COURS AUTOCAD Création et utilisation des blocs
QU EST-CE QU UN BLOC? C est un élément de dessin, auquel peut être associé du texte (des attributs ). Un bloc constitue un élément de bibliothèque. Il peut être enregistré dans le dessin de gabarit, ou comme un fichier.
Étape 1 Il faut commencer par dessiner l élément à mettre en bibliothèque. Par exemple, le symbole pour indiquer l orientation en dessin bâtiment, ou un symbole pour indiquer une rugosité en dessin industriel
Étape 2 L action sur le bouton de commande créer un bloc ouvre la fenêtre ci contre.
Étape 3 Un bloc est identifié par son nom. Ce nom est utilisé lors de l insertion du bloc. Par exemple, symbole d orientation.
Étape 4 Il faut ensuite choisir les objets constituant le bloc : lignes, polylignes, textes, autres blocs.
Étape 5 Le point de base est le point d insertion. C est ce point qui permet de positionner le bloc lorsqu on l insère dans un dessin
les options conserver : les objets qui ont été utilisés pour réaliser le bloc sont conservés comme éléments de dessin. convertir en bloc : les objets qui ont été utilisés pour réaliser le bloc sont eux aussi transformés en bloc supprimer : les objets qui ont été utilisés pour réaliser le bloc sont supprimés du dessin, seul le bloc est mis en mémoire
Associer du texte à un bloc Les textes associés à un bloc peuvent être constants, ou définis par l utilisateur. On les appelle les attributs du bloc.
A quoi servent les attributs de bloc? On peut par exemple définir un cartouche pour le dessin, qui peut être personnalisé suivant le client.
A quoi servent les attributs de bloc? Un double clic sur le bloc ouvre la fenêtre d édition des attributs. Il suffit de sélectionner le champ et d indiquer les valeurs souhaitées. Le bloc est mis à jour automatiquement
Comment associer les attributs? Définir les éléments de dessin contenus dans le bloc: lignes, cercles, textes constants
Comment associer les attributs? Dans le menu dessin, sélectionner bloc, définir les attributs.
Comment associer les attributs? Indiquer l étiquette de l attribut ( que des caractères, sans espaces) compléter l invite, c est la texte qui invite à définir le nom de la ville la valeur, c est la valeur par défaut. On aurait pu indiquer NANCY
Comment associer les attributs? Définir les options de texte : justification style hauteur et le point d insertion
Comment associer les attributs? Définir le mode : invisible, les attributs sont stockés en mémoire et ne sont pas imprimés ni visibles. Ils peuvent être utilisés pour renseigner une nomenclature. constant, le texte ne peut pas être modifié vérifié, demande une vérification de la valeur lors de l insertion prédéfini, rétablit la valeur par défaut si rien d autre n est indiqué
Comment associer les attributs? Il faut continuer l opération jusqu à ce que tous les attributs soient définis : ici par exemple, on définira le nom du dossier ou du client, l échelle le numéro du plan
Comment associer les attributs? On obtient un dessin semblable à celui qui est représenté ci contre.
Comment associer les attributs? Utiliser alors la procédure de création de bloc, en sélectionnant les éléments de dessin ainsi que les étiquettes des attributs.
COMMENT INSERER UN BLOC? Utiliser le bouton de la barre d outil dessiner. 1. Dans la fenêtre, indiquer le nom du bloc à insérer. 2. Préciser l échelle d insertion si elle est différente de 1 3. Préciser l angle de rotation s il y en a un 4. Valider par OK et indiquer le point d insertion dans la fenêtre graphique.
COMMENT RENSEIGNER LES ATTRIBUTS Le bloc est inséré dans le dessin et se présente comme ci-dessous. Double clic sur une valeur du bloc notée XXXX. Sélectionner l étiquette à renseigner et indiquer sa valeur
COMMENT RENSEIGNER LES ATTRIBUTS Pour indiquer les attributs on peut aussi saisir au clavier le nom de commande : ATTEDIT Sélectionner le bloc concerné
PROPRIETES DES BLOCS Si le bloc est créé sur le calque 0, lors de son insertion, il prendra les propriétés du calque actif : couleur, type de ligne Si le bloc est créé sur un calque autre que le calque 0, il conserve les propriétés du calque sur lequel il a été créé. Un bloc peut être construit à partir d autres blocs ( blocs imbriqués )
SUPPRIMER UN BLOC Les blocs sont enregistrés avec le dessin, même s ils ne sont pas utilisés. Ils ne peuvent être supprimés du fichier dessin que s ils ne sont pas utilisés Pour les supprimer, il faut utiliser la commande Purger, accessible au clavier
SUPPRIMER UN BLOC La commande purger est accessible aussi par le menu fichier, utilitaires de dessin, purger.
SUPPRIMER UN BLOC La commande purger permet aussi de supprimer les calques, les types de lignes, les styles de textes non utilisés. Un fichier purgé occupe moins de place mémoire et est plus simple à retravailler.
EXPORTER UN BLOC Certains blocs sont intéressants à utiliser dans de nombreux dessins. Ils peuvent être enregistrés dans votre dessin gabarit.( voir le diaporama personnalisation et création de gabarit ) Il peuvent être enregistrés dans une bibliothèque.
EXPORTER UN BLOC La commande WBLOC permet d exporter des blocs. Il suffit de taper le nom de commande dans la ligne de commande
EXPORTER UN BLOC La commande WBLOC permet d exporter des blocs. Il suffit de taper le nom de commande dans la ligne de commande
EXPORTER UN BLOC Si le bloc n est pas défini, il faut sélectionner la source Objets. Ensuite, il faut définir le bloc comme cela a été réalisé précédemment.
EXPORTER UN BLOC Si le bloc est déjà défini dans le dessin, il faut sélectionner la source Bloc. Ensuite, il faut choisir le bloc à sauvegarder en bibliothèque : ici, le cartouche.
EXPORTER UN BLOC Il reste à compléter les informations concernant l enregistrement, la destination. Indiquer le nom de fichier Indiquer le dossier ou répertoire.
PROPRIETES DES BLOCS EXPORTES Les blocs exportés conservent leur point d insertion. Ils gardent les propriétés qu ils avaient dans le dessin d origine.