé l'option ACCROBJ MILIEU. Pag. 7
Déplacez le pointeur de la souris au côté interne jusqu'à que le symbole ACCROBJ MILIEU apparaît. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le milieu identifié par le symbole ACCROBJ MILIEU. Votre fenêtre a été insérée en 2D et en 3D. Pour vérifier l'exactitude de votre projet même en 3D, changer l'affichage en passant d'une vue plane à une vue isométrique SE. Pour faire ça, utilisez la barre d'outils VUES de MasterChef. Ensuite, appliquez une ombre en choisissant le style d'affichage "Réaliste". Pag. 8