Vers UNE PROGRAMMATION EN EDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE A L ECOLE PRIMAIRE DANS LE DEPARTEMENT DU RHONE Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 1
La programmation : un outil pour organiser les contenus et le parcours physique de l élève en EPS La programmation doit être un outil au service d objectifs éducatifs et non une simple répartition d installations et d activités. La programmation permet la mise en œuvre d une éducation physique et sportive scolaire tout au long du cursus primaire de l élève. La programmation est une planification des contenus d enseignement en lien avec les moyens utilisés pour acquérir les compétences (APSA). La programmation doit assurer la cohérence et la progressivité du parcours d un élève en éducation physique. Elle est placée sous la responsabilité de l équipe de cycle, et s inscrit dans le projet d école. Elle s appuie sur 2 principes : - Le principe de régularité de la pratique, - Le principe de progressivité. Des points d appui organisateurs - Le cadre institutionnel - Les partis pris pédagogiques départementaux : quelle EPS enseigne t- on? o Une entrée par les compétences analysée à partir de leurs enjeux, o Une démarche structurée autour des modules et des tâches d apprentissage, o Du lien avec la maitrise de la langue et du vivre ensemble (importance de la notion de trace) o Un avant et prés la séance d EPS - Le contexte et le projet de la circonscription - Le contexte et le projet d école Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 2
DES ORIENTATIONS INSTITUTIONNELLES Les programmes 2008 de l école primaire, inscrits dans le socle commun. Des compétences propres à l EPS en lien avec les compétences attendues du socle Des horaires DES ORIENTATIONS PEDAGOGIQUES DEPARTEMENTALES Des contenus d apprentissage identifiés à partir des : compétences propres à l EPS compétences contributives aux compétences du socle commun UN CONTEXTE DE CIRCONSCRIPTION Une démarche d enseignement : une approche par les compétences structurée en modules d apprentissage longs centrée sur des tâches d apprentissage en lien étroit avec la compétence maîtrise de la langue et les compétences sociales et civiques Le projet de la circonscription Les projets pédagogiques de circonscription Les lieux de pratique Le partenariat : Les rencontres en temps scolaire UN CONTEXTE D ECOLE Le projet d école et les objectifs éducatifs de l équipe Les répartitions existantes dans l école et dans les cycles Les lieux de pratique dans l école Le matériel disponible Les dates des rencontres en temps scolaire Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 3
UNE PROGRAMMATION CONTEXTUALISEE : Qui implique : - Une entrée par des compétences propres à l EPS en lien avec les compétences du socle - La poursuite d enjeux éducatifs : contenus d enseignement des compétences en lien avec les orientations du projet d école Des principes à prendre en compte dans la programmation - La recherche d une cohérence, d une progressivité et d une complémentarité sur l ensemble du parcours de l élève pour assurer une éducation physique équilibrée - La proposition d activités adaptées choisies en fonction des compétences visées - Une démarche d apprentissage spécifique A partir de TOUS ces éléments, l équipe enseignante devra faire des choix pour mettre en œuvre dans un contexte local, le cadre institutionnel et les orientations départementales au service de l éducation physique des élèves. Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 4
Premier point d appui : Le cadre institutionnel : Horaires et programmes parus au BO Hors série n 3 du 19 juin 2008 La programmation en EPS : UNE PROGRAMMATION DES COMPETENCES (connaissances et compétences à acquérir) - Dans le préambule (page 10) L école primaire doit transmettre et faire acquérir à chaque élève les connaissances et compétences fondamentales qui seront nécessaires à la poursuite de sa scolarité au collège et, au-delà, dans les voies de formation choisies par l élève. À cet égard, le socle commun de connaissances et de compétences institué par la loi d orientation et de programme pour l avenir de l École du 23 avril 2005 est la référence indispensable autour de laquelle seront organisés tous les enseignements de ce premier niveau de la scolarité obligatoire. «Les programmes nationaux de l école définissent pour chaque domaine d enseignement les connaissances et compétences à atteindre dans le cadre des cycles ;» (Page 10). - Dans la présentation (page 11) «Les programmes de l école primaire forment un ensemble cohérent et continu avec ceux du collège dans le cadre du socle commun de connaissances et de compétences défini par le décret du 11 juillet 2006 qui en constitue la référence». De façon générale, les programmes sont centrés sur les contenus (connaissances et compétences) que les maîtres enseignent aux élèves et que ceux ci doivent maîtriser». EN MATERNELLE : AGIR ET S EXPRIMER AVEC SON CORPS «L activité physique et les expériences corporelles contribuent au développement moteur, sensoriel, affectif et intellectuel de l enfant. Elles sont l occasion d explorer, de s exprimer, d agir dans des environnements familiers, puis, progressivement, plus inhabituels. Elles permettent de se situer dans l espace. L enfant découvre les possibilités de son corps ; il apprend à agir en toute sécurité tout en acceptant de prendre des risques mesurés, et à fournir des efforts tout en modulant son énergie. Il exprime ce qu il ressent, nomme les activités et les objets manipulés ou utilisés, dit ce qu il a envie de faire. Les enseignants veillent à proposer des situations et des activités renouvelées d année en année, de complexité progressive ; ils s attachent à ce que les enfants aient assez de pratique pour progresser et leur font prendre conscience des nouvelles possibilités acquises» (P 15). Une pratique quotidienne est souhaitée dans le préambule (P.10). Par conséquent, trois points sont à mettre en avant : o La programmation doit offrir un temps de pratique régulière, quotidienne et suffisante o La programmation doit garantir la continuité et la progressivité des apprentissages afin de permettre à l enfant de se construire et progresser. o La programmation doit proposer des activités variées afin de permettre un équilibre dans le développement des enfants. Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 5
Les compétences visées : - ; - collectivement ; accepter les contraintes collectives ; - musical ou non, avec un engin ou non ; exprimer des sentiments et des émotions par le geste et le déplacement ; - Se repérer et se déplacer dans l espace ; - Décrire ou représenter un parcours simple. L EPS participe à l acquisition de compétences propres à l EPS en lien avec les autres domaines. «L objectif de l école maternelle est l acquisition d un langage oral riche, organisé et compréhensible par l autre. Il exerce ses capacités motrices, sensorielles, affectives, relationnelles et intellectuelles». (Page 12) «L organisation du temps y respecte les besoins et les rythmes biologiques des enfants tout en permettant le bon déroulement des activités et en facilitant leur articulation» (Page 12) Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 6
Deuxième point d appui : Les orientations départementales QUELLE EPS ENSEIGNER?. UNE EDUCATION PHYSIQUE SCOLAIRE AU SERVICE DU DEVELOPPEMENT DE LA PERSONNE. L Education physique doit permettre à l élève de développer des conduites motrices adaptées, variées par rapport aux différents champs d expériences que sont les activités physiques sportives et artistiques. Elle contribue, de manière spécifique, à la construction de l identité corporelle de l enfant, d une meilleure estime de lui-même, tout en favorisant son intégration sociale. L élève s y forge des compétences qu il pourra réutiliser tout au long de sa vie. UNE EDUCATION DES CONDUITES MOTRICES* Agir Comprendre Communiquer La dimension motrice de toute séance d EPS doit, pour viser une véritable éducation corporelle réinvestissable dans la vie adulte, s appuyer sur les dimensions cognitives et sociales. UNE EDUCATION PHYSIQUE EN LIEN AVEC LA MAITRISE DE LA LANGUE ET LES COMPETENCES DU SOCLE Les activités corporelles donnent du sens (nommer, raconter, argumenter, décrire les actions, les intentions, les dispositifs, les relations..) aux activités langagières qui en retour structurent l apprentissage moteur*. L EPS, en favorisant la compréhension, le respect et la construction des règles, le partage des espaces, du temps et des projets, contribue à la construction active de la citoyenneté et à l éducation à la responsabilité. L EPS contribue à l éducation à la santé et à la sécurité ainsi qu elle permet l accès à une éducation artistique s inscrivant dans la culture humaniste. L EPS place les élèves dans des situations d expérimentation dans les domaines scientifiques et techniques et leur permet d accéder aux éléments d une culture humaniste**. * Michaud R, Goffoz JP, Martinet A, sous la direction de T Terret 2003 L Education physique et sportive Agir dans le monde ** M Volondat Doyen du groupe EPS, P Claus Doyen du groupe 1 degré à l inspection générale EN Les programmes d EPS De l école au collège revue EPS 2009 Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 7
UNE DEMARCHE D ENSEIGNEMENT Analyser les enjeux, structurer et organiser les apprentissages ANALYSER LES COMPETENCES ET LEURS ENJEUX POUR PRECISER LES CONTENUS D ENSEIGNEMENTS L enjeu éducatif de chaque compétences est à privilégier dans la réflexion. La nécessité d organiser la programmation en fonction de ce que l on veut apprendre aux élèves, dans un contexte spécifique d école, et non en terme d activité à leur faire faire. Cette analyse doit orienter les choix effectués. Chaque compétence renvoie à un grand domaine d expériences que doivent vivre les élèves. Elles soulignent une classe de problèmes que l élève aura à découvrir, appréhender et maitriser. EN MATERNELLE : AGIR ET S EXPRIMER AVEC SON CORPS 1 Les enjeux éducatifs pour chaque compétence : «des environnements ou» Savoir ajuster ses conduites en fonction de ses ressources et des contraintes du milieu physique et humain pour : - Mieux se connaître - Agir en sécurité (construction de la sécurité active). Compétence «collectivement ; accepter les contraintes collectives» A travers des pratiques physiques individuelles ou collectives, savoir agir seul ou avec des partenaires, dans un espace et un temps, avec des intentions partagées, en respectant des règles, des rôles et des contraintes qui inscrivent les relations dans un rapport civilisé. Compétence «musical ou non, avec un engin ou non ; exprimer des sentiments et des émotions par le geste et le déplacement» Oser et savoir agir en acceptant d être regardé et de regarder les autres. D une expression spontanée à la prise en compte de l autre, d une expression de soi à un acte de communication. L acquisition des compétences «Se repérer et se déplacer dans l espace» c'est-à-dire passer d un espace vécu à un espace représenté. «Décrire ou représenter un parcours simple» c'est-à-dire passer du «faire» au «dire et comprendre» se fait à travers l enseignement des trois autres compétences. Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 8
2 Mises en liens EXPLICITES avec les apprentissages dans les autres domaines et plus particulièrement avec le domaine «S approprier le langage» et «Devenir élève» (voir annexe 1). ORGANISER LES CONTENUS PAR DES MODULES D APPRENTISSAGES LONGS (DE 10 A 15 SEANCES, DECOUPES EN 4 PHASES) Phase de découverte Phase de référence Phase de structuration Phase de bilan et réinvestissement Cette phase permet de découvrir et connaître : les dispositifs, les règles à installer et à respecter. Elle permet d entrer dans l activité en sécurité et dans un cadre réglementaire précisé. Cette phase permet à l élève et à l enseignant de : - situer le niveau actuel - de mettre en évidence des perspectives d apprentissages. Cette phase permet de poursuivre, de structurer les apprentissages grâce à des situations d apprentissages adaptées. Cette phase permet de faire le bilan de ce qui a été appris et de le réinvestir dans une situation plus ou moins nouvelle. FAIRE et construire le DEVENIR ÉLÈVE Dire ce qu on a fait Se mettre en projet Dire ce qu on veut faire Faire ce qu on a dit CONSTRUIRE ET CONSERVER DES TRACES Liens avec les compétences des autres domaines (en maternelle) et les compétences du socle en élémentaire (annexe1) La longueur de chaque phase du module est à moduler en fonction du cycle, de la section et du niveau des apprentissages (1 module ou second module). Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 9
Des exemples en maternelle : PS Phase de découverte Phase de structuration Phase de bilan MS Phase de découverte GS Phase de découverte Phase de référence Phase de référ ence Phase de structuration Phase de structuration FAIRE et construire le DEVENIR ÉLÈVE Dire ce qu on a fait Se mettre en projet Dire ce qu on veut faire Faire ce qu on a dit Liens avec les compétences des autres domaines : voir annexe 1 CONSTRUIRE ET CONSERVER DES TRACES ORGANISER LES APPRENTISSAGES AUTOUR DE TÂCHES OU SITUATIONS MOTRICES. Pour que l élève puisse apprendre, il faut que certains éléments de la tâche ou de la situation soient clairs, explicites et compris : - Un dispositif : ce sont l espace, le matériel, le groupe dans lesquels les élèves vont évoluer ; - Un but : ce que l'élève doit réaliser ; - Des critères de réussite : ils permettent à l'élève de connaître son résultat ; - Des critères de réalisation : ce sont les actions utiles, les manières de faire pour réussir. Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 10
ORGANISER LES TEMPS DE LA SEANCE, CONSTRUIRE ET EXPLOITER LA TRACE DE L ACTIVITE DE L ELEVE. - L acquisition des compétences nécessite obligatoirement l organisation des différents temps de la séance : avant, pendant et après. La séance ne peut se limiter au seul temps moteur. - Il est important que l élève conserve une TRACE DE SON ACTIVITE. La trace laissée par la pratique chez l'apprenant a plusieurs fonctions. Elle permet de : - Verbaliser ou de transcrire l expérience corporelle (notion de vécu corporel) ; elle contribue ainsi à la construction de l image et de l estime de soi. - Garder la mémoire de ce qui a été fait. Elle donne la possibilité à l élève, non seulement de se rappeler de ses actions, mais aussi de pouvoir utiliser cette trace pour mesurer ses progrès, se mettre en projet pour accéder à de nouveaux progrès. Elle joue un rôle important pour inscrire l enfant dans son «histoire d élève» 1. - Partager son expérience : constituer une culture commune à la classe ; elle devient un support de communication. Les projets pédagogiques de circonscription Les lieux de pratique Le partenariat Les rencontres en temps scolaire Troisième point d appui : le projet de circonscription 1 En référence à Paul Ricoeur «Phénoménologie de l homme capable» p 148-177 in «Parcours de la reconnaissance» Ed. Stock 2004 Bautier Charlot et Rochex «école et savoirs en banlieue et ailleurs» Ed. Armand Colin 1998 Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 11
Quatrième point d appui : le contexte et projet de l école et de la classe Dans un souci de faisabilité, il est important de faire un état des lieux précis.ce bilan doit être interrogé et articulé avec le projet d école et les intentions éducatives des équipes : - Le projet d école et les objectifs éducatifs de l équipe - La constitution des classes dans l école (regroupements de classes, classes multi niveaux.), - Les mises en œuvre particulières du projet d école (parcours artistique, cross, interclasses...), - Les lieux de pratique à disposition (dans l école, dans la commune) et leur répartition, - Le matériel disponible dans l école et dans les installations sportives, - Les éventuelles co-animations avec les intervenants extérieurs, - Les dates des rencontres en temps scolaire, - Les saisons. FAIRE DES CHOIX avant de programmer DES OUTILS complémentaires et nécessaires o PROGRAMMATION PAR ECOLE : Sa fonction : planifier le parcours en éducation physique d un élève au cours de sa scolarité maternelle et élémentaire. Y figurent : les cycles découpés en année, les compétences propres programmées chaque année, la priorité éventuelle accordée à l une d entre elles et les activités supports envisageables, un argumentaire sur les choix effectués. o PROGRAMMATION PAR CYCLE ET PAR CLASSE Sa fonction : planifier l année scolaire en EPS. Y figurent : le découpage choisi des périodes d apprentissage sur l année, les compétences propres, la priorité éventuelle accordée à l une d entre elles et les activités supports en lien avec les compétences attendues du socle, un argumentaire sur les choix effectués. Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 12
Des interrogations pouvant aider à l adaptation du cadre commun au contexte de l école : - Le parcours de l élève : quels choix? Les compétences sont à programmer sur l ensemble du parcours EPS et chaque année, mais il semble important de se positionner sur la tension entre : une programmation variée portant sur des champs d expériences différents et complémentaires, une programmation plus restreinte d activités. L approche par compétences, avec différentes activités supports au service d une compétence, permet des solutions. Par contre quelque soit le choix, la progressivité dans les apprentissages doit rester prioritaire. Y a t-il une compétence propre à privilégier? Tout en respectant les orientations départementales qui précisent que chaque compétence doit être travaillée chaque année, il est possible de mettre une focale plus importante sur une ou deux compétences en fonction du contexte. Nous savons par exemple que la compétence 2 avec les activités aquatiques va prendre une place prépondérante au cycle 2. En fonction des élèves et / ou du contexte (histoire particulière de la circonscription ou de l école, implantation de USEP, accompagnement éducatif ), de l enjeu éducatif prioritaire dans l école, il peut être décidé de donner une coloration plus importante à l une ou l autre des compétences, à un moment du parcours de l élève. - Quelles activités supports pour chaque compétence propre visée dans le cycle par rapport à un contexte particulier? Une fois le choix fait sur les compétences à privilégier se pose le choix des activités supports. Elles doivent être programmées en fonction des objectifs recherchés, des ressources et contraintes locales. Exemples : La gymnastique peut appartenir à deux compétences propres différentes : - Si elle est abordée sous forme de parcours où l on recherche, à travers la variété et la complexification des éléments, l adaptation en toute sécurité de l enfant, elle contribuera à la construction de la compétence «différents types d environnements» (plutôt cycle 1 et 2). - Si elle est abordée avec l objectif de produire un enchaînement ou un parcours, en référence à un code déterminant le beau ou l original et produite devant un public, elle contribuera alors à la construction de la compétence spécifique «Concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou expressive» (plutôt cycle 2 et 3). A l inverse, la compétence «Concevoir et réaliser des actions à visée expressive, artistique, esthétique» peut se construire à travers des activités différentes : la danse, les arts du cirque, la gymnastique et la GRS. L expérience de présenter un projet sous le regard d un groupe présente des similitudes au niveau de certaines capacités, attitudes et connaissances mais chaque APS peut apporter des contenus spécifiques à la maîtrise de cette compétence. - Quel mode d intervention des intervenants extérieurs, pour quelles activités, et quel projet? Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 13
L entrée des intervenants extérieurs à l école est encadrée par la circulaire N 92-196 du 3 juillet 1992, la note de service N 83-509, la circulaire N 91-124. Une note départementale du 6 juin 2007 précise également le cadre de ces interventions. Pour le cycle 1 : Les interventions doivent rester exceptionnelles ; Pour le cycle 2 : Interventions pour des activités dont la réglementation impose la présence d un intervenant (activités aquatiques) ; Pour le cycle 3 : Interventions prioritairement pour les activités à taux d encadrement renforcé. Ces diverses circulaires visent à ne pas déléguer l enseignement de l EPS à des intervenants extérieurs. Les enseignants doivent rester les maîtres d œuvre pédagogique. Le partenariat s appuie sur un projet pédagogique concerté. - Quelles situations bilan, quelles attentes à la fin du cycle? Les compétences attendues doivent être explicites et déclinées à chaque niveau de cycle. Dans les documents pédagogiques, elles sont souvent proposées dans les situations d évaluation de fin de module. Le nombre de modules vécus, la quantité d expérience et les apprentissages des élèves, plus que le niveau de classe, doivent être la référence pour l évaluation de la compétence. Le bilan de la maitrise des compétences doit s articuler avec les attentes des paliers du socle. Des rencontres interclasses ou des rencontres dans le cadre de l USEP peuvent motiver et fournir un cadre au réinvestissement des apprentissages Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 14
LA PROGRAMMATION EN MATERNELLE Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 15
des environnements ou. ENSEIGNER DES COMPETENCES EN MATERNELLE Analyse des programmes Se repérer et se déplacer dans l espace Décrire ou représenter un parcours simple collectivement ; accepter les contraintes collectives. Les activités proposées dans les programmes musical ou non, avec un engin ou non ; exprimer des sentiments et des émotions par le geste et le déplacement. - Des activités physiques qui sollicitent «des actions élémentaires qui permettent la construction du répertoire moteur» Des déplacements variés : courir, ramper, sauter, rouler, glisser, grimper Des projections, réceptions d objet : lancer recevoir Des équilibres Des manipulations : agiter, tirer, pousser - Des activités qui comportent des règles - Des activités d expression à visée artistique - Des jeux : Des jeux de balle Des jeux d opposition Des jeux d adresse Ces activités proposées sont de nature hétérogène et font toutes appel à des buts, à des actions, à des règles et à des relations qui doivent être au service de la compétence recherchée. Des principes : o L acquisition des compétences : «se repérer et se déplacer dans l espace et décrire ou représenter un parcours simple» se fait à travers l enseignement des trois autres compétences. o Les trois compétences et les deux compétences à caractère transversal sont à programmer à chaque année. o La progressivité des apprentissages est à rechercher de la PS GS. o L enseignement d une même compétence à travers deux activités supports est possible. o Les modules d apprentissages longs (d une durée minimale de 12 séances). Une séance quotidienne d une durée de 30 à 45mn. o Une massification des séances possible en fonction de projets particuliers. o Il semble que commencer l année par la compétence «collectivement ; accepter les contraintes collectives.»soit difficile. o Deux compétences sont à programmer au maximum par semaine, quand cela est possible. Se reporter aux annexes pour les exemples proposés. Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 16
LES ENJEUX DES COMPETENCES DES COMPETENCES PROPRES A L EPS - Compétence Savoir ajuster ses conduites en fonction de ses ressources et des contraintes du milieu physique et humain pour : - Mieux se connaître - Agir en sécurité (construction de la sécurité active). - Compétence «collectivement ; accepter les contraintes collectives» A travers des pratiques physiques individuelles ou collectives, savoir agir seul ou avec des partenaires, dans un espace et un temps partagés, en respectant des règles, des rôles et des contraintes qui inscrivent les relations dans un rapport civilisé. - Compétence «musical ou non, avec un engin ou non ; exprimer des sentiments et des émotions par le geste et le déplacement» Oser et savoir agir en acceptant d être regardé et de regarder les autres. D une expression spontanée à la prise en compte de l autre, d une expression de soi à un acte de communication. DES COMPETENCES A CARACTERE TRANSVERSAL - Compétence «Se repérer et se déplacer dans l espace» Savoir prendre des repères sur le milieu et sur soi pour pouvoir se connaître et mieux agir. - Compétence «Décrire ou représenter un parcours simple» Savoir verbaliser des déplacements et pouvoir les représenter. Cette compétence sollicite les fonctions du langage, s opérationnalise notamment dans la démarche : avant, pendant, après la séance, autour des traces conservées et partagées. Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 17
Compéte nces propre s à EPS PS MS GS Des enjeux déclinés par niveau de classe : une progressivité des apprentissages Partager et respecter un espace, des règles, des rôles pour agir avec ou contre Ajuster sa conduite pour développer et mieux connaître ses ressources - Evoluer dans un espace proche et découvrir des actions élémentaires en liaison avec une diversité des substrats, dans des espaces aménagés - Connaître et s approprier un dispositif simple - Identifier les trajets et les actions réalisés - Oser faire avec l'enseignant, faire sans l'enseignant en restant concentré et en respectant les règles - Enrichir le Répertoire Moteur de Base (RMB) en reproduisant, en faisant de nouveaux essais, dans une espace familier mais élargi. avec une diversité des substrats - Connaître et comprendre le but et le critère de réussite - Identifier les trajets et actions réalisés et réussis - Faire sans l'enseignant en respectant les règles et en acceptant de regarder et de répéter. - Enrichir le Répertoire Moteur de Base (RMB) en faisant de nouveaux essais, juxtaposer puis relier des actions élémentaires en liaison avec une diversité des substrats dans un espace plus complexe, développer les prises d'informations (nature, nombre, instabilité) - Connaître et comprendre le but, mettre en relation mes résultats et les manières de faire. - Choisir un trajet composé d actions adaptées en fonction de ses propres ressources - Respecter et comprendre les règles de sécurité et de fonctionnement en acceptant de répéter, d essayer, d ajuster ses réponses. - Distinguer l espace de jeu et l espace de non-jeu - Passer du jeu pour soi à des jeux avec les autres en opposition indirecte - Connaître le but du jeu - S intéresser au résultat du jeu - Connaître les signaux de début et fin de jeu - Distinguer les rôles joueurs, non joueurs - Construire un espace de jeu orienté par des cibles - Jouer en opposition simultanée avec des camps différenciés - Connaître le but et le résultat du jeu - Connaître les règles du jeu - Distinguer les rôles de joueurs, non joueurs et de juges - Jouer en opposition directe interpénétrée à statuts différenciés (attaquants/défenseurs) - S intéresser à l évolution du score et connaître le résultat de la partie - Mettre en relation le résultat du jeu et la manière de faire de l équipe - Distinguer les rôles de joueurs, non joueurs, juges, observateurs. Agir pour s exprimer et communiquer corporellement - Explorer et utiliser toutes les parties de son corps - Enrichir la locomotion, juxtaposer des actions simples - Répondre corporellement à une consigne - Connaissance du dispositif et de la ronde ou comptine - Rester dans l activité du début jusqu à la fin, faire silence, regarder faire les autres - Exprimer corporellement des sentiments, des états, des images - Enrichir sa motricité : dissociation et coordination en lien avec le travail demandé - Juxtaposer trois actions simples - Répondre corporellement à une consigne : contraste, unisson - Connaissance du dispositif et de la ronde ou comptine - Vivre des rôles différents : danseurs et spectateurs, respecter les espaces - Savoir se concentrer, regarder faire les autres - Imaginer et faire, transformer, déformer le mouvement - Développer le répertoire moteur par rapport à l espace et le temps - Combiner des actions simples - Mémoriser ses actions - Savoir se concentrer rapidement - Se comporter en spectateur attentif - Accepter des façons de faire différentes Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 18
Compétence à caractère transversal : Se repérer et se déplacer dans l espace L acquisition de cette compétence fait autant appel à la maturation du système nerveux et apprentissages. Les différents processus nécessaires à son acquisition sont à envisager de manières spiralaire et non comme un empilement successif de la PS à la GS. Les repères indiqués sont variables d un enfant à un autre. Prise d informations Construction et perception de l espace Liens entre espace et actions PS MS GS -Des informations visuelles prédominantes L enfant sait se repérer dans des espaces connus mais il a une attention sur- exclusive, un seul aspect de la tâche est considéré Vers - Des informations visuelles plus larges, complétées par des informations auditives, kinesthésiques et proprioceptives. L enfant est capable de prendre des informations visuelles en cours d action mais il a une attention sur- inclusive, plus de paramètres que nécessaires sont pris en compte d où des erreurs et lenteurs dans l action. Il est capable de se décentrer légèrement de son action pour affiner d autres prises d informations dans ou à partir de l action D un espace de nature topologique vécu et perçu C est l action perceptive ou motrice sur les objets qui les définit. L enfant appréhende l espace par la relation des objets entre eux. Vers Un espace projectif et représenté L enfant est capable de se représenter l espace topologique : il sait placer les objets les uns par rapport aux autres. Il est capable d établir une relation simple entre les objets : les notions d ordre et de distance. Par cette coordination, il est capable de nommer, différencier et utiliser des éléments topologiques : droite, gauche, devant, derrière, dessus, dessous. D un environnement qui oriente l action L enfant est capable de reconnaître et de s approprier différents espaces : d action, d écoute, d observation. Il est capable de prendre en compte des contraintes simples de l environnement pour agir. Il a une équilibration a postériori et commence à utiliser pour organiser son action, des repères excentrés, (corps / environnement) et géo centrés (maintien de la verticalité). Vers Une mise en relation des différentes contraintes sur de l environnement et sur l action pour agir. L enfant est capable de prendre en compte des éléments organisateurs (repères identifiés) pour agir. Il a une perception plus affinée de son corps dans l espace. Il a une équilibration a priori et utilise pour organiser l action des repères : égocentrés (la position des différents segments du corps) et allocentrés (centrés sur autre chose que son corps). Il acquiert progressivement la capacité de se mettre à distance de l espace d évolution (construction progressive de l image de son corps). Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 19
Compétence à caractère transversal : Décrire ou représenter un parcours simple De nature non motrice, cette compétence renvoie à une verbalisation et à une représentation des déplacements. Cette représentation ou verbalisation doit aider l enfant à prendre du recul sur ses actions et à savoir s il a réussi ou non pour pouvoir éventuellement ajuster sa conduite et se mettre en perspective d apprentissage. Elle correspond également à la notion de trace. Elle sollicite les fonctions du langage et s opérationnalise dans la démarche : un avant, pendant, après la séance autour des traces conservées et partagées. Elle joue un rôle important pour inscrire l enfant dans son «histoire d élève» 2. PS MS GS Le parcours est découvert au fur et à mesure. L élève est capable de décrire ou montrer globalement ce qu il a fait (couleur du parcours réalisé par exemple) et/ou de le suivre sur une maquette ou des photos. Progressivement, il prend conscience de son résultat. La représentation des objets se structure par rapport aux éléments de voisinage d abord, puis de séparation puis de relation d ordre. Il est capable de décrire un parcours en y plaçant les éléments et son action. Il commence à se représenter dans le dispositif. Il connaît le critère de réussite et son résultat. La représentation plane est la plus courante, les relations d ordre sont en place. Il est capable de décrire un parcours en y plaçant les éléments et son action, les autres et le but ou le sens de déplacements par exemple. Il se représente dans le dispositif ainsi que les autres et ce qu il y à faire. Il connaît le critère de réussite et son résultat. Il commence à identifier ses manières de faire et à regarder celles des autres. 2 Paul Ricœur déjà cité Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 20
des environnements ou. Environnements variés : Connu à inconnu Stable à instable Avec ou sans engin Contraintes variées sur l environnement : espace et temps avec ou sans objet. Contraintes sur les actions : Courir, sauter, rouler, ramper, tourner, se renverser, marcher en quadrupédie de plus en plus verticale et /ou de plus en plus renversée, s équilibrer avec ou sans engin, se déplacer avec ou sans engin, se déplacer en se repérant dans un parcours DES EXPERIENCES ET DES CONTRAINTES SPECIFIQUES collectivement ; accepter les contraintes collectives. Environnement humain Deux Plusieurs Contraintes sur les règles : d interaction entre les joueurs, d intervention sur les objets, condition d obtention du résultat Contraintes sur les actions : Courir avec, pour, contre, lancer pour quelqu un, attraper quelqu un, attraper ensemble, se déplacer avec, pousser, tirer avec, contre, s équilibrer pour se rapprocher, pour échapper. musical ou non, avec un engin ou non ; exprimer des sentiments et des émotions par le geste et le déplacement. Environnement exposé à des spectateurs Contraintes variées sur les modalités de la communication : différencier des rôles, des espaces, des durées, des contraintes de lisibilité. Contraintes sur les actions : se déplacer, lancer, rouler, tourner, sauter, tapoter pour communiquer INSCRIRE PROGRESSIVEMENT L ELEVE DANS UNE CULTURE SPORTIVE ET ARTISTIQUE - Activités de déplacements, de courses, de sauts - Activité de projection d objets - Activités de type gymnique - Activités de pilotage - Activités de grimpe - Activités d orientation - Activités aquatiques LES ACTIVITES SUPPORTS - Jeux traditionnels - Jeux de lutte - Jeux collectifs avec ou sans balle - Rondes et jeux dansés - Danse - Activités avec objets Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 21
Parcours de l élève en EPS : un exemple de programmation d école A travers l acquisition des 3 compétences une focale sera mise sur la compétence : Se repérer et se déplacer dans l espace PS MS GS des environnements ou - Activités de type gymnique : parcours - Activités de manipulations d objet : lancer haut précis, loin et fort - Activités de grimpe - Déplacements variés (courir, rouler, ramper, glisser, grimper, sauter.) - Activité de pilotage - Activités de type gymnique : parcours ateliers - Activité de sauts - Activités de courses - Activités d orientation - Activités de grimpe - Activités de type gymnique : parcours ateliers - Activités sollicitant des déplacements : les courses, - Activités de lancer haut précis, loin et fort - Activités d orientation ou de grimpe ou de pilotage ** - Activités aquatiques * collectivement, accepter les contraintes collectives S exprimer un rythme musical ou non, avec un engin ou non ; exprimer des sentiments et des émotions par le geste et le déplacement - Jeux de transport d objets - Jeux traditionnels - Rondes et jeux dansés - Danse - Jeux traditionnels - Jeux de lutte - Rondes et jeux dansés - Danse - Jeux de lutte - Jeux collectif - Rondes et jeux dansés - Danse - Activités d expression avec objets Compétence transversale inscrite dans la démarche : Décrire ou représenter un parcours simple * Ces activités sont prévues sur deux périodes. ** Si l activité aquatique n est pas programmée, alors les trois activités au choix le seront. Si l activité aquatique est programmée, l activité d orientation sera privilégiée. Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 22
ARGUMENTAIRE : - Privilégier la compétence en maternelle : développement et enrichissement du RMB - Conserver le parcours de type gymnique de la PS à la GS pour des raisons de faisabilité (installation du matériel) et d enrichissement du RMB, par contre réfléchir sur une progression des contenus et une différenciation en fonction des niveaux de classe. - Si l activité aquatique est possible : la priorité sera plutôt donnée à l activité d orientation (pour renforcer se repérer dans l espace), si l activité aquatique n est pas possible alors les trois activités pourront être programmées. Il faudra alors réfléchir à la progressivité des contenus proposés en pilotage. - Les activités de grimpe, orientation et pilotage sont au moins enseignées deux années consécutives (principe de progressivité en terme de capacités mais aussi d attitude et connaissances). - Les activités d orientation sont plutôt favorisées en MS et GS pour les liens intéressants avec les domaines liés au développement de l enfant (représentation et fonction symbolique). Privilégier les liens avec compétences dans les domaines de la maîtrise de la langue et du vivre ensemble Voir en annexe 1 Des exemples de programmations par classe et leurs argumentaires. Voir en annexe 2 Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 23
ANNEXES Annexe 1 : - Liens possibles du domaine «AGIR ET S EXPRIMER DANS LE MONDE» avec les autres domaines de l école maternelle Annexe 2 : Des exemples de programmation en MATERNELLE Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 24
Annexe 1 LIENS POSSIBLES DU DOMAINE «AGIR ET S EXPRIMER DANS LE MONDE» AVEC LES AUTRES DOMAINES DE L ECOLE MATERNELLE Compétences attendues dans «S approprier le langage» Nommer avec exactitude un objet, une personne, une action. Formuler, en se faisant comprendre, une description Raconter, en se faisant comprendre, un épisode vécu. Exprimer son point de vue. Compétences attendues dans «Découvrir l écrit» Produire un énoncé oral dans une forme adaptée pour qu il puisse être écrit par un adulte. Compétences attendues dans «Devenir élève» Respecter les autres et respecter les règles de la vie commune Eprouver de la confiance en soi, contrôler ses émotions Exécuter en autonomie des tâches simples et jouer son rôle dans des activités scolaires Dire ce qu il apprend. Compétences attendues dans «Découvrir le monde» Nommer les principales parties du corps humain et leur fonction, distinguer les cinq sens et leur fonction Situer des événements les uns par rapport aux autres Se situer dans l espace et situer les objets par rapport à soi Comprendre et utiliser à bon escient le vocabulaire du repérage et des relations dans le temps et dans l espace. Compétences attendues dans le domaine «Percevoir, sentir, imaginer, créer» Utiliser le dessin comme moyen d expression et de représentation. Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 25
ANNEXE 2 Des exemples de programmation en MATERNELLE Proposition de programmation pour la petite section Période 1 Période 2 Période 3 Période 4 Période 5 PS LUNDI musical ou non avec un engin ou non Rondes Activités de projection, d objets Jeux traditionnels Activités de type gymnique Activités de pilotage MARDI musical ou non avec un engin ou non Rondes Activités de projection, d objets Jeux traditionnels Activités de type gymnique Activités de pilotage JEUDI Activités de grimpe Jeux de transport d objets : Activités de déplacements variés Activités de type gymnique musical ou non avec un engin ou non Danse VENDRE DI Activités de grimpe : Jeux de transport d objets : Activités de déplacements variés con Activités de type gymnique musical ou non avec un engin ou non Danse Les modules d apprentissage programmés dans le domaine «Agir et s exprimer avec son corps» doivent s articuler avec les apprentissages dans les autres domaines et plus particulièrement avec le domaine «S approprier le langage» et «Devenir élève». Argumentaire : - Deux compétences au maximum par semaine voire une seule, en fonction du contexte. - La compétence «adapter ses déplacements à» est privilégiée. - La compétence «s exprimer» commence par des rondes ou des inducteurs très concrets. - Les activités de manipulations d objets sont traitées dans le cadre de la compétence «adapter», c est à dire avec le souci d adaptation à des contraintes. - Les activités de pilotage peuvent se faire dehors en fin d année - Les activités gymniques sont placées par exemple le jeudi (installation permanente du matériel). Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 26
Proposition de programmation pour la moyenne section MS LUNDI Activités de courses Période 1 Période 2 Période 3 Période 4 Période 5 musical ou non avec un engin ou non Rondes Jeux traditionnels Activités de type gymnique Activités d orientation MARDI Activités de courses musical ou non avec un engin ou non Rondes Jeux traditionnels Activités de type gymnique Activités d orientation JEUDI Activités de grimpe Jeux de lutte : Activité de sauts Activités de type gymnique musical ou non avec un engin ou non Danse VENDRE DI Activités de grimpe : Jeux de lutte : Activité de sauts Activités de type gymnique musical ou non avec un engin ou non Danse Les modules d apprentissage programmés dans le domaine «Agir et s exprimer avec son corps» doivent s articuler avec les apprentissages dans les autres domaines et plus particulièrement avec le domaine «S approprier le langage» et «Devenir élève». Argumentaire : - Deux compétences au maximum par semaine voire une seule, en fonction du contexte. - La compétence «adapter ses déplacements à» est privilégiée. - Les activités de manipulations d objets sont traitées dans le cadre de la compétence «adapter», c est à dire avec le souci d adaptation à des contraintes. - Les activités d orientation peuvent se faire dehors en fin d année. - Les activités de déplacements peuvent être approfondies en courses et en sauts - Les activités gymniques sont placées par exemple le jeudi (installation permanente du matériel). Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 27
Propositions de programmation pour la grande section Proposition n 1 sans la programmation des activités aquatiques GS Période 1 Période 2 Période 3 Période 4 Période 5 Lundi Mardi Jeudi Activités d orientation Activités d orientation musical ou non avec un engin ou non Rondes et jeux dansés Jeux de lutte Jeux de lutte Activités de projection, d objets musical ou non avec un engin ou non Danse musical ou non avec un engin ou non Danse Activités de pilotage Activités de type gymnique Activités de type gymnique Activités de type gymnique Activités sollicitant des déplacements : les courses, les sauts contraintes Activités sollicitant des déplacements : les courses, les sauts Jeux traditionnels Vendredi musical ou non avec un engin ou non Danse Activités de projection, d objets Activités de pilotage Activités de type gymnique Jeux traditionnels Les modules d apprentissage programmés dans le domaine «Agir et s exprimer avec son corps» doivent s articuler avec les apprentissages dans les autres domaines et plus particulièrement avec le domaine «S approprier le langage» et «Devenir élève». Argumentaire : - Deux compétences au maximum par semaine voire une seule, en fonction du contexte. - La compétence «adapter ses déplacements à» est privilégiée. - Les activités de manipulations d objets sont traitées dans le cadre de la compétence «adapter.», c est à dire avec le souci d adaptation à des contraintes. - Les activités d orientation peuvent se faire dehors en début d année. - Les activités de déplacements peuvent être approfondies en courses et en sauts - Les activités gymniques sont placées par exemple le jeudi (installation permanente du matériel). Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 28
Proposition n 2 avec la programmation des activités aquatiques GS Période 1 Période 2 Période 3 Période 4 Période 5 Lundi Activités aquatiques contraintes Activités d orientation Mardi Jeudi Activités de courses, les sauts Activités de courses, les sauts Vendredi contraintes Activités sollicitant des déplacements : les courses, les sauts musical ou non avec un engin ou non Danse musical ou non avec un engin ou non Danse musical ou non avec un engin ou non Danse Jeux de lutte Jeux de lutte Jeux de lutte des environnements ou contraintes variés Parcours gymnique des environnements ou contraintes variés Parcours gymnique des environnements ou contraintes variés Parcours gymnique Coopérer et s opposer Jeux collectifs Coopérer et s opposer Jeux collectifs Coopérer et s opposer Jeux collectifs Les modules d apprentissage programmés dans le domaine «Agir et s exprimer avec son corps» doivent s articuler avec les apprentissages dans les autres domaines et plus particulièrement avec le domaine «S approprier le langage» et «Devenir élève». Argumentaire : - Deux compétences au maximum par semaine, la compétence «s exprimer» sera moins représentée - La compétence «adapter ses déplacements dans» est privilégiée. - Les activités d orientation peuvent se faire dedans et dehors en fin d année avec un module plus long - Les activités de déplacements peuvent être approfondies en courses et en sauts - Les activités de déplacements peuvent se faire dehors en début d année ainsi que les activités de jeux collectifs - Les activités gymniques sont placées par exemple le jeudi (installation permanente du matériel). Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 29
Proposition n 3 avec la programmation des activités aquatiques GS Période 1 Période 2 Période 3 Période 4 Période 5 Lundi Activités aquatiques des environnements ou Activités de courses, les sauts Adapter ses déplacements à des environnements ou Activités d orientation Mardi musical ou non avec un engin ou non Danse Jeux de lutte Jeux collectifs Activités de type gymnique Adapter ses déplacements à des environnements ou Activités d orientation Jeudi musical ou non avec un engin ou non Danse Jeux de lutte Jeux collectifs Activités de type gymnique S exprimer sur un rythme musical ou non avec un engin ou non Danse Vendredi musical ou non avec un engin ou non Danse Jeux de lutte Jeux collectifs Activités de type gymnique S exprimer sur un rythme musical ou non avec un engin ou non Danse Les modules d apprentissage programmés dans le domaine «Agir et s exprimer avec son corps» doivent s articuler avec les apprentissages dans les autres domaines et plus particulièrement avec le domaine «S approprier le langage» et «Devenir élève». Argumentaire : - Deux compétences au maximum par semaine, la compétence «adapter..»sera moins représentée tout en restant privilégiée - Les activités d orientation peuvent se faire dehors en fin d année avec un module plus long - Les activités de déplacements peuvent être approfondies en courses et en sauts - Les activités gymniques sont placées par exemple le jeudi (installation permanente du matériel). Groupe départemental EPS 1 Rhône Pour une programmation en EPS janvier 2010 30