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Transcription:

MODE D EMPLOI V.2.0 En cas de problème d utilsation, écrire à notre assistance : hotm1@milan.fr Nouveautés V.02 - Résolution des bugs d enregistrement des journaux - Ajout du dictionnaire des mots de la presse - Ajout de nouvelles maquettes-types. Débat. Histoire. Critiques. Ta recette de cuisine. Bricolage. Art. Environnement. Jeux. BD. Nouvelles maquettes libres Attention la version V.02 n ouvre pas les journaux créés avec la vesrion V.10! Installation Une fois téléchargé, clique sur Fais_ton_journal_2_PC.exe (PC) Fais_ton_journal_2_MAC (MAC) pour installer le logiciel et suit les étapes. Une fois installé, clique sur l icône de lancement posée sur le bureau pour lancer le logiciel.. - Ajout d interactivités nouvelles dans certaines maquettes. Pouvoir placer des points de situations sur les cartes. Situer une période sur une frise historique dans la maquette Histoire. Personnaliser les jeux de ma maquette Jeux : mots croisés, Sudoku, etc. Pouvoir légender l image principale de la maquette Art - Impression en mode «chemin de fer» Cette fonction permet d imprimer tout son journal en miniature.

Lors de l ouverture du logiciel «Fais ton journal», tu découvres cet écran : Je me sers de ce petit tableau pour te donner des conseils. Si cette fenêtre est vide, c est qu aucun journal n a été créé. Tu verras, page suivante, comment créer un journal. Attention, pour que ton journal soit correctement sauvegardé, ne quitte le logiciel que par ce bouton! Quitter et sauvegarder Son : - activer - desactiver Liste journaux enregistrés Le dico des mots de la presse Exporter : - Imprimer - fichier JPG 2

Créer un nouveau journal ou Ouvrir un journal déjà créé - Pour créer un nouveau journal, clique sur le bouton Nouveau journal. Une petite fenêtre s ouvre et tu dois saisir : - le nom de ton journal ; - sélectionner le mois et l année de parution ; - cliquer sur le bouton OK. Pour ouvrir un journal déjà enregistré : - Sélectionne-le dans la liste des journaux enregistrés. - puis clique sur ce bouton pour l ouvrir. - Ton nouveau journal apparaîtra dans la liste des journaux enregistrés.

Dupliquer un journal Malin pour faire le même journal d un mois sur l autre! - Pour dupliquer un journal, - sélectionne dans la liste le journal que tu souhaites copier, - clique sur le bouton Dupliquer. Une petite fenêtre s ouvre et tu dois saisir : - le nom du journal dupliqué, - sélectionner le mois et l année de parution. - Ensuite, clique sur le bouton OK. ou Supprimer un journal Pour supprimer un journal déjà enregistré : - Sélectionne le dans la liste des journaux enregistrés. - puis en clique sur ce bouton pour le supprimer. - Ton nouveau journal apparaît dans la liste des journaux enregistrés.

Pour un nouveau journal, choisis le nombre de pages - Après avoir créé ton nouveau journal, tu dois, dans un premier temps, choisir le nombre de pages : tu as le choix entre 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28 et 32 pages. - Sélectionne le nombre de pages souhaité en cliquant sur l icône correspondante. Affichage du chemin de fer - Ton chemin de fer s affiche : ce sont les miniatures symbolisant toutes les pages de ton journal. - Les miniatures du chemin de fer te servent à sélectionner chaque page pour leur attribuer une maquette (un modèle de page) ou pour les visionner (diaporama). - La miniature de la page de Une est sélectionnée par défaut, tu vas pouvoir choisir une maquette pour cette page. - Clique ensuite sur le bouton «Ouvrir» pour générer la création de ton chemin de fer et passer à l étape suivante : le choix des rubriques.

Choix maquette (modèle de page) Choix maquette - simple ou double page - Après avoir sélectionné la vignette de la page souhaitée, clique sur ces boutons «choix de maquette» pour choisir les rubriques de ton journal. Rubriques prédéfinies. Ici, tu pourras saisir le nom de la rubrique de ton choix. - Dans la liste des maquettes, tu peux choisir une «double page» ou une «simple page». Tout dépend de la longueur de l article que tu souhaites écrire. - Clique ensuite sur le nom de la maquette de ton choix.

Supprimer une maquette / changer de maquette - Si tu veux changer de maquette sur une page, tu dois d abord supprimer celle qui est déjà affectée à ta page pour cela : - Clique sur la gomme Attention, si tu supprimes une maquette, tu perdras tous les textes et images qu elle contient. Astuce : tu peux copier/coller un texte d une page à l autre avant de supprimer une page. - Clique ensuite sur le bouton OK pour valider ton choix.

Passage en mode édition - Saisie texte sur 1 colonne - Après avoir sélectionné la vignette de la page souhaitée dans le chemin de fer, clique sur le bouton éditer pour saisir des articles et importer des images. Mode édition - Saisie texte sur 2 ou 3 colonnes - Certains blocs sont prévus pour présenter le texte de ton article sur 2 ou 3 colonnes, comme dans les journaux professionnels. - Si tu cliques sur un de ces blocs, l éditeur de texte s ouvre par dessus ta page pour saisir ton article. Ce symbole «flèche» t indique que ton texte passe dans la colonne suivante. Ce symbole «ciseau» t indique que ton texte va dépasser de la dernière colonne. Cela signifie qu il ne faut pas dépasser cette limite et qu il faut donc couper ton article. - Clique ensuite sur le bloc texte de ton choix. - Pour tous les blocs «1 colonne», tu écris directement dans le bloc, en sélectionnant et en remplaçant le texte par défaut qui donne des conseils de rédaction. - Clique ensuite sur le bouton OK pour valider ton texte qui ira se placer dans les blocs concernés sur ta page. 8

Mode édition - Importation image - Après avoir cliqué sur un bloc image, la fenêtre d importation d image s ouvre. Tu as 2 choix : - Choix 1 : Importer une des images offertes par la «Presse des Jeunes» - Choix 2 : Importer une image depuis ton ordinateur. Une fenêtre s ouvre pour choisir l emplacement où se trouve ton image à importer. - Sélectionne ton image et clique sur Ouvrir pour l importer dans le bloc image. Attention à ne pas importer des images trop grandes ou trop lourdes. Le logiciel pourrait mal fonctionner. Nous te conseillons une taille maximale de 800 x 600 pixels et une résolution de 72 DPI. Deux fonctions pour une image importée : - Retailler : ces deux boutons te permettent d agrandir ou de réduire la taille de ton image afin qu elle s adapte au mieux au bloc dans lequel tu vas la placer. - Centrer : en cliquant dans l image uniquement si elle dépasse du bloc, tu peux la bouger pour changer son cadrage.

Exporter : Imprimer ou créer un fichier JPG - Après avoir cliqué sur le bouton Exporter, une fenêtre s ouvre.. Clique sur le bouton Toutes si tu souhaites exporter ou imprimer toutes les pages de ton journal.. Clique sur le bouton en-dessous si tu veux n exporter que certaines pages. Complète les zones de saisie :. De = première page. à = dernière page à exporter ou à imprimer. Sauvegarder ton journal Nous te conseillons de sauvegarder tes journaux créés sur une clé USB ou un CD gravé. Pour cela, il faut sauvgarder le dossier «Fais ton journal» qui se trouve à la racine de «Mes documents». Attention, pour retrouver tes journaux sauvegardés, il faut impérativement remettre le dossier «Fais ton journal» à la racine (au premier niveau) de ton dossier «Mes documents» et nulle part ailleurs!. Clique sur le bouton Le chemin de fer pour imprimer tout ton journal en miniature. Pratique pour voir tout ton projet d un coup d œil.. Clique sur «Imprimer» si tu veux imprimer tes pages. ou - Clique sur le bouton «Exporter» si tu veux exporter tes pages au format JPG pour les mettre sur un site internet ou bien les envoyer par mail à un correspondant. Tu trouveras tes pages exportées dans ton dossier : Mes documents > Fais ton journal > mes journaux > pages > [nom de ton journal] 10