Trucs et astuces pour CATIA-V5. Catia V5 -Tutorials-



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Trucs et astuces pour CATIA-V5 1

Table des matières 1. Création de raccourcis clavier 2. Cotation rapide 3. Appliquer un matériau à une 4. Création de liens entre des cotes 5. Réalisation d un ressort 6. Intégrer une vidéo dans un Powerpoint par 7. Création des favoris Workbenches 8. Paramétrage de la couleur 9. Créer ses esquisses proprement 10. Utilisation des outils composant contour et sortie 11. Accélérer le démarrage de Catia 12. Paramétrage automatique extrusion 13. Accélérer l'ouverture des assemblage 14. Modéliser une courbe à partir de son équation paramétrique 2

Création de raccourcis clavier L objectif de la manipulation est de créer un raccourci clavier pour la fonction Hide/Show. Nous utiliserons la touche F2. Pour information, la touche F1 est alloué à l aide et la touche F3 au Hide/Show de l arbre. 1. Cliquer droit dans les parties grises des barres d outils (n importe où) 2. Choisir "Customize " 3. Choisir l onglet "Commands" 4. Dérouler la liste "Categories" et choisir la rubrique "All Commands" 5. Dérouler la liste "Commands" et choisir la commande "Hide/Show" 6. Cliquer la commande "Show Properties " (qui devient Hide Properties une fois cliquée) 7. Cliquer dans la zone de texte "Accelerator" et taper manuellement F2 (ne pas appuyer la touche F2 mais l écrire au clavier), puis valider avec la touche Entrée. 8. Cliquer "Close" pour fermer la fenêtre. Le raccourci est maintenant opérationnel. 3

Cotation rapide L objectif de la manipulation est d appliquer rapidement des côtes à une esquisse. Nous utiliserons pour ceci l outil «contraintes automatiques». 1. Créer son esquisse 2. Dérouler le mini menu affichant un trombone 3. Choisir l outil «contraintes automatiques» 4. Sélectionner tous les éléments d esquisse (en utilisant un carré de sélection par exemple) 5. Cliquer sur le champ «éléments de référence» 6. Cliquer sur les deux axes du repère de l esquisse 7. Cliquer sur «ok» sans remplir le champ «droites de symétrie» 8. Revoir les valeurs et positionnement des côtes 4

Appliquer un matériau à une pièce L objectif de cette manipulation est d appliquer à un corps de pièce un matériau au choix et aussi de modifier ses propriétés mécaniques. Pour ce faire nous utiliserons l outil «appliquer à un matériau». Procédure une fois la pièce modélisée: 1. Sélectionner le corps de pièce sur l arbre CSG, 2. Sélectionner l icône «Afficher en mode rendu réaliste avec texture» 3. Cliquer sur l icône «Appliquer un matériau», 4. Dans la bibliothèque qui s ouvre, choisissez un matériau parmi la librairie qui vous est proposée et validez. Pour modifier les caractéristiques mécaniques: 5. Double cliquer sur le matériau au niveau de l arbre CSG, 6. Dans la fenêtre qui s affiche, aller dans l onglet «Analyse», 7. Et renseigner les nouvelles caractéristiques mécaniques 5

Création de liens entre des cotes L objectif de cette manipulation est de lier différentes cotes par le biais d une formule 1. Double cliquer sur la cote à lier. 2. Clic droit dans le champ interactif 3. Sélectionner «Editer la formule» 4. Cliquer sur la cote de référence 5. Appliquer la relation désirée ( égalité, addition, ratio etc.) 6. Cliquer sur Ok 6

Réalisation d un ressort L objectif de la manipulation concerne la réalisation d un ressort étape par étape. 1) préparation de l esquisse ( création du point de départ du ressort et l axe du ressort avec un ligne simple ) 2) passer en surfacique (Démarrer / Conception méca. / wireframe and surf design) prendre l icone Hélice «pt de départ, axe, pas, hauteur» créer un plan normal à la courbe au pt de départ. 3) création du ressort : Revenir au volumique Créer un cercle dans le plan normal à la courbe 4)Utiliser l outil nervure 5-6) création de 2 méplats aux extrémités : passer en surfacique. effectuer une extrusion par coté. Retour en volumique. 7) Effectue un découpe par coté 7

Intégrer une vidéo dans un Powerpoint L objectif de cette manipulation est d enregistrer une cinématique afin d intégrer la vidéo dans un Powerpoint 1. Réaliser une cinématique 2. Cliquer sur «Fichier», «Enregistrer sous» 3. Enregistrer le fichier au format 3DXML 8

Intégrer une vidéo dans un Powerpoint 4. Copier le fichier au format 3DXML sur une diapositive 5. Clic Droit sur le cadre, «Paramètre d actions», «Action OLE : Lecture» 9

Création de raccourcis Workbenches L objectif de la manipulation est de créer des favoris (sous forme d icônes) permettant de basculer plus facilement entre différents Workbenches. 1. Cliquer droit dans les parties grises des barres d outils (n importe où) 2. Choisir "Customize " 3. Choisir l onglet "Start Menu" 4. Dérouler la liste "Availlable" et choisir, par exemple, "Part Design", puis cliquer sur le flèche qui va vers la droite. "Part Design" est maintenant dans la colonne de droite ("Favorites"). Réitérer l opération pour tous les worbenches que vous désirez avoir en favoris. 5. Cliquer "Close" pour fermer la fenêtre. 6. Cliquer droit dans les parties grises des barres d outils (n importe où), puis cliquer sur "Workbenches". 7. Les raccourcis sont maintenant opérationnels sous formes d icônes. 10

Paramétrage de la couleur 1. Création d une Part 2. Ajout dans le Corps Principal 3. Création d un paramètre (quelconque) dans le Menu Part design 4. Ouvrir le Menu Knowledge Advisor 5. Editer un règle 6. Poser la condition sur le paramètre (if) 7. Chercher code couleur html (http://www.code-couleur.com/) 8. Attribuer ce code à l ajout de la pièce dans le corps principal 9. Valider 11

Créer ses esquisses proprement L objectif de cette astuce est de créer des esquisses plus rapidement et que celles-ci soient faciles à éditer par la suite. 1. Attention aux coordonnées du 1er point de l esquisse, un mauvais ordre de grandeur complique la cotation. 2. Avant de placer un point, vérifier s il est possible d utiliser une contrainte automatique qui apparait en bleu lorsqu on déplace le point. 3. Double cliquer l icône «Contrainte» verrouille la fonction et évite de la choisir chaque fois. 4. Pour ajouter une contrainte (coïncidence, parallélisme, tangence, concentricité, ) sélectionner les éléments à contraindre, puis cliquer droit pour sélectionner la contrainte ad hoc. 5. Pour supprimer ou éditer une contrainte, cliquer droit sur son symbole 12

Créer ses esquisses proprement L objectif de cette astuce est de créer des esquisses plus rapidement et que celles-ci soient faciles à éditer par la suite 1. Attention aux coordonnées du 1 er point de l esquisse, un mauvais ordre de grandeur complique la cotation. 2. Avant de placer un point, vérifier s il est possible d utiliser une contrainte automatique qui apparait en bleu lorsqu on déplace le point. 3. Double cliquer l icône «Contrainte» verrouille la fonction et évite de la choisir chaque fois. 4. Pour ajouter une contrainte (coïncidence, parallélisme, tangence, concentricité, ) sélectionner les éléments à contraindre, puis cliquer droit pour sélectionner la contrainte ad hoc. 5. Pour supprimer ou éditer une contrainte, cliquer droit sur son symbole 6. Pour symétriser une esquisse : sélectionner les éléments à symétriser, cliquez sur l icône miroir ( ) puis sélectionnez l élément de référence (axe, axe, arrête ou plan) 13

Composants contour et sortie Cette astuce nous permet de générer ou d enlever plusieurs volumes de matière à partir d une seule et unique esquisse. Composant contour s utilise pour les contours fermés (cercle, rectangles ). Composant sortie s utilise pour tout ce qui est droites, axes, points donc non fermés. 1. Editer une esquisse comportant toutes vos formes de types contours ou éléments de sortie. 2. Pour tous les éléments que vous n utiliserez pas de suite mais plus tard dans la création de votre produit, utilisez les outils composant contour ou sortie. 3. Cliquer sur puis sélectionner les éléments à dissocier de l esquisse, afin de pouvoir les utiliser plus tard. 4. Vous pouvez ensuite développer ou soustraire vos volumes (ex. extrusion) en utilisant seulement les éléments de l esquisse dont vous avez besoin. 5. Le composant sortie (ex. point) vous permettra par exemple de pré-positionner un perçage à faire à la fion 14

Accélérer le démarrage de Catia V5 Cette astuce permet d accélérer (plus ou moins) le démarrage de Catia. On va jouer sur trois points : 1) l ouverture de l atelier CatProduct au démarrage, 2) L image de démarrage, 3) Le fond étoilé. 1) Lancer Environment Editor V5Rxx 2) Créer (clic droit nouvelle variable) ou modifier les variables suivantes : 1) CATNoStartDocument avec "yes" 2) CNEXTBACKGROUND avec "no" 3) CNEXTSPLASHSCREEN avec "no" 3) Fermer et enregistrer Ou bien: 1) Trouver le fichier CATIA.V5Rxx.Bxx.txt (exemple : CATIA.V5R19.B19.txt) 2) Ajouter ces trois lignes à la fin du document : 1) CATNoStartDocument=yes 2) CNEXTBACKGROUND=no 3) CNEXTSPLASHSCREEN=no 3) Enregistrer et fermer 15

Paramétrage automatique extrusion Cette astuce permet de paramétrer des hauteurs de pièces directement à partir de la fenêtre d extrusion. 1) Créez 2 corps de pièce dans l atelier Part 2) Esquissez un rectangle puis l extruder 3) Dans l autre corps, esquissez un demi-cercle fermé comme sur l image 4) Lancez la fenêtre d extrusion pour l esquisse précédemment créée et procédez comme suit: 16

Accélérer l'ouverture des assemblages Cette astuce permet d accélérer l'ouverture des assemblages sous Catia. Cette astuce n'est utile que pour les assemblages "lourds", qui comportent de nombreuses pièces. Le CGR (Catia Graphical Representation) est un format triangulé de Catia V5, plus léger. Outils Options Infrastructure Product structure Onglet Gestion du cache 1) Cocher "Travailler avec le système de cache" 2) Donner le chemin où ranger le cache. (Il est parfois utile de vider le cache ) 3) Quelques options dans l'onglet Gestion de CGR. Vérifier que la première option est cochée. 4) Re-démarrer Catia A la première ouverture de pièce, Catia va créer ladite version "allégée" (*.cgr) mais visuellement identique. Les prochaines ouvertures seront plus rapides Pour modifier une pièce, double-cliquez celle-ci dans l'arbre de construction. 17

Modéliser une courbe à partir de son équation paramétrique Cette astuce permet de modéliser une courbe à partir de son équation paramétrique. 1) Lancer l atelier Generative Shape Design 2) Création de la droite support de l équation 3) Edition de l équation mathématique, utiliser l'icône suivante : 4) Créer les variables de l équation par exemple x et y 5) Entrer l équation voulu 6) Utiliser la fonction "parallel curve" 7) Entrer les paramètres, la droite créer précédemment, le plan ou va s'inscrire la fonction et la loi créé précédemment 8) La géométrie créée est dynamiquement liée à l équation et à la droite support 9) Astuce pour certaine équation paramétrique comme les développantes de cercle. -Utiliser la méthode précédente pour éditer l équation en x puis faire de même pour y. -Combiner les deux courbes. -Finir par une projection de celle-ci. 18

Trucs et astuces pour CATIA-V5 19