1 Commencer par esquisser son dessin sans s inquiéter des traits en trop ou des ratages. 2 Scanner ensuite le dessin en 300dpi. dpi est une unité qui correspond à la résolution de l image. Plus elle est élevée plus l image est précise. Pour info, les images destiné à être vus sur écran sont en 72 dpi. Pour l impression les images doivent être en haute définition c est à dire en 300 dpi au minimum. 3 Dans photoshop faire une symétrie axe horizontal. Image / rotation de la zone de travail / symétrie axe horizontal Retourner son image permet de mieux voir les défauts. C est voir en quelque sorte son dessin sous un autre jour car on fini à force par s habituer au défauts, si défaut il y a bien sur. 4 Colorer ensuite l image en bleu clair Image / réglages / teinte de saturation Les valeurs données sont approximatives. Penser bien à cocher redéfinir sinon la couleur ne changera pas. Pourquoi colorer en bleu? Le but est de pouvoir retravailler le dessin plus facilement sans confondre l ancien trait avec le nouveau ainsi que de pouvoir l effacer plus facilement 5 Imprimer le dessin. Penser à l agrandir si besoin.
6 Avec un crayon B ou 2B, redessiner le dessin en y apportant les retouches. La lettre défini le gras du crayon et le chiffre son échelle. Les crayons H ont une mine sèche. Les B sont plus gras et glissent plus facilement sur le papier mais salissent aussi plus facilement. Le HB est une moyenne entre les H et les B, idéal pour commencer un dessin. 7 Les étapes 2 à 6 sont à recommencer autant de fois que nécessaire pour obtenir un dessin sans ratures et traits inutiles. 8 Scanner le dessin final. 9 Il faut maintenant effacer le trait bleu Image / réglages / teinte de saturation La case Redéfinir doit être décochée Dans modifier choisir bleu Dans luminosité mettre +100 Retourner dans modifier et choisir cyan Dans luminosité mettre +100 Valider sur OK 10 Isoler le contour noir Il faut d abord convertir l image en niveau de gris Image / Mode / Niveau de gris (S il demande d aplatir l image dire oui ). Ensuite ouvrir la fenêtre des couches : Fenêtre / Afficher couches Ctrl+clic Maintenant il faut sélectionner le contour. Maintenir Ctrl enfoncé et cliquer sur la vignette de la couche du Gris. Un tracé de sélection en pointillé apparaî t. Puis, il faut inverser ce tracé puisque la sélection c est faite sur le blanc et nom sur le noir. Sélection / Intervertir
11 Copier et coller ensuite la sélection. Edition / copier / coller Un nouveau calque avec le contour apparaî t dans la fenêtre des calques. Pour afficher cette fenêtre faire: fenêtre / afficher les calques nouveau calque 12 Reconvertir l image en RVB pour travailler la couleur. Image / mode / RVB Il va demander d aplatir l image dire non ) LES CALQUES DANS PHOTOSHOP Les calques peuvent être comparés à des feuilles transparentes empilées les unes sur les autres. Lorsque aucune image ne figure sur un calque (c'est-à-dire là où le calque est transparent), vous pouvez voir les autres calques au travers. Fenêtres des calque PRINCIPE DES CALQUES TRAIT voir/ masquer calque Fond CIEL COULEUR Style (ombre, lueur...) Créer un nouveau calque
13 Appliquer les aplats de couleurs Il faudra pour chaque couleur créer un nouveau calque (le changement de couleur sera plus simple). Dans la palette des calques cliquer sur l'icône Créer un nouveau calque tout en maintenant la touche Alt enfoncée. Nommer le calque et faite OK. Placer le nouveau calque en dessous du calque du trait. Pour déplacer un calque, il suffit de rester cliqué sur le calque ( parti bleu) et de le faire glisser en haut ou en bas. Dans la barre des outils, cliquer sur couleur de 1er plan pour choisir votre couleur. Option des outils Barre des outils Outil remplissage Couleur de 1er plan Créer un nouveau calque Couleur de fond Sélectionner ensuite l outil remplissage dans la barre des outils. Dans la barre des options d outils cocher bien la case tous les calques. Pour afficher la barre des options aller dans Fenêtre puis dans afficher les options. De manière générale toute les palettes sont accessibles depuis la barre des taches dans fenêtre. Pointer votre outil dans la partie à remplir et cliquer. La couleur rempli la zone avec la couleur de 1er plan. En ne cochant pas la case tous les calques le remplissage se serait fait sur toute la surface (le calque étant vierge) sans tenir compte du calque Trait. La case tous les calques se sert des éléments qu il y a sur les autres calques pour se créer une zone de délimitation : tous ce qui a la même couleur sans interruptions sera rempli.
Voici un problème que l on peut rencontrer. La robe et le fond se remplissent à cause du trou 2 options se présentent : boucher le trou avec le pinceau ou compléter le contour. Attention à travailler sur le bon calque. Trace de blanc 14 Retoucher le remplissage Le remplissage n est pas parfait, on voit des résidus de blanc. Il faut faire un contour extérieur de 2 ou 3 Pixels ( voir plus selon votre dessin) pour cacher ces trous. Edition / contour Pour mieux comprendre, masquer le calque du trait Le remplissage étant limité par les traits de contour, il est logique qu en masquant le calque Trait on voit du transparent (en blanc dans notre cas). En rajoutant un contour, le remplissage s épaissit et bouche le blanc. On peut aussi réajuster le remplissage avec l outil pinceau. 15 Finir le remplissage Répéter les étapes 13 et 14 pour toutes les couleurs.
16 Changer la couleur du contour Une fois le remplissage terminé nous allons attaquer une partie assez longue : la couleur du contour. Image Menu calque Calque contour Fenêtre Teinte / Saturation Tout d abord, il faut dupliquer le calque de contour. Dans la fenêtre des calque, sélectionner le calque Trait en cliquant dessus. Aller sur l'icône Menu calque / dupliquer le calque. Donner lui un nom ( Trait marron dans notre cas) Une copie du calque apparaî t. Maintenant il faut lui donner une couleur. Aller dans image / réglages / teinte saturation et bouger les différent curseur pour faire changer la couleur. Cocher bien la case Redéfinir sinon la couleur ne changera pas. On doit cocher cette case car notre trait est noir ( cela est valable aussi pour le blanc). Le noir et le blanc n étant pas des couleurs en soit on ne peut pas changer la teinte mais seulement la luminosité.
17 Effacer les parties en trop Notre trait est devenus marron. Il ne reste plus qu à effacer les parties du trait qui ne doivent pas l être. Sélectionner l outil gomme dans la barre des outils, choisissez ensuite une taille d outil dans la barre des options puis effacer dans votre dessin les parties q il faut. N hésiter pas à changer de taille d outil si cela est nécessaire. Pour un gommage net choisissez une forme d outil net et non avec un dégradé ou une dureté élevée. Taille d outils Gomme Formes d outils 18 Répéter les étapes 16 et 17 pour les autres couleurs de traits.
16 Travailler les lumières On va maintenant apporter des touches de lumière dans les aplats avec l outils densité _ Taille d outils Formes d outils Choix des tons sur lequel agit l outil Force de l outil, plus le pourcentage est faible plus la pression de l outil sera faible Barre des options d outil Outil Densité Sélectionner l outil densité _ dans la barre des outils. Régler ensuite les options. Pour un effet dégradé uniforme opter pour une forme d outil flou avec une grande taille. Pour la gamme choisir Ton clair car la couleur sur laquelle nous allons travaillé est claire. On peut laisser l exposition à 100%. Sélectionner le calque sur lequel vous voulez travailler. Nous sommes ici sur le calque des cheveux. Appliquer ensuite l outil comme un pinceau sur ler bord de la chevelure. Vous pouvez utiliser l outil par clic ou en faisant glisser la souris tout en restant cliqué. A vous de juger s il faut un deuxième passage ou non. On applique ensuite l outil sur les autre couleurs. L effet est simple mais reste harmonieux. Un dessin n a pas forcément besoin d énormément de nuances pour être jolie, il faut juste bien doser... A vous ensuite d expérimenter les différents réglages d options.
19 Travailler les ombres On va ensuite ajouter les zones d ombre dans les aplats avec l outils densité + Taille d outils Formes d outils Choix des tons sur lequel agit l outil Force de l outil, plus le pourcentage est faible plus la pression de l outil sera faible Barre des options d outil Outil Densité + Pour apporter des nuances foncées on procède de la même façon mais avec l outil densité +. Pour sélectionner cet outil rester cliqué sur l outil densité _ et l outil densité + apparaî t. Voila la colo du personnage terminé. Il ne reste plus qu a ajouter un petit décor. A vous de jouer maintenant!