Conférence Francophone ESRI 2009 Faites de vos cartes un atout!
Introduction La cartographie repose sur des règles de sémiologie graphique Le langage cartographique utilise des moyens graphiques compréhensibles de tous pour transcrire une information. Comment faut-il le gérer dans ArcGIS? Quelques questions à se poser : Quel public visé? Quel objectif? Traitement des données, information pertinente? Fond de carte? Quelles techniques utiliser? Légende et mise en page?
Plan Des règles simples pour faire de vos cartes un atout! Qu est-ce que le langage graphique? Comment utiliser la symbologie dans ArcGIS? Agencer des cartes dans une même mise en page
Notion de Jacques Bertin, Sémiologie Graphique, ouvrage consacré à la transcription visuelle de données 7 variables visuelles sont identifiées : forme, taille, couleur, valeur, grain, texture, et orientation. Objectif : bien choisir ses variables recherche de l efficacité visuelle faire des cartes à lire ou à voir?
Permet l utilisation, la variation et superposition de figurés graphiques, selon 3 types d implantation : + + Point Ligne Polygone = Carte! Un choix directement lié à l échelle de la carte!
La forme utilise une infinité de symboles : - géométriques - évocateurs - figurés données qualitatives nominales
La taille utilise la longueur ou hauteur, la surface ou le volume Ponctuelle Linéaire Zonale données quantitatives données qualitatives ordinales
La couleur utilise la variation perçue par l œil : La valeur (intensité) Intensité Le ton et la saturation longueur d onde données qualitatives nominales une information ordonnée dégradé de couleur
La valeur utilise le rapport entre les quantités de noir et de blanc sur une surface donnée perçu par l œil : Variation de gris Variation de la graisse et de l espacement Double progression S applique aussi à la couleur Moyen pour représenter des taux, densités, indices
La texture utilise la variation perçue par l œil : Cas particulier de la variable visuelle forme Texture forme attribuée à l élément graphique constitutif de base (texture-point, texture-trait) Structure mode de répartition et de disposition des éléments graphiques Variation du rapport noir / blanc Structure régulière Structure irrégulière Différence de nature qualitative
Le grain d'un signe graphique élémentaire est défini par agrandissement ou réduction de la taille de l'élément constitutif de la trame : Trame de lignes Trame de carrés Moyen pour représenter une double progression dans une cartographie en noir et blanc
L orientation utilise la variation perçue par l œil, on retient 4 directions : Verticale Horizontale Oblique 45 à droite Oblique 45 * à gauche Variable différentiatrice caractère qualitatif
7 variables visuelles : Forme, taille, couleur, valeur, grain, texture, et orientation 2 grands types de données : qualitatif et quantitatif 3 types d implantation : ponctuel, linéaire, zonale Difficulté superposition d informations, lisibilité
La symbologie dans ArcGIS Se gère de 3 façons dans ArcMap - Propriétés de la couche > onglet symbologie Symbologie dynamique - Fichiers de styles - Fichiers de couche Stockage physique dans un fichier personnalisé Fichier de légende perso
La mise en page + Eléments graphiques + Diagrammes et rapports + Autres informations
La mise en page Les modèles de mise en page C:\Program Files\ArcGIS\Bin\Templates\
Merci de votre attention, A vous de jouer!