Petit guide du commerçant intergalactique Introduction : Si vous rêvez de devenir millionnaire, sachez que cela est possible! Cela demande quelques efforts, du temps, aimer piloter des vaisseaux lents et encombrant, mais trouver les bonnes sources, les bons acheteurs, et engranger les bénéfices vous permettra de subvenir a vos besoins dans tous les domaines, et procure une satisfaction certaine. Notez bien, qu en l état : Gamma 1,05 le commerce reste le meilleur moyens de faire des crédits. Le concept : Le commerce dans la vie et sur ED a un principe simple : acheter le moins cher possible, puis revendre le plus cher possible. La première étape consiste donc à trouver des marchandises à acheter au meilleurs prix, puis à trouver ou le revendre le plus cher possible. Notez que la cour des marchandises fluctue en fonction des volumes achetés et vendus par les joueurs et les NPC au niveau de la galaxie. Tout le monde partage la même galaxie, que vous soyez en solo, groupe ou open Play, vous partagerez les mêmes stocks, offres et demande. Donc pour peut qu un T9 ou passe devant vous et rafle les 500 tonnes de palladium que vous visiez, ou fournisse avant vous le produit demandé, votre marge chutera obligatoirement. Rassurez vous, en général il y a plusieurs dizaines de milliers de tonnes disponibles, et sur 400 billion de systèmes, vous trouverez toujours à écouler votre marchandise.
Le commencement : Vous commencez avec votre Sidewinder, qui possède 4 tonnes de fret et 100cr. N espérez pas commercer avec ce vaisseau, ni même pouvoir investir avec 100cr. Partant du principe que vous lisez ce guide, je considèrerais que vous êtes commerçant dans l amé. Vendez vos armes, ou plutôt débarrassez vous en, vous serrez moins lourd et vous déplacerez plus loin. Puis prenez les missions accessibles dans le Bulletin Bocard des stations environnantes. Privilégiez les missions de courrier et de transport. Les missions de recherche de marchandises vous demanderont un investissement que vous ne pouvez pas faire. Profitez de cette phase pour explorer les stations et noter qui vend quoi, et qui achète quoi! A ce stade, et aux suivants, je vous conseil vivement un tableau Excel ou vous noterez les informations utiles (Système, Station, Faction, Type d économie, Marchandises, prix d achat et prix de revente) N hésitez pas à visiter les stations d un même système, vous pouvez trouver d excellent Trade intra système! Pour vos premiers crédits, profitez de votre mission de transport et de courriers pour scanner des systèmes inconnus pour votre ordinateur de bord, cela vous aidera également à constituer votre capital de départ. Une fois que vous avez les moyens, n hésitez pas à vendre vos générateurs de bouclier pour augmenter de 4 tonnes votre capacité de soute et ainsi doubler vos profits, ou dans un premier temps, accéder a des missions de transport mieux payé. Avec l exploration, les missions, les stations visités et votre carnet de notes bien remplit sur les marchandises a acheter et ou les vendre, et un compte en banque d environ 60 a 70kcr on va pouvoir commencer a vraiment trader! Les choses sérieuses : En route pour votre prochain vaisseau! Le Hauler, avec lequel vous allez commencer a enfin vraiment gagner votre vie! Par exemple, dans mon Hauler, je faisais entre 20 et 28k de profit par aller, soit environ 56k par rune (aller-retour) quand vous avez trouvé la bonne route. A noter : Lorsque vous décidez de changer de vaisseau, parce qu il transporte plus, saute plus loin ect etc, prenez bien vos précautions! Vous avez les 1,060,000cr pour acheter votre T6 avec 50 tonnes de capacité de soute de base, mais sur du gold par exemple, il vous faudra un budget de 445kcr pour remplir votre soute! Sans parler des upgrades! Quoi que vous upgradiez, penser qu il va falloir remplir la soute et pouvoir payer l assurance et vous pouvoir vous retourner en cas d imprévu!
Le commodity market Sur cet écran, vous avez toutes les informations utiles pour définir dans quoi vous allez investir. La première colonne (GOODS) : le nom de la marchandise Seconde (SELL) : le prix on la station ACHETE cette marchandise Troisième (BUY) : Le prix ou la Station VEND cette marchandise La 4eme (CARGO) : La quantité de marchandise que VOUS avez dans la soute La 5eme (DEMAND) : La quantité demandé par la station La 6eme (SUPLY) : Le stock disponible dans la station La 7eme (GALACTIC AVERAGE) : Le prix moyen / Importé de / Exporté vers. Si vos finances sont basses (très basses) vous pouvez vous intéresser au marchandises a faible cout, mais cela même sur un haut % de marge ne sera pas rentable. Démonstration, si j achète 20 tonnes d or a 8888cr que je revends avec 15% de marge soit 10288cr, je fait une marge de 15% et un bénéfice net de 28kcr. Si je fais la même opération sur du Coltin (vêtements) que j acheté a 194cr la tonne, et que je la revend avec 15% de marge, je n aurais gagné que 582cr de bénéfices. Cela peut être intéressant en cas de problèmes financiers suite a une mort avec tout votre argent investit dans la soute par exemple, ou pour rentabiliser un retour qui serait a vide, mais pour ce genre de sommes, autant faire des missions Nous intéresseront donc aux marchandises avec un prix d achat d au moins 1500cr la tonne, personnellement, je ne trade rien en dessous de 2500cr/tonne, sauf exceptions. Pour choisir une marchandise on s intéresse donc a la colonne BUY et a la colonne SUPPLY. Il faut trouver la marchandise avec un prix d achat élevé et un stock conséquent (HIGH). Plus une station a du stock, moins vous l achèterez chère, et plus votre bénéfice à la revente sera élevé.
Quand vous analysez le marché d une station, notez également ce qu elle acheté, ca vous permettra de prévoir quoi leur vendre, et vous le fournir dans une des stations ou vous vendez. Pour vendre on s intéresse à la colonne SELL et à la colonne DEMAND qui devra être en HIGH dans la mesure du possible, plus la demande est forte, plus la station vous achètera les marchandises chères. Notez que le marcher fluctue! Votre boucle a 50kcr d aujourd hui, sera peut être moins rentable demain, et vous devrez toujours être attentif et le cas échéant, changer de trade (marchandises, acheteurs, fournisseurs). Notez également, que même à ce stade et aux prochains, faire des missions de transport et de ravitaillement, complète souvent efficacement le commerce pur. Cela peut vous envoyer dans d autres systèmes que vous ne connaissez pas et vous faire découvrir de nouveaux marchés, vous permettre de ravitailler une station avec une marchandise que vous a déjà en soute, de rentabiliser un retour, d augmenter votre réputation! Bref à ne pas négliger. A titre d exemple, lors d un run avec du palladium, je tombe sur 2 missions dans la station où je le vendais, qui m en demandait 2 tonnes chacune, pour 105kcr de payement Soit environ le bénéfice pour 90 tonnes!! En général, la récompense pour un ravitaillement, est plus important que le bénéfice net sur un même produit, souvent vous ferez 50% de bénéfice Enfin vous avez donc compris le concept ultime du commerçant d ED, la trade route, a savoir une boucle d un, ou plusieurs systèmes formant une boucle et une chaine de : j acheté, je vends sur X, sur X j achete et je revend a Y ect ect, avant de revenir a l origine et de recommencer! A noter que vous pouvez modifier la dernière colonne en cliquant sur l ascenseur, et ainsi afficher les relation commerciale entre le secteur ou vous consultez le marché, et celui de votre choix dont avec les données. Vous les gagnez en vous arrêtant dans une station et pour 24h. Vous pouvez aussi les acheter sur la carte galactique. La fiabilité de ces informations reste relative et bugué Sa sera surement fixé, mais de toute façon ce n est pas primordiale.
La carte galactique : Dans la vie du commerçant, il est aussi primordial de savoir utiliser la carte, bien que celle ci soit semble t il bugué, elle vous donne de précieuses informations! Je n entrerais pas dans les détails de son utilisation pour la partie navigation ni sur l utilisation technique de celle ci. Sachez toutefois, que vous pouvez avec les filtres marchandises afficher uniquement le flux d une marchandise précise ou d une catégorie de marchandise, c est le plus important. (Si vous voulez un cours sur comment utiliser la carte, contactez moi via twitch, FB ou YT, ou même le forum de station, nous organiserons cela, c est assez simple) Nous intéresserons a l onglet VIEW/ MAP, ou l ont peut voir les flux de marchandise entre les système, ainsi qu afficher les systèmes par type d économie. Malgré les bugs, cette carte nous renseigne donc sur la chose primordiale a comprendre : quelle type d économie dessert quel type d économie. Une fois ce principe de base maitrisé, même au feeling, vous ne ferez que très rarement, voir jamais, d affaires a perte. L intéressant dans ED étant d apprendre par soit même, je ne vous livrerais donc pas de liste prémâchée, je souhaite laisser intacte votre satisfaction de tout comprendre par vous même, ce fait n étant qu une clef importante. Il est préférable de visiter les stations et de noter leur besoins/ productions vous même plutôt que de bêtement suivre les infos de la carte! Ce n est pas parce que tel système exporte tel marchandise vers un autre que CE TRADE sera lucratif! Il peut l être, mais souvent il sera très décevant voir faux en terme de gains! Par contre, cela renseigne sur où trouver tel marchandise. Pas forcement à un prix intéressant, pour le savoir, faudra aller vous poser et bosser un peu!
Le coup de gueule de Charognard : «Et puisque je suis l auteur, j en profite pour vous dire, que même si effectivement, le jeu doit être jouable par le plus grand nombre, je trouve totalement débile les outils de commerce automatique, ou une MAP qui serait «débugué» ou un système ou l on ne doive pas se docker pour avoir les prix! Ok c est l an 3300, moyens de communication et patati et patata, mais n empêche qu aujourd hui a l échelle de la terre et avec internet, pour savoir si j achete mes 200 rouleau de tissus a X usine en Chine ou a Y je prend l avion et je vais négocier, et voir la marchandise moi même. Ces outils transforment le jeu en une sorte de MMO moderne ou on vous dit quoi faire bêtement, sans investissement pour gagner des ronds. Si piloter un vaisseau et faire des trucs manuel ne vous botte pas, je vous encourage à aller voir la concurrence Je ne vous donnerais donc pas ici les noms des logiciels tiers a ED ^^ Les marchandises rares : Il existe des marchandises propres a certain systèmes, je n ai pas de liste a vous donner, en cherchant bien, vous trouverez facilement sur le web ou en jeu au grès de vos explorations. Ces marchandises gagnent en valeur avec la distance, plus vous les vendrez loin, plus vous les vendrez chères!! Il y a de gros bénéfices à gagner, mais ces marchandises sont en quantités limitées. La distance maximale influant sur le prix est estimé a 170LY. Ces marchandises peuvent vous rapporter de très grosses sommes! Mais de mon point de vue, cela reste un moyen ponctuel de gagner des crédits, mais ne remplacera pas vos routes standard. Equiper votre Hauler : Livré avec 8 tonnes de soute, le Hauler est votre premier vaisseau de transport! Mon conseil optimise la capacité de soute à 2x16 tonnes + 1x4tonnes en vous séparant des boucliers. Débarrassez vous de vos armes, éventuellement du scanner, pour passer de 20 a 22
(1x2tonnes) tonnes d emport et équipez vous d un FSD classe B qui vous permettra de sauter 21LY a vide. Le reste est accessoire. Pour fuir le combat, investir dans un power distrubutor classe A peut être une très bonne solution, ainsi que dans une tourelle anti missile. A ceux qui s inquiètent de voler sans boucliers, oui c est risqué, mais j ai toujours fait ce choix! Si vous savez piloter votre vaisseau, vous ne devriez pas spécialement avoir de problèmes. Vous devriez a présent pouvoir encaisser environ 25kcr toutes les 10 minutes max, si vous faites ca avec une cadence infernale La suite : Vous avez à présent toutes les clefs entre votre main pour commercer efficacement et les principes de bases. A ce stade il y a plusieurs possibilités, vous pouvez passer au cobra spé trade après votre Hauler, ou comme moi passer au T6, T9. Mais avec 100 tonnes de capacité ou plus, vous pourrez vous pencher sur n importe quel vaisseau en fonction de vos envie, feeling 100 tonne de soute vous garantie environ 100 a 150kcr par affaire conclue Tant que votre vaisseau a de l espace de stockage et un rayon d action intéressant, le monde vous appartient! Notez qu en l état les vaisseaux dit de commerce sont : le Hauler, le Laon T6, le Lakon T9, le Fédéral Drops hip. Conclusion : Amis lecteurs, ne voyez surtout pas le commerce comme du farm, apprécier de vous poser, de noter, de voler dans votre camion de l espace. Appréciez de vous planter par moment, de tout perdre sur une mauvaise manœuvre (ceux qui me suivent sur Twitch comprendront) c est tout cela qui vous fera prendre du plaisir avec le commerce et plus largement avec ED. Bien sur, le commerce c est faire du bénéfice, mais nous ne sommes pas dans une course a rentabilité. Ne vous comparez pas aux autres (comme disait mon grand père, les autres c est un con) et taillez votre propre chemin dans ED en trouvant vous même vos routes et le moyens de continuer a payer votre essence et des tournée au Bar de la fin du monde! Ps : N ayez pas peur de jouer en Open, même si vous êtes commerçant, la vie n y est pas aussi difficile que vous le pensez. Soyez audacieux, vivre avec du challenge et du danger ajoutera du piment à votre vie dans l espace. Mais, ne soyez pas nom plus suicidaire, l espace est infini, les opportunités innombrables et vous pourrez commercer des semaines sans croiser de joueurs agressifs en fonction de votre zone d activité. Un bon commerçant ne partage pas ces sources a tout va sur un forum ;)
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