Grands repères de la culture artistique

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Transcription:

Construire son identité culturelle Grands repères de la culture artistique Il s agit de permettre à l élève de situer une production d arts appliqués ou une œuvre d art dans une chronologie L élève est amené à repérer les caractéristiques esthétiques, symboliques, sémantiques et les contraintes techniques, technologiques, fonctionnelles et économiques, afin d analyser une œuvre en la situant dans son contexte de création. Observer et comprendre les conséquences des innovations techniques. Appréhender l influence d un courant ou d un créateur sur son époque.

Construire son identité culturelle Grands repères de la culture artistique

Construire son identité culturelle Grands repères de la culture artistique

Construire son identité culturelle Grands repères de la culture artistique

Construire son identité culturelle Grands repères de la culture artistique

Construire son identité culturelle Dialogue entre les cultures Conduire l élève à identifier les influences, les emprunts, les transpositions, les citations d une culture particulière dans une production d arts appliqués Evénements qui ont favorisé les échanges entre les cultures (expositions universelles, mouvements de population, etc. ) Mieux appréhender les enjeux du dialogue entre les cultures : transmission, échange, partage, connaissance de l autre, métissage,.. Sociétés multiculturelles.

Construire son identité culturelle «Ma culture», une ouverture sur le monde Il s agit de donner à l élève l opportunité de s impliquer d une façon plus personnelle, en mettant en évidence des éléments propres à la culture de chacun. Codes formels propres aux cultures des élèves ; - dans les formes d expressions artistiques passées et présentes, dans les arts appliqués et les métiers d art - emprunts, échanges, influences entre les diverses cultures L objectif est d amener chacun à faire partager des éléments propres à son identité, mais également de percevoir et comprendre celle d autrui.

Elargir sa culture artistique Approfondissement artistique et culturel : Chacun des domaines : Arts du son, Arts visuels, Patrimoines, Spectacles vivant, fait l objet d un programme spécifique. - Le choix du domaine est laissé à l initiative de l enseignant d arts appliqués. Il tient compte du projet artistique de l établissement, ainsi que des ressources humaines, culturelles et matérielles disponibles localement. - Le projet implique un partenariat : interne entre les enseignants de l établissement, externe avec des structures culturelles - Les activités proposée aux élèves associent l approche culturelle et la pratique

Elargir sa culture artistique 3/a Approfondissement artistique et culturel Arts du son Des rencontres avec des artistes et leurs créations Travail autour du son comprenant la totalité ou une partie des différentes étapes suivantes : prise de son, découverte d un espace sonore, réalisation de montages pouvant associés son et images fixes ou animées Participation à des émissions de radio. Arts visuels : Des rencontres avec les artistes et leurs productions contribuant à une meilleure compréhension des processus de création L élève est confronté à un problème plastique qu il aborde directement par la pratique. Développement de pratiques hybrides Développement des dispositifs interactifs

Elargir sa culture artistique 3/a Approfondissement artistique et culturel Patrimoines Privilégier la découverte de proximité, il s agit de donner aux élèves les moyens de : Différencier patrimoines matériel et immatériel, patrimoines ancien et contemporain, ( musées, collections, archives,.) Discerner un savoir-faire, des usages, une civilisation, une mémoire Appréhender les modalités de sélection, de conservation et de transmission cerner les enjeux d une collection et observer sa mise en exposition. Spectacles vivants Privilégier les rencontres avec les artistes du spectacles vivants et leurs créations Fréquentation de lieux de spectacle ( théâtre, chorégraphie, cirque, ) Relation acteur-spectateur, danseur spectateur Eclairage et son Décors, costumes et accessoires

Elargir sa culture artistique Convergences entre les arts appliqués et les autres domaines artistiques : - Il s agit de conduire les élèves à établir des convergences entre le design ou les métiers d arts et les autres domaines de la création. - Les activités proposées aux élèves favorisent le contact direct avec les œuvres et les productions, les créateurs, les conservateurs, etc. - Les productions peuvent prendre des formes différentes, elles croisent les problématiques soulevées par les différents types de designs

Méthodes et outils L apprentissage et l exploitation des méthodes et outils traversent l ensemble du programme dans une progression des difficultés et du niveau d exigence sur les trois années. Démarche pédagogique structurante de la séance ou de la séquence : - Phase d investigation : inscription dans un contexte, collecte de ressources documentaires, appropriation des références, repérage et mise en relation des contraintes. - Phase d expérimentation : pratiques exploratoires, productions d idées et moyens spécifiques de recherche. - Phase de réalisation : concrétisation, présentation visuelle et communication des résultats Les acquis du B2I sont confortés, les technologies du numérique sont abordées.

II Histoire des Arts L Histoire des Arts s inscrit et conforte les acquis du socle commun, notamment sur l ensemble du pilier 5 «La possession d une culture humaniste». Chaque démarche créative en vue d élaborer un projet et en fonction de celui-ci, est adossée à la fréquentation et à l étude des œuvres et des créateurs. Elle couvre pour le lycée professionnel une période qui s étend du XVI à nos jours : - Seconde : du XVI au XVIII - Première : XIX - Terminale : XX et notre époque. L enseignement de histoire des arts s articule avec les trois champs du programme

III Activités et Productions La dimension culturelle du programme est étroitement associée à sa dimension pratique. En fonction de la maturité des élèves, de leur niveau de maitrise et de l objet d étude, les réalisations peuvent prendre différentes formes (2 ou 3 dimensions, traitement traditionnel et ou numérique) Privilégier le questionnement, mettre en interaction l analyse, l expérimentation, la production d idées et la réalisation. Les exercices donnent lieu à une expression personnelle maitrisée et réfléchie, justifiée oralement et par écrit. Les travaux de groupe favorisant la cohésion d une équipe sont privilégiés.

IV Connaissances, capacités, attitudes En rapport avec le socle commun, les contenus de chacun des champs est explicité et synthétisé dans un tableau présentant les connaissances, les capacités et les attitudes propres à la discipline : - les connaissances renvoient aux informations, notions, savoirs, savoir-faire que doivent s approprier les élèves. - Les capacités renvoient à la mise en œuvre des connaissances dans des situations variées, - Les attitudes sont la mise en relation de connaissances et de capacités pour développer des qualités comportementales. Les attitudes se référent à des valeurs.

Design Graphique : La communication graphique, éditoriale, publicitaire et multimédia. Socle des capacités, connaissances, attitudes Capacités : - Identifier des relations plastiques propres à chacun des trois domaines - Développer sa sensibilité et sa créativité - Produire des propositions graphiques - Communiquer visuellement - Connaissances : - Image, signe, communication - Composition, mise en page, relations texte / image, typographie, charte graphique /éditoriale - Relations plastiques : plein / vide, cadre / hors cadre, transition / rupture - Composants plastiques et esthétiques de l image fixe et animée - Relations au destinataire

Design Graphique : La communication graphique, éditoriale, publicitaire et multimédia. Socle des capacités, connaissances, attitudes Attitudes - Développer le goût du raisonnement fondé sur une argumentation - Acquérir un esprit critique - Avoir conscience des incidences de la communication sur les usagers - Se positionner en temps que consommateur averti, acteur impliqué dans l évolution de la cité et force de proposition Attendus - Les différentes caractéristiques sont observées, identifiées et analysées - Les arguments sont justifiés - Les bases du vocabulaire spécifique sont maitrisées - Une comparaison est établie entre les différentes productions - Les contraintes de la demande sont respectées - Les propositions sont créatives et réalistes - La traduction graphique est explicite

VI Evaluation Les acquisitions sont progressives. Le niveau d exigence du Bac Pro implique que les capacités définies par le programme ont été acquises à chacun des paliers. L acquisition de capacités implique des attendus qui renvoient à des degrés d approfondissement selon les années de formation. Ils se déclinent en quatre niveaux taxonomiques: - Information (l élève en a entendu parler et sait où trouver l information) - Maitrise des moyens d expression ( le savoir est maitrisé, l élève sait exprimer ses idées) - Analyse et expérimentation (l élève sait analyser, explorer par hypothèses et évaluer ses résultats) - Maitrise méthodologique ( l élève maîtrise les méthodes)

Evaluation Capacités attendues par année de formation En fin de seconde professionnelle : - Identifier les ressources documentaires, les sélectionner. - Situer des œuvres, les comparer, nommer les critères de distinction - Respecter les contraintes d une demande ou d un cahier des charges - Maitriser les outils élémentaires d expression plastique, - Construire un bref exposé résumant ses observations,.. En fin de première professionnelle : - Collecter une documentation, justifier sa sélection - Classer de manière chronologique et dater des œuvres emblématiques, décrire leurs caractéristiques plastiques. - Respecter les contraintes d un cahier des charges simple,.. - Traduire visiblement ses intentions de manière explicite à l aide d outils. - Présenter oralement et par écrit une recherche..

Evaluation Capacités attendues par année de formation En fin de terminale professionnelle : - Exploiter des références à des fins créatives ou documentaires - Situer des œuvres ou des produits dans leur contexte de création, identifier des convergences entre différents domaines artistiques - S impliquer dans un projet de conception, proposer des réponses variées, créatives et pertinentes, réaliser une production de qualité, la présenter de manière explicite : visuellement avec des outils adaptés, oralement et par écrit. - Confronter son point de vue à celui d autrui, développer des arguments pour justifier ses positions et exercer un jugement critique

IV : Mise en œuvre des contenus du programme Le programme est décliné en quatre champs, le champs «Méthodes et outils» irrigue naturellement les trois autres champs. Ceux-ci ne sont pas considérés comme indépendants, mais doivent en fonction des projets développés par les professeurs, interagir au sein de l enseignement. Les capacités, connaissances et attitudes sont directement liées aux objets d étude; ceux-ci sont choisis en adéquation avec le niveau des élèves, leurs centres d intérêt, leur spécialité professionnelle et les ressources locales Les professeurs dans le respect du programme, en lien avec les autres membres de l équipe et en fonction du projet d établissement ont la liberté pédagogique d organiser leur projet de formation.

Arts Appliqués et Cultures Artistiques Mise en œuvre Elaborer un plan de formation général, d abord sur un an, puis sur trois ans Prendre en compte les filières professionnelles des élèves, pour concevoir les sujets et les contenus de la partie «Appréhender son espace de vie» La dominante de la formation doit s inscrire dans les arts appliqués Mettre en œuvre des démarches structurantes en développant «les méthodes et outils» Se rapprocher des enseignements professionnels et participer au projet culturel de l établissement. Travailler en équipe disciplinaire et pluridisciplinaire Varier les supports et les médiums de production (image fixe, volume, image animée) Favoriser l intuition, l imagination et la créativité.