Enseignement des habiletés sociales au primaire. Habileté 49 : Composer avec la défaite. Par François Rochette

Documents pareils
Code de franc-jeu. du joueur LE FRANC-JEU, C EST L AFFAIRE DE TOUS

Enseignement des habiletés sociales au secondaire

PRIMAIRE. 1er cycle, 2e année. Les tâches familiales. Planification des activités

L enfant sensible. Un enfant trop sensible vit des sentiments d impuissance et. d échec. La pire attitude que son parent peut adopter avec lui est

Code de conduite sur les paris sportifs pour les athlètes

À l école pour développer des compétences

La carte de mon réseau social

QUESTIONNAIRE D INTÉGRATION

Une école au Togo, épisode 1/4

Max Winson, t.1 : la tyrannie, de Jérémie Moreau

Est-ce que les parents ont toujours raison? Épisode 49

Quelqu un de votre entourage a-t-il commis un suicide?

LA PENSÉE. À quel point habile est votre pensée en ce moment? 1

Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE

Que pouvez-vous faire pour que quelqu un ait une meilleure image de lui ou d elle-même? Qu est-ce qu un bon ami?

Questionnaire 6-12 ans

ACTIVITÉ DE PRODUCTION ORALE. Niveau A1. Qui est-ce?

Le menu du jour, un outil au service de la mise en mémoire

ENTRE LES MURS : L entrée en classe

TECHNIQUES JEUX INTRODUCTION

ACTIVITÉ 1 : LES ADJECTIFS POSSESSIFS

Mika : Elle me dit. Paroles et musique : Mika/Doriand Universal Music France. Thèmes. Objectifs. Vocabulaire. Note. Liste des activités

GUIDE À L INTENTION DES ÉLÈVES ET DU PERSONNEL SCOLAIRE JEUNES EN SANTÉ TECHNIQUES ET ACTIVITÉS POUR SUSCITER LA RÉFLEXION SUR SON COMPORTEMENT

Les Cahiers de la Franc-maçonnerie

COMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3. R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet

Circonscription de. Valence d Agen

Comport-action. 4 Court retrait en classe Aucune conséquence

Les enfants malentendants ont besoin d aide très tôt

1 - Avant de commencer le jeu, déposer chaque paquet de cartes, face contre table,

Le guide s articule autour de quatre thèmes, qui sont incontournables pour bien documenter une situation d aliénation parentale ou de risque:

Le Salaire-Jeunesse. A partir de 12 ans: le salaire-jeunesse, la meilleure alternative à l argent de poche K I N R - C A S D E

Règlement général du circuit

JE SUIS UN OFFICIEL EN FUTSAL

ACTIVITÉS SUPPLÉMENTAIRES TOUS BRANCHÉS

De la détresse émotionnelle à l actualisation du potentiel des membres de l entourage. La vision familiale. Série 1, numéro 1

Ecole Niveau. Nous vous remercions pour votre participation.

(septembre 2009) 30 %

UCJG YMCA. Location de salles. Formations BAFA. Séjours éducatifs. Séminaires Séjours touristiques. Un centre. pour tous, toute l année

SUPER GO UN PROGRAMME DE RENFORCEMENT DES JEUNES FILLES

LIVRET DU JEUNE FOOTBALLEUR

Dossier pédagogique. Septembre Centre de la petite enfance La trotinette carottée

Le rôle de leadership du chef Tecumseh dans la défense du Haut-Canada

Où en sommes-nous? Dans ce document, le genre masculin est utilisé comme générique, dans le seul but de ne pas alourdir le texte.

QUELQUES MOTS SUR L AUTEURE DANIELLE MALENFANT

Guide d accompagnement à l intention des intervenants

Quand les enfants apprennent plus d une langue

Poker. A rendre pour le 25 avril

le cycle de certification des écoécoles émérites (ccee)

EOI ARUCAS DEPARTAMENTO DE FRANCÉS DOSSIER PASSÉ RÉCENT FUTUR PROCHE PRÉSENT PROGRESSIF

Questionnaire aux enfants

Questionnaire pour le Jumeau B Second né

Nouveaux rythmes scolaires/tap

Haute Ecole Libre de Louvain-en-Hainaut - Partager des pratiques en formation initiale

MODELES DE QUESTIONNAIRE D ENQUETE SUR LA MOBILITE DES ÉCOLIERS

Les pratiques des 9-16 ans sur Internet

Le livret des réponses

JE NE SUIS PAS PSYCHOTIQUE!

Pronom de reprise : confusion entre nous et se

Guide de stage. Nom... Prénom... Classe...

B Projet d écriture FLA Bande dessinée : La BD, c est pour moi! Cahier de l élève. Nom : PROJETS EN SÉRIE

2009 FXPrice LLC Tous droits réservés

Présentation du jeu de négociation autour de la problématique de l orpaillage

Ministère délégué à la Sécurité sociale, aux Personnes âgées, aux Personnes handicapées et à la Famille Dossier de presse

GROUPE DE SPECIALISTES SUR UNE JUSTICE ADAPTEE AUX ENFANTS (CJ-S-CH) QUESTIONNAIRE POUR LES ENFANTS ET LES JEUNES SUR UNE JUSTICE ADAPTEE AUX ENFANTS

Bonjour à tous et merci pour votre intérêt concernant la sortie au Circuit Magny-Cours Club que nous organisons.

a1 : Le questionnaire South Oaks Gambling Screen (sogs)

APPRENDRE, VIVRE & JOUER AVEC LES JEUNES ESPOIRS DE L IHF

Blessure : LA TRAHISON - Masque : de contrôlant Structure de caractère : Psychopathe

PRESTATIONS BIEN-ÊTRE

Le conseil d enfants La démocratie représentative à l école

SOUTENIR LES ÉLÈVES AYANT DES PROBLÈMES DE MÉMOIRE DE TRAVAIL

RÈGLEMENT JEU-CONCOURS «La Crosse Technology TREK» -

SIECLE. Comptes Parents

Sondage d opinion auprès des Canadiens Perception à l égard des couples de même sexe PROJET

Concours national 2015 Appelez, cliquez ou passez nous voir de Co-operators - Prix de $

CE QUE PARCE QUE 1 Homophones grammaticaux de catégories différentes

PASS sports vacances. Sommaire

Jeux mathématiques en maternelle. Activités clés. Jeu des maisons et des jardins (Yvette Denny PEMF)

TEMPS D ACTIVITÉ PÉRISCOLAIRE (TAP) RÈGLEMENT INTÉRIEUR Commune de Mallemort

Les jeunes et l'argent Vague 2

Devoirs, leçons et TDA/H1 Gaëtan Langlois, psychologue scolaire

AUTORISATION PARENTALE RAPPELS JURIDIQUES

Journées du Fair-play de la FIFA

Unité 10. Vers la vie active

Première éducation à la route Je suis piéton

Le trouble oppositionnel avec. provocation ou par réaction?

DANSE, CHANT ET SPECTACLE LE SEJOUR INFOS PRATIQUES. Adresse du séjour

Casse-têtes sur des jouets

Accédez au test ici

Le Leadership. Atelier 1. Guide du formateur. Atelier 1 : Le Leadership. Objectifs

Appliquez-vous ces 4 éléments pour travailler plus efficacement?

Le TDAH, c est quoi?

La prématernelle La Boîte à Surprises (École La Mission) 46 Heritage Drive Saint-Albert, AB T8N 7J5 Tél: (780)

Tâches d écriture 5f. Ces ressources peuvent servir de déclencheur, de modèle ou tout simplement d inspiration. La recette.

L intolérance à l incertitude et le trouble d anxiété généralisée

Le guide des assurances Working Holiday

Le guide des assurances Working Holiday

FEDERATION FRANCOPHONE BELGE DE SPORT KIN-BALL

Transcription:

Enseignement des habiletés sociales au primaire Groupe 5 : Habiletés permettant de gérer son stress Habileté 49 : Composer avec la défaite Par François Rochette Fiche de planification Habileté sociale : COMPOSER AVEC LA DÉFAITE Type d atelier : Enseignement traditionnel et jeu coopératif Degré : Primaire Durée : 2 périodes François Rochette 2003 p. 1/5 1

Déroulement de l activité L'enseignement et la discussion Étape 1 : Définir l habileté L intervenant explique aux élèves ce qu est «composer avec la défaite». Il leur dit : Lorsque tu fais une activité ou un jeu avec des amis, il y a toujours un gagnant et un perdant. Comme tu le sais, tu ne peux pas toujours gagner. Si tu perds à un jeu, à un concours ou à sport comme au soccer à la récréation, tu peux être frustré et ne pas accepter de perdre. Alors, lorsque tu es le perdant, tu dois te contrôler pour ne pas faire de folies ou des actes que tu regretterais plus tard. Donc, si un jour tu perds, je te conseille de te dire qu «il faut toujours un gagnant et un perdant» et que cette fois-ci, c est toi qui perds. Après avoir défini l habileté et donné des exemples concrets, l intervenant demande aux enfants s ils ont déjà perdu en faisant un jeu. Il doit permettre aux élèves de s exprimer sur ce qu ils ont déjà vécu et sur leur expérience de jeu. L intervenant fait un rappel des éléments les plus importants de la discussion. Étape 2 : effectuer le modelage de l activité L intervenant présente deux scénarios sous formes de saynète et annonce aux élèves qu une discussion suivra. 1 er scénario : Je joue un match de soccer, le pointage est égal 1 à 1 avec quelques secondes à faire avant la fin de la partie. Je demande à un élève de prendre un ballon et de me marquer un but, alors que je suis le gardien. Voici la façon dont je réagis en me parlant à moi-même à haute voix pour que les enfants entendent ce que je me dis: «Ce n est pas plus grave que ça, on va essayer de revenir dans la partie. Au pire, on perdra et on se reprendra une autre fois. Ce n est pas la fin du monde. Ça prend un gagnant et un perdant. On ne peut pas gagner toutes les parties. Même si on perd, je vais rester calme. C est juste un jeu. L important, c est de participer. Tout le monde peut gagner, aujourd hui c est nous qui perdons.» Lorsque j annonce aux enfants que la partie est terminée, je fais semblant de donner la main aux joueurs de l autre équipe en les félicitant d avoir gagné et je dis à haute voix : «ça prends un gagnant et un perdant» 2 ième scénario : Le sujet est le même que le premier scénario, sauf que ma façon de réagir est complètement à l opposée. Lorsque je me fais marquer un but et que la partie se termine, voici la façon dont je réagis à voix haute : «L autre équipe a triché. Ils n ont pas gagné. Ils ne savent même pas jouer.» Je fais semblant de pousser les joueurs de mon équipe et de les engueuler. Je quitte le terrain en ne donnant pas la main aux joueurs de l autre équipe. Étape 3 : Déterminer le besoin des personnes en formation à l égard de l habileté L intervenant peut faire cette situation en plusieurs étapes. Premièrement un élève va effectuer la tâche avec mon support tandis que les autres vont regarder ce qui se passe, pour plus tard l exécuter à leur tour. Nous discutons ensemble de qui devrait travailler quoi, en inscrivant au tableau le sujet de leurs rôles. François Rochette 2003 p. 2/5 2

Le jeu de rôles Étape 4 : Sélectionner un participant pour le jeu de rôles Un premier élève effectue son jeu de rôles tandis que les autres élèves analysent ses comportements à partir d une fiche de l élève. Étape 5 : Mettre en scène les jeux de rôles L intervenant participe aux cocus avec les acteurs pour s assurer d une bonne mise en scène de l habileté. Étape 6 : Diriger le jeu de rôles L intervenant répète aux acteurs leurs rôles et leurs responsabilités. Il explique à tous les autres élèves que chacun va jouer son rôle du mieux qu il peut et qu ils doivent remarquer les différentes étapes jouées par les acteurs avec la fiche de l élève. Étape 7 : Évaluer la performance L intervenant donne du feed-back aux acteurs sur leur performance. Il demande à l acteur principal d exprimer ses sentiments. Ensuite les observateurs donnent leurs commentaires. L intervenant peut les aider en posant la question suivants : «Trouvez-vous que l acteur a réussi à respecter les étapes sur ta fiche de l élève?». Étape 8 : Choisir le prochain participant au jeu de rôles Faire un nouveau jeu de rôles avec d autres acteurs. Étape 9 : Donner des devoirs à faire à la maison L intervenant demande aux enfants de penser à une situation qu ils vivront dans les prochains jours où ils pourront mettre en pratique ce qu ils viennent d apprendre. Idéalement, reprendre la discussion quelques jours plus tard. Le jeu coopératif Étape 10 : Expliquer l activité et son objectif par rapport à l habileté à pratiquer Expliquer aux enfants qu ils vont pratiquer l habileté sociale composer avec la défaite dans le gymnase. Étape 11 : Diriger le jeu par rapport à l objectif Rappeler aux élèves qu ils doivent s amuser et que le pointage de la partie va nous dire si ceux qui perdent vont savoir composer avec la défaite. Étape 12 : Donner du feedback par rapport à l habileté Il est difficile de donner du renforcement pendant l activité, étant donné que les réactions se produisent généralement à la fin de la partie. Étape 13 : Faire un retour sur la pratique de l habileté et sa généralisation À la fin de la partie, rassembler les élèves en leur demandant leurs impressions face au contexte de l habileté. Leur demander ce qu ils feront la prochaine fois qu ils vont perdre en faisant une activité. François Rochette 2003 p. 3/5 3

Composer avec la défaite Étapes 1. Se dire à soi même : «Tout le monde peut gagner. C est correct de ne pas avoir gagné cette fois-ci. Ça prend un gagnant et un perdant.» 2. Penser à ses choix a. Demander à aider quelqu un. b. Faire une activité que tu aimes. c. Faire un exercice de relaxation. Fiche de l animateur Notes pour la discussion Mémoriser cette phrase aidera l élève à contrôler ses impulsions. Ces choix aideront l élève à s impliquer dans une autre activité et non pas à se morfondre dans la défaite. Offrir son aide à son professeur, à ses parents ou à un ami. Les élèves devraient produire une liste d activités personnelles acceptables et en discuter. Enseigner la relaxation. 3. Exécute ton meilleur choix. Si l un des choix ne fonctionne pas, l élève devrait en essayer un autre. Pistes de discussion As-tu déjà perdu à un jeu? Poser une question simple dont on connaît la réponse afin de permettre aux enfants de s exprimer sur le sujet Quelles émotions ressens-tu lorsque tu perds? Sachant que les enfants vivent beaucoup d émotions lors d une défaite, il faut leur demander ce qu ils ressentent lorsqu ils perdent. Est-ce que c est normal de perdre? Il est important de dédramatiser la défaite en faisant comprendre aux enfants que l important, c est de donner son maximum et de s amuser. Exemple de situations École : Tu perds une compétition, un concours. Maison : Si tu perds à un jeu contre ton frère ou ta sœur. En groupe : Ton équipe perd au basket-ball. Commentaires : Ceci est un bon pré-requis pour être bon joueur. François Rochette 2003 p. 4/5 4

Composer avec la défaite Fiche de l élève 1- Se dire à soi-même : «ÇA PREND UN GAGNANT ET UN PERDANT.» 2- Après une défaite se changer les idées : Demander à aider quelqu un. Faire une activité que tu aimes. Faire un exercice de relaxation. S éloigner des gagnants. 3- Faire un choix d activité. Exemples de situations : École : - Tu perds à un jeu à la récréation. Maison : - Tu perds à un jeu de contre ton frère ou ta sœur. Groupe : - Ton équipe de hockey est en train de perdre. François Rochette 2003 p. 5/5 5