Initiation au Bridge

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Initiation au bridge page 1 Initiation au Bridge Notre objectif étant de permettre à des débutants du 3ème âge de trouver le plus vite possible du plaisir à jouer des parties animées et sympathiques privilégiant la convivialité, nous avons opté pour un bridge simple ouvert toutefois aux tendances modernes du bridge de compétition pour ceux qui choisiront d'aller plus loin. Table des matières 1. Commencer par ÉVALUER sa main 2. Les PRINCIPALES OUVERTURES 3. La PREMIÈRE RÉPONSE 3.1. Répondre sur l ouverture de *1* à la couleur 3.2. Répondre sur l ouverture de *1* à Sans Atout 3.3. Répondre sur l ouverture de *2* à Sans Atout 4. REDEMANDE de l OUVREUR de *1* à la couleur 5. Les ouvertures de *2* FORT 6. Le *2* MAJEUR FAIBLE 7. Les BARRAGES 8. Les INTERVENTIONS 9. Les enchères de RÉVEIL 10. Les enchères de CHELEM Page 2 3 4 5 6 10 11 14 15 16 17 19 19 Les principaux contrats et leurs valeurs Contrat en MINEUR Trèfle / Carreau en MAJEUR Coeur / Pique à SANS ATOUT Valeur d une levée 20 30 40 ensuite 30 Partiel 50 + x levées de *1* (> 70) à *4* (> 130) de *1* (> 80) à *3* (> 140) *1* (> 90) ou *2* (> 120) Manche Prime 300 / 500 5 x 20 plus la prime 400 / 600 4 x 30 plus la prime 420 / 620 40 + 2 x 30 plus la prime 400 / 600 Petit chelem Prime 800 / 1250 6 x 20 plus la prime 920 / 1370 6 x 30 plus la prime 980 / 1430 40 + 5 x 30 plus la prime 990 / 1440 Grand chelem Prime 1300 / 2000 7 x 20 plus la prime 1440 / 2140 7 x 30 plus la prime 1510 / 2210 40 + 6 x 30 plus la prime 1520 / 2220

Initiation au bridge page 2 1. Commencer par évaluer sa main On estime la valeur d une main selon 2 critères principaux 1/ La DISTRIBUTION ou répartition des 13 cartes entre les 4 couleurs Selon leur distribution on distingue 2 TYPES DE MAINS : Les mains... IRRÉGULIÈRES qui peuvent être... RÉGULIÈRES UNICOLORES Une seule couleur de 6 cartes ou + BICOLORES 2 couleurs au minimum 5-4 TRICOLORES 3 couleurs au moins 4èmes au maximum 1 couleur 5ème et 1 doubleton 6.3.3.2 / 7.3.2.1 8.3.2.0 etc. 5.4.2.2 / 6.4.2.1 5.5.3.0 etc. 2 mains : 5.4.4.0 & 4.4.4.1 3 mains : 4.3.3.3 4.4.3.2 & 5.3.3.2 Forces calculée en... points DH (Points d honneur H + points de distribution D)... points H (Points d honneur) ATTENTION : ne calculer les points D que si on est certain de jouer à la couleur!... 2/ La FORCE exprimée en points H et D seulement pour les mains irrégulières points H As = 4 Roi = 3 Dame = 2 Valet = 1 Il y a donc au total 40 points H, 10 par couleur Points D Chicane = 3 Singleton = 2 Doubleton = 1 Longueur Ajouter 1 D par carte dès la 6ème dans une couleur Les honneurs secs sont des moins-values. Sauf pour l ouverturee (toujours avec 12 H) compter 3 DH pour 1 AS sec ou 1 Roi et 2DH pour 1 Dame ou 1 Valet D autres critères existent qui seront étudiés lors de développements futurs. Ce sont : > Les gagnantes : levées réalisables sans donner la main (à Sans Atout) > Les perdantes : cartes manquantes parmi les 3 gros honneurs (As-Roi-Dame) sauf correction par une coupe (AR sec = aucune perdante car on pourra ensuite couper) > Les séquences intermédiaires : (par exemple 10.9.8) qui constituent une nette plusvalue pour jouer à Sans-Atout. Elles permettent des levées de longueur.

Initiation au bridge page 3 2. Les principales ouvertures Les ouvertures de *1* à LA COULEUR Mains irrégulières dès 12 H jusqu à 23 DH et mains régulières de 12-14 H (trop faibles pour 1SA) et de 18-19 H (trop faibles pour 2SA / trop fortes pour 1SA). Système de base : MAJEURE 5ème, Meilleure MINEURE Meilleure MIN = la plus longue (nombre de cartes) 1T 1K 1C 1P Au moins 3 cartes sans 4 à Carreau ni 5 cartes dans une MAJEURE. Toujours 1T avec les 2 MINEURES 3-3 Presque toujours 4 cartes ou +. 1 seule exception : 4.4.3.2 (2 MAJ 4èmes). MINEURES 4-4 > presque... toujours 1K Toujours 5 cartes ou + (MAJEURE 5ème) Bicolore MAJEUR 5-5 > toujours ouvrir de 1P Bicolore MAJ-MIN 5-5 ou 5-6 > Toujours ouvrir en MAJEUR sauf main très forte (la limite inférieure est 16 H ou 18 DH) Les ouvertures à SANS ATOUT Ouvertures précises dont la force est connue à 3 ou 2 points près. 1SA 15-17 H Main régulière : 1 seul doubleton Avec ou sans MAJ 5ème? Choisir avec son partenaire. Opinions divergentes même en France ou l opinion majoritaire dit SANS... 2SA 20-21 H Exceptions admisess pour ces deux principes. > 2SA décrit mieux la main que 1C ou 1P (force montrée...) > parfois 2 doubletons tolérés si longue MIN affranchissable. Les AUTRES ouvertures que nous étudierons plus tard. Ce sont les ouvertures FORTES (2T et 2K) décrivant des mains exceptionnelles irrégulières dès 19 H et régulières dès 22 H. Ce sont les ouvertures de 2 MAJEUR FAIBLE (2C et 2P) décrivant des mains de 6 cartes ayant une force de 6 à 10H. Ce sont aussi des ouvertures dite de BARRAGE avec des mains faibles en points d honneur (Maximum 10 H) comportant une couleur de 7 cartes ou plus.

Initiation au bridge page 4 3. La première réponse L OUVREUR a donné une indication plus ou moins précise de sa distribution et de sa force. Si le premier adversaire n est pas intervenu, il faut absolument répondre à une ouverture de *1* à la couleur, sauf avec une main nulle (0 à 4 H). Tenir compte des points suivants : Priorité no 1 Rechercher une MAJEURE commune de 8 cartes ou + (FIT) >> > donc sur une ouverture... <<... en MINEUR Priorité à l annonce d une MAJ 4ème ou +... en MAJEUR Priorité au SOUTIEN de la MAJEURE... à SANS ATOUT Priorité à la recherche d un FIT en MAJEUR Priorité no 2 Rechercher un contrat à prime (MANCHE ou CHELEM) ou stopper au plus bas si ce n est pas possible. Quelle force pour quel contrat? MANCHE 25 H à SANS ATOUT 27 DHS en MAJEUR 30 DHS en MINEUR PETIT CHELEM 33 H ou DHS et 3 AS A la COULEUR 2 AS et une chicane utile (coupe d 1 AS) GRAND CHELEM 37 H ou DHS et 4 AS A la COULEUR 3 AS et une chicane utile. et ne jamais oublier ce grand principe OUVERTURE sur OUVERTURE = MANCHE Le Répondant sait donc immédiatement si une MANCHE est possible. Les enchères serviront donc à déterminer la meilleure MANCHE. Sur une ouverture de 1SA une réponse est obligatoire à partir de 8 H (espoir de MANCHE : 17+ 8 = 25 H). On verra dans le chapitre consacré à cette ouverture que certaines réponses peuvent être faites même avec 0 H. Sur une ouverture de 2SA la réponse est obligatoire à partir de 5 H (20 + 5 = 25 H).

2. Initiation au bridge page 5 3.1. Répondre sur l ouverture de *1* à la couleur Cette ouverture étant peu précise (elle est faite à partir de 12 H mais peut aussi cacher des mains beaucoup plus fortes, parfois jusqu à 23 DH si les conditions d une ouverture forte ne sont pas remplies), il faut une RÉPONSE la plus précise possible. Les 3 sortes de RÉPONSES CHANGEMENT de couleur Réponse forcing l OUVREUR doit reparler Nouvelle couleur... au palier de *1* dès 5 H et 4 cartes... au palier de *2* sans SAUT dès 10 H et 5 cartes ou 11 H et 4 cartes parfois 9 H et 6 cartes Attention : 1P > 2C montre toujours 5 cartes... au palier de *2* avec SAUT (très rare) 16 H et 6 belles cartes SOUTIEN de la couleur d ouverture «Fitté» avec la couleur de l OUVREUR Soutien SIMPLE *2* 3 cartes ou 5 (en MIN) 6-10 DHS **1**... à SAUT au palier de *3* 11-12 DHS dès 3 **2** cartes en MAJ 5 cartes en MINEUR sans MAJEURE de 4 cartes... à la MANCHE (en MAJ) 4+ cartes et 13-15 DHS mais au maximum 12 H Réponse à SANS ATOUT Main régulière, sans FIT ou main faible... 1SA «toute distribution» sur 1K, 1C ou 1P (5) 6-10 H 1SA sur 1T 8-10 H main régulière Avec seulement 5-7 H sans MAJEURE 4ème on dit 1K (dès 3 cartes) 2SA 11-12 H main régulière 3SA 13-15 H main régulière Attention aux arrêts! **1** Points de Soutien (S) : Avec un FIT de 9 cartes (donc pour le Répondant, 4 cartes sur une ouverture en MAJEUR), pour prendre en compte les plus values de COUPE, on revalorise sa main en ajoutant aux points DH 1 S par carte d atout à partir de la 9ème 2 S pour une CHICANE qui vaut donc 5 DHS 1 S pour un SINGLETON qui vaut donc 3 DHS **2** Cette réponse fittée 2C/2P n indique pas à l Ouvreur la présence d un 9ème atout. Deux solutions existent pour corriger cet inconvénient : le FIT différé et le 2SA Fitté. On les étudiera plus tard... D autres réponses seront aussi introduites plus tard (SPLINTER, FIT différé avec 2ème enchère forte, utilisation directe du 4SA Blackwood).

Initiation au bridge page 6 3.2. Répondre sur l ouverture de *1* SANS ATOUT L OUVREUR ayant montré une main régulière de 15 à 17 H, le RÉPONDANT connaît la force combinée des 2 mains dans les limites d une fourchette de 3H. IL PREND LA DIRECTION DES ENCHÈRES Sa priorité : trouver un FIT pour jouer en MAJEUR En effet, l OUVREUR peut avoir 1 ou 2 MAJEURES 4èmes, donc il est possible de trouver un FIT 4-4 ou 4-5 voire même 4-6 selon la main du RÉPONDANT. Selon la distribution de sa main le RÉPONDANT choisira une des RÉPONSES suivantes : QUANTITATIVE (ou naturelle) CONVENTIONNELLE (ou artifiicielle) > jouer à SANS ATOUT < sans espoir de FIT en MAJ dès 8 H Le RÉPONDANT annonce directement le contrat... > rechercher un FIT 4-4 < dans 1 ou les 2 MAJ dès 8 H convention 2T STAYMAN «As-tu 1 ou 2 MAJ 4e?» AUTRES RÉPONSES > rechercher un FIT 5-3 < MAJ du RÉPONDANT dès 0 H convention TEXAS (transfert) Nommer directement une couleur au palier de *3* 6 belles cartes et 13+ H espoir de CHELEM 4C ou 4P pour jouer ce contrat dans cette MAJEURE. Avec un bicolore MAJEUR 5-5 4T GERBER demande des AS (CHELEM possible) 3. La Réponse QUANTITATIVE 4. Force du Répondant Force combinée des 2 mains Réponse et contrat souhaitable 0-7 H 15-24 H Passe pour laisser jouer 1SA 8-9 H 23-26 H 2T (faux Stayman) > 2x > 2SA **3** > l OUVREUR passe ou dit 3SA 10-15 H 25-32 H Annoncer la MANCHE à 3SA 16 H ou + 31 H ou + Espoir de CHELEM

Initiation au bridge page 7 5. La Convention 2T STAYMAN Le RÉPONDANT qui pose la question a une main de 8 H ou 9 DH au minimum sans limite supérieure. Il possède 1 ou 2 MAJEURES 4èmes ou un bicolore MAJEUR 5-4, mais jamais une seule MAJEURE de 5 cartes ou + D autre part on ne fait pas de Stayman avec une main 4.3.3.3. On préfère une réponse quantitative pour jouer à Sans Atout. Les réponses au 2T Stayman Sans MAJ 4ème Coeur 4ème Pique 4ème Les 2 MAJ 4-4 2K 2C 2P 2SA Que doit faire le Répondant? Force > 8-9 H 10-15 H Plus FORT sur 2K sur 2C / 2P sur 2SA 2SA Proposition 3C / 3P de manche TEXAS 3K pour 3C et 3C pour 3P 3SA Annoncer la 4C / 4P manche TEXAS 4K pour 4C et 4C pour 4P Zone de CHELEM L annonce de l autre MAJEURE ou d une MINEURE montre une couleur de 5 cartes dans une main bicolore Si on ouvre de 1SA avec une MAJEURE 5ème, on peut convenir de la nommer en répondant, avec une main maximum (17 H) : 3T > les 2 MAJ 4-4 3C > Coeur 5ème 3P > Pique 5ème

Initiation au bridge page 8 6. La Convention TEXAS Cette convention permet la recherche d un FIT 5-3 en MAJEUR. Le Répondant nomme sa couleur immédiatement inférieure à sa MAJEURE 5ème (ou +) Le TEXAS ne donne aucune indication sur la force du Répondant. On peut le faire avec 0 H comme avec une main très forte. 2K avec 5+ cartes à COEUR 2C avec 5+ cartes à PIQUE 2C << l OUVREUR rectifie obligatoirement dans la couleur du transfert >> 2P 3C << avec 4 cartes dans la couleur et 17H il peut dire >> 3P Le Répondant doit ensuite montrer sa force Le Répondant a souvent recours au TEXAS pour éviter de jouer 1SA avec un MORT faible ou inexistant. Ce type de contrat est souvent voué à l échec alors qu un 2C ou 2P est probablement possible grâce aux coupes. ATTENTION : l Ouvreur peut ne posséder que 2 cartes dans la couleur du transfert. On répond donc à SA en lui laissant le choix du contrat final. Force >> 0-7 H 8-9 H 10-15 H Plus Fort avec 5 cartes après correction de 2SA 3SA l OUVREUR à avec 6 cartes 2C ou 2P Passe 3C ou 3P 4C ou 4P Zone de CHELEM après correction à 3C ou 3P 4C ou 4P le bon contratt avec 9 atouts

Initiation au bridge page 9 7. TEXAS pour les MINEURES 2P Avec 6 cartes à Trèfle 2SA Avec 6 cartes à Carreau 3T << L OUVREUR rectifie dans la couleur du transfert >> 3K ou fait une correct tion intermédiaire 2SA << pour montrer 17 H et un gros honneur 3ème >> 3T Un TEXAS pour les MINEURES oblige à jouer au moins au palier de *3*. C est pourquoi beaucoup de joueurs n en veulent pas. Il est toutefois intéressant pour annoncer une manche à Sans Atout, surtout si on dispose de bonnes communications, ce que la correction intermédiaire garantit. 8. Bicolore MAJEUR 5-5 Le Répondant ayant les 2 MAJEURES 5-5 un FIT 5-3 est assuré. Voici les enchères basées sur la convention TEXAS. Force Enchères Contrat 0-5 H 2K transfert pour 2C suivi de 2P (2ème MAJ au plus bas) 3C ou 2P 6-12 H 4K TEXAS pour Coeur et Pique > l OUVREUR choisit >> 4C ou 4P 13 H ou + 2C transfert pour 2P suivi de 3C (2ème MAJ au plus haut) CHELEM? 9. Barrage à la MANCHE 4C / 4P Avec une longue MAJEURE (6ème ou +) et au maximum 11 H (Chelem impossible!) le Répondant annonce directement la MANCHE à 4C ou 4P. Le fait de la jouer de la main faible n est pas un inconvénient vu la répartition des atouts. 10. Espoir de CHELEM à la couleur Même raisonnement mais la longue du Répondant (6ème ou +) est dans une main solide d au moins 12 H avec des coupes potentielles. La réponse au palier de *3* (3T, 3K, 3C ou 3P) est une proposition de CHELEM dans la couleur nommée.

11. 3.3. Répondre sur l ouverture de *2* SANS ATOUT Les réponses sont calquées sur celles de l ouverture de 1SA avec toutefois quelques différences et évidemment un palier au-dessus. 12. La Réponse QUANTITATIVE 13. Force du Répondant Force combinée des 2 mains Réponse et contrat souhaitable 0-4 H 20-25 H Passe pour laisser jouer 2SA 5-11 H 25-32 H Annoncer la MANCHE à 3SA 12 H ou + 32 H ou + Espoir de CHELEM 14. La Convention 3T STAYMAN 15. L enchère conventionnelle de 3T requiert en principe 5H (certitude de manche) car il n y a pas de palier intermédiaire. On joue 2SA ou une manche ou plus... Pas de MAJEURE 4e 3K Bridge au Mas de la Borgne Initiation au bridge page 10 Coeur 4e 3C Pique 4e 3P 16. La Convention TEXAS La réponse 3SA est toujours naturelle (MANCHE à SANS ATOUT). Pour un TEXAS on utilise les enchères suivantes : Les 2 MAJEURES 4e 3SA pour les MAJEURES 3K avec 5+ cartes à Coeur 3C avec 5+ cartes à Pique pour les MINEURES 3P avec 6+ cartes à Trèfle 4T avec 6+ cartes à Carreau On remarque que la correction intermédiaire avec un gros honneur 3e n est possible que sur 3P (3SA au lieu de 4T). Donc le Texas pour Carreau doit montrer une main excluant la manche à Sans Atout ou un espoir de Chelem. 17. Bicolore MAJEUR 5-5 3-7 H 4K TEXAS pour Coeur et Pique > l OUVREUR choisit >> 4C ou 4P 8 H ou + 3C transfert pour 3P suivi de 4C (2ème MAJ au plus haut) CHELEM? Espoir de CHELEM à la couleur Les réponses avec SAUT à 4C et 4P montrent une belle couleur au moins 6e et un espoir de chelem à la couleur (à partir de 8 H). Il en va de même pour 5T et 5K. 4T est une demande des AS comme sur l ouverture de 1SA. (Enchère de CHELEM) 4.

5. 4. La REDEMANDE de l Ouvreur de *1* à la couleur La Redemande de l Ouvreur dépend de sa FORCE, de sa DISTRIBUTION et de la RÉPONSE de son partenaire QUI PEUT AVOIR... 1/... ANNONCÉ une autre COULEUR Bridge au Mas de la Borgne Initiation au bridge page 11 2/... SOUTENU l ouverture 3/... RÉPONDU à SANS ATOUT promettant au moins 4 cartes et 5 H sans limite supérieure. FORCING l Ouvreur doit parler à nouveau Enchères précises montrant la FORCE et la DISTRIBUTION de la main du Répondant NON FORCING l Ouvreur peut passer si sa main est faible (ouverture minimale) 6. 1/ Après un changement de couleur avec un FIT dans la couleur du Répondant avec un FIT 4-4 en MAJEUR avec un FIT en MINEUR Sans FIT Soutenir la couleur de réponse & montrer sa force Poursuivre la description de sa MAIN 14-16 DHS > 2C / 2P RÉGULIÈRE UNICOLORE BICOLORE 17-19 DHS > 3C / 3P Enchérir à Sans Atout Répéter sa Montrer 20-22 DHS > 4C / 4P 12-14 H > 1SA couleur 6ème sa 2ème Si les enchères sont déjà au palier de *2* 14-16 DHS > 3C / 3P 17-19 DHS > 4C / 4P Plus FORT > CHELEM? 18-19 H > 2SA (SAUT) déjà au palier de *2* 12-14 H > 2SA 18-19 H > 3SA (SAUT) Les 3 BICOLORES jusqu à 17 DH 2C / 2P 18-19 DH 3C / 3P aussi + faible si solide 7e ou + couleur Si possible! (force) Voir les 3 bicolores 1/ bicolore ECONOMIQUE 14-19 DH NON FORCING Retour possible dans la 1ère couleur au palier de *2* Ex.: 1K > 1P > 2T (5+K & 4+T) > préférence : Passe ou 2K 2/ bic. CHER (& Inversée) 18-23 DH (minimum 16 H) FORCING 1 tour 2e couleur au dessus de la valeur répétition de la 1ère Ex.: 1K > 1P > 2C (5+K & 4C) > préférence: 3K/3C ou 2SA* 3/ bicolore à SAUT 20-23 DH FORCING manche 2ème couleur nommée avec SAUT Ex.: 1K > 1C > 2P ou 1K > 1P > 3C *2SA* > Coup de frein demandant à l OUVREUR de revenir dans sa 1ère couleur Ex.: 1K > 1P > 2C (5+K & 4C) > 2SA (Faible, jouer palier *3*) > 3K > Passe ou 3C Fin

Initiation au bridge page 12 7. 2/ Après un SOUTIEN en MAJEUR Le FIT est trouvé : il faut trouver le bon palier du contrat. L OUVREUR doit enchérir en fonction de la réponse du PARTENAIRE et de sa force. Après 2C / 2P soutien faible 6-10 DHS Après 3C / 3P proposition de manche 11-12 DHS Après 4C / 4P la manche 13-15 DHS Jusqu à 16 DHS > Passe >> 4C / 4P sauf... Passe sauf avec une 17-19 DHS > 3C / 3P Le Répondant... minimum... 20+ DHS main très décide: 4C.4P avec 9-10 S ou Passe en points H forte : cette et en Prospecter réponse est 20+ DHS >> 4C / 4P distibution un chelem souvent un possibe barrage avec > Passe 5+ cartes et 11 15+ H > Enchère d essai... H maximum Les 2 ENCHÈRES D ESSAI Après un soutien faible (2C / 2P), elles servent à demander l aide du RÉPONDANT si l OUVREUR ne peut pas aller à la MANCHE tout seul. Pour faire une enchère d essai il faut avoir au moins 15 H. Enchère d essai à la COULEUR L OUVREUR nomme au palier le plus bas la couleur dans laquelle il a besoin d aide (il a 3 perdantes...) Ex.: 1C > 2C > 2P ou 3T ou 3K Avec moins de 3 perdantes (les perdantes peuvent être couvertes par des honneurs ou des coupes) ET avec un valeur de réponse maximale le RÉPONDANT annonce 4C / 4P SINON il conclut à 3C / 3P Enchère d essai généralisée à 2SA L OUVREUR dit 2SA pour indiquer qu il est intéressé par toutes les forces qu il possède (honneur ou courte) en dehors de la couleur d atout. y compris le fait de n être pas minimum de sa réponse Sans force intéressante le RÉPONDANT annonce 3C / 3P Avec un plus (AS ou ROI / SINGLETON ou CHICANE / MAIN MAXIMALE) il annonce 4C / 4P

8. 3/ Après un SOUTIEN en MINEUR Priorité à la recherche d une manche à 3SA car un soutien en MINEUR n est pas intéressant, sauf avec des mains irrégulières qui ne se prêtent pas à un contrat à Sans Atout. D autre part, une longue MINEURE affranchissable est un grand avantage pour jouer un contrat à Sans Atout. Après 2T / 2K soutien faible en MINEUR 5 cartes et 6-10 S sans MAJEURE 4ème Initiation au bridge page 13 avec une main régulière ou semi-régulière Après 3T.3K soutien à SAUT 5 cartes et 11 S ou + Si on arrête toutes les autres couleurs 18-19 H > 2SA proposition de manche à 3SA 20 H ou + Annoncer la manche à 3SA Si on ne possède pas tous les arrêts Annoncer l arrêt le plus économique Ex.: après 1T > 2T l OUVREUR annonce 2K (arrêt Carreau) Si le RÉPONDANT dit 2P il arrête les Piques mais pas les Coeurs... Avec l arrêt Coeur, l OUVREUR dira 2SA ou 3SA. Si l arrêt COEUR manque, il conclura à 3T dès 15 H et les arrêts annoncer la manche à 3SA Si des arrêts manquent annoncer l arrêt le plus économique au palier de *3* Avec tous les arrêts conclure à 3SA Si un arrêt manque dire 4T / 4K (proposition de manche) ou 5T / 5K (Manche) 9. 4/ Après une RÉPONSE à SANS ATOUT Sur 1SA «fourre tout» l OUVREUR peut... Sur 1SA (8-10 H sur 1T)... laisser jouer 1SA (contrat souvent difficile) 2SA (11-12 H) 3SA (13-15 H)... répéter sa couleur (même avec 5 cartes) pour jouer au palier de *2* Avec une main irrégulière Avec 1 main régulière... conclure à 3SA dès 19 H et les arrêts Répéter sa couleur... annoncer un bicolore si un FIT est encore ou annoncer possible et si la force est suffisante... un bicolore pour permettre... proposer la manche : 2SA >> avec une au Répondant main maximale (9-10 H) le RÉPONDANT de décider conclura à 3SA. Plus faible il Passe et les arrêts annoncer un contrat à SA Force 2 mains > 25H > 3SA > 33H > 6SA > 37H > 7SA

Initiation au bridge page 14 5. 5. Les ouvertures de *2* FORT Les ouvertures de *2* en MINEUR (2T et 2K) décrivent des mains FORTES. Main forcing de manche 24+ H main régulière ou main irrégulière de 24+ DH parfois moins mais au maximumm 3 perdantes Main forcing pour 1 tour 22-23 H main régulière ou main irrégulière de 19-23 DH avec une couleur 6ème ou + et exactement 4 perdantes 2 systèmes principaux cohabitent 1/ le système «traditionnel» le plus répandu en Valais 2/ le système dit «moderne» surtout France et Internet... 2T Albarran FORCING de MANCHE Réponse Les AS 2K Fort indéterminé Forcing 1 tour 2C relais obligatoire 2K FORCING de MANCHE Réponse Les AS 2T Fort indéterminé Forcing 1 tour 2K relais «quasi» obligatoire Un bon joueur doit connaître ces 2 systèmes pour comprendre les adversaires et pour pouvoir s adapter à tous ses partenaires. Nous étudierons dans ce document le système «traditionnel». Le système dit «moderne» fera l objet d un document complémentaire. Réponses sur le 2T Albarran 0-7 H 8+ H ou 2 Rois Pas d AS 1 AS 2 AS 3 AS Couleur 6ème avec R.D.V ou 10 2K 2SA 3K.3C.3P.3SA pour Trèfle Rouge 2C *4* couleur 3T de l AS Noir 2P manquant L OUVREUR : nomme sa couleur au palier le plus économique ou annonce une main régulière de 24+ H par 2SA (parfois 3SA). Suite naturelle sur une redemande à la couleur ou Stayman, Texas, enchère quantitative sur une redemande à Sans Atout. Ouverture FORCING DE MANCHE : on ne passe pas avant une manche...

Initiation au bridge page 15 ATTENTION : Si, après avoir trouvé un FIT, l OUVREUR dit 4SA Blackwood c est une demande des ROIS puisque les AS sont déjà connus. Réponse et développement sur le 2K Fort indéterminé Le RÉPONDANT de l OUVREUR doit dire 2C relais forcing pour 1 tour afin de permettre à l OUVREUR d annoncer sa véritable ouverture. 2P / 3C 3T / 3K 2SA 6 cartes ou + 7+ cartes parfois 6 belles Main régulière 22-23 H 19-23 DH et surtout exactementt 4 perdantes Suite comme sur 2SA Stayman, Texas Enchère quantitative Ces enchères ne sont pas forcing Sans espoir de manche le Répondant peut PASSER 6. Le *2* MAJEUR Faible L OUVREUR montre 6 belles cartes en MAJEUR dans une main faible. Conditions pour ouvrir de 2C / 2P 6 cartes 6-10 H et 2 honneurs (9-10 si vulnérable) Jamais 4 cartes dans l autre MAJEURE (ni 3 cartes si en 1ère) Soutien à 3C / 3P (barrage) OU 4C / 4P 3SA pou ur les jouer Annonce d une autre couleur sans FIT... et FORT (15+ H) Les Réponses Les Réponses FORCING pour 1 tour 2SA (15+ H avec FIT) Les Réponses sur 2SA Montrer une force extérieure L OUVREUR PASSE L OUVREUR ne reparle que FITTE et maximum *3*couleur montre AS / ROI *4* couleur montre SINGLETON / CHICANE RAS retour à 3C / 3P

Initiation au bridge page 16 7. Les BARRAGES Les BARRAGES en MAJEUR Une belle couleur dans une main limitée à 10H Pas 4 cartes dans l autre MAJEURE L objectif est de jouer un contrat en MAJEUR 3C / 3P Exactement 7 cartes 2 honneurs 6-10 H 4C / 4P 8 cartes ou + couleur solide 9-10 H Les BARRAGES en MINEUR Une belle couleur dans une main limitée à 10H Pas 3-4 cartes dans une MAJEURE L objectif est de jouer un contrat à SANS ATOUT ou en MINEUR 3T / 3K 3SA 4T / 4K 7 cartes (ou +) 2 GROS honneurs 6-10 H MINEURE 7-8ème fermée (A-R-D-V ou 10) 9-10 H 8 cartes ou + couleur solide 9-10 H Le RÉPONDANT annonce 3SA avec les arrêts et une bonne communication avec l OUVREUR (au moins 2 cartes) SINON il PASSE ou déclare la manche dans la couleur. Le RÉPONDANT PASSE avec les arrêts et une bonne communication SINON il annonce 4T ou 5T selon sa force. L OUVREUR PASSE ou rectifie en disant 4K ou 5K Ouverture rare qui ne se pratique guère qu avec des mains excluant un contrat à SANS ATOUT ATTENTION : Eviter les barrages en MINEURE en première position. On gêne certes les adversaires mais aussi son PARTENAIRE qui a peut-être une solide ouverture en MAJEURE.

Initiation au bridge page 17 i. 8. Les INTERVENTIONS Les INTERVENTIONS sur *1* à la couleur Intervention... Conditions Que répondre?... par une COULEUR au palier de *1* 5 cartes ou + dès 9-10H si belle couleur OU Valeur d ouverture au palier de *2* 6+ c. (5 si belles) dès 10H si robuste couleur OU Valeur d ouverture avec SAUT maximum 10 H BA ARRAGES avec 6+ c. en MAJEUR 7+ cartes en MINEUR Faible, (surtout FITTE) le PARTENAIRE peut PASSER (l intervention n est jamais FORCING) Il peut aussi... ***... SOUTENIR...enchérir selon sa force à SANS ATOUT 2 s/1 > 3+ c. avec les arrêts et 6-10 DH HS 1SA > 8-12 H SAUT > 4 cartes 2SA > 13-14 H et 11-12 DHS 3SA > 15 H + Manche > 5 c. et maximum 10 H sur une couleur Plus Fort au palier de *2* > CHELEM? 2SA > env. 11H s/1 MINEURE > 7-8 cartes FORCING si l adversairess se tait. > Nommer une couleur 4ème + en en MAJEURE montrant sa force ou répondre à SA 12-17 s/1 MAJE EURE... par un H > 4 cartes 0-7 H 8-10 H 11 et + H autre MAJ. sans SAUT SAUT MANCHE d appel 1SA 2SA 3SA Toute > 8-10 H > 11 H > 12 H + 18+ H distribution sauf si on est certain de faire chuter le contrat adverse!!! CONTRE... par 1SA 16-18 H et solide arrêt de la couleur adverse Suite Stayman, Texas Enchère quantitative... par un Sur 1T ou 1K Sur 1C ou 1P BICOLORE 5-5 2K > les 2 MAJ 2SA > C & autre MIN les 2 MIN

Initiation au bridge page 18 Les INTERVENTIONS sur 1SA Avec 15-17 H dans la main de l OUVREURR il peut probable d avoir une manche à SANS ATOUT chez les opposants. Il faut donc rechercher un contrat à la couleur avec une main très irrégulière ou faire chuter le contrat adverse. Voici les 3 principaux sytèmes d intervention : Annoncer un... NATUREL LANDY BROZEL... UNICOLORE (6)+ c. 2T.2K.2C.2P 2K.2C.2P.3T CONTRE... Bicolore MIN 5-5 2SA... Bicolore MAJ (5)-4 CONTRE *** 2T LANDY 2C... autres BIcolores Trèfles et Coeurs 2T BROZEL seulement Carreaux et Coeurs 2K Piques et 1 MIN indéterminée 2P *** Avec une main régulière et forte (souvent ouverture de 1SA au moins aussi bonne que celle de l OUVREUR) on PASSE au 1er tour. On pourra ensuite CONTRER punitif le contrat final. Les INTERVENTIONS sur 2 MAJEUR Faible Belle couleur 5ème + Autre MAJEURE 4ème Main régulière La NOMMER CONTRER 2SA Le PARTENAIRE pourra passer ou soutenir ou éventuellement nommer une autre couleur ou enchérir à Sans Atout Le PARTENAIRE annoncera l autre MAJEURE avec 4 cartes ou + ou une autre 4ème ou + 17-19 H il faut 2 bons arrêts dans la MAJEURE d ouverture Les INTERVENTIONS sur les BARRAGES Mêmes principes que sur le 2 MAJEUR Faible, mais 1 ou 2 palier plus haut NOMMER une belle couleur plutôt 6ème ou + CONTRE d appel à l autre MAJEURE ou aux 2 MAJ (s/1 MIN) 3SA 17-19 H 2 solides arrêts

Les RÉVEILS 8. On est en position de réveil après une ouverture (ou une séquence d enchères) et 2 «PASSE». Un 3ème «PASSE» mettrait fin aux enchères. Voici les principales enchères de réveil: Initiation au bridge page 19 Réveil par... Force Conditions CONTRE dès 8 H > court dans la couleur adverse et 4 cartes dans l autre MAJ (ou dans les autres couleurs...) dès 12 H > Toute distribution 1SA 2SA (9)10-12 H 17-19 H Main régulière Arrêts Suite : Stayman, Texas Enchère quantitative Couleur Au maximum 12 H et au minimum 5 belles cartes 10. Les enchères de CHELEM Annoncer un PETIT CHELEM c est promettre de réaliser 12 levées, donc de n en laisser qu une aux adversaires. Le GRAND CHELEM exige la réalisation de toutes les 13 levées. Comment peut-on en être certain? À SANS ATOUT c est relativement simple. Il suffit en effet de détenir dans son camp 33 H (donc au maximum 1 AS manquant) pour le PETIT CHELEM et 37 H (donc tous les AS) pour le GRAND CHELEM. Force du Répondant Force des 2 mains Réponse et contrat souhaitable 16-17 H 31-34 H 4SA proposition de PETIT CHELEM L OUVREUR passe avec 15-16 H et annonce 6SA avec 17 H 18-19 H 33-36 H Annoncer 6SA (PETIT CHELEM) 20-21 H 35-38 H 5SA proposition de GRAND CHELEM L OUVREUR annonce 6SA 15-16 H et 7SA (GRAND CHELEM) avec 17 H 22 H ou + 37 H ou + Annoncer 7SA (GRAND CHELEM)

Attention : La séquence 1SA > 4SA est toujours quantitative (16-17 H). Pour demander les AS il faut : > Commencer par le STAYMAN ou le TEXAS et dire ensuite 4SA, > ou utiliser la convention 4T Gerber si on a convenu de son utilisation avec son PARTENAIRE. Les réponses sont : 0 AS 1 AS 2 AS 3 AS 4K 4C 4P 4SA Si on poursuit par 5T c est une demande des ROIS. Initiation au bridge page 20 À LA COULEUR c est plus complexe. Il faut non seulement connaître les AS, mais aussi être certain de ne pas perdre 2 levées à l entame. Lorsque la couleur d atout est connue (par exemple 1C > 3C) l annonce d une autre couleur couleur indique un CONTRÔLE (AS ou ROI / CHICANE ou SINGLETON). On commence toujours par la couleur la plus économique. Si on saute une couleur, cela signifie qu on ne la contrôle pas. (dans l exemple cidessus,l annonce de 4T indique qu on contrôle les Trèfles mais pas les Piques) Si un contrôle manque on s arrête à la manche (ici 4C). Avec tous les contrôles on demande les AS par 4SA BLAKWOOD. Les réponses classiques dites «modernes» sont : 3 ou 0 AS 4 ou 1 AS 2 AS 2 AS et le ROI d atout 5T 5K 5C 5P Attention : d autres réponses existent pour montrer une chicane. Retenons en une, 5SA = 2 AS et une CHICANE. Après avoir demandé les AS, si on pense avoir une chance de GRAND CHELEM, on peut demander les ROIS par 5SA BLAKWOOD. Les réponses sont : 3 ou 0 ROIS 4 ou 1 ROIS 2 ROIS 2 ROIS et la DAME d atout 6T 6K 6C 6P Une variante très utilisée est le Blakwood 5 clés (les 4 As et le Roi d atout). La réponse 5P montrera donc 2 clés et la Dame d atout.